Теги → sekiro: shadows die twice
Быстрый переход

Стример прошёл Sekiro: Shadows Die Twice без использования меча для атаки, блока или отражения ударов

Спидраннер LilAggy продолжает поиск креативных способов прохождения Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз американский стример преодолел игру, не используя основное оружие главного героя — его катану.

Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Стоит сразу оговориться, что совсем без Кусабимару (имя меча) забег закончить не получилось бы — клинок необходим для добивания боссов, — однако атаковать, блокировать или отражать им удары LilAggy себе запретил.

В связи с этим стримеру пришлось полагаться на вспомогательные средства вроде расходуемых предметов и альтернативные способы нанесения урона: протезы и приёмы ветви «Стиль храма», для которых катана не требуется.

Перед тем как раздобыть слагаемые для успеха, LilAggy немало помучился: например, для победы над Великаном в колодках стримеру пришлось больше получаса наскакивать врагу на голову, что отнимало у него лишь крохотную часть здоровья.

Самым проблемным же противником для спидраннера стала Обезьяна-страж (свыше часа). Всё потому, что босс (в частности, его вторая форма) оказался крайне устойчив к «молитвенным ударам» главного героя.

В случае нанесения врагу удара мечом LilAggy позволял персонажу умереть и начинал бой заново

В случае нанесения врагу удара мечом LilAggy позволял персонажу умереть и начинал бой заново

Основных боссов на пути к концовке LilAggy не пропускал, но позволил себе использование трюков с обманом искусственного интеллекта для лёгкой победы над некоторыми противниками. Полная запись стрима доступна на Twitch.

Импровизированное испытание не стало для LilAggy первым в Sekiro: Shadows Die Twice. Ранее энтузиаст преодолел сопротивление всех сюжетных боссов с помощью танцевального коврика, а самого последнего — с закрытыми глазами.

Слухи: в «следующие пару месяцев» Sekiro станет бесплатной для пользователей подписочных сервисов Sony или Microsoft

Ведущий подкаста XboxEra под псевдонимом Shpeshal Ed, уже доказавший владение инсайдерской информацией, у себя в микроблоге предостерёг желающих от покупки Sekiro: Shadows Die Twice в ближайшие месяцы.

«Если вы задумались о приобретении Sekiro в следующие пару месяцев или около того… может быть, повремените с этим. Так, на всякий случай», — недвусмысленно намекнул Shpeshal Ed.

Напомним, аналогичным образом Shpeshal Ed предупредил читателей своего микроблога о том, что в мартовскую подборку бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus войдёт первый эпизод ремейка Final Fantasy VII.

То предсказание Shpeshal Ed сбылось, поэтому новое откровение ведущего подкаста XboxEra привлекло повышенное внимание, хоть и оказалось более размытым, нежели предыдущее.

В частности, Shpeshal Ed не указал, владельцам каких платформ стоит повременить с покупкой Sekiro: Shadows Die Twice. Игра может попасть в линейку для подписчиков как PS Plus, так и Xbox Live Gold или Xbox Game Pass.

Стоит отметить, что ни одна игра From Software на сегодняшний день не числится в Xbox Game Pass, тогда как в подборки PS Plus и Xbox Live Gold творения японской студии уже попадали.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла в марте 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а в октябре 2020-го добралась до Google Stadia. За прошедшее с релиза время продажи игры превысили 5 млн копий.

Спидраннер победил последнего босса Sekiro: Shadows Die Twice с завязанными глазами

Американский спидраннер LilAggy на днях провёл прямую трансляцию, в рамках которой пытался победить финального босса Sekiro: Shadows Die Twice с завязанными глазами. Будьте осторожны: в тексте присутствуют спойлеры.

По словам энтузиаста, уверенности в успех своей инициативы у него не хватало, однако стример был полон решимости попробовать. В качестве меры предосторожности LilAggy взял себе две повязки и даже отключил монитор.

Бою против Иссина по прозвищу Мастер меча предшествует сражение с Гэнитиро. LilAggy же интересовал именно Иссин, поэтому спидраннер воспользовался добавленной в октябрьском патче возможностью вызвать конкретного босса на реванш.

Таким образом LilAggy избавился от необходимости из раза в раз пробиваться через Гэнитиро к заветному противнику и заодно лишил себя преимущества полностью улучшенного персонажа — в реваншах у героя заданный уровень силы.

На то, чтобы одолеть Иссина с завязанными глазами, у LilAggy ушло всего порядка трёх часов. Концовку своей единственной успешной попытки стример опубликовал в личном микроблоге (твит прикреплён выше).

Импровизированное испытание не стало для LilAggy первым в Sekiro: Shadows Die Twice. Ранее энтузиаст преодолел сопротивление всех сюжетных боссов с помощью танцевального коврика.

Sekiro: Shadows Die Twice доступна на PC (Steam), PS4, Xbox One и в Google Stadia. С выходом упомянутого контентного обновления игра также пополнилась системой сообщений и тремя костюмами для главного героя.

Следующий патч для Sekiro: Shadows Die Twice исправит некоторые баги недавнего контентного обновления

Портал Wccftech обратил внимание, что на официальном сайте японской студии From Software появилось сообщение о скором выходе очередного патча к хардкорному экшену Sekiro: Shadows Die Twice.

В отличие от октябрьского обновления, грядущее (оно получило порядковый номер 1.06) направлено не на добавление дополнительного контента, а исправление присутствующих в игре проблем.

Патч станет доступен уже завтра, 20 ноября, на всех целевых платформах: сначала на PC (Steam) и в Google Stadia, а через некоторое время — на PS4 и Xbox One. Обновление будет сопряжено с четырёхчасовым обслуживанием серверов.

Заплатка призвана исправить баг с фиксацией камеры в режимах «Медитация над силой» и «Турнир силы», некорректное поведение одного из боссов и проблемы с отображением интерфейса.

Упомянутый ранее контентный патч добавил в Sekiro: Shadows Die Twice систему внутриигровых сообщений, три костюма для главного героя и два новых способа сразиться с боссами.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла 22 марта 2019 года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, а 28 октября 2020-го добралась до Google Stadia. С момента релиза продажи игры превысили 5 млн копий.

Помимо исправления Sekiro: Shadows Die Twice, студия также занята разработкой Elden Ring. По словам главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), проект станет «самым амбициозным детищем» режиссёра Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki).

Пляски смерти: спидраннер прошёл Sekiro: Shadows Die Twice с помощью танцевального коврика

Американский спидраннер под псевдонимом LilAggy опубликовал на своём YouTube-канале видео с прохождением Sekiro: Shadows Die Twice с помощью танцевального коврика.

Попытки преодолеть бескомпромиссный экшен From Software на не предназначенном для этого импровизированном контроллере предпринимались и ранее (например, энтузиастом Super Louis 64), но LilAggy — первый, кто довёл танцевальный забег до конца.

На такое прохождение Sekiro: Shadows Die Twice у LilAggy ушло чуть меньше 11 с половиной часов. Самые серьёзные проблемы, как ни странно, стримеру доставили даже не боссы.

Больше всего попыток (25) LilAggy потребовалось для победы над Великаном в колодках — одним из первых мини-боссов в игре. На втором месте (24) — Падшая монахиня, а на третьем (23) — четвёртый с конца босс (по ссылке спойлеры).

Стоит также отметить, что со всеми боссами, которые может предложить Sekiro: Shadows Die Twice, спидраннер не сразился — за одним исключением путь энтузиаста лежал исключительно через сюжетные поединки.

Кроме того, LilAggy не стал намеренно сокращать своё танцевальное путешествие (игра предусматривает укороченный альтернативный финал) и решился добраться до настоящей концовки.

Sekiro: Shadows Die Twice доступна на PC (Steam), PS4, Xbox One и в Google Stadia. С выходом недавнего контентного патча проект пополнился системой сообщений, тремя костюмами для главного героя и двумя новыми способами сразиться с боссами.

Новые испытания, облики и система сообщений: состоялся выход контентного патча для Sekiro: Shadows Die Twice

Издательство Activision на сайте своего официального блога сообщило о выпуске бесплатного контентного обновления для экшена Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software.

Анонсированный ещё в конце июля патч улучшает Sekiro: Shadows Die Twice до издания «Игра года» и добавляет в проект ряд новых функций. Заплатка 1.05 уже доступна для скачивания на всех целевых платформах.

Как было подтверждено ранее, с выходом обновления в Sekiro: Shadows Die Twice появились система внутриигровых сообщений, три костюма для главного героя и два способа сразиться с боссами.

Реванши (они же «Медитация над силой») позволяют вызвать уже побеждённых боссов на повторный бой, а последовательные битвы («Турнир силы») предполагают череду сражений с редкими противниками.

В издательстве также подтвердили, что новыми приёмами в перечисленных режимах обзаведётся не только Гэнитиро: «Пускай они кажутся обманчиво знакомыми, эти битвы доставят проблем даже самым умелым игрокам».

По неподтверждённой информации, контентное обновление также позволяет Sekiro: Shadows Die Twice работать в рамках программы обратной совместимости на PlayStation 5 при 60 кадрах/с.

Sekiro: Shadows Die Twice доступна на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и в Google Stadia. Версия для облачного сервиса Google в честь премьеры продаётся по специальной сниженной цене.

Слухи: грядущий патч позволит Sekiro: Shadows Die Twice работать при 60 кадрах/с на PS5

Моддер и ютубер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) у себя в микроблоге поделился информацией о незадокументированной особенности грядущего контентного обновления Sekiro: Shadows Die Twice.

Напомним, уже сегодня, 28 октября, экшен From Software должен получить патч, который добавит систему внутриигровых сообщений, три костюма для главного героя и два новых способа сразиться с боссами.

Одним лишь дополнительным контентом, по словам Макдоналда, дело не ограничится. Если верить мододелу, после выхода заплатки Sekiro: Shadows Die Twice сможет выдавать на PlayStation 5 как минимум 60 кадров/с.

«В отличие от Xbox Series X, которая делает это автоматически, Sekiro на PS5 нужно небольшое обновление, чтобы достичь 60 кадров/с, хоть у неё и так “плавающая” кадровая частота», — заявил Макдоналд.

Как отметили в комментариях к записи, незакреплённость счётчика кадров в Sekiro: Shadows Die Twice теоретически может означать, что на PS5 и Xbox Series X игра сможет работать и при более высоких показателях, чем 60 кадров/с.

Впрочем, и стабильные 60 кадров/с — уже прогресс для консольных версий Sekiro: Shadows Die Twice. Согласно замерам Digital Foundry, на приставках текущего поколения проект и близко не подбирается к заветным значениям.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла в марте 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а 29 октября 2020-го доберётся до Google Stadia. За прошедшее с релиза время продажи игры превысили 5 млн копий.

Видео: 30-секундный трейлер и свежие подробности грядущего контентного обновления Sekiro: Shadows Die Twice

Activision и студия-разработчик From Software в официальном микроблоге своего экшена Sekiro: Shadows Die Twice объявили о выпуске трейлера предстоящего полного издания игры.

Напомним, главными особенностями Game of the Year Edition станут уникальная упаковка, руководство с советами по ведению боя и прохождению уровней, а также контент из грядущего бесплатного обновления.

Упомянутый патч добавит в Sekiro: Shadows Die Twice систему внутриигровых сообщений, три костюма для главного героя и два новых способа сразиться с боссами (реванши и последовательные битвы).

Судя по трейлеру, боссы (по крайней мере Гэнитиро) в новых режимах обзаведутся дополнительными приёмами. Об этом также обмолвились сотрудники японского блога PlayStation, которые уже опробовали свежий контент.

Так, например, стало известно, что режим последовательных битв разделён на четыре сценария. Три из них предполагают сражения с избранными боссами, а последний — со всеми. Подробности (со спойлерами) доступны по ссылке выше.

Также журналисты раскрыли последний из новых костюмов для протагониста: вдобавок к «Тэнгу» и «Синоби старой Асины» игроков ждёт облик «Сура». Он выдаётся за прохождение одного из сценариев последовательных битв.

Контентное обновление станет доступно бесплатно для всех владельцев Sekiro: Shadows Die Twice уже 28 октября в 20:00 по московскому времени. Игра вышла на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а 29 октября доберётся до Google Stadia.

Стример прошёл Sekiro, Bloodborne и серию Souls, не получив урона от врагов

Французский стример DobbYSama установил новый рекорд — ему удалось пройти Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne и серию игр Souls (Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls 3 и Demon's Souls), не получив урона от врагов. Об этом сообщили пользователи Reddit.

Игроку удалось пройти все перечисленные проекты за несколько дней, но, как пишет GameRant, он готовился к рекорду около года. После завершения прохождения DobbYSama расплакался в прямом эфире.

Ранее необычный рекорд установила стримерша Luality. Она прошла Dark Souls 3 при помощи танцевального контроллера Dance Perfomance II. Кроме того, она уничтожила финального босса, не используя души для прокачки персонажа. Девушка потратила на это достижение около года.

Саундтрек Sekiro: Shadows Die Twice выпустят на дисках и виниловых пластинках — предзаказы уже стартовали

Компания Laced Records у себя в микроблоге анонсировала скорый выпуск на виниловых пластинках и компакт-дисках саундтрека Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software и издательства Activision.

И виниловая, и дисковая версии включают 50 музыкальных треков за авторством ведущего композитора игры Юки Китамуры (Yuka Kitamura) и сокомпозитора Нориюки Асакуры (Noriyuki Asakura).

«В драматичном саундтреке нашлось место традиционным японским инструментам, оркестровым и хоровым элементам, а также диковинным и загадочным звукам, которые переносят слушателей в разорённую войной альтернативную Японию периода Сэнгоку», — гласит описание на сайте Laced Records.

Предзаказы виниловой (доступна в двух вариантах) и дисковой версий саундтрека Sekiro: Shadows Die Twice уже стартовали на сайте Laced Records. Ожидаемая дата отправки — декабрь текущего года.

На выбор предоставляются следующие позиции:

За иллюстрации к обложкам пластинок в ответе французский художник Анато Финнстарк (Anato Finnstark)

За иллюстрации к обложкам пластинок в ответе французский художник Анато Финнстарк (Anato Finnstark)

Sekiro: Shadows Die Twice поступила в продажу 22 марта марта 2019 года для PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Версия игры для облачного сервиса Google Stadia выйдет 29 октября.

В этот же день для Sekiro: Shadows Die Twice станет доступно бесплатное контентное обновление, которое добавит в игру новые способы сразиться с боссами, систему сообщений и три костюма для главного героя.

От Skyrim до Sekiro за 100 модификаций: энтузиаст до неузнаваемости изменил культовую ролевую игру Bethesda

Ютубер LowEnder опубликовал на своём канале видео с демонстрацией сильно модифицированной версии The Elder Scrolls V: Skyrim, из которой попытался сделать Sekiro: Shadows Die Twice.

Для достижения своей цели LowEnder использовал, согласно собственному признанию, более сотни модификаций. Ссылки на некоторые из них приведены в описании почти 7-минутного ролика.

В частности, энтузиаст обратился к модам Shinobi Combat — A Sekiro Combat Mod и Shinobi Tools. Первый добавляет в игру подобие боевой системы Sekiro: Shadows Die Twice, а второй — инструменты для протеза синоби.

В ходе ролика LowEnder ниндзя-любитель успевает попробовать себя в стелсе (как таковых скрытных добиваний здесь нет) и схлестнуться в неравной схватке сразу с несколькими противниками.

Несмотря на обилие модификаций, данная сборка The Elder Scrolls V: Skyrim оказалась не слишком требовательной: игроку хватило конфигурации с процессором Intel Core i3-3220 и видеокартой NVIDIA GeForce GT 1030.

Стоит также отметить, что это не первая подобная инициатива LowEnder: буквально на прошлой неделе энтузиаст попытался воссоздать в The Elder Scrolls V: Skyrim боевую систему из The Witcher 3: Wild Hunt.

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла в ноябре 2011 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360, а впоследствии добралась до PlayStation 4 и Xbox One (в виде переиздания), а также Nintendo Switch.

Новая статья: Gamesblender № 476: успех Ghost of Tsushima, невидимый некстген в Halo Infinite и наследник Suikoden

Данные берутся из публикации Gamesblender № 476: успех Ghost of Tsushima, невидимый некстген в Halo Infinite и наследник Suikoden

Sekiro: Shadows Die Twice получит новое розничное издание, но пока только в Японии

Японская студия From Software и компания Activision на официальном сайте своего экшена Sekiro: Shadows Die Twice анонсировали для игры новое розничное издание под названием Game of the Year Edition.

Пока Game of the Year Edition подтверждено для выхода только на территории Японии и только в версии для PlayStation 4 — Xbox One в Стране восходящего солнца пользуется крайне скромным спросом.

Game of the Year Edition поступит в продажу 29 октября текущего года по цене 4800 иен (порядка 3350 рублей), что в переводе на российские реалии дешевле рекомендованной розничной стоимости базового издания (3990 рублей).

В состав Game of the Year Edition, помимо игры и анонсированного вчера контентного обновления, войдёт особая упаковка (доступна в ограниченном количестве) и руководство с советами по ведению боя и прохождению уровней.

Релиз Game of the Year Edition состоится в один день с упомянутым бесплатным дополнением. Патч добавит новые способы сразиться с боссами, систему внутриигровых сообщений и три костюма для главного героя.

Sekiro: Shadows Die Twice уже доступна на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Подтверждённая в середине июля версия для облачного сервиса Google Stadia поступит в продажу 29 октября текущего года.

Вчера Activision также объявила, что с момента релиза Sekiro: Shadows Die Twice в марте 2019 года продажи игры превысили 5 млн копий. Для сравнения: за десять дней с премьеры было реализовано более 2 млн экземпляров.

Контентное обновление и Stadia-версия Sekiro: Shadows Die Twice выйдут 29 октября, а продажи игры достигли 5 млн копий

Издательство Activision на сайте своего официального блога анонсировало бесплатное контентное обновление для экшена Sekiro: Shadows Die Twice от японской студии From Software.

Патч станет доступен 29 октября на всех целевых платформах — PC (Steam), PS4 и Xbox One. Кроме того, в день выхода заплатки состоится релиз подтверждённой недавно версии Sekiro: Shadows Die Twice для сервиса Google Stadia.

Упомянутое обновление принесёт с собой сразу несколько функций. Во-первых, возможность вызвать уже побеждённых боссов на повторный бой — реванши активируются на идолах Резчика.

Во-вторых, с выходом патча в игре появится режим последовательных битв с боссами. Ситуация осложняется тем, что на всех противников у героя будет только одна жизнь. В случае смерти всё придётся начинать сначала.

В-третьих, после установки заплатки можно будет записывать действия своего персонажа на протяжении 30 секунд и вместе с коротким сообщением (например, подсказкой) делиться этими «фантомами» с другими игроками.

В-четвёртых, бесплатное дополнение добавит в Sekiro: Shadows Die Twice три костюма, включая «Тэнгу» и «Синоби старой Асины». Один образ из трёх выдаётся за прохождение игры, два других — за успехи в новом режиме с боссами.

В тексте материала Activision также вскользь упоминается о том, что продажи Sekiro: Shadows Die Twice с момента релиза превысили 5 млн копий. По состоянию на конец июня 2019-го этот показатель равнялся 3,8 млн экземпляров.

Лучше поздно, чем никогда: Sekiro доберётся до Stadia спустя полтора года после первоначального релиза

В рамках очередного выпуска своей информационной передачи Stadia Connect компания Google подтвердила, что в библиотеке облачного сервиса Google Stadia появится Sekiro: Shadows Die Twice.

Как стало известно из опубликованного ролика (прикреплён ниже), бескомпромиссный экшен From Software доберётся до сервиса Google уже осенью текущего года. Точная дата названа не была.

В комментариях под анонсирующим трейлером Stadia-версию Sekiro: Shadows Die Twice уже в шутку прозвали «высоким уровнем сложности» — игра требует стремительной реакции, а на платформе Google наблюдается заметная задержка ввода.

Sekiro: Shadows Die Twice переносит игроков в Японию периода Сэнгоку. Пользователям достаётся роль «однорукого волка», которому предстоит спасти своего молодого господина и восстановить честь.

В отличие от предыдущих игр From Software, Sekiro: Shadows Die Twice позволяет расправляться с врагами не только в открытых конфронтациях, но и в скрытном режиме — герою доступны стелс-добивания.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла в марте 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. На церемонии награждения The Game Awards 2019 проект удостоился главной премии — «Игра года».

Несмотря на высокую сложность, Sekiro: Shadows Die Twice снискала популярность у игроков: за первые десять дней с релиза было продано более 2 млн копий, а к концу июня 2019-го этот показатель приблизился к 4 млн.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Shadow Warrior 3 выйдет в этом году, точную дату назовут в августе 18 мин.
Разработчик Ghost of Tsushima объяснил, почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным 36 мин.
В EGS раздаются Mothergunship и Train Sim World 2, на очереди — A Plague Tale и Speed Brawl 50 мин.
Количество пользователей Huawei HarmonyOS по всему миру достигло 40 млн 2 ч.
Симулятор птички-скейтера SkateBIRD задержится на месяц, чтобы выйти одновременно на всех целевых платформах 2 ч.
Разработчики кошачьего приключения Stray показали новый геймплей и объявили о переносе игры на 2022 год 3 ч.
Приключенческий экшен-платформер Solar Ash от создателей Hyper Light Drifter получил дату релиза 3 ч.
Интерактивная поэма A Memoir Blue расскажет о всепоглощающей любви матери и дочери 3 ч.
Книжная головоломка-долгострой Storyteller выйдет на PC и Switch уже «скоро» 3 ч.
К Outer Wilds действительно выпустят дополнение Echoes of the Eye, а Switch-версия выйдет позже обещанного 3 ч.