Теги → sekiro: shadows die twice
Быстрый переход

Моддер объединил Sekiro: Shadows Die Twice и Katana ZERO в новой модификации

Моддер под псевдонимом SirSeriouz опубликовал на сайте Nexus Mods модификацию Sekiro ZERO, которая добавляет в Sekiro: Shadows Die Twice геймплейные механики из Katana ZERO.

Экшен-платформер от Askiisoft характеризует стремительная боевая система — рядовые враги и герой умирают с одного удара, — а также возможность замедлять время. Оба этих элемента нашли место в Sekiro ZERO.

«Если вы когда-нибудь играли в Katana ZERO или всегда хотели попрактиковаться идеально отражать вражеские удары, эта модификация для вас», — обозначил аудиторию своего творения SirSeriouz.

Замедление времени в Sekiro ZERO происходит по нажатию определённой кнопки и позволяет совершать практически мгновенные атаки в паре с быстрыми рывками, часто покрывающими расстояние до цели.

С момента первоначального релиза Sekiro ZERO уже получила обновление, с которым игрок лишается возможности безостановочно атаковать боссов. В будущем же моддер обещает добавить перемотку времени и механику отражения пуль.

Для установки Sekiro ZERO, помимо самой игры и файлов модификации, потребуется программа Cheat Engine. Весь процесс настройки SirSeriouz продемонстрировал в недавнем ролике.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла в марте 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. В отличие от предыдущих проектов From Software, эта игра является исключительно одиночной, что не помешало моддерам добавить в неё сетевой режим.

Тифа против Сефирота: моддер добавил в Sekiro: Shadows Die Twice новых героев из ремейка Final Fantasy VII

Мододел под псевдонимом Victor_Gopher выложил в общий доступ новые модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые заменяют ключевых персонажей игры на героев из ремейка Final Fantasy VII.

Напомним, что в апреле Victor_Gopher уже добавил Клауда Страйфа и Джесси Расберри в приключенческий экшен From Software, а теперь настала очередь Тифы Локхарт, Аэрис Гейнсборо и Сефирота.

В отличие от прошлой подборки, новые облики предназначены не только для главного героя (Тифа): Аэрис берёт на себя роль врачевательницы Эммы, а Сефирот заменяет одного из боссов, Гэнитиро Асину.

В описаниях к моделям Victor_Gopher предупредил о потенциальных проблемах: юбка Тифы не всегда ведёт себя «адекватно», оружие Сефирота может дублироваться в роликах, а облик Аэрис не совместим с некоторыми модами для главного героя.

В то же время участию в одной сцене персонажей ремейка Final Fantasy VII из прошлой и новой подборок ничего не мешает, так что теперь на бой с Сефиротом в Sekiro: Shadows Die Twice можно отправить ещё и Клауда с Джесси.

Несмотря на то, что с релиза Sekiro: Shadows Die Twice прошёл уже год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: на днях в игру добавили полноценный мультиплеер с соревновательным компонентом, кооперативом и вторжениями.

Что касается ремейка Final Fantasy VII, то пока его первый эпизод доступен только на PS4. За пределы японской консоли проект обещает выбраться ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры, то есть не раньше 10 апреля 2021 года.

Благодаря моддеру в Sekiro: Shadows Die Twice появился соревновательный и кооперативный мультиплеер

Мододел под псевдонимом LukeYui выложил в общий доступ модификацию для Sekiro: Shadows Die Twice, которая добавляет в приключенческий экшен From Software соревновательный и кооперативный мультиплеер.

Работа над онлайн-составляющей велась «пару месяцев» (продемонстрировать мод LukeYui решил в апреле), и с последнего показа сетевой компонент претерпел несколько важных изменений.

Доступная на сайте Nexus Mods бета-версия модификации отличается от предрелизных образцов большей стабильностью, исправленным балансом в PvP и PvE, а также возможностью приглашать в сессию своих друзей из Steam.

В будущем LukeYui обещает регулярные обновления, а сейчас предупреждает о наличии багов. Кроме того, учитывая любительский характер разработки, творению мододела далеко до качественного уровня проектов From Software.

На данном этапе мод поддерживает до шести человек (пять фантомов и хозяин сессии), синхронизацию прогресса (босс фантома умирает и в его мире), вторжения и упрощённый подбор игроков.

Несмотря на прошедший с релиза Sekiro: Shadows Die Twice год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: недавно в игре появились герои из ремейка Final Fantasy VII, а ещё раньше энтузиаст заменил большинство врагов на финального босса.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла в марте 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. За три месяца суммарные отгрузки и цифровые продажи приключенческого экшена From Software составили 3,8 млн копий.

В ожидании ПК-версии: мододелы добавили персонажей из ремейка Final Fantasy VII в Sekiro: Shadows Die Twice

Мододел под псевдонимом Victor_Gopher выложил в общий доступ модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые заменяют главного героя игры на персонажей из ремейка Final Fantasy VII.

Первым делом моддер добавил в проект Клауда Страйфа (ещё 12 апреля), а уже затем и Джесси Расберри (24 апреля). Облики для протагониста Sekiro: Shadows Die Twice можно скачать с сайта Nexus Mods.

Оба героя Final Fantasy VII (и отдельно меч Клауда) были изъяты из демоверсии ремейка. Лицевых анимаций при переходе в Sekiro: Shadows Die Twice персонажи лишились, но проработка моделей осталась на месте.

И у того, и другого облика есть проблемы. Victor_Gopher предупреждает, что одежда и пальцы правой руки Клауда иногда ведут себя «странно», а броня Джесси лишилась металлического блеска.

Появлению в Sekiro: Shadows Die Twice иных персонажей Final Fantasy VII (например, Аэрис, Тифы и Сефирота), как объяснил добытчик модели Джесси, мешает отсутствие в открытом доступе исходных файлов из ремейка.

Несмотря на то, что с релиза Sekiro: Shadows Die Twice уже прошёл год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: сейчас энтузиасты трудятся над добавлением в игру сетевого режима.

Что до потенциальной PC-версии ремейка Final Fantasy VII, то на неё в приуроченном к выходу первого эпизода ролике намекнула сама Square Enix: в видео был показан фрагмент геймплея, записанный на ПК.

Скрестить мечи: в разработке находится мультиплеерный режим Sekiro: Shadows Die Twice

Пользователь YouTube LukeYui опубликовал ролик, в котором продемонстрировал многопользовательский режим в приключенческом экшене Sekiro: Shadows Die Twice. Мультиплеер пока не закончен, работа над ним ещё ведётся.

Первые ролики многопользовательского режима демонстрировали тестирование самой реализации, без синхронизации и анимации. За несколько дней энтузиаст смог решить большинство возникших проблем с модификацией.

В более свежих роликах LukeYui видно, как гладко и быстро идёт работа над многопользовательским режимом. В одном из последних демонстраций моддер рассказал, что настроил синхронизацию мировых событий, пуль и эффектов. Кроме того, боевые навыки и протез обзавелись анимацией, а стабильность мультиплеерной сессии была улучшена.

В описании ролика с тестированием PvP пользователь также объяснил, что максимум здоровья установил в «тестовых целях». Урон наносится, как вы можете увидеть в конце. Отражение тоже работает, но пользователь проверял работу PvP на одном ПК и не мог управлять обоими персонажами одновременно. Кроме того, LukeYui исправил «вылет» противника при смерти, который вы также можете увидеть в конце ролика.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но пользовательские модификации доступны только на первой платформе.

«Колебаться — значит проиграть»: энтузиаст заменил всех врагов в Sekiro на последнего босса

Пользователь Reddit под псевдонимом Kahei_X опубликовал ролик, в котором продемонстрировал своеобразное применение рандомизатора для Sekiro: Shadows Die Twice.

Модификация вносит в уже изученные вдоль и поперёк игры элемент случайности, меняя местами предметы и персонажей. Помимо прочего, утилита позволяет определить положение тех или иных вещей самому, чем Kahei_X и воспользовался.

Без спойлеров к Sekiro: Shadows Die Twice в тексте ниже не обойтись, поэтому если вы ещё не ознакомились с игрой, но планируете, или не добрались до финальной схватки, дальше лучше не читать.

Kahei_X использовал рандомизатор, чтобы заменить всех врагов в Sekiro: Shadows Die Twice за редкими исключениями на последнего босса — Иссина Асину по прозвищу Мастер меча.

Помимо внешности Иссина, противникам передались все его характеристики и приёмы, включая тройной запас здоровья и умение призывать молнии, что делало «трудным самым» любой бой в игре, а не только последний.

За время прохождения Kahei_X так наловчился драться с Иссином, что настоящий финальный поединок больших проблем пользователю не доставил. Тем не менее победу игрок отпраздновать так и не смог — подвёл рандомизатор.

Из-за наложения скриптов друг на друга истинный Иссин не перешёл в свою последнюю фазу, из-за чего убить его было невозможно. В комментариях под роликом автор модификации уже пообещал исправить недочёт в следующей версии утилиты.

Sekiro: Shadows Die Twice — не первая игра, в которой рядовых врагов заменили на крайне опасного. Буквально на днях схожим образом трансформировали демоверсию ремейка Resident Evil 3.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла 22 марта 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. На церемонии The Game Awards 2019 проект From Software удостоился главной награды — «Игра года».

Энтузиаст готовится выпустить для TES V: Skyrim мод с боевой системой, отсылающей к Sekiro

Пользователь LertKrush представил модификацию Skyrim Die Twice для TES V: Skyrim, которая добавляет в игру Bethesda Game Studios боевую систему, отсылающую к Sekiro: Shadows Die Twice. Как заявляет издание PCGamesN, мод почти полностью готов, но он создан на базе Ultimate Combat SE, LertKrush ещё не получил разрешение на публикацию своего произведения от создателей основы.

В демонстрационном ролике Skyrim Die Twice показан бой главного героя с противником 122 уровня, вооружённым серповидными саблями. Враг делает резкие выпады, молниеносно наносит удары, обладает повышенным запасом здоровья и умеет быстро сокращать дистанцию. Персонаж под управлением игрока в ответ ставит блоки, контратакует, использует активные навыки и уклоняется от нападений недруга. В один момент враг попытался отбежать и восстановить немного здоровья, а в конце поединка он упал на колени и игрок провёл добивание. Анимациям в Skyrim Die Twice далеко до источника вдохновения в лице Sekiro.

Судя по ролику, модификация также меняет систему прокачки: появится навык, отвечающий за парирование. Сейчас остаётся непонятным, сможет ли главный герой в Skyrim Die Twice применять магию и драконьи крики, и как будут вести себя в сражениях крупные враги.

The Last of Us стала лучшей игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic

Агрегатор Metacritic продолжает подводить итоги 2019 года. Вслед за рейтингами лучших и худших игр прошедших 12 месяцев по версии критиков портал опубликовал пользовательские списки.

В опросе участвовали более 2600 человек, которые назвали пять любимых проектов 2019 года. Каждому месту в личном рейтинге соответствовало количество очков от одного до пяти — затем их суммировали для получения итогового результата.

С 2088 баллами главный приз пользовательского голосования Metacritic достался ремейку Resident Evil 2. С отставанием чуть более чем в 200 очков (1813) на втором месте расположилась Sekiro: Shadows Die Twice.

Примечательно, что третий результат в народном опросе показала Death Stranding (1298 баллов), в рейтинге самых высокооцененённых игр 2019 года занявшая лишь 30-ю позицию.

Топ-15 лучших игр 2019 года по версии пользователей Metacritic выглядит следующим образом:

  1. Resident Evil 2
  2. Sekiro: Shadows Die Twice
  3. Death Stranding
  4. Fire Emblem: Three Houses
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order
  6. The Outer Worlds
  7. Control
  8. Devil May Cry 5
  9. Luigi’s Mansion 3
  10. Pokemon Sword и Shield
  11. Disco Elysium
  12. Super Mario Maker 2
  13. Call Of Duty: Modern Warfare
  14. Astral Chain
  15. Kingdom Hearts 3

Главная игра закончившегося десятилетия (2010-2019) определялась не по сумме баллов при составлении личного рейтинга, а по количеству упоминаний — от пользователя требовалось назвать лишь один релиз указанного периода.

Безоговорочным триумфатором десятилетия, по мнению пользователей Metacritic, стала The Last of Us (331 упоминание). Приключения Джоэла и Элли более чем вдвое опередили The Legend of Zelda: Breath of the Wild (163) и The Witcher 3: Wild Hunt (118).

Топ-10 лучших игр десятилетия по версии пользователей Metacritic выглядит следующим образом:

  1. The Last of Us
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  3. The Witcher 3: Wild Hunt
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Mass Effect 2
  6. Bloodborne
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim
  8. God of War (2018)
  9. Grand Theft Auto V
  10. Dark Souls

Самыми высокооценёнными играми десятилетия по версии Metacritic стали Super Mario Galaxy 2, Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V и Super Mario Odyssey — все пять набрали по 97 баллов из 100.

Стали известны номинанты Game Developers Choice Awards — лидирует Death Stranding

Организаторы ежегодной премии Game Developers Choice Awards объявили номинантов предстоящей церемонии. По числу упоминаний среди финалистов лидирует Death Stranding.

Экспериментальный экшен от возрождённой Kojima Productions претендует на семь наград из десяти возможных, в том числе «Лучший дизайн», «Лучший визуальный стиль» и «Игра года».

Второе место по числу номинаций разделили между собой Control от Remedy Entertainment и Outer Wilds от Mobius Digital. Обе игры претендуют на пять наград, среди которых есть и главная.

Помимо перечисленных проектов, за звание лучшей в 2019 году также сразятся бескомпромиссный экшен Sekiro: Shadows Die Twice от From Software и инди-сенсация Untitled Goose Game от разработчиков из House House.

В качестве номинантов на премию Game Developers Choice Awards рассматривались все игры, которые стали доступны в течение прошедшего календарного года вне зависимости от платформы или способа распространения.

Полный список номинантов предстоящей Game Developers Choice Awards приведён ниже:

Лучшее звуковое сопровождение

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda, Star Wars Jedi: Fallen Order, Ape Out и Outer Wilds.

Лучший дебют

  • ZA/UM (Disco Elysium)
  • Mobius Digital (Outer Wilds)
  • William Chyr Studios (Manifold Garden)
  • Foam Sword Games (Knights and Bikes)
  • Chance Agency (Neo Cab)

Лучший дизайн

  • Baba Is You
  • Outer Wilds
  • Death Stranding
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Untitled Goose Game

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Disco Elysium, Control, Apex Legends, The Outer Worlds, Star Wars Jedi: Fallen Order и Luigi's Mansion 3.

Лучшая инновация

  • Untitled Goose Game
  • Disco Elysium
  • Baba Is You
  • Death Stranding
  • Outer Wilds

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Control, Hypnospace Outlaw, Kind Words, Ring Fit Adventure и Wattam.

Лучшее повествование

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Star Wars Jedi: Fallen Order, Fire Emblem: Three Houses, A Plague Tale: Innocence, Heaven's Vault, Mutazione и Telling Lies.

Лучшая технология

  • Death Stranding
  • Control
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Apex Legends
  • Noita

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Gears 5, Resident Evil 2, Manifold Garden, Sekiro: Shadows Die Twice, The Outer Worlds, Star Wars Jedi: Fallen Order и Outer Wilds.

Лучший визуальный стиль

  • Control
  • Death Stranding
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Sayonara Wild Hearts
  • Disco Elysium

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Outer Wilds, Untitled Goose Game, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Luigi's Mansion 3 и Void Bastards.

Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности

  • Vader Immortal
  • Blood & Truth
  • Asgard's Wrath
  • Boneworks
  • Pistol Whip

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Trover Saves the Universe, Falcon Age, Ghost Giant, Vacation Simulator и Stormland.

Лучшая мобильная игра

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Mutazione, Assemble with Care, Pilgrims, Archero, Card of Darkness и Mini Motorways.

Игра года

  • Death Stranding
  • Control
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Untitled Goose Game
  • Outer Wilds

Не попали в номинацию, но заслуживают упоминания: Disco Elysium, The Outer Worlds, Star Wars Jedi: Fallen Order и Apex Legends.

Game Developers Choice Awards 2020 начнётся 19 марта в 5:30 по московскому времени. Номинантов и победителей GDCA каждый год определяет специальная коллегия, состоящая из приглашённых разработчиков игр.

Видео: графику ПК-версии Sekiro: Shadows Die Twice снизили до уровня «картошки»

В рамках своей непостоянной рубрики Potato Mode («Режим картошки») журналисты портала GameSpot снизили уровень графики Sekiro: Shadows Die Twice до не предусмотренных разработчиками значений.

Как и в случае с Red Dead Redemption 2, даже на самых низких настройках ПК-версия триумфатора The Games Awards 2019 выглядит вполне достойно: больше всего от установки минимальных параметров пострадали тени.

Чтобы испортить визуальную составляющую ещё сильнее, сотрудникам GameSpot пришлось обратиться к программе NVIDIA Profile Inspector —  её можно использовать для повышения производительности игр.

Для того, чтобы кардинально преобразить Sekiro: Shadows Die Twice, журналистам понадобилось лишь максимально снизить качество фильтрации текстур — в результате изменения персонажи игры в буквальном смысле лишились волос.

Вместе с растительностью на голове героев пропала также листва на деревьях и трава. Последнее представляет серьёзную проблему, учитывая способность протагониста прятаться в зарослях от врагов и огромного змея.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла 22 марта 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. За десять дней продажи игры составили 2 млн копий, а в конце июня вплотную приблизились к 4 млн экземпляров.

Sekiro: Shadows Die Twice стала игрой года по версии The Game Awards 2019

Ежегодная церемония The Game Awards 2019 подошла к концу. Все награды нашли своих победителей — профессиональное жюри определило триумфаторов в 29 номинациях, а пользователи проголосовали за игру года в категории «Голос геймеров».

Больше всего статуэток с церемонии унесли представители эстонской студии ZA/UM — четыре. Disco Elysium превзошла своих конкурентов во всех номинациях, где была заявлена: «Лучшая ролевая игра», «Лучший инди-дебют», «Лучшая независимая игра» и «Лучшее повествование».

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и его экспериментальный экшен Death Stranding удостоился на The Game Awards 2019 наград в трёх категориях: «Лучшая режиссура», «Лучшая актёрская игра» (за роль Мадса Миккельсена) и «Лучший саундтрек».

Главная же награда вечера (или раннего утра, если говорить о московском времени) — «Игра года» — наряду со званием «Лучший приключенческий экшен» досталась Sekiro: Shadows Die Twice от японской студии From Software.

«Особенно хочу поблагодарить геймеров. Без вас у нас бы ничего не вышло. Создавать [Sekiro: Shadows Die Twice] было честью, и мы продолжим стараться изо всех сил делать лучшие игры», — заявил со сцены режиссёр Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki).

Полный список номинантов и лауреатов The Game Awards 2019 приведён ниже:

Игра года

Голос геймеров (игра года по версии пользователей)

Лучший боевик

Лучший приключенческий экшен

Лучшая ролевая игра

  • Disco Elysium — победитель;
  • Final Fantasy XIV;
  • Kingdom Hearts III;
  • Monster Hunter World: Iceborne;
  • The Outer Worlds.

Лучший файтинг

Лучшая стратегия

  • Age of Wonders: Planetfall;
  • Anno 1800;
  • Fire Emblem: Three Houses — победитель;
  • Total War: Three Kingdoms;
  • Tropico 6;
  • Wargroove.

Лучшая спортивная игра

Лучший мультиплеер

Лучшая игра для всей семьи

Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности

  • Asgard's Wrath;
  • Blood & Truth;
  • Beat Saber — победитель;
  • No Man's Sky;
  • Trover Saves the Universe.

Лучшая мобильная игра

  • Call of Duty Mobile — победитель;
  • Grindstone;
  • Sayonara Wilds Hearts;
  • Sky: Children of Light;
  • What the Golf?

Лучшая игра-сервис

Лучшая поддержка онлайн-игры

  • Apex Legends;
  • Destiny 2 — победитель;
  • Final Fantasy XIV;
  • Fortnite;
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Лучший инди-дебют

  • ZA/UM (Disco Elysium) — победитель;
  • Nomada Studio (GRIS);
  • Deadtoast Entertainment (My Friend Pedro);
  • Mobius Digital (Outer Wilds);
  • MegaCrit (Slay the Spire);
  • House House (Untitled Goose Game).

Лучшая независимая игра

  • Baba Is You;
  • Disco Elysium — победитель;
  • Katana ZERO;
  • Outer Wilds;
  • Untitled Goose Game.

Лучшая режиссура

  • Control;
  • Death Stranding — победитель;
  • Resident Evil 2;
  • Sekiro: Shadows Die Twice;
  • Outer Wilds.

Лучшее повествование

Лучший визуальный стиль

  • Control — победитель;
  • Death Stranding;
  • GRIS;
  • Sayonara Wild Hearts;
  • Sekiro: Shadows Die Twice;
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Лучший саундтрек

  • Cadence of Hyrule;
  • Death Stranding — победитель;
  • Devil May Cry 5;
  • Kingdom Hearts III;
  • Sayonara Wild Hearts.

Лучшая актёрская игра

  • Кортни Хоуп (Courtney Hope) за роль Джесси Фэйден в Control;
  • Лора Бэйли (Laura Bailey) за роль Кейт Диаз в Gears 5;
  • Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen) за роль Клиффа в Death Stranding — победитель;
  • Мэттью Порретта (Matthew Porretta) за роль Доктора Каспера Дарлинга в Control;
  • Норман Ридус (Norman Reedus) за роль Сэма Портера Бриджеса в Death Stranding;
  • Эшли Бёрч (Ashly Burch) за роль Парвати Холкомб в The Outer Worlds.

Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)

Лучшее звуковое сопровождение

  • Call of Duty: Modern Warfare — победитель ;
  • Control;
  • Death Stranding;
  • Gears 5;
  • Resident Evil 2;
  • Sekiro: Shadows Die Twice.

Лучшая киберспортивная игра

Лучший киберспортсмен

  • Александр «s1mple» Костылёв;
  • Джей «Sinatraa» Вон;
  • Кайл «Bugha» Гирсфорф — победитель;
  • Ли «Faker» Сан Хёк;
  • Лука «Perkz» Перкович.

Лучшая киберспортивная команда

  • Astralis (Counter-Strike: Global Offensive);
  • G2 Esports (League of Legends) — победитель;
  • OG (Dota 2);
  • San Francisco Shock (Overwatch);
  • Team Liquid (Counter-Strike: Global Offensive).

Лучшее киберспортивное мероприятие

  • EVO 2019;
  • Fortnite World Cup;
  • IEM Katowice 2019;
  • League of Legends World Championship 2019 — победитель;
  • Overwatch League Grand Finals 2019;
  • The International 2019.

Лучший киберспортивный тренер

  • Дэнни Zonic Соренсен (Astralis) — победитель;
  • Ким kkOma Чжон Гюн (SK Telecom T1);
  • Ну-Ри Cain Ян (Team Liquid);
  • Фабиан Grabbz Ломанн (G2 Esports);
  • Титуан Soskshka Мерлоз (OG);
  • Эрик Adren Хоаг (Team Liquid).

Лучший киберспортивный ведущий

  • Алекс Goldenboy Мендес;
  • Алекс Machine Ричардсон; 
  • Дуань Candice Ю Шуан;
  • Пол Redeye Шалонер;
  • Эфье sjokz Депоортере — победитель.

Лучший стример

  • Бенджамин Dr. Lupo Лупо;
  • Джек Courage Данлоп;
  • Дэвид Grefg Мартинез;
  • Майкл Shroud Гржесик — победитель;
  • Солейл Ewok Уилер.

Видео: переосмысление битвы Си-Джея и Биг Смоука в Sekiro: Shadows Die Twice

Драма Grand Theft Auto: San Andreas вышла на новый уровень. Энтузиаст DropOff создал две модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые перенесли сражение Си-Джея и Биг Смоука на красивое поле, а в руках их не пушки, а катаны.

Модификации, меняющие оригинальные модели персонажей на иные  не редкость. Например, вы можете заменить главного героя Sekiro: Shadows Die Twice на Вуди из «Истории игрушек». В одной из модификаций DropOff заменил модель протагониста на Си-Джея из Grand Theft Auto: San Andreas, в другой — босса Генитиро Асину на Биг Смоука. Оценить сражение Си-Джея и Биг Смоука вы можете в ролике, представленном пользователем horheristo.

Напомним, что в Grand Theft Auto: San Andreas Биг Смоук предал свою банду и стал наркобароном Лос-Сантоса, а вместе с тем и одним из основных противников главного героя, Си-Джея.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4, но поставить модификацию вы можете только на первой платформе.

Фанат создал модификацию с легким уровнем сложности для Sekiro: Shadows Die Twice

Игры студии FromSoftware отличаются повышенной сложностью, и Sekiro: Shadows Die Twice — не исключение. Моддер под ником ttwin531 решил изменить ситуацию и добавил в игру лёгкий уровень сложности.

Sekiro The Easy после установки повышает характеристики главного героя. Его сила атаки, защита, количество здоровья возрастают, а расходуемые предметы чаще попадаются на локациях. Благодаря этому к боям с боссами станет проще подготовиться, они будут короче, а игрок получит шанс даже после нескольких ошибок в сражении. В качестве упрощения Sekiro The Easy также делает бесконечным количество Эмблем духа и устраняет урон от падения с высоты.

Скачать модификацию можно по ссылке с предварительной регистрацией/авторизацией на Nexus Mods. Ранее пользователи пытались создать легкий режим для Sekiro немного другим способом: энтузиаст под ником uberhalit выпустил мод, который может ускорять героя и замедлять врагов, но в таком бою получить удовольствие от победы не получится.

Два десятка лучших игр первой половины 2019 года по мнению Metacritic

Известный агрегатор оценок Metacritic опубликовал рейтинг из двух десятков набравших наиболее высокие оценки игр, кинофильмов, музыки и телешоу за первую половину 2019 года. Нас в первую очередь интересуют игры, получившие наиболее высокие оценки критиков.

Из-за того, что ресурс отбирает только целые баллы, многие проекты разместились на одной общей позиции. Например, самый низкий рейтинг топ-20 (84 балла из 100) получили сразу 5 игр:

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled;
  • DiRT Rally 2.0;
  • Irony Curtain: From Matryoshka with Love;
  • Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey;
  • Wargroove.

Следующее место с общим баллом 85 из 100 заняли 4 игры:

  • Blaster Master Zero II;
  • Devotion;
  • Outer Wilds;
  • Total War: Three Kingdoms.

86 средних баллов у критиков получили 5 проектов:

  • Amid Evil;
  • Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda;
  • MLB The Show 19;
  • Steins;Gate Elite;
  • Sunless Skies.

87 баллов среди игр первого полугодия 2019 года получил только слешер Devil May Cry 5 от Capcom;

Позицию с 89 баллами из 100 разделили сразу три игры:

Наконец, лидерами стали Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware с 90 баллами и ремейк Resident Evil 2 от Capcom с 91 баллом из 100. Стоит отметить, что речь идёт лишь о рецензиях различных журналистов и СМИ — пользовательские рейтинги на том же Metacritic подчас отличаются кардинально.

В основе Star Wars Jedi: Fallen Order лежит похожая на Sekiro боевая система

Во время демонстрации игрового процесса Star Wars Jedi: Fallen Order (в русской локализации — «Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден») многие обратили внимание на зрелищную контактную боевую систему игры. Оказывается, команда разработчиков вдохновлялась не только боевой системой серии Dark Souls от FromSoftware, но и более свежей Sekiro: Shadows Die Twice.

В новом выпуске Game Informer ведущий дизайнер боевой системы проекта Джейсон Де Херас (Jason De Heras) рассказал подробности. Разработчики из Respawn Entertainment хотели показать мощь светового меча, которым предстоит орудовать игроку, и одновременно предложить сложные схватки с использованием этого оружия. Результатом стало появление базовых противников, которые будут погибать с одного удара. В основном это обычные штурмовики с бластерами, выстрелы которых игроки могут отражать своим оружием обратно.

Помимо такой развлекающей игрока массовки, Fallen Order предложит и ряд более сложных врагов, не только не погибающих от одного удара световым мечом, но и способных отражать нападения игрока. Одними из таковых будут штурмовики-чистильщики, показанные во время выставки E3 2019. Они станут намного более опасными соперниками.

Дабы у игрока не создавалось впечатление, будто он просто избивает таких врагов световой дубинкой, Де Херас пояснил, что у всех врагов, способных к блокированию ударов, будет индикатор защиты под их индикатором здоровья. Если игрок преодолеет эту защиту, то сможет уничтожить врага одним метким ударом, не нанося традиционный урон. Время тоже является важным фактором: если в нужный момент уклониться от атаки врага отскоком или кувырком, можно тут же провести смертельную контратаку.

При этом сложных комбинаций ударов в боевике нет, а главная задача — проводить атаки точно и вовремя. Возможно, кому-то это покажется неочевидным, но сражения в Star Wars Jedi: Fallen Order напоминают систему боевых поз в Sekiro, хотя детище FromSoftware гораздо требовательнее к игроку и более сложное за счёт нескольких дополнительных систем, которых, кажется, нет в джедайском приключении.

Издательство Electronic Arts выпустит «Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден» 15 ноября этого года в версиях для ПК, PS4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥