Сегодня 21 апреля 2018
18+
MWC 2018
Теги → star wars: battlefront ii

Новая статья: Критика на грани ненависти. Мнение

Данные берутся из публикации Критика на грани ненависти. Мнение

Electronic Arts сдалась — стоимость героев в Star Wars Battlefront II существенно снизится

После очередного громкого скандала в Сети, связанного с монетизацией в Star Wars Battlefront II , компания Electronic Arts пошла на уступки и снизила стоимость героев в экшене.

Если ранее для разблокировки одного персонажа нужно было потратить примерно 40 часов игрового времени (заработать 60 тыс. кредитов), то теперь этот показатель значительно уменьшится — Electronic Arts снизила количество кредитов, необходимых для покупки героев, на 75 %.

«Создание прекрасных игр исходит из регулярного совершенствования. Например, сегодня мы делаем существенные изменения, основанные на отзывах во время пробного периода [Star Wars Battlefront II], — сказано в официальном обращении к игрокам от Electronic Arts. — [В Сети] было множество дискуссий вокруг стоимости в игровых кредитах и времени, нужных для разблокирования некоторых героев, в частности Люка Скайуокера и Дарта Вейдера. Мы хотим, чтобы игроки наслаждались фактом разблокирования персонажа в игре. Мы использовали пользовательские данные из бета-теста, чтобы установить эти уровни, но теперь стало ясно, что требуются дополнительные изменения.

Таким образом, мы уменьшаем количество кредитов, необходимых для разблокировки героев, на 75 %. Люк Скайуокер и Дарт Вейдер теперь доступны за 15 000 кредитов; император Палпатин, Чубакка и Лея Органа — за 10 000 кредитов; Иден Версио — за 5 000 кредитов. Основываясь на том, что мы видели во время пробного периода, этой суммы будет достаточно, чтобы получение героев воспринималось как достижение, но такое, которое доступно всем игрокам».

Electronic Arts отметила, что будет продолжать вносить изменения, основываясь на отзывах игроков.

Star Wars Battlefront II поступит в продажу 17 ноября 2017 года для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Авторы Star Wars Battlefront II о микротранзакциях: «Обвинений в жадности трудно избежать»

Во время открытого бета-тестирования Star Wars: Battlefront II игроки обсуждали не столько геймплей, графику и звуковое оформление, сколько микротранзакции в мультиплеере. Так как все грядущие режимы, карты и персонажи будут бесплатны, EA планирует получать прибыль путём продажи контейнеров со случайными трофеями. Многие игроки посчитали такую систему несправедливой.

В интервью GameSpot представители EA заявили, что «отлично понимают» волнение аудитории, и в таких ситуациях «обвинений в жадности трудно избежать». «Сейчас на рынке есть игры, которые делают всё возможное для выкачивания денег из пользователей, но есть и проекты, где система реализована гораздо лучше», — начал Крис Мэттьюс (Chris Matthews), художественный директор EA Motive, ответственной за сюжетную кампанию шутера.

«Сотрудники DICE стараются убедиться в том, чтобы звёздные карты лишь давали больше возможностей в бою. Они отлично делают свою работу и стремятся к балансу, — продолжил он. — Нам обидно слышать такие обвинения, ведь мы сильно любим наших фанатов. Мы сами игроки и мы пытаемся создать проект, которые придётся по душе всем. Но и претензии нам абсолютно понятны».

То же сказал и Митч Дайер (Mitch Dyer), один из сценаристов кампании. По его словам, многое в Battlefront II появилось лишь благодаря просьбам поклонников — это касается режима разделённого экрана и полноценной сюжетной линии. «Эти элементы существуют лишь потому, что людям хотелось их видеть. Это, на мой взгляд, отличная демонстрация того, что DICE прислушивается к игрокам и реагирует на отзывы», — добавил сценарист. Релиз Star Wars: Battlefront II на трёх основных платформах состоится 17 ноября.

Стартовал открытый бета-тест Star Wars Battlefront II

Компания Electronic Arts объявила о старте открытого бета-тестирования шутера Star Wars Battlefront II. Стадия ОБТ продлится до 9 октября, 19:00 по московскому времени. Раннюю версию игры могут опробовать пользователи PC, Xbox One и PlayStation 4.

В рамках открытой «беты» геймерам доступны режимы «Галактическая битва» и «Битва звёздных истребителей». Первая представляет собой массивное сражение на улицах Тида, рассчитанное на 40 человек. Во время выполнения этого задания нам позволят примерить на себя роли бойцов всех четырёх классов, прокатиться на наземных и воздушных средствах передвижения, призвать мощные подкрепления и самому стать Дартом Молом, Рей, Бобой Феттом или Ханом Соло.

Что касается «Битвы звёздных истребителей», то тут игроки могут принять участие в многоэтапном нападении на звёздный разрушитель Империи времён первой трилогии. В этом бою геймерам доступны несколько видов космических кораблей.

Также можно опробовать новый режим «Превосходство», в котором пользователям предстоит во главе отряда из 8 человек захватить или защитить цель, сражаясь против таких же обычных бойцов, как и они сами. В рамках ОБТ доступен и режим «Аркада», где нашему вниманию предлагаются следующие развлечения: участвовать в командных битвах против бойцов, контролируемых искусственным интеллектом, превратиться в Дарта Мола и истреблять полчища врагов, или же пригласить друга к консоли и сыграть вместе с ним на разделённом экране.

Disney «воскресила» мультиплеер Star Wars: Battlefront II 2005 года

Старая Star Wars: Battlefront II 2005 года (которую не следует путать с грядущей Star Wars Battlefront II) лишилась поддержки мультиплеера в 2014 году, с закрытием сервиса GameSpy. Онлайн-составляющая была одним из ключевых элементов игры, и теперь она официально стала доступна вновь.

«Любимый критиками и игроками увлекательный шутер 2005 года получил важнейшее обновление, — пишут представители GOG на своём сайте. — Мультиплеер в нём вновь функционирует, работая через GOG Galaxy, и проект поддерживает совместную игру между пользователями GOG и Steam».

«Теперь вы можете собраться с друзьями и отправиться в захватывающие матчи, поддерживающие до 64 игроков, чтобы заполучить контроль над Галактикой», — добавляет компания Disney в Steam. Играть в Battlefront II в онлайне можно было и раньше с помощью сервиса GameRanger, но купившие шутер в разных цифровых магазинах не могли участвовать в матчах вместе.

Это уже не первый случай, когда Disney «воскрешает» мультиплеер старой игры во вселенной Star Wars. В сентябре онлайн стал доступен в вышедшей в 2006 году стратегии в реальном времени Star Wars: Empire at War.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 июня 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 июня 2017 года