Теги → steam deck
Быстрый переход

Вышли бета-патчи Half-Life 2 и эпизодов с поддержкой сверхшироких мониторов и большим углом обзора

Half-Life 2, Episode One и Episode Two сегодня получили обновления в Steam, которые можно активировать в режиме бета-теста. Патчи направлены на улучшение отображения элементов интерфейса на сверхшироких мониторах при нестандартных разрешениях.

Источник: Valve

Источник: Valve

С обновлением также добавлена возможность увеличить угол обзора с 90 градусов до 110. Судя по всему, Valve готовит проекты к релизу на Steam Deck, ведь они также получили поддержку интерфейса Vulkan, что позволит Half-Life 2 и эпизодам лучше работать на Linux и, соответственно, Steam OS 3.0.

По словам датамайнера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), Valve обновит почти каждую свою игру до конца года для правильной работы на Steam Deck. Проекты не получат улучшения графики, но некоторые баги будут исправлены.

Запуск портативной консоли Steam Deck в нескольких регионах запланирован на декабрь этого года, а всемирный — на 2022-й.

Valve протестирует каждую игру в Steam на совместимость с портативной консолью Steam Deck

Valve заявила о желании сделать так, чтобы почти каждую игру из Steam можно было запустить на грядущей портативной консоли Steam Deck. Учитывая количество игр на платформе и технические характеристики консоли, это будет непростой задачей. Сегодня Valve анонсировала программу Deck Verified, чтобы помочь пользователям ещё до запуска консоли узнать, какие игры из её магазина будут работать на Steam Deck.

neowin.net

neowin.net

Компания Valve начала внутреннюю программу тестирования, в рамках которой изучит совместимость игр с портативной консолью. В зависимости от результатов, каждая игра получит одну из четырёх оценок: Verified, Playable, Unsupported и Unknown. Оценка Verified означает, что игра успешно прошла проверку и хорошо работает на Steam Deck прямо из коробки. В категорию Verified попадают игры, которые запускаются на консоли с частотой не менее 30 кадров в секунду, не имеют проблем с управлением, разрешением экрана и другими параметрами.

Игры, которые получат оценку Playable, могут потребовать некоторой ручной настройки пользователем, чтобы обеспечить комфортный геймплей. Например, придётся снизить качество изображения или разрешение. Попадание в категорию Unsupported значит, что игра не поддерживается Steam Deck. Игры, которые получили отметку Unknown, ещё не протестированы на совместимость с портативной консолью.

Valve намерена присвоить отметки всем играм, доступным в Steam, до запуска Steam Deck. По мере того, как разработчики будут улучшать совместимость игр с портативной консолью, Valve будет пересматривать оценки.

neowin.net

neowin.net

Steam Deck будет запущена в декабре этого года по цене от $399 до $649. Все версии устройства будут построены на базе одной и той же платформы AMD, но будут отличаться друг от друга накопителями и некоторыми другими особенностями.

Valve показала разборку консоли Steam Deck и настоятельно попросила не повторять увиденное

Valve опубликовала официальное видео, на котором продемонстрировала процесс разборки готовящейся к выходу на рынок портативной консоли Steam Deck. Однако перед тем, как начать демонстрацию разборки устройства, компания выделила около минуты на то, чтобы предостеречь пользователей от повторения увиденного.

theverge.com

theverge.com

Представитель Valve на видео говорит, что владельцы консоли имеют полное право вскрыть её при желании, но компания настоятельно не рекомендует когда-либо делать это. В ролике говорится: «Steam Deck — это очень тщательно спроектированная система, и компоненты для этого продукта тщательно выбираются с учётом его конструкции и не предназначены для самостоятельной замены пользователем». Однако, несмотря на предостережения, компания, вероятно, понимает, что желающие разобрать Steam Deck всё равно найдутся. Опубликованное видео может послужить для них полезнейшим руководством.

В видео Valve показывает, как заменить два компонента системы. Во-первых, компания продемонстрировала, как заменить джойстики. Во-вторых, был показан процесс замены твердотельного накопителя. Valve заявила, что в ближайшие месяцы наладит поставки запасных частей, таких как джойстики, накопители, и, вероятно, многое другое.

Видеоинструкция особенно пригодится покупателям консоли с eMMC-накопителем. Он, как и SSD, использует разъём M.2, потому этот компонент можно заменить без особых трудностей, ощутимо повысив производительность устройства. Однако стоить иметь в виду, что при замене накопителя пользователю придётся переустановить ОС и повторно загрузить ранее приобретённые игры.

Valve заявляет, что поставки Steam Deck начнутся в декабре. Устройство ещё до выхода на рынок стало объектом высокого спроса, поэтому тем, кто оформит предзаказ на новинку сейчас, придётся подождать свою консоль как минимум до второго квартала 2022 года.

Видео: локации и сражение с элементалем в демонстрации работы The Witcher 3: Wild Hunt на Steam Deck

Независимая польская студия CD Projekt RED в официальном микроблоге своей серии фэнтезийных боевиков о Ведьмаке показала работу The Witcher 3: Wild Hunt на Steam Deck — портативном ПК от Valve.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

О том, как The Witcher 3: Wild Hunt функционирует на Steam Deck, в августе рассказал портал Tom’s Hardware: «очень хорошая» производительность с подтормаживаниями в динамичных сценах на средних настройках.

Разработчики представили три отрывка: с въездом Геральта верхом в Новиград и проездом по нему, со сражением Геральта против элементаля земли, а также с пробежкой по локации «Кривоуховы топи».

Производительность The Witcher 3: Wild Hunt во всех трёх фрагментах держится на уровне, однако качество графики видео в полной мере оценить не позволяют. Сообщается, что в роликах запечатлена текущая версия игры, а не улучшенная.

Усовершенствованное издание The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается студией Saber Interactive и пока планируется к запуску до конца года. Релиз ожидается на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Первые игровые тесты Steam Deck — консоль не справилась с Cyberpunk 2077 на высоких настройках, но в других играх ситуация лучше

Как известно, игровая портативная консоль Steam Deck поступит в продажу в декабре 2021 года. Однако с начала текущего месяца Valve рассылает комплекты разработчика (девкиты) различным игровым студиям и компаниям, подавшим заявки и прошедшим отбор. Один из китайских разработчиков, получивших консоль, провёл небольшое тестирование производительности приставки.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valv

Весьма вероятно, что к моменту релиза консоли Valve и AMD дополнительно оптимизируют работу ОС Steam Deck. Однако по производительности финальный вариант приставки вряд ли будет значительно отличаться от девкита. Напомним, что в составе консоли используется четырёхъядерный процессор AMD Zen 2 с частотой от 2,4 до 3,5 ГГц. Графический процессор на архитектуре RDNA 2 обладает 512 потоковыми процессорами и частотой от 1 до 1,6 ГГц. Кроме того, приставка получила 16 Гбайт памяти LPDDR5-5500 и 7-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1280 × 800 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Консоль также поддерживает вывод изображения в разрешении 8K при 60 Гц и 4K при 120 Гц при установке в специальную док-станцию.

Тесты производительности приставки китайский разработчик проводил в четырёх играх: Dota 2, Cyberpunk 2077, Doom и Shadow of the Tomb Rider. В последней игре консоль показала 30 кадров в секунду при максимальных настройках и 36 FPS при высоких. Дальнейшее понижение качества изображения повысило частоту кадров до 60 FPS. Однако обозреватель не поделился, какие именно настройки подверглись изменению. 

В Doom приставка показала 60 кадров в секунду при средних настройках графики. При изменении качества изображения в большую сторону счётчик кадров опустился до значения 46. Лагов и подвисаний обнаружено не было. В Dota 2 показатель кадров на максимальных настройках составил 47 кадров. На минимальных настройках значение кадров поднялось до 80. Наиболее требовательная из четырёх игр — Cyberpunk 2077 — показала результат в 20-30 кадров в секунду при высоких настройках графики. Отмечается, что в игре наблюдались регулярные фризы. На более низких настройках игра не тестировалась.

Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Во время тестов китайский разработчик также провёл замер температуры приставки. Под нагрузкой корпус Steam Deck грелся до 42,6 градусов по Цельсию. В области, где находятся руки игрока, приставка нагрелась до 29 градусов. За три часа игры заряд литий-ионной батареи консоли ёмкостью 40 Вт·ч снизился со 100 до 46 %.

Valve раскрыла подробности о Steam Deck — консоль получит поддержку VR и возможность установки двух ОС одновременно

На официальном сайте игровой портативной консоли Steam Deck появился раздел «Часто задаваемые вопросы», раскрывающий дополнительную информацию о приставке. Например, выяснилось, что все версии Steam Deck оснащаются сенсорным IPS-дисплеем с поддержкой распознания до 10 одновременных касаний, однако экран консоли с объёмом памяти 512 Гбайт дополнительно оснащён антибликовым покрытием.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В Steam Deck используется операционная система на базе Linux, оснащённая Steam UI и защитой DRM. Однако на консоли также можно будет запускать сторонние игры посредством специальной программной оболочки Proton. Новые игры добавляются в библиотеку консоли также, как на десктопной версии Steam. Само приложение Steam адаптировано под мобильный формат и использует интерфейс, заменяющий режим Big Picture, который используется в настольной версии платформы. Приставка сможет запускать игры без постоянного подключения к интернету, если сама игра не будет требовать обратного.

В качестве съёмных носителей данных Steam Deck будет использовать карты памяти microSD с файловой системой ext4, но также сможет считывать карты памяти с exFAT. Ещё будет предусмотрена возможность загрузки ОС с карты памяти и поддержка двух операционных систем. Пользователям также предоставят доступ к системе UEFI BIOS приставки.

При желании консоль можно будет использовать в качестве игрового контроллера для ПК посредством режима Remote Play. В составе Steam Deck используются два вибромоторчика, обеспечивающих обратную тактильную связь. Они расположены под каждым из трекпадов.

Вместе со Steam Deck можно будет использовать гарнитуры виртуальной реальности, однако в Valve уточняют, что консоль изначально не оптимизирована под VR. Компания также сообщила, что производительность приставки не будет зависеть от того, в каком режиме она используется — проводном или автономном. В обоих случаях приставка обеспечит одинаковый уровень быстродействия. Производитель добавил, что длина зарядного кабеля консоли составляет 1,5 метра.

Изменить заказанную версию приставки нельзя. Если хочется получить консоль с другим объёмом постоянной памяти, то старый заказ придётся отменить и зарезервировать приставку снова, что переместит покупателя в конец очереди.

Первые разработчики получили девкиты Steam Deck и вынесли предварительные вердикты

Компания Valve недавно разослала для тестирования разработчикам портативную игровую консоль Steam Deck. Некоторые из них уже получили устройства и высказали своё мнение в Twitter. Среди них: издательство No More Robots, разработчик Democracy 4 и создатели авиасимулятора X-Plane.

Источник: Valve

Источник: Valve

В блоге Valve на прошлой неделе говорилось, что компания готовится к рассылке ограниченных партий комплектов для разработки, чтобы студии могли протестировать свои игры на Steam Deck и убедиться в их работоспособности.

Хотя это комплекты для разработки, Valve заявила, что они «функционально идентичны тем, которые будут отправлены [покупателям]». Первые отзывы оказались положительными: некоторые разработчики показали свою игру, работающую на оборудовании, а другие сообщили, что они работают хорошо.

Майк Роуз (Mike Rose) из издательства No More Robots сообщил, что Descenders и Yes, Your Grace работают «безупречно». А с настройками графики на Ultra он получал около 50–60 кадров в секунду. Роуз также добавил, что в проектах, которые предполагают только управление с помощью мыши и клавиатуры, на Steam Deck можно использовать сенсорный экран.

Основатель Positech Games Клифф Харрис (Cliff Harris) также сообщил, что его игра Democracy 4 хорошо работает с сенсорной панелью консоли.

«Первые впечатления таковы, что это действительно круто, — написал он в Twitter, — и Democracy 4, кажется, работает нормально на ней прямо из коробки. В моей игре [трекпады] работают в 1000 раз лучше, чем стики. Звук очень хороший. Частота кадров идеальная».

Официальный Twitter симулятора полёта X-Plane опубликовал фотографию со Steam Deck на пляже. Затем разработчик подтвердил, что система поддерживает контроллеры для авиасимуляторов.

Генеральный директор Nekoworks опубликовал в Twitter фотографию с запущенной на Steam Deck визуальной новеллой Nekopara. «Nekopara переходит на Steam Deck!» — написал он.

Steam Deck была анонсирована в июле этого года. Система описывается как «мощный портативный ПК», который способен воспроизводить актуальные высокобюджетные релизы. Steam Deck работает под управлением SteamOS 3.0 (на базе Linux), что позволяет пользователям легко получить доступ к своей библиотеке игр Steam и всем функциям платформы.

Устройство основано на процессоре AMD Zen 2 и архитектуре RDNA 2, имеет 7-дюймовый сенсорный экран, полноразмерные элементы управления с гироскопом и трекпадами, Wi-Fi, Bluetooth, слот расширения microSD и порт USB-C.

Источник: Valve

Источник: Valve

Продажи Steam Deck начнутся в декабре, но лишь в нескольких регионах. Всемирный дебют запланирован на следующий год.

Valve показала комплекты для разработчиков игр под Steam Deck — их скоро отправят игровым студиям

Как сообщает официальный портал Steam, компания Valve подготовила к отправке одну из ограниченных партий специальной версии портативной консоли Steam Deck, предназначенной для разработчиков программного обеспечения, в частности — игр.

steampowered.com

steampowered.com

По данным производителя инженерные сборки позволяют разработчикам взаимодействовать с устройствами, идентичными тем, что будут поставляться обычным покупателям.

steampowered.com

steampowered.com

Поскольку компания всё ещё находится на финальных этапах разработки аппаратной и программной части, программа рассылки специальных комплектов даёт возможность упростить разработчикам игр корректную доставку игрового контента на консоли Steam Deck.

steampowered.com

steampowered.com

Производитель обеспечит себе возможность и в дальнейшем получать от них обратную связь для подготовки к официальному релизу консоли, который, по данным Valve, состоится в конце этого года. На снимках — готовые и готовящиеся к отгрузке партии комплектов для разработчиков игр.

Консоль Steam Deck не будет поддерживать абсолютно все игры из Steam, заявил разработчик платформы Proton

Игровая консоль Steam Deck не получит поддержку всей библиотеки игр Steam, по крайней мере на старте продаж приставки, как могли подумать многие люди, ознакомившиеся с интервью IGN с разработчиком Valve Пьером-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais). Об этом сообщил Джеймс Б. Рэми (James B. Ramey), президент компании CodeWeavers, которая совместно с Valve является разработчиком программного обеспечения Proton, позволяющего запускать игры для Windows на системах с ОС Linux.

Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Как известно, Steam Deck работает на специально адаптированной версии SteamOS 3.0 на основе Linux и включает слой совместимости Proton. Как пишет сайт RockPaperShotgun, Рэми недавно принял участие в подкасте Boiling Steam, где в том числе затронул вопрос совместимости игр библиотеки Steam с грядущей игровой консолью Valve. Он отметил, что у потенциальных покупателей консоли могли возникнуть ложные ожидания, что Steam Deck на старте продаж предложит поддержку всех игр платформы.

Напомним, Пьера-Лу Гриффе прежде заявил:

«Мы просмотрели в каталоге различные игры, выпущенные за последние несколько лет, но настоящим испытанием для нас стали игры, вышедшие за последний год. Они не могли запускаться на предыдущих тестируемых нами прототипах и архитектурах. Это первый раз, когда мы достигли производительности, достаточной для беспроблемного запуска игр последнего поколения. Мы хотели, чтобы запускались все игры, вся библиотека Steam. Мы не нашли ничего, с чем бы устройство не справилось».

По мнению Рэми, журналисты могли неправильно интерпретировать словам Гриффе.

«Я думаю, что это заявление могло прозвучать двояко и быть неправильно истолковано людьми. Из объявления Пьера-Лу могло показаться, что Steam Deck сможет поддерживать любые игры. Я считаю, что здесь речь идёт об аппаратной поддержке игр самим устройством. Мне кажется, он имел ввиду, что мощности процессора, а также характеристик GPU, оперативной памяти и накопителя теперь достаточно для запуска любой игры из библиотеки Steam. Я не думаю, что он говорил непосредственно о поддержке всех игр благодаря Proton», — отметил Рэми.

Надстройка Proton к настоящему моменту позволяет запускать на Linux-системах огромное количество игр из библиотеки Steam. Если точнее, речь идёт о более чем 16 тыс. различных игровых проектов. Однако Рэми отмечает, что Proton пока не поддерживает все доступные на платформе игры. Возможно, Valve проведёт какую-то работу с Proton и SteamOS, которая каким-то образом позволит обойти существующие ограничения, однако пока CodeWeavers напрямую не вовлечены в разработку Steam Deck, данный вариант маловероятен.

Тем не менее, в перспективе количество поддерживаемых консолью игр на платформе без сомнения будет только расти. Когда Proton была впервые представлена для Linux как часть Steam Play в 2018 году, она поддерживала только 27 игр. Сейчас количество поддерживаемых игровых проектов оценивается в несколько тысяч. Рэми считает, что дальнейшее развитие Proton гарантирует расширение поддержки игр к моменту, когда консоль появится в продаже в декабре этого года, а также в будущем.

«Я так думаю, потому что Proton это живой, дышащий проект. Это не что-то статичное. В проект было вложено много усилий для поддержки более широкого спектра игр, которые можно запускать уже сегодня. Совместимость будет лишь расширяться дальше с выходом Steam Deck».

Подключение консоли Steam Deck к док-станции не даст прироста производительности

Может показаться, что портативные игровые консоли Steam Deck от Valve и Switch от Nintendo очень похожи, но на деле они имеют массу отличий. Одно из них заключается в том, что при подключении Steam Deck к док-станции производительность устройства повышаться не будет. Разработчики ориентировались в первую очередь на то, как консоль будут использовать чаще всего — на ходу.

Изображение: Valve

Изображение: Valve

Это не означает, что у пользователей не будет возможности получить изображение с разрешением 1080p и выше при подключении к монитору. Однако производительность новинки не будет изменяться, независимо от того, подключена она к док-станции или используется отдельно. Очевидно, что при взаимодействии с игрой в высоком разрешение посредством использования монитора будет заметно снижение производительности.

Дизайнер Steam Deck Грег Кумер (Greg Coomer) подтвердил, что Valve рассматривала возможность увеличения производительности консоли за счёт док-станции, но эта идея не являлась приоритетной. Похоже, пользователям придётся внимательно изучать системные требования игр, поскольку Valve гарантирует минимальную частоту в 30 кадров в секунду только на Steam Deck, где используется дисплей с поддержкой разрешение 800p.

«Мы действительно отдали приоритет тому, что, по нашему мнению, будет наиболее частым вариантом использования, а именно в мобильном виде. Так как мы сосредоточились на этом, мы выбрали порог, при котором устройство будет работать с хорошей кадровой частотой в ААА-играх. Нам не казалось, что мы должны стремиться к реализации сценария, при котором док-станция увеличивает разрешение», — сказал Грег Кумер в беседе с журналистами.

Valve пообещала поработать над совместимостью Steam Deck с Windows 11

Как сообщают представители компании Valve, нет никаких признаков того, что у консоли Steam Deck могут возникнуть какие-либо проблемы с установкой и запуском операционной системы Windows 11 после начала продаж устройства. Релиз новинки намечен незадолго до зимних праздников текущего года.

pcgamer.com

pcgamer.com

Хотя производитель демонстрирует уверенность в обязательной поддержке новой Windows железом Steam Deck, многие специалисты не исключают проблем с совместимостью аппаратного обеспечения Valve и программного обеспечения Microsoft.

Пока нет достоверных данных, какой криптографический TPM-модуль Trusted Compatibility Module (TPM) потребуется для успешной эксплуатации новой ОС. Ранее специальная тестовая утилита Microsoft продемонстрировала, что с операционной системой совместимы далеко не все конфигурации компьютеров. Например, по этой причине взлетел спрос на новейшие TPM-модули версии 2.0.

По словам представителя Valve Грега Кумера (Greg Coomer), в процессе создания консоли разработчики уделили внимание её работе с Windows 10, но не придали большого значения вопросу про TPM. Предполагается, что предусмотренная модель соответствует требованиям новой Windows. Но представитель Valve уточнил, что разработчики уделят этому вопросу больше внимания.

Но речь идёт не только и не столько о комплектующих, подобранных самой Valve. Консоль построена на гибридной платформе AMD, включающей не только CPU на архитектуре Zen 2, но и графический процессор с архитектурой RDNA 2. Поэтому совместимость устройства с Windows 11 на базовом уровне должна обеспечить сама AMD.

«С AMD тоже ведётся диалог, чтобы убедиться, что мы можем обеспечить поддержку на уровне BIOS, — объяснил Кумер. — Таким образом, ничто не свидетельствует о том, что будут какие-то проблемы с Windows 11».

Это хорошая новость для тех, кто намерен заменить SteamOS 3.0, которая будет устанавливаться на консоль по умолчанию, на новейшую версию Windows. Тем не менее далеко не все желают осуществлять переход на ПО Microsoft в принципе. Ранее Valve заявляла, что с консолью «будет работать каждая игра ко времени начала продаж Steam Deck». Многие считают — если использование эмулятора Proton, совместимого со Steam Play и позволяющего запускать игры для Windows, будет успешным, переходить со SteamOS на Windows 11 не придётся вовсе.

Valve подготовит Steam Deck API для быстрой оптимизации игр разработчиками

Дизайнер Лоуренс Ян (Lawrence Yang) из команды разработки консоли Valve Steam Deck заявил, что в настоящий момент для неё готовится API. Это существенно упростит задачу создателям игр, стремящимся обеспечить оптимизацию под новое устройство.

Источник: pcgamer.com

Источник: pcgamer.com

Господину Яну задали вопрос относительно создания игр под портативную консоль Steam Deck — предложит ли Valve разработчикам какие-либо возможности автоматической оптимизации, как это реализовано в инструментах панели управления NVIDIA GeForce Experience. Ответ был утвердительным: «У нас будет нечто подобное этому. Будет API, который разработчики смогут вызвать, чтобы сказать: „Это Steam Deck? Если да, используем эти настройки“. Существует множество инструментов, которые разработчики игр уже используют, чтобы получить, например, настройки разрешения монитора. Во многих случаях они сразу делают как нужно. Например, если разрешение 1280x800, то у меня есть режим 16:10, начнём с него. Но нечто вроде этого уже... то, что мы планируем сделать».

Данный инструмент упростит оптимизацию под соотношение сторон 16:10, разрешение 800p и предложит ряд других возможностей. Однако, отметил господин Ян, в конечном итоге только разработчики принимают решение, использовать инструмент от Valve или нет — даже игровому гиганту не под силу полностью решить данный вопрос своими силами.

К примеру, у Valve уже есть мощное решение Steam Input API, благодаря которому разработчикам не приходится обеспечивать поддержку большого числа игровых контроллеров, и это станет ещё одним фактором в пользу совместимости игр со Steam Deck.

«Одно из преимуществ состоит в том, что у нас есть полный контроль над аппаратной и программной частью, над всем, и мы точно знаем их характеристики. Поэтому разработчик, желающий убедиться в полной совместимости и точно знающий спецификации, сможет под них подстроиться. Если захочет. В качестве дополнительного преимущества... вам больше не придётся гуглить обновления драйверов и обладать кучей компьютерных устройств. Мы позаботились обо всём этом сами, всё работает хорошо в простом и удобном корпусе», — заключил Лоуренс Ян.

Первые обзоры портативной консоли Steam Deck: консоль получилась удобной и весьма производительной

Менее месяца назад Valve представила портативную консоль Steam Deck, основанную на платформе AMD Zen 2 и RDNA 2. Пользователи проявили огромный интерес к устройству, запуск которого компания отложила до второго квартала следующего года. Теперь предсерийные образцы новинки попали в руки обозревателей, которые рассказали, чего стоит ждать от Steam Deck.

tomshardware.com

tomshardware.com

По словам обозревателей сайта Tomshardware, устройство вживую выглядит заметно больше, чем кажется на картинках. По сравнению с Nintendo Switch консоль кажется огромной, а её вес составляет внушительные 666,78 грамма. Тем не менее, этот вес достаточно удобно распределён, благодаря чему устройство хорошо лежит в руках. Сама Valve заявляет, что Steam Deck была разработана с прицелом на длительные игровые сессии, поэтому эргономике уделялось особое внимание. Элементы управления расположены очень удобно и не требуют длительного привыкания, а также обеспечивают отличную тактильную отдачу. Стоит отметить, что под каждым из джойстиков располагаются сенсорные площадки.

tomshardware.com

tomshardware.com

В основу устройства лёг APU AMD, совмещающий четырёхъядерный восьмипоточный процессор Zen 2 c графикой RDNA 2 с восемью вычислительными блоками. Чип работает в связке с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5. В базовой версии используется 64-Гбайт накопитель eMMC, в то время как самая продвинутая оснащена 512-Гбайт SSD.

tomshardware.com

tomshardware.com

Что касается реальной производительности в играх, она на довольно высоком для портативной консоли уровне. Обозреватели отмечают, что требовательные игры автоматически устанавливают низкие настройки графики. Control запустилась в родном для консоли разрешении 1280 × 800 с низкой детализацией и выдавала немногим больше 30 кадров в секунду. Однако при ручном переключении на средние настройки игра демонстрировала вполне привлекательную картинку, хоть иногда и случались подтормаживания. Стоит отметить, что игра запускалась с карты памяти, что не лучшим образом сказывалось на производительности.

tomshardware.com

tomshardware.com

Halo 4 гораздо лучше использовала железо консоли. Игра запускалась со встроенного SSD и демонстрировала хорошую частоту кадров даже при включённом сглаживании. The Witcher 3 очень хорошо работала на Steam Deck на средних настройках, хотя в динамичных сценах случались подтормаживания. Под сильной нагрузкой консоль ощутимо шумит вентиляторами, которые, тем не менее, хорошо справляются со своей работой, поддерживая комфортную температуру корпуса.

В целом, обозреватели отмечают, что очень требовательные игры с высококлассной графикой будут работать с частотой около 30 кадров в секунду. Хиты прошлых лет обеспечат гораздо более высокую частоту кадров и позволят установить высокие настройки графики.

tomshardware.com

tomshardware.com

Консоль воспроизводит качественный, чёткий и громкий звук через встроенные динамики. Кроме того, к ней можно подключить как беспроводные, так и проводные наушники с 3,5-мм разъёмом. Steam Deck поддерживает подключение внешних геймпадов и позволяет полноценно играть в многопользовательские игры. Кроме того, консоль можно подключить к монитору, чтобы насладиться играми на большом экране. Стоит также отметить, что Valve предусматривает самостоятельную замену встроенного накопителя и, возможно, других компонентов пользователями.

tomshardware.com

tomshardware.com

Steam Deck работает под управлением операционной системы SteamOS 3.0. Обозреватели отмечают, что оболочка интуитивно понятна, однако ПО пока «сырое» и имеет ряд недоработок. В некоторых играх на экране периодически отображается курсор, а также случаются другие мелкие неприятности, которые, по словам Valve, будут устранены в финальной версии консоли.

AMD и Valve работают над повышением игровой производительности консоли Steam Deck

По данным портала Phoronix, компании AMD и Valve ведут совместную разработку нового драйвера, который повысит производительность CPU в игровой портативной консоли Steam Deck. В теории пользу от этой коллаборации в современных игровых приложениях может получить не только игровая консоль Valve, но и вообще все компьютеры с процессорами Ryzen и системами Linux.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Представленная недавно игровая приставка Steam Deck, построенная на базе кастомизированного APU AMD с ядрами Zen 2 и встроенной графикой RDNA 2, находится под управлением операционной системы Arch OS, основанной на Linux. С учётом этого Valve стремится оптимизировать её программное обеспечение таким образом, чтобы приставка была способна запускать все игры библиотеки Steam, включая проекты AAA-класса.

Отмечается, что сейчас архитектура AMD Zen 2 использует драйвер ACPI CPUFreq, функционирование которого в настоящий момент далеко от идеального: в нём применяются неэффективные механизмы управления питанием и частотой вследствие чего уровень производительности консоли оказался ниже ожидаемого значения.

В отличие от Intel, AMD долгое время не уделяла должного внимания оптимизации кода для Linux. По данным источника, «красная команда» вместе с Valve активизировала свои действия в данной области, намереваясь внести изменения в планировщик Linux и драйвер ACPI CPUFreq, влияющий на быстродействие и энергоэффективность. Новый механизм масштабирования производительности Collaborative Processor Performance Control (CPPC) является частью спецификации ACPI, которая улучшает производительность для всех современных архитектур Zen. Однако если AMD решит выпустить новый драйвер только под конкретного производителя (для Valve), то в таком случае пользу от нового механизма масштабирования получит только консоль Steam Deck.

Больше подробностей по этому вопросу можно будет ожидать в следующем месяце. Компания AMD собирается принять участие в мероприятии для разработчиков X.org Developer Conference (XDC), которое будет проходить с 15 по 17 сентября. Вполне возможно, что на нём AMD поделится деталями своей совместной разработки с Valve.

Новая статья: Gamesblender № 529: киберспорт в вузах, суперспособность Steam Deck, безопасная для видеокарт New World и очередной перенос Kena: Bridge of Spirits

Данные берутся из публикации Gamesblender № 529: киберспорт в вузах, суперспособность Steam Deck, безопасная для видеокарт New World и очередной перенос Kena: Bridge of Spirits

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥