Сегодня 19 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → storm
Быстрый переход

«Я был готов на всё»: создатель Deus Ex рассказал, как культовая игра едва не стала RPG по Command & Conquer

Глава разработки Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью PC Gamer рассказал, чем мог бы стать культовый ролевой шутер с элементами стелса, если бы не своевременное вмешательство соавтора Doom Джона Ромеро (John Romero).

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

Напомним, идея Deus Ex (тогда ещё под кодовым названием Troubleshooter) появилась у Спектора в 1994 году, однако убедить коллег по Origin Systems сделать гибрид RPG, стелс-экшена и шутера он не смог.

«Я до смерти устал от космодесантников, вторжений инопланетян и волшебников с острыми шляпами и огненными шарами. Я наделал достаточно таких [игр] и хотел чего-то иного», — вспоминает Спектор в новом интервью PC Gamer.

 Скриншот из Command & Conquer: Renegade (источник изображения: Steam)

Скриншот из Command & Conquer: Renegade (источник изображения: Steam)

В 1996 году, после ухода из Looking Glass, разработчик был готов воплотить концепцию в RPG по Command & Conquer (впервые об этом Спектор упомянул в номере PC Gamer от января 2018 года), которую собирался сделать по заказу Electronic Arts.

«План был взять смесь жанров, выбор игрока из Troubleshooter и поместить их в C&C. Я был готов на всё, чтобы реализовать этот геймплей, даже сделать ещё одну чёртову научно-фантастическую игру!» — заявил Спектор.

 Протагонистом Troubleshooter был суперкоп Джейк Шутер — он стал прообразом Джей-Си Дентона (источник изображения: Eidos Interactive)

Протагонистом Troubleshooter был суперкоп Джейк Шутер — он стал прообразом Джей-Си Дентона (источник изображения: Eidos Interactive)

Когда Спектор собирался подписать контракт с EA, появился Ромеро — соавтор Doom предложил присоединиться к его новой студии Ion Storm, пообещав неограниченную свободу и ресурсы для реализации мечты. Разработчик не смог отказаться.

Deus Ex вышла 23 июня 2000 года. Игра получила высокие оценки от критиков, вдохновила множество разработчиков и стала единственным коммерчески успешным проектом Ion Storm. В 2009-м продажи проекта превысили миллион копий.

Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода

Приключенческий стелс-экшен Steel Seed от ESDigital Games («Бука») и римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) должен был выйти уже на следующей неделе, но стал жертвой внезапного переноса.

 Источник изображений: ESDigital Games

Источник изображений: ESDigital Games

Напомним, Steel Seed была заявлена к релизу 10 апреля на ПК и консолях, но 1-го числа (ко Дню смеха анонс отношения не имеет) разработчики объявили о вынужденном изменении планов.

Как стало известно, теперь Steel Seed готовятся выпустить на две недели позже обещанного — 22 апреля. Платформы остались те же — PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

 Полный текст обращения разработчиков

Полный текст обращения разработчиков

Разработчики объяснили, что столкнулись с трудностями при сертификационном тестировании и адаптации консольных версий. Чтобы избежать риска выпуска некачественного продукта, команда пошла на перенос.

«Наша главная цель — убедиться, что все игроки, независимо от выбранной платформы, смогут с самого первого дня насладиться отполированной, стабильной и полностью оптимизированной игрой», — заверили авторы.

Недавняя 15-минутная геймплейная демонстрация Steel Seed

По сюжету перед укрывшимися под землёй остатками цивилизации возникает новая угроза. Игрокам в роли Зои на пару с летающим дроном КОБИ предстоит изучить огромный подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества.

Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык. В Steam доступно обновлённое демо.

«У нас есть Stellar Blade дома»: постапокалиптический стелс-экшен Steel Seed от создателей Close to the Sun получил дату выхода и новую демоверсию

Издательство ESDigital Games («Бука») и разработчики из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) объявили дату выхода своего приключенческого стелс-экшена Steel Seed. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: ESDigital Games

Источник изображений: ESDigital Games

Напомним, Steel Seed была представлена в начале 2023 года и планировалась к релизу в конце 2024-го, но в результате декабрьского переноса до недавнего времени ожидалась на протяжении 2025-го.

Как стало известно из нового трейлера, Steel Seed поступит в продажу ровно через месяц, 10 апреля, одновременно для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Розничная версия выйдет только для PS5 чуть позже, 23 мая.

По случаю анонса даты релиза разработчики также представили обновлённую демоверсию игры (доступна в Steam по ссылке), которая позволит оценить вступление и основные геймплейные механики.

Зрители нового трейлера Steel Seed оценили отсылку к «Матрице», а саму игру сравнили с постапокалиптическим экшеном Stellar Blade от южнокорейской Shift Up. «У нас есть Stellar Blade дома», — подметил arakinilol.

По сюжету перед укрывшимися под землёй остатками цивилизации возникает новая угроза. Игрокам в роли Зои на пару с летающим дроном KOBY предстоит изучить огромный подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества.

Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык.

Новый геймплейный трейлер подтвердил перенос Steel Seed — постапокалиптический стелс-экшен от авторов Close to the Sun выйдет лишь в 2025 году

Издательство ESDigital Games («Бука») и разработчики из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) на презентации PC Gaming Show: Most Wanted 2024 показали новый геймплейный трейлер приключенческого стелс-экшена Steel Seed.

 Источник изображений: ESDigital Games

Источник изображений: ESDigital Games

Напомним, в мире Steel Seed после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза.

Главной героине Steel Seed по имени Зои на пару с летающим дроном KOBY (его тоже можно будет взять под контроль) предстоит исследовать многоуровневый подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества.

Дебютировавший в рамках PC Gaming Show: Most Wanted 2024 новый геймплейный трейлер Steel Seed (прикреплён выше) называется «Последняя запись» (The Last Audio Log) и длится чуть больше минуты.

Ролик знакомит зрителей с новыми сюжетными линиями, демонстрирует боевую систему, разнообразие врагов и научно-фантастические локации, в которых Зои и KOBY окажутся на пути к разгадке мрачных секретов зловещего комплекса.

Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный при участии писателя Мартина Корды (Martin Korda) сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык.

Релиз Steel Seed теперь ожидается не в конце текущего, а лишь на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисах Valve и Epic Games доступна бесплатная демоверсия.

Ubisoft отменила The Division: Heartland ради более перспективных игр вроде XDefiant

Анонсированный три года назад условно-бесплатный PvPvE-шутер Tom Clancy’s The Division: Heartland не подавал признаков жизни с прошлой осени, и Ubisoft наконец прояснила судьбу проекта.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, The Division: Heartland была представлена в мае 2021 года и планировалась к запуску не позднее 2022-го, но впоследствии релиз отложили до 2023-го. В ноябре игра засветилась в тайваньской рейтинговой комиссии.

В новом финансовом отчёте Ubisoft упомянула, что остановила разработку The Division: Heartland и перенаправила освободившиеся ресурсы на более перспективные проекты вроде Rainbow Six и XDefiant.

Отменить The Division: Heartland решили в рамках «повысившейся избирательности» Ubisoft в плане её инвестиций, а также стремления издателя адаптироваться к меняющимся рыночным условиям.

Ubisoft заверила, что отмена The Division: Heartland далась компании нелегко, а все её силы сейчас направлены на помощь уже бывшим разработчикам игры из Red Storm Entertainment — они о судьбе проекта узнали за несколько часов до анонса.

Предполагалось, что пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления придётся защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса.

The Division: Heartland позиционировалась как связующее звено между The Division и The Division 2. Игра создавалась для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке у Ubisoft также находится The Division 3.

Научно-фантастический стелс-экшен Steel Seed нашёл издателя и выйдет полностью на русском языке — геймплейный трейлер

Разработчики приключенческого стелс-экшена Steel Seed из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) в рамках конференции GDC 2024 сообщили, что заручились поддержкой издателя. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Storm in a Teacup

Источник изображений: Storm in a Teacup

Как стало известно, издателем Steel Seed станет кипрская компания ESDigital Games (российская «Бука»). Её генеральный директор Олег Кудишов прокомментировал анонс в пресс-релизе.

«С первого взгляда на Steel Seed мы поняли, что у талантливых разработчиков из Storm in a Teacup есть отличная концепция для стелс-экшена… С нетерпением ждём шанса поделиться их видением с геймерами по всему миру», — заявил Кудишов.

По сюжету Steel Seed после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза.

Главной героине Steel Seed по имени Зои (Zoe) на пару с летающим дроном KOBY предстоит исследовать многоуровневый подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества.

Обещают «грандиозное путешествие, которое проверит вашу человечность», возможность управлять KOBY, вариативную боевую систему, проработанный стелс и полный перевод на русский язык.

Релиз Steel Seed ожидается в конце 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра станет частью презентации GDC Play, которая пройдёт с 20 по 22 марта в рамках GDC 2024.

Необычный экшен «Поезда» от российских разработчиков получил второй шанс — тизер и первые подробности новой версии игры

Российская Watt Studio, оставшаяся без 102 млн рублей государственных денег, в конце 2022 года была вынуждена приостановить работу над экшеном Trains: Through Electric Storms, но в начале 2024-го вернулась с новыми силами и видением проекта.

 Источник изображения: Watt Studio

Источник изображений: Watt Studio

Ранее сообщалось, что события «Поездов» развернутся в России начала XX века. По миру бушуют электрические бури, и обуздать их смог лишь Доктор N. Игрокам в роли его дочери Анны предстояло решить судьбу великого изобретения.

Разработчики «Поездов» обещали антураж в стиле теслапанк, пространственные головоломки на основе законов физики, специальную перчатку и другие электрические приспособления для обезвреживания врагов.

 Скриншот прошлой версии «Поездов»

Скриншот прошлой версии «Поездов»

В Watt Studio «полностью переделали концепт игры», сместившись с «вектора головоломок» к идее приключенческого экшена от третьего лица в стилистике электропанка. Называется проект теперь просто Trains: Electrostorm.

«Окажитесь в центре магнитной бури, снесите с рельс тяжеловесный поезд, управляйте стихией в мире электропанка!» — гласит описание тизера Trains: Electrostorm, в котором показали главную героиню и её способности.

Trains: Electrostorm предложит «драйвовый геймплей, в котором отлично можно прочувствовать вес поездов», «дух жанра электропанка, магнитных и электрических взаимодействий с миром».

Сроки релиза и целевые платформы Trains: Electrostorm не уточняются. Trains: Through Electric Storms ожидалась в конце 2024 года на ПК (Steam) и, возможно, консолях, однако новая версия проекта наверняка выйдет позже.

В ранний доступ Steam скоро ворвётся нелинейный ролевой боевик Into the Necrovale в стиле Diablo и Path of Exile — дата выхода и подробности

Издательство Tribal Storm и разработчик-одиночка Кейси Клайд (Casey Clyde) в эксклюзивном материале PCGamesN раскрыли дату выхода в раннем доступе своего фэнтезийного ролевого экшена Into the Necrovale.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Игрокам Into the Necrovale в роли Странника (The Stranger) — осуждённого преступника, выбранного самим Всеотцом, — предстоит спасти измученный фэнтезийный мир или уничтожить его.

На пути к судьбоносному выбору пользователям придётся с боем пробиться через нелинейное подземелье, найти сотни наделённых разными способностями предметов и встретиться с другими незадачливыми узниками.

Главная валюта в Into the Necrovale — Надежда. Она поможет разжиться помощниками, разблокировать новые зоны (для этого нужны камни Надежды) и натурально не впасть в отчаяние, за что в игре предусмотрены негативные геймплейные последствия.

По словам Клайда, который вдохновлялся Diablo и Path of Exile, он мечтает создать ролевой экшен «на десятки сотен часов с тысячами предметов, сотнями уровней и врагов», где люди будут свободны экспериментировать со стилем игры.

На старте раннего доступа в Into the Necrovale будет одна из запланированных пяти зон, 300 предметов и особое испытание для высокоуровневых персонажей. По ходу развития в игру добавят «больше всего», что в ней уже есть.

Ранний доступ Into the Necrovale в Steam стартует 27 января. Сколько игра будет стоить на запуске, неясно, но к полноценному релизу может подорожать. Поддержка русского языка не заявлена.

The Division: Heartland получила новый возрастной рейтинг — похоже, релиз игры уже не за горами

Об условно-бесплатном PvPvE-шутере Tom Clancy’s The Division: Heartland от разработчиков из американской Red Storm Entertainment не было слышно с конца августа, но, похоже, до релиза осталось рукой подать.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, в середине ноября тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee выдала The Division: Heartland возрастной рейтинг.

На территории Тайваня The Division: Heartland получила на всех целевых платформах классификацию «от 15 лет» — за наличие в игре насилия, нецензурной лексики и «антиобщественных» настроений.

 Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

Присвоение The Division: Heartland на Тайване возрастного рейтинга примечательно тем, что, как правило, комиссия выдаёт его незадолго (не более трёх месяцев) до релиза — хотя бывают и исключения.

The Division: Heartland была анонсирована в мае 2021 года, планировалась к запуску в 2021−2022-м, но впоследствии релиз сдвинули на 2022−2023-й. Теперь, похоже, премьера планируется в начале 2024-го.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления предстоит защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса.

Ubisoft позиционирует The Division: Heartland как связующее звено между The Division и The Division 2. Проект создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft вот-вот достроит «самый передовой» ИИ ЦОД в мире Fairwater и потратит $4 млрд на ещё один такой же 3 ч.
Новая статья: Обзор и тест системы жидкостного охлаждения Ocypus Sigma L36 Pro: внимание на экран! 5 ч.
Представлен ностальгический корпус SilverStone FLP02, похожий на корпуса компьютеров из 1990-х 6 ч.
Huawei пообещала создать «самый мощный в мире» ИИ-кластер, который в разы превзойдёт решения Nvidia 8 ч.
Учёные создали наношестерёнки размером с человеческую клетку, которые вращаются от лазера 9 ч.
TWS-наушники Nothing Ear (3) получили обновлённый дизайн и футляр с системой микрофонов Super Mic 10 ч.
Corsair представила ультралёгкую игровую мышь весом 36 граммов с автономностью до 70 часов 10 ч.
Акции Intel взлетели на новости об инвестициях Nvidia 10 ч.
Intel и Nvidia объявили о подготовке нескольких поколений x86-процессоров с графикой Nvidia для ПК и ЦОД 10 ч.
Oracle добавит ИИ-сервисы в облако UK Sovereign Cloud в рамках инвестиционного плана на $5 млрд 11 ч.