Теги → storm
Быстрый переход

Видео: новым героем Heroes of the Storm стал Империй

Разработчики Heroes of the Storm под конец года сделали неприятный сюрприз поклонникам этой MOBA, сообщив о сокращении её команды разработчиков и закрытии киберспортивных турниров (так что фанаты даже решили сами провести соревнование). Но это вовсе не значит, что Blizzard Entertainment полностью прекратила развитие проекта — просто обновлений, новых героев и событий в нём станет меньше.

Начать 2019 год разработчики решили новым персонажем. Им стал Империй — глава Ангирского совета и аспект Доблести, под предводительством которого армии Небес одерживали множество побед над Преисподней во вселенной Diablo. Скоро этот величайший защитник справедливости прибудет в Нексус и станет 85-м по счёту героем. По этому случаю был представлен ролик с подробным рассказом об особенностях Империя.

Империй относится к классу бойцов и отличается средними показателями всех параметров, с небольшим акцентом на урон и поддержку. Первая базовая способность Империя, «Небесный рывок», позволяет быстро переместиться в указанном направлении и пронзить противников, нанеся 35 единиц урона. При этом герой поддерживает способность и оглушает цель в течение 1 секунды, а затем наносит вдвое больше урона.

В свою очередь «Пламя Солариона» выпускает огненную волну, наносящую 100 единиц урона всем противникам, причём те, кто попал в центр области действия, получают ещё 50 единиц урона и замедляются на 40 % на 3 секунды. Наконец, «Раскалённый доспех» окружает Империя пламенем, которое наносит находящимся рядом противникам 19 единиц урона раз в четверть секунды в течение 3 секунд и восполняет здоровье в объёме 100 % от нанесённого урона (вдвое больше, если атакован герой).

Первая героическая способность, «Ангельский арсенал», призывает кольцо из пылающих мечей, дающее щит прочностью 1000 единиц на 3 секунды. Если щит держится всё это время, «Ангельский арсенал» можно использовать повторно в течение 5 секунд, чтобы выпустить из щита 6 мечей в указанную область. Каждый меч наносит первому поражённому противнику 140 единиц урона.

Героическое умение «Ангирский гнев» позволяет после паузы в 0,75 секунды совершить рывок в указанном направлении и унести первого вражеского героя на своём пути в Небеса. Находясь в воздухе, Империй может перемещать точку приземления. Спустя 2 секунды он низвергает цель с Небес, нанося ей 375 единиц урона и оглушая на 1 секунду. О том, как эффективно пользоваться и комбинировать способности в Нексусе, рассказывает приведённый ролик.

Список игр Xbox Game Pass пополнила Life is Strange: Before the Storm

В декабре библиотека сервиса Xbox Game Pass пополнилась двенадцатью играми разных жанров. На этом Microsoft решила не останавливаться и добавила в список ещё один проект. Им оказалось интерактивное приключение Life is Strange: Before the Storm.

Игра является приквелом первого сезона Life is Strange и рассказывает историю отношений Хлои и Рейчел. Проект разделен на пять эпизодов, все они доступны в Xbox Game Pass. Таким образом, в декабре Microsoft пополнила библиотеку Xbox Game Pass тринадцатью играми, часть из которых стала доступна подписчикам в момент релиза:

Декабрьская активность Microsoft объясняется зимними праздниками: многим любителям видеоигр подарят Xbox One (или уже подарили, если мы говорим о католическом Рождестве). Издательство желает сделать Xbox Game Pass привлекательным для новичков и поддержать старую аудиторию.

Фанаты Heroes of the Storm самостоятельно проведут турнир по игре

Недавнее заявление Blizzard Entertainment насчёт Heroes of the Storm огорчило фанатов данной МОВА. Напомним: разработчики сообщили о сокращении команды поддержки проекта и отмене турниров Heroes Global Championship и Heroes of the Dorm. Официальные киберспортивные лиги закрываются, но поклонники игры не собираются сдаваться.

Первой спасать будущее Heroes of the Storm собралась любительская лига Heroes Lounge — её организаторы заявили, что на фоне заявления Blizzard становится актуальным проведение крупного турнира по игре. Поэтому в Heroes Lounge добавили новую лигу, Division S, которая обеспечит нужный масштаб будущего состязания.

Принять участие в турнире могут все желающие из Северной Америки и Европы. В начале 2019 года начнётся приём заявок. В первых числах февраля стартуют отборочные матчи, а спустя месяц запланированы турнирные состязания в рамках Division S.

Собирать призовой фонд Heroes Lounge планирует при помощи партнёров. Также организаторы открыли возможность пожертвовать средства на площадке Matcherino, на данный момент собрано свыше $8,5 тыс. из заявленных $10 тыс.

Видео: жуткий корабль Николы Теслы в трейлере Close to the Sun

Гениальный изобретатель Никола Тесла (Nikola Tesla) нечасто становится героем видеоигр. Навскидку можно вспомнить разве что The Order: 1886 и Red Dead Redemption 2, где есть его карикатурный вариант, Марко Драгич. В Close to the Sun сербский учёный, судя по всему, предстанет в ужасающем образе.

В дебютном трейлере игры представлены опустевшие полутёмные локации воздушного корабля, созданного Теслой. Закадровый голос пытается через радиосвязь найти выживших, а центральный персонаж в одиночестве бродит отсеками судна. Ролик Close to the Sun демонстрирует любопытный дизайн корабля, а геймплейные кадры намекают на прохождение в стиле Outlast, где от опасностей можно только убежать.

Завязка игры рассказывает, как в альтернативной реальности 19-го века изобретения Николы Теслы оказали сильное влияние на технический прогресс. Главная героиня, журналистка Роуз, ищет свою сестру, которая пропала на воздушном корабле при загадочных обстоятельствах. Авторы игры отмечают, что девушка не умеет защищаться, а выжить ей поможет таинственный союзник.

За разработку игры отвечает итальянская студия Storm in a Teacup при поддержке издательства Wired Productions. Релиз намечен на 2019 год на платформах PC, PS4 и Xbox One, точную дату авторы пока не сообщают.

Blizzard уменьшила поддержку Heroes of the Storm и отменила киберспортивные матчи в 2019 году

Завершается очередной год — самое время оглянуться назад и обдумать планы на будущее. Именно это и сделали разработчики Heroes of the Storm из Blizzard Entertainment. Эта MOBA, объединяющая в одной вселенной героев из различных серий компании, постепенно бледнеет и теряет популярность. Президент Blizzard Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) и глава разработки Рэй Греско (Ray Gresko) сообщили, что компания решила уменьшить количество ресурсов, которые тратит на поддержку и развитие Heroes of the Storm, в пользу других проектов.

В своём заявлении о сворачивании темпов развития Heroes of the Storm они назвали решение очень трудным. «За последние несколько лет переосмысление наших процессов разработки и необходимости принятия трудных решений привело к появлению новых игр и других продуктов, которыми мы гордимся, — написала Blizzard. — На сегодняшний день у нас больше готовых игр и ещё необъявленных проектов, чем когда-либо прежде в истории компании. Кроме того, мы находимся в той ситуации, когда у нас есть необходимость в привлечении наших талантливых разработчиков и их бесценных навыков в другие проекты. В результате мы приняли трудное для нас решение перевести некоторых разработчиков из команды Heroes of the Storm в другие команды, и мы рады видеть страсть, знания и опыт, которые они готовы привнести в эти проекты. Это не первый раз, когда нам приходится делать такой сложный выбор. Игры вроде Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch и многие другие не существовали бы, если бы мы уже не принимали подобные решения в прошлом».

Blizzard также сообщила, что продолжит поддержку Heroes of the Storm, будет выпускать новых героев и проводить тематические мероприятия, но ритм изменится. Компания также отменила два киберспортивных мероприятия, касающихся Heroes of the Storm: профессиональное Heroes Global Championship и студенческое Heroes of the Dorm — и добавила: «Это стало ещё одним трудным для нас решением. Те тёплые чувства, которые сообщество испытывает к этим проектам, глубоко ценится всеми, кто работал над ними. Однако двигаться дальше путём, который не соответствовал бы ожидаемым от нас игроками и поклонниками стандартам, не в наших принципах».

На киберспортивном сайте Heroes of the Storm команда также поблагодарила поклонников и игроков, во многом повторив слова Брэка и Греско. Heroes of the Storm вышла в 2015 году — игра родилась из специальной карты StarCraft II под названием Blizzard DOTA, призванной показать возможности набора инструментов создания модов для известной RTS. Blizzard затем назвала игру Blizzard All-Stars и, наконец, представила Heroes of the Storm. Хотя игра не нашла столь же широкую аудиторию, как другие проекты компании, сообщество поклонников Heroes of the Storm является достаточно активным и сплочённым.

Наводнения, вулканы и прочие катаклизмы в дополнении Civilization VI: Gathering Storm

Firaxis Games представила второе крупное дополнение к глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI. Дополнение, получившее название Civilization VI: Gathering Storm, поступит в продажу на ПК 14 февраля 2019 года.

В Steam у DLC уже имеется своя страничка, вы можете оформить предварительный заказ — стоимость составляет 1499 рублей. На всякий случай уточним, что это не самостоятельный аддон, для его работы вам потребуется наличие оригинальной Civilization VI, которую, кстати, в честь анонса можно приобрести с 75-процентной скидкой: стандартное издание сейчас стоит всего 499 рублей. Если хотите купить игру дешевле, то поторопитесь, акция продлится лишь до сегодняшнего вечера.

«Во втором дополнении к Civilization VI, Gathering Storm, мир вокруг вас оживёт, на пути к победе вам помогут передовые технологии и инженерные проекты, участие во Всемирном конгрессе и взаимодействие с мировым сообществом по ключевым вопросам, — рассказывают авторы. — Ваши решения повлияют на мировую экологию и в будущем могут изменить лицо планеты. Стихийные бедствия (наводнения, бури, извержения вулканов и т. д.) могут повредить и уничтожить построенные вами улучшения и районы, но могут и улучшить качество почвы на пострадавших землях».

Gathering Storm обещает множество новых материалов. В игру будут добавлены девять лидеров и восемь держав. У каждого лидера и каждой цивилизации есть уникальные преимущества и свой стиль игры. Также обещаны семь новых чудес света, семь чудес природы, 18 юнитов, 15 улучшений, 9 зданий, 5 районов, 2 набора городов, 9 технологий и 10 социальных институтов. Наконец, вы сможете насладиться двумя новыми сценариями.

Первый — это «Чёрная смерть». Чума, свирепствовавшая в Европе и на Ближнем Востоке в середине XIV века, унесла миллионы жизней и сокрушила целые государства. Ваша задача — сберечь свою державу в этот страшный период. Во втором сценарии, «Военная машина», речь пойдёт о действиях Германии и Франции накануне и во время Первой мировой войны. Вы сможете выступить за каждую из сторон: играя за Германию, необходимо захватить Париж, за Францию — не допустить падения своей столицы.

«История человечества — это история великих империй, исследований, выживания и силы духа, — рассказывает Эд Бич (Ed Beach), ведущий дизайнер серии и разработчик Civilization VI. — В серии Civilization мы всегда старались передавать самые разные события, но никогда не размышляли о том, как на нас повлияла природа и какой след оставили на Земле мы. Это стало одной из важнейших тем дополнения Gathering Storm». Подробнее обо всех нововведениях можно почитать на официальном сайте.

Видео: наследница Вороньего двора Орфея спешит в Heroes of the Storm

На BlizzCon 2018 компания Blizzard не забыла о любителях MOBA Heroes of the Storm, которая объединяет под одной крышей (правильнее сказать, в Нексусе) героев её различных игровых вселенных. Вскоре пользователи смогут получить доступ к новому персонажу — Орфее. По этому случаю был выпущен сюжетный анимационный ролик в необычном стиле.

В отличие от остальных героев игры, она не принадлежит к другим вселенным, а является частью непосредственно Нексуса. К сожалению, похоже, эта героиня (по крайней мере, пока что) будет эксклюзивна для посетителей BlizzCon и владельцев виртуальных билетов — в первом же обновлении после мероприятия они получат к ней доступ наряду с набором эксклюзивных тематических предметов Щербохмыла Нексуса.

Судьба бесчисленного количества миров зависит от Орфеи, наследницы Вороньего двора и дочери Повелителя воронов. Воспротивившись влиянию тёмных сил, с которыми связался Повелитель воронов, Орфея попыталась сбежать от падшего отца. Встретив Декарда Каина, она оказалась в Королевской гряде и увидела, как королевство пало жертвой амбиций её отца. Тогда ей пришлось вступить в бой. Она поклялась защищать невинных и пополнила ряды героев Нексуса.

Орфея — героиня класса «убийца» со средней дистанцией атаки. С помощью магии хаоса она атакует врагов и исцеляется в бою. Пассивная способность «Переполняющий хаос» даёт ей эффект хаоса при успешных атаках умениями по врагам: каждая следующая автоатака наносит на 50 % больше урона и восполняет здоровье на 100 % нанесённого ущерба (суммироваться могут три эффекта хаоса).

Первое базовое умение персонажа — «Вальс теней». После паузы в 0,5 секунды наносит противникам на прямой линии 150 единиц урона. Когда «Вальс теней» поражает героя, время восстановления сокращается до 2 секунд; при этом Орфея совершает короткий рывок при следующем передвижении и может быстро ретироваться. Второе базовое умение, «Хрум», более грозное на близком расстоянии: после паузы в 0,625 секунды причиняет противникам перед Орфеей урон на 285 единиц. Наконец, третья базовая способность, «Ужас», выпускает волну, которая поражает врагов на 85 единиц урона. Спустя 0,75 секунды, по достижении конечной точки, ужас взрывается, добавляя соперникам в области поражения ещё 175 единиц урона и замедляя их на 25 % на 2 секунды.

Есть и героические умения. «Вечный пир» после паузы в 1,5 секунды наносит 210 единиц урона врагам в указанной области и повторяется раз в 1 секунду, если удалось поразить героя. А способность «Сокрушающие челюсти» после паузы в 1,25 секунды притягивает врагов в указанной области к центру, повреждает их на 275 единиц и оглушает на 0,75 секунды. Всё это показано в ознакомительном ролике вместе с советами по оптимальной тактике.

Остальным новшествам Heroes of the Storm посвящён короткий ролик с BlizzCon, в котором разработчики обещают дальнейшие изменения в игровом процессе, обновлённые катапульты, переработанных персонажей, тематические события, развитие сюжета, новые средства передвижения, облики и других рождённых в Нексусе героев.

Видео: новый герой Heroes of the Storm — повелитель хаоса Мал'ганис

Blizzard продолжает развивать свою MOBA Heroes of the Storm, добавляя новые карты и персонажей из своих вселенных. Недавно разработчики рассказали о новом герое Мал'Ганисе из мира Warcraft. Это один из самых грозных повелителей ужаса и натрезим, склонивший Артаса Менетила покориться воле Короля-лича и подтолкнувший его к зачистке Стратхольма.

В итоге он сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти, но демона не так просто убить, и теперь он появится в Нексусе в роли бойца ближнего боя, который крадёт жизненные силы у своих врагов и накладывает на них эффекты контроля. Соперникам нужно быть с ним осторожными, ведь он с лёгкостью избегает атак, превращаясь в стаю летучих мышей, и подчиняет жизненную энергию себе.

Базовое умение «Прикосновение вампира» восполняет здоровье на 45 % от нанесённого героям урона и на 15 % — другим целям. Стандартная атакующая способность — «Когти Скверны» — совершает рывок в указанном направлении и наносит противникам 72 единицы урона, её можно использовать подряд до 3 раз, причём последний удар вдобавок оглушает цель на 0,75 с.

«Объятия смерти» оскверняют пространство вокруг Мал'Ганиса, наносят находящимся рядом противникам 110 единиц урона и дают герою 25 единиц брони на 3 с. Умение «Крылья ночи» после паузы в 0,75 с повышает скорость передвижения персонажа на 50 % в течение 2 с. При этом Мал'Ганис может проходить сквозь героев противника, погружая их в сон на 2,5 с.

Первая героическая способность, «Гибельная стая», через 1 с обращает Мал'Ганиса в стаю неуязвимых нетопырей на 3 с, нанося врагам 132 единицы урона в секунду и на 100 % восполняя персонажу здоровье в объёме урона. А способность «Тёмный обмен» после поддержания в течение 0,75 с позволяет за 3 с обмениваться уровнем здоровья с героем противника.

Всё это вместе с советами по оптимальной тактике показано в приведённом видеоролике.

Видео: трейлер, посвящённый выходу Life is Strange: Before the Storm на Android и iOS

На официальном канале Life is Strange появился трейлер, посвящённый выходу Before the Storm на мобильных платформах Google Android и Apple iOS, а также на ПК в версиях для MacOS и Linux. Те, кто пропустил игру на «больших» платформах или желает снова погрузиться в приключение, теперь могут сделать это, не отрываясь от смартфона.

Игра рассказывает историю 16-летней бунтарки Хлои Прайс и её дружбы с обречённой на успех, красивой и популярной девушкой Рэйчел Эмбер. Последняя — дочь окружного прокурора, лучшая актриса школьного театра, настоящая звезда школы, но когда мир Рэйчел переворачивается с ног на голову из-за семейного секрета, она обращается к дружбе с Хлоей. Девушки помогают друг другу одолеть своих демонов.

Действие Before the Storm разворачивается за три года до событий первого сезона Life is Strange, в городке Аркадия-Бэй. Хотя Макс Колфилд с её способностями по управлению временем не является главной героиней Before the Storm, в игре присутствует механизм Backtalk, который позволяет Хлое провоцировать персонажей и выходить из неприятных ситуаций.

В нашей рецензии Александр Бабулин очень высоко отозвался о Life is Strange: Before the Storm, поставив 9 баллов из 10 и посчитав игру едва ли не лучше оригинала: «Before the Storm — очень тонкая и эмоциональная история про дружбу или даже что-то большее; про взросление и умение понять ближнего; про способность примириться с травмой. И при этом она полностью лишена дидактичности и морализма — по её волнам каждый проделает свой собственный путь».

Life is Strange: Before the Storm доступна также на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Windows).

В Heroes of the Storm скоро начнётся событие «Падение Королевской гряды»

Blizzard сообщила о том, что с 25 сентября по 15 октября в Heroes of the Storm пройдёт осеннее событие под названием «Падение Королевской гряды». Оно будет посвящено борьбе Королевы Шипов с Повелителем Воронов. В рамках события игроков ждут в Нексусе новые задания, облики, средства передвижения, портреты и многое другое. По этому случаю представлен новый ролик:

После битвы за Альтеракский перевал Повелитель Воронов вознамерился захватить королевство Драконий край. В преддверии события поклонники Heroes of the Storm могут ознакомиться с двумя посвящёнными этому комиксами, «Восход Повелителя Воронов» и «Тайны бури». А 24 сентября разработчики обещают представить третий выпуск графического рассказа.

Среди новых легендарных обликов участники сезонного события смогут получить доступ к генералам Повелителя Воронов: проклятой ведьме Вайтмейн, призрачному дракону Алекстразе, паучьей стражнице Майев и фантомному рыцарю Заре. Кроме того, игроки смогут заполучить новый тематический транспорт, знамёна, граффити и портреты.

Игрокам будет предложено сразиться с генералами Повелителя Воронов в отчаянной попытке спасти Королевскую гряду от неминуемого краха. Будет четыре серии заданий по четыре поручения в каждой, причём за их выполнение полагаются свои тематические награды. Когда игрок одолеет всех четырёх генералов, ему предстоит выбрать одно из двух заключительных заданий и в последний раз оказать сопротивление Повелителю Воронов, получив в награду надгробие в качестве транспорта.

Стоит отметить, что в контейнерах события «Падение Королевской гряды» игроки найдут не только тематические награды, но и предметы из осенних событий прошлых лет.

Видео: обновления для Керриган и Светик в Heroes of the Storm

Blizzard Entertainment непрестанно вносит изменения в Heroes of the Storm, позволяющую объединять героев из самых разных игр и вселенных компании на одной арене. В последнее время команда была занята изменением баланса двух популярных героев — Королевы клинков Керриган из StarCraft и чудесного дракончика Светик из World of Warcraft, и недавно представила пару роликов, посвящённых новшествам.

В первом разработчики подробно повествуют об усовершенствованной механике владычицы зергов. Они постарались добавить ей тактической глубины, несколько уйдя от любимой игроками комбинации Q-W-E. Теперь выбор талантов будет сильнее влиять на стиль игры, а Керриган станет эффективнее в разнообразных ситуациях и на различных картах.

Например, способность «Сокрушение» получила повторный заряд в обмен на уменьшенную дальность, «Изначальная хватка» стала опаснее для скученных врагов, «Призыв ультралиска» — теперь направленное умение, а на 13 уровне появилась защитная способность «Хризалида». Также появились новые таланты и изменились существующие:

Обновления механики для Светик должны сделать её более полезной в качестве смертоносного героя поддержки. Например, умение «Освежающий туман» по-прежнему исцеляет ближайших союзников, но при нажатии D снимаются также негативные эффекты; способность «Чародейская вспышка» стала сильнее в руках умелых бойцов — снаряды попадают во врагов быстрее и запускается не требующий восстановления «Освежающий туман»; «Фазовый сдвиг» всегда исцеляет цель.

Талант 16-го уровня «Исчезновение» стал вариантом «Ледяной глыбы» и даёт на небольшое время неуязвимость, позволяя спасаться в сложных ситуациях; а «Исцеляющий скачок» на 20-м уровне позволяет телепортироваться к союзнику, накладывая на него и себя маскировку и эффект исцеления. Подробнее об этих и других новшествах — в видео:

Blizzard обновила арену «Сад ужасов» в Heroes of the Storm

Компания Blizzard заявила, что вслед за «Альтеракским перевалом» и «Храмом Ханамуры» в Heroes of the Storm было переработано поле боя «Сад ужасов», а также внесена масса изменений в игровой процесс. Обновление должно появиться на серверах одновременно с переработкой баланса для таких персонажей, как Керриган и Светик. Но уже сейчас можно готовиться вселять первобытный ужас в сердца врагов.

Обо всех внесённых изменениях «Сада ужасов» команда подробно рассказала в новом ролике. Разработчики постарались оставить карту визуально и эмоционально прежней, при этом исправить те особенности арены, которые раздражали многих игроков, и добавить знакомые всем игровые механики.

В частности, смена дня и ночи канула в лету наряду с управляемым «Ужасом садов». Кроме того, теперь семена могут оказаться в шести местах арены, ближе к её центру. Время от времени они появляются вместе с охраняющими его шаркунами, одолев которых, можно забрать семя (причём сделать это может любая команда).

Когда одна из команд наберёт три семени, задача будет выполнена: на поле боя появятся три Ужаса Садов, которые устремятся на передовую на стороне тех, кто их призвал, и помогут с прорывом. Если все три Ужаса будут повержены, а победа не наступит, то через какое-то время фаза с семенами повторится. Наёмники на арене остались прежними — они тоже могут заметно повлиять на исход боя.

Blizzard отключит платные контейнеры для Overwatch и Heroes of the Storm в Бельгии и Нидерландах

Многие уже решили, что скандал с контейнерами закончился, но это не так, если судить по свежим новостям: Blizzard удалит платные лутбоксы из своих игр в Бельгии и Нидерландах. В официальном заявлении на форумах Blizzard компания сообщила, что этот противоречивый элемент будет удалён из Overwatch и Heroes of the Storm в связи с апрельским отчётом бельгийской комиссии по азартным играм, в котором система контейнеров была классифицирована в качестве азартных игр и, следовательно, признана незаконной.

«Хотя мы в Blizzard были удивлены этим заключением и не разделяем такое мнение, мы решили исполнить их интерпретацию бельгийского законодательства, — говорится в сообщении компании. — В результате у нас нет другого выбора, кроме как принять меры, которые не позволят игрокам Overwatch и Heroes of the Storm из Бельгии покупать контейнеры и сундуки за реальные деньги».

Прошло четыре месяца, пока микроплатежи в этих играх были отключены, несмотря на апрельское предупреждение бельгийского правительства о тюремном заключении сроком до пяти лет и штрафе в размере до 800 тысяч евро для издателей, которые не удалили платные контейнеры с внутриигровыми предметами. Теперь Blizzard присоединилась к Valve, которая в прошлом месяце заблокировала возможность бельгийским и нидерландским игрокам приобретать платные ящики в CS: GO, а также к 2K, сделавшей то же самое для NBA 2K.

Из FIFA — ещё одной крупной игры, названной в отчёте комиссии, — контейнеры в Бельгии пока не удалены. EA до сих пор настаивает на том, что пакеты карт в FIFA Ultimate Team не имеют отношения к азартным играм и потому не удаляет их ни из бельгийской, ни из нидерландской версии своих игр. Но, видимо, и этому издательству придётся подчиниться требованиям.

Видео: герой Мефисто и обновлённая карта «Храм Ханамуры» в Heroes of the Storm

Студия Blizzard представила несколько роликов, посвящённых своей MOBA Heroes of the Storm. Первое видео повествует о новом герое Мефисто, Владыке Ненависти из серии игр Diablo, который всегда считался самым хитроумным среди своих братьев. Даже будучи заточённым в камне души, своим влиянием он смог подчинить себе жрецов Закарума, что позволило ему сломать печать и освободить собратьев. Теперь персонаж появится в Нексусе и наверняка наделает шуму.

Этот герой относится к классу «убийца», то есть главное его предназначение — наносить максимальный урон. У него есть пассивная способность «Владыка ненависти», базовые умения «Призрачный череп», «Кольцо молний» и «Тень Мефисто», а также героические способности «Поглощение душ» и «Узилище ненависти». Обо всех них рассказывает приведённый ролик, в котором разработчики также демонстрируют отрывки игрового процесса и дают советы по оптимальной тактике при игре этим персонажем.

Второй ролик посвящён обновлённой арене «Храм Ханамуры» из вселенной Overwatch. Разработчики несколько изменили механику карты. Во-первых, будет лишь один груз, за который и придётся бороться игрокам; также были переработаны лагеря наёмников, появились изменения маршрутов новых грузов, принцип получения наград. Всё это показано в видео:

Наконец, третий ролик рассказывает об участии Heroes of the Storm в игровой выставке Gamescom 2018, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Там не только пройдут тематические мероприятия вроде показательных матчей, концертов, показов косплея и многого другого, но и состоятся трансляции, за которыми желающие смогут следить по Сети.

Анонсирована Storm Boy: The Game, видеоигровая адаптация детской книги 1964 года

Студия Blowfish анонсировала видеоигровую адаптацию детской книги 1964 года австралийского писателя Колина Тиэла (Colin Thiele) «Штормовой мальчик», которую экранизировали в 1976 году под названием «Мальчик и океан». Проект выйдет на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК, iOS и Android в конце 2018 года. Что интересно, в производстве сейчас как раз находится вторая экранизация книги, которой руководит Шон Сит (Shawn Seet), а в числе актёров значатся Джеффри Раш (Geoffrey Rush) и Джей Кортни (Jai Courtney).

Действие Storm Boy происходит на пляжах Южной Австралии, возле устья реки Мюррей, где главный герой спасает осиротевших птенцов пеликана, один из которых впоследствии становится питомцем ребёнка и верным спутником, мистером Персивалем. «Испытайте интерактивный пересказ классической сказки, взяв под своё управление штормового мальчика и мистера Персиваля в ключевые моменты […], — написала Blowfish Studios. — Оживите их дружбу и наслаждайтесь морскими развлечениями в широком ассортименте весёлых и расслабляющих мини-игр, включая рисование на песке, парусный спорт, охоту на петуха, игру в мяч, песочный сёрфинг, кормление пеликана и многое другое».

Согласно описанию, игроки также смогут летать вокруг Куронга в стае других птиц или же в одиночку смотреть на живописные сказочные виды дикой лагуны и побережья.

Storm Boy: The Game будет присутствовать на выставке PAX West 2018, которая пройдёт с 31 августа по 3 сентября в Сиэтле, и на PAX Australia 2018 — с 26 по 28 октября.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥