Сегодня 23 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the matrix

«За все эти 26 лет никто не сказал мне»: Кодзима даже не слышал, что Вачовски предлагали ему сделать игру по «Матрице»

Прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) прокомментировал сообщения о том, что братья Вачовски (Wachowski) предлагали ему разработать игру по культовому кинобоевику «Матрица».

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, о несостоявшейся игре Кодзимы по «Матрице» в интервью порталу Time Extension недавно рассказал бывший вице-президент Konami по лицензированию Кристофер Бергстрессер (Christopher Bergstresser).

По словам Бергстрессера, Вачовски были большими фанатами Кодзимы и в 1999 году посетили штаб-квартиру Konami, чтобы попросить разработчика сделать игру по «Матрице». В издательстве оказались против, и проект свет так и не увидел.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Как выяснилось, Кодзима об этой истории даже не слышал. Гейм-дизайнер признался, что удивился сообщениям в соцсетях, будто в 1999 году режиссёры «Матрицы» предлагали ему проект: «За все эти 26 лет никто не сказал мне».

Кодзима вспоминает, что был тогда с Вачовски взаимными фанатами, обменивался с ними электронными письмами и трижды встречался, когда режиссёры приезжали в Японию для продвижения «Матрицы», но никакого предложения не получал.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«В то время я был невероятно занят MGS 2 и наверняка не смог бы сразу принять предложение. Но если бы кто-то мне [о нём] сказал, может быть, мы и смогли бы найти способ договориться», — посетовал Кодзима.

Всего по «Матрице» вышло три игры, не считая технодемо The Matrix Awakens (2021) от Epic Games — Enter the Matrix (2003) и The Matrix: Path of Neo (2005) от Shiny Entertainment, а также The Matrix Online (2005) от Monolith Productions.

Konami лишила мир игры Кодзимы по «Матрице»

По мотивам культового научно-фантастического боевика «Матрица» (The Matrix) от братьев Вачовски (Wachowski) могла выйти игра от Konami и создателя Metal Gear Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), но судьба распорядилась иначе.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Бывший вице-президент Konami Digital Entertainment по лицензированию Кристофер Бергстрессер (Christopher Bergstresser) в недавнем интервью порталу Time Extension рассказал, как в конце 90-х компания едва не выпустила игру по «Матрице».

По словам Бергстрессера, Вачовски были большими фанатами Кодзимы и однажды выразили желание посетить штаб-квартиру Konami, чтобы познакомиться с разработчиком. Встреча действительно состоялась.

 Источник изображения: Numerama

Источник изображения: Numerama

«Они пришли вдвоём со своим художником по концептам и по сути сказали Кодзиме: "Мы очень хотим, чтобы вы создали игру по Matrix. Вы сможете это сделать?"» — вспоминает Бергстрессер.

Сообщается, что Кодзима был «сильно заинтересован» в проекте, однако исполнительный продюсер Konami в то время Кадзуми Китауэ (Kazumi Kitaue) на вопрос братьев Вачовски ответил безапелляционным «нет».

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

В разговоре с Time Extension анонимный экс-сотрудник Konami поделился, что Кодзима проявлял интерес к проекту и после комментария Китауэ, но в итоге не сложилось. В команде разработчика это якобы вызвало «огромное разочарование».

Хотя игра Кодзимы по «Матрице» свет так и не увидела, в середине 2000-х по мотивам культового боевика братьев Вачовски вышло сразу два интерактивных развлечения — Enter the Matrix (2003) и The Matrix: Path of Neo (2005).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Слухи: Xbox отменила мультиплеерный шутер от разработчиков Wolfenstein 2 ч.
В приложении Apple Store появится ИИ-помощник по покупкам 3 ч.
Пастор из США подал в суд на OpenAI из-за советов ChatGPT, едва не стоивших ему жизни 5 ч.
Дженсен Хуанг призвал не запрещать китайские ИИ-модели в США — это сделает мир только опаснее 11 ч.
Американская лаборатория: китайские ИИ-модели не опаснее обычного ПО с открытым кодом 11 ч.
Nvidia выпустила драйвер-заплатку 610.82 для решения проблем в Halo: Campaign Evolved и Path of Exile 2 12 ч.
Human Fall Flat исполнилось 10 лет — 60 миллионов проданных копий, юбилейный уровень и документальный фильм 12 ч.
Google доигралась: ИИ-поиск убивает трафик крупнейших СМИ — они готовы отключить поискового бота 15 ч.
Microsoft выпустила на ПК четыре эксклюзива оригинальной Xbox — обратная совместимость Xbox вышла за пределы консолей 15 ч.
Массовые увольнения в Xbox ударили по магазину микротранзакций The Elder Scrolls Online 17 ч.
На пляжи Австралии вынесло шесть металлических шаров явно космического происхождения 2 мин.
Wistron открыла в США передовой завод по производству ИИ-ускорителей NVIDIA 11 мин.
Связь в России становится дороже: сотовые операторы начали повышать тарифы 13 мин.
Cybercab забуксовал: Tesla похвасталась расширением сервиса роботакси, но его рост почти остановился 19 мин.
Китай снова запустил мощнейшую в мире твердотопливную ракету-носитель — она доставила на орбиту девять спутников 46 мин.
Sony представила FX5 — полнокадровую кинокамеру с 5K, ИИ и RAW нового поколения 51 мин.
Серверные процессоры становятся дефицитом: Intel и AMD переходят на долгосрочные контракты 2 ч.
Маск в очередной раз намекнул на возможность объединения Tesla и SpaceX 3 ч.
Илон Маск заявил, что AI6 станет лучшим в мире ИИ-чипом для периферийных вычислений 3 ч.
Илон Маск признался, что Micron выделила Tesla существенные объёмы микросхем памяти 4 ч.