Теги → tom clancy’s ghost recon breakpoint

Видео: бета-тестирование Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint начнётся 5 сентября

На выставке Electronic Entertainment Expo (E3 2019) издательство Ubisoft сообщило, что бета-тестирование грядущего кооперативного боевика Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint пройдёт 5–8 сентября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Подать заявку на участие в тесте можно на официальном сайте, а игроки, сделавшие предзаказ любого издания, получат доступ автоматически.

Заодно разработчики представили новый трейлер «Мы — братья», который является этаким зеркальным отражением предыдущего «Мы — волки». Этот ролик рассказывает о Призраках, главное преимущество которых — навыки и командная работа, позволяющие дать отпор армии идеальных бойцов.

Напомним: в Ghost Recon Breakpoint Призракам предстоит схлестнуться с Волками, бывшими братьями по оружию, переметнувшимися на сторону врага. Они прошли ту же подготовку и не менее опытны. Волки взяли под контроль архипелаг Ауроа, где находится Skell Technology — гигант индустрии по производству дронов, и теперь в их распоряжении есть высокотехнологичные машины-убийцы. Во главе всего этого стоит подполковник Коул Д. Уокер, с которым предстоит разобраться раз и навсегда.

Роль Коула Д. Уокера — как говорит Ubisoft, самого опасного злодея во вселенной Ghost Recon, — исполнил актёр Джон Бернтал (Jon Bernthal). В прошлом Призракам доводилось работать с Уокером сообща, когда они были на одной стороне. Несмотря на то, что узы, связывающие его с бывшими товарищами, ещё не разорваны до конца, Уокер пойдёт на всё, чтобы защитить Ауроа и отстоять свои цели. Игроки в полной мере осознают это, когда столкнутся с ним лицом к лицу.

«Нам очень понравилось работать с Джоном Бернталом над образом Коула Д. Уокера, — отметил старший продюсер студии Ubisoft Paris Нуредин Аббуд. — Уокер — многогранный злодей. Для нас было очень важно найти того, кто сможет передать глубину его характера. Джон потрясающе справился с этой задачей. Мы с нетерпением ждём, когда игроки познакомятся с ним поближе!»

Ubisoft также представила новую программу Ghost Recon Delta Company, которая призвана наладить связь разработчиков с сообществом. По словам издательства, это его крупнейшая программа по работе с фанатами. Она будет доступна на 10 языках, включая русский. Присоединиться к программе могут желающие со всего мира — для этого нужно лишь подать заявку.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК 4 октября. Также проект войдёт в подборку предложений потоковой службы Google Stadia.

Трейлер Ghost Recon Breakpoint: как передовые технологии создали мировую угрозу?

Недавно французское издательство Ubisoft представило Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, которая станет наследницей Ghost Recon Wildlands. Это военный шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в загадочном и опасном открытом мире — на архипелаге Ауроа, а главными врагами станут обученные и вооружённые до зубов спецназовцы. Сражаться можно как в одиночку, так и в режиме совместной игры на четверых.

Разработчики решили рассказать больше о предыстории альтернативного мира ближайшего будущего в своей новой игре, представив трейлер «История мировой угрозы». Он посвящён тому, что технологии быстро движутся вперёд и во многом опережают человеческие возможности — но что произойдёт, если они станут использоваться со злым умыслом?

В мире игры всё началось с создания искусственного интеллекта Mythical Gollum, призванного служить людям и защищать их. Миф стал реальностью. Первое достижение произошло в 1995 году, когда самоходный автомобиль пересёк США без помощи человека. В 1996 году компьютер превзошёл чемпиона по шахматам.

В 1997 году появился настоящий гений Джейс Скелл (Jace Skell), который заявил, что планирует изменить мир, и представил первые дроны. В 2001 году его боевые дроны начали активно применяться в войнах США, что позволило сократить потери личного состава. В 2011 году Джейс Скелл основал новую штаб-квартиру на архипелаге Ауроа, где более плотно занялся своими идеями переустройства будущего. Его дроны в 2016 году стали применяться в самых разных областях промышленности по всему миру: они призваны устранять нехватку продовольствия, лечить больных и со временем избавить мир от нищеты.

В 2019 году слишком сильная зависимость от технологий Джейса Скелла стала беспокоить людей. Ведь машины во всём стали превосходить человека, а для защиты от преступностей была развёрнута система тотальной слежки. К тому же вначале один из перспективных кандидатов был убит дроном, а затем автономные системы вооружения стали разрабатываться и развёртываться без всякого контроля и ограничений, став новой мировой угрозой.

ООН решила запретить распространение этого вида вооружений, но связь с Джейсом Скеллом и Ауроа в целом была потеряна. Тогда было принято решение отправить туда отряд Призраков… Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint поступит в продажу 4 октября в версиях для Xbox One, PS4 и ПК.

Видео: Ubisoft к анонсу Breakpoint вспомнила 18 лет истории Ghost Recon

Ubisoft представила недавно Breakpoint, новую игру в серии Tom Clancy’s Ghost Recon, которая станет наследницей тактического военного шутера от третьего лица Ghost Recon Wildlands. Новый проект тоже развернётся в открытом мире (в этот раз на архипелаге Ауроа), а главными врагами станут другие Призраки. В рамках подготовки к запуску французское издательство решило вкратце напомнить о серии, во многом определившей жанр тактических боевиков, — история Ghost Recon включает почти два десятка лет и шесть игр.

Всё началось в 2001 году, когда Tom Clancy's Ghost Recon вышла на рынок и, по сути, создала жанр командных военных шутеров, предложив реалистичный и сложный игровой процесс. Игра оказалась успешной, так что в 2004 году вышло мощное продолжение в лице Ghost Recon 2, в котором появились динамические переходы к виду от третьего лица, поддержка до 16 игроков и расширенные многопользовательские режимы.

В Ghost Recon Advanced Warfighter 2006 года усилился акцент на управление командой бойцов, а также игра включала настоящие прототипы военного снаряжения и оружия. Через год Ghost Recon Advanced Warfighter 2 предложила глубокую увлекательную кампанию и многопользовательские схватки в антураже войны ближайшего будущего, с возможностью командовать вспомогательными подразделениями.

В 2012 году серию переосмыслили с помощью Ghost Recon Future Soldier: игровой процесс ускорился и сделал акцент на использовании укрытий, предложил синхронные выстрелы командой, отсутствие обычного игрового вооружения и перспективные технологии вроде адаптивного камуфляжа. Наконец в 2017 году Ghost Recon Wildlands обозначила переход серии тактических шутеров в открытый мир, который можно исследовать как самостоятельно, так и в команде до 4 игроков. Также игра получила тактический многопользовательский режим Ghost War формата «4 на 4».

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint поступит в продажу 4 октября в версиях для Xbox One, PS4 и ПК. Желающие получить гарантированный доступ к бета-тестированию уже могут оформить предварительные заказы на различные версии игры.

Видео: осенью в Ghost Recon Breakpoint игроки бросят вызов Призракам

Как и ожидалось, французское издательство Ubisoft представило свой следующий крупный проект: Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, который станет наследником Ghost Recon Wildlands. Это военный шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в загадочном и опасном открытом мире на архипелаге Ауроа. Сражаться в нём можно как в одиночку, так и в режиме совместной игры на четыре человека. Согласно кинематографическому трейлеру, врагом главного героя на этот раз станут другие Призраки, так что будет непросто.

Главного героя отправили на архипелаг Ауроа с обычным разведывательным заданием, но на подлёте его вертолёт был сбит. Оказывается, остров находится в руках врагов. Заправляет тут всем бывший сослуживец, полковник Коул Д. Уокер, командующий отрядом «Волков», состоящим из спецназовцев США. Эти бойцы проходили то же обучение и знают всё, что знает главный герой. Вдобавок в их распоряжении находятся самые продвинутые боевые дроны в мире.

Наш герой ранен и лишён возможности вызвать помощь. Выживание зависит от того, сможет ли он покорить Ауроа, найти союзников и выяснить, почему бывшие товарищи стали предателями, что случилось с Джейсом Скеллом? Архипелаг располагается в южной части Тихого океана — он представляет собой обширный регион с разнообразными природными зонами, от скалистых фьордов и снежных пиков до бездонных болот и озёр лавы.

В игре предусмотрена система ранений, которые будут замедлять персонажа и снижать эффективность в бою — чтобы вернуться в форму, потребуются время и ресурсы. Сложный ландшафт окружения будет усложнять задачу, придётся следить за выносливостью персонажа: на крутых склонах можно поскользнуться и сорваться вниз, вода будет замедлять, а снег — проваливаться под ногами. Для отдыха можно разбить отрядный лагерь, а в нём заняться подбором снаряжения, классов и оружия или разработать стратегию. Союзников не обязательно лечить под огнём — их можно подхватить на плечо и доставить в безопасное место.

Обещана полная свобода выбора тактики: можно делать акцент на скрытность, действие или разрушение, использовать обширный арсенал инструментов и хитростей. Также разработчики создали новаторскую систему, когда герой выбирает оптимальную позу для используемого укрытия, после чего открывается доступ к тактикам боя вроде прицельной стрельбы из-за угла. Ubisoft обещает, что у компьютерных противников будет продвинутый ИИ: они будут общаться друг с другом, выслеживая игрока, а множество типов моделей поведения гарантирует, что каждое боевое столкновение станет уникальным.

Помимо сюжетной кампании, будет возможность исследовать открытый мир во второстепенных миссиях и событиях. Предусмотрены и соревновательные режимы с участием других игроков и отрядов. В Ghost Recon: Breakpoint можно полностью настроить Призрака под себя, изменив как внешность, так и умения. Вдобавок будут тысячи комбинаций снаряжения и улучшаемого оружия, а новая система классов позволит сформировать специализацию в скрытности, дальнем или штурмовом бое. Такой уникальный персонаж будет доступен как в одиночном, так в кооперативном и сетевом режимах (с единой системой наград).

В настоящее время уже открыто оформление предварительных заказов, — за это обещан доступ к бета-тестированию, а покупателям изданий Gold или Ultimate — возможность играть в полную версию на 3 дня раньше остальных, доступ к сезонному абонементу первого года и различным цифровым материалам. Стоимость версии Gold составляет 4999 рублей в магазине Ubisoft, а цены базового издания и более дорогого Ultimate на момент написания заявлены не были.

Есть и ограниченное коллекционное издание, включающее игру на диске в версии Ultimate, стилбук, официальный музыкальный альбом, папку с тремя эксклюзивными литографиями, 24-см фигурку Коула Д. Уокера, его военный жетон и защищённую от воды карту острова. Желающие участвовать в бета-тесте могут подать заявку на официальном сайте.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint поступит в продажу 4 октября в версиях для Xbox One, PS4 и ПК. Как это сейчас принято у Ubisoft, день выхода — лишь начало развития игры. Каждые четыре месяца в ней будут появляться новые материалы: сюжетные главы, специальные события, оружие, снаряжение, режимы и задания. Кроме того, впервые в серии Ghost Recon появятся рейды.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥