Теги → treyarch
Быстрый переход

Видео: трейлер любимой поклонниками карты Nuketown в Call of Duty: Black Ops 4

Компания Activision опубликовала трейлер карты Nuketown, которая появится в Call of Duty: Black Ops 4.

Nuketown дебютировала в Call of Duty: Black Ops. Это самая маленькая карта, действие которой разворачивается в выдуманном пригороде. Она сразу обрела немало поклонников и в итоге стала одной из самых популярных карт в серии. Более того, Nuketown даже имеет небольшую историю. По задумке, это полигон для испытания ядерной бомбы, которая сбрасывается по окончании времени, отсчёт которого длится весь матч.

В Call of Duty: Black Ops 4 карта вернётся в обновлённом виде. С сегодняшнего дня она должна быть доступна пользователям PlayStation 4, а вот игрокам на Xbox One и ПК придётся немного подождать.

Call of Duty: Black Ops 4 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Впервые в полноценном релизе серии отказались от сюжетной кампании. Вместо неё разработчики решили предложить только королевскую битву «Затмение», сетевое противостояние и режим «Зомби».

Разработчики Call of Duty помогли Blizzard улучшить стрельбу в Overwatch

При разработке Эш, нового героя Overwatch, Blizzard обратилась за небольшим советом к Treyarch и Infinity Ward, стоящим за шутерами серии Call of Duty. Студии трудятся под стягом Activision Blizzard, поэтому неудивительно, что разработчики из разных подразделений время от времени сотрудничают. В случае с Эш речь шла о том, чтобы её винтовка в духе классического винчестера XIX века правильно ощущалась игроками.

Если не считать Роковую вдову с её снайперским оружием и Хандзо, натягивающего стрелы своего лука, Эш станет первым героем Overwatch, который сможет прицеливаться через мушку. Поэтому разработчики решили обратиться к тем, кто годами создаёт шутеры от первого лица, дабы реализовать эту функцию наилучшим образом. Ведущий дизайнер героев Overwatch Джефф Гудман (Geoff Goodman) в беседе с журналистами сказал, что посещение дружественных студий было полезно при создании не только Эш, но и хомяка Тарана:

«Мы отправились в Treyarch и Infinity Ward, и они помогли нам, потому что эти ребята очень хороши в вопросах использования прицелов, да и оружие в их играх звучит потрясающе. Мы поговорили с ними какое-то время, будучи просто в поиске вдохновения, чтобы реализовать максимально естественное прицеливание и лучше передать ощущения от звуков оружия. Таран стал хорошим примером того, как игроки могут сильнее ощущать вооружение [персонажа], что справедливо и для Эш».

Хотя подобное прицеливание уникально для Эш, оно не смотрится неуместным в Overwatch — видимо, помощь Treyarch и Infinity Ward оказалась полезной. Точно так же пулемёты Тарана, не будучи самым сильным оружием в игре, являются весьма габаритными и звучат в полном соответствии со своим дизайном.

Кстати, помимо короткометражки, рассказа о способностях Эш и ролика о её становлении, недавно режиссёр игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) поделился своим рассказом о героине:

Видео: трейлеры «Затмения» и зомби-режима к запуску CoD: Black Ops 4

К выходу Call of Duty: Black Ops 4 на ПК, Xbox One и PlayStation 4 издательство Activision и студия Treyarch представили два свежих трейлера. Учитывая тот факт, что впервые в серии разработчики не предлагают полноценной однопользовательской кампании, неудивительно, что ролики посвящены королевской битве и масштабному зомби-кооперативу.

Благодаря PUBG и Fortnite популярность жанра королевских битв взмыла до небес, так что создатели самого успешного и кассового шутера решили не стоять в стороне. «Затмение» предлагает самую большую карту в истории Call of Duty, воздушную и наземную технику (которой так долго не было в сетевых режимах серии), охраняющих ценные предметы зомби, командные схватки с участием почти сотни бойцов и многое другое.

Алексей Лихачёв в нашем предварительном обзоре остался очень доволен «Затмением», назвав режим фантастической штуковиной с огромным потенциалом, которая вполне может сделать Black Ops 4 лучшей Call of Duty за последние годы. Он отметил высокую увлекательность королевской битвы от Treyarch, отличный темп матчей, быстрое оживление союзников и много других приятных моментов. В общем, останется только один:

Как уже было отмечено, полноценной «сюжетки» в Black Ops 4 не предусмотрено: отдуваться за себя и того парня придётся кооперативному зомби-режиму, который в этой игре обещает стать наиболее масштабным и качественно проработанным. Зомби-кампания Call of Duty: Black Ops 4 расскажет историю Скарлетт Роудс, которая отправляется на опасные поиски своего эксцентричного отца после его таинственного исчезновения.

При поддержке трёх верных друзей она будет сражаться с волнами нежити и наткнётся на реликвию, которая обладает необыкновенной силой и угрожает всему человечеству. На момент старта продаж проект предлагает такие сценарии, как IX, Blood of the Dead и Voyage of Despair. В ролике под спокойную музыку чередуются отрывки игрового процесса с кинематографичными вставками на движке.

Первые обзоры Call of Duty: Black Ops 4 уже опубликованы, ознакомиться с выдержками можно в отдельном материале.

«Лучшая за долгие, долгие годы»: состоялась премьера Call of Duty: Black Ops 4

Сегодня, 12 октября, на PC (Battle.net), PlayStation 4 и Xbox One стал доступен шутер Call of Duty: Black Ops 4 от калифорнийской студии Treayrch. Первые оценки оказались достаточно высокими: на основании тринадцати рецензий рейтинг PS4-версии на Metacritic составил 87 баллов из 100 (остальные пока не получили достаточного количества обзоров). Критики называют игру «приятным сюрпризом» и лучшей в серии за многие годы, причём большинство считает, что отсутствие однопользовательской кампании легко скрасил режим «Затмение» (Blackout).

Помимо «Затмения», который журналисты называют лучшей версией королевской битвы из всех доступных на рынке, Call of Duty: Black Ops 4 содержит зомби-режим, впервые появившийся в серии десять лет назад. Он предлагает три полноценных сценария: «IX», «Рейс отчаяния» (Voyage of Despair) и «Кровь мертвецов» (Blood of the Dead). Наконец, есть и традиционный мультиплеерный, который Activision называет «самым проработанным в серии Black Ops» благодаря продвинутому уровню тактического и командного взаимодействия, повышенной динамике перестрелок и улучшенным системам Pick 10, регенерации здоровья и передвижения игрока.

Разработчики будут регулярно добавлять в игру новый контент для всех режимов — как платный, так и бесплатный. Платный распространяется по подписке Black Ops Pass и будет недельным эксклюзивом PlayStation 4. Больше о ней можно узнать здесь.

«Call of Duty: Black Ops 4 принесла в жертву однопользовательскую кампанию, но отказ от традиции компенсировался с лихвой, — написал сотрудник Game Informer Дэниел Тэк (Daniel Tack), оценивший игру на 9,5 из 10 баллов. — “Затмение” — лучшая королевская битва из всех существующих, кооператив в зомби-режиме предлагает сумасшедшую кастомизацию, а мультиплеер понравится всем, кто любит классическую Call of Duty».

«Как только вы примете тот факт, что одиночной кампании больше нет, вы осознаете, что Call of Duty: Black Ops 4 — это игра, сделанная для фанатов, — отметил рецензент PlayStation LifeStyle Чендлер Вуд (Chandler Wood), поставивший шутеру 9 из 10 баллов. — Отказ от этого традиционного элемента позволил Treyarch сфокусироваться на мультиплеере, улучшении зомби-режима и создании совершенно нового режима. Эта игра вобрала в себя всё, за что любят серию, и усовершенствовала каждый аспект. Это настоящая Call of Duty от Treyarch». Среди минусов журналист отметил «отсутствие настоящей гонки» в «Затмении» и «слишком загадочные и двусмысленные» цели в зомби-режиме.

«Call of Duty: Black Ops 4 — приятный сюрприз, — написал журналист Ausgamers Тоби Бергер (Toby Berger), наградивший шутер такой же оценкой. — Хотя ей нечего предложить тем, кто хочет кампанию, всё остальное в ней доведено до ума. “Затмение” — просто бомба, традиционный мультиплеер столь же хорош, как и в прошлые годы, а зомби-режим в хорошем смысле безумен. Это лучшая Call of Duty за долгое, долгое время». Бергер, впрочем, опасается, что «Затмение» может не получить должного развития в долгосрочной перспективе.

Самые низкие на данный момент оценки — 8 из 10 баллов — поставили рецензенты французского Jeux Actu Максимилиан Каньяр (Maximilien Cagnard) и испанского Meristation Рубен Мартинес (Rubén Martínez). Первый из них посетовал на чересчур сложную систему получения опыта и недостаток новаторства. Второй остался недоволен графикой и наличием платной подписки на дополнения. Оба отнесли к безусловным недостаткам отсутствие одиночной кампании и большое количество контента из старых частей, однако в целом насчитали в шутере больше плюсов, чем минусов.

CoD: Black Ops 4 на ПК получит разблокированную частоту, с оговорками для режима «Затмение»

Treyarch опубликовала заметку в сообществе Reddit, посвящённую версии Call of Duty: Black Ops 4 для ПК. В частности, студия объявила о том, что новый режим королевской битвы «Затмение» будет ограничен максимальной частотой 120 кадров/с на запуске (в бете было ограничение 90 кадров/с), а как только серверы станут работать совершенно стабильно, верхний порог будет поднят до 144 кадров/с.

Наконец, когда и в таком формате не будет наблюдаться проблем, всякие ограничения будет полностью сняты — ожидается, что произойдёт это уже спустя несколько дней после старта. Treyarch  идёт на такие шаги потому, что от скорости прорисовки зависит нагрузка на удалённые серверы и, как следствие, качество окружения и впечатления от игры. Режим «Затмение» и без того ставит высокие требования к серверам: огромная карта, под сотню одновременно действующих игроков на ней, зомби, использование техники и множество предметов вносят свой вклад.

С другой стороны, все остальные многопользовательские режимы и кооперативная кампания с зомби будут предлагать разблокированную частоту кадров с первого же дня запуска Black Ops 4 на ПК. Разработчики сообщили заодно, что активно работают со студией Beenox, которая отвечают за версию игры для ПК, над тщательной оптимизацией многопользовательского боевика.

Начиная с 9 октября пользователям службы Battle.net, оформившим предварительные заказы, станет доступно раннее скачивание Black Ops 4, чтобы в день запуска не тратить на это время, а сразу влиться в игру. Проект, который впервые в серии Call of Duty лишится однопользовательской сюжетной кампании, выйдет на ПК, Xbox One и PS4 уже 12 октября.

Видео: динамичный премьерный трейлер Call of Duty: Black Ops 4 с кратким обзором режимов игры

Компания Activision опубликовала геймплейный трейлер Call of Duty: Black Ops 4, посвящённый приближающейся премьере шутера.

Call of Duty: Black Ops 4 всё ближе, и Activision продолжает посвящать нас в режимы игры. Кроме традиционного мультиплеера и королевской битвы «Затмение», проект предложит зомби-режим. В нём вы вместе со своими друзьями сражаетесь с восставшими мертвецами на различных аренах, от круизного корабля до мифических земель. На этот раз «Зомби» также исполняет роль замены основной сюжетной кампании.

Кроме того, в ролике вы увидите специалистов. Это герои на манер оперативников из Tom Clancy's Rainbow Six Siege, которые обладают собственными уникальными навыками и, по сути, являются классами в привычном понимании.

Напомним, что вместо одиночной сюжетной кампании Activision решила в этот раз сосредоточиться на многопользовательских режимах. Согласно различным источникам, далеко не все игроки проходили Call of Duty, а сразу мчались в мультиплеер.

Call of Duty: Black Ops 4 поступит в продажу 12 октября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: как хорошо движок Call of Duty справляется с королевской битвой?

Являются ли просторы и масштабы королевской битвы испытанием для версии движка Call of Duty от Treyarch, используемой в Black Ops 4? На этот вопрос решили ответить сотрудники Eurogamer на основе прошедшего бета-теста игры на консолях. Ранняя демонстрация нового режима «Затмение» вышла на прошлой неделе и показала, что разработчик стремится обеспечить 60 кадров/с в мире, где Xbox One не может обеспечить идеальную плавность в PUBG. По сути, «Затмение» идёт по тому же пути: на огромной карте действуют до 100 бойцов, высаживающихся сверху; они собирают оружие и экипировку, а затем стараются выжить, пока кольцо доступной области сжимается.

В основе PUBG и Fortnite лежит Unreal Engine 4, тогда как режим «Затмение» — это увлекательный технический эксперимент для серии Call of Duty. Он показывает, как конвейер рендеринга и сетевой код студии масштабируются за пределами обычных тесных многопользовательских карт в Black Ops 4, где акцент сделан на сражениях немногочисленных групп игроков. Здесь же движок нагружается одним гигантским открытым пространством, раскинувшимся на километры.

Состоящая из элитных жилых комплексов, заводов, тюрем и других объектов карта является самой большой в истории Call of Duty. Treyarch утверждает, что она примерно в 1500 раз больше любимой поклонниками Nuketown из Black Ops 3. Другими словами, от движка требуется выводить детали в макромасштабе, а также визуализировать близкие подробности. Кое-что пришлось упростить: некоторые карты из предыдущей многопользовательской бета-версии выглядели более детализированными, а помещения в «Затмении» смотрятся аскетичнее по сравнению с картами для других режимов. Тем не менее, движок по-прежнему сильно нагружается, потому что в целом графика соответствует остальным уровням из Black Ops 4.

Проблемно выглядит разве что изменение уровня детализации при беге и особенно во время езды на технике вроде квадроциклов, тогда как при перемещении обычным темпом изменения в геометрии объектов почти незаметны. Со времён World at War в многопользовательском режиме Call of Duty впервые появилась техника: чтобы сделать перемещение по огромной карте в «Затмении» более удобным, Treyarch дала игрокам грузовики, мотоциклы и вертолёты. К сожалению, это не та область, в которой движок блещет: особенно бросаются в глаза неожиданно появляющиеся тени от растительности. Это заметно даже на Xbox One X, наиболее мощной современной консоли.

Кстати, набор визуальных эффектов выглядит более-менее одинаково на всех четырёх консолях (PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X), а качество теней является основным отличием. Трудно, впрочем, не отметить огромную разницу в разрешении. На самой слабой консоли, Xbox One, игра нацелена на максимальное разрешение в 1600 × 900, но, например, когда пользователь попадает в город с несколькими другими игроками, технология динамического разрешения может снизить его вплоть до 1024 × 768. А ведь речь идёт о режиме, где важно видеть противника издалека. Так что владельцам базового Xbox One будет сложнее конкурировать с игроками на Xbox One X из-за более размытой картинки.

Напротив, Xbox One X может выдавать, хотя и редко, разрешение вплоть до 3840 × 2160. При типичной нагрузке речь идёт о 2240 × 1800, а минимальное разрешение составляет 1792 × 1800 (масштабирование преимущественно идёт по горизонтали). Если же говорить о PlayStation 4, то базовая версия большую часть времени выдаёт 1920 × 1080, динамически снижая разрешение вдвое (960 × 1080), когда необходимо. В то же время PS4 Pro, хотя и уступает Xbox One X, но иногда также выдаёт картинку в 3840 × 2160 (не исключено, что для этого используются методы временной реконструкции). Типичное же разрешение на PS4 Pro составляет 1920 × 1800, а минимальное — 1440 × 1080. Естественно, предельная нагрузка наблюдается в начальных сценах высадки и при быстром перемещении по карте на технике.

Call of Duty славится своими 60 кадрами/с, но в случае с ранней версией «Затмения» об этом лучше забыть. На базовой версии Xbox One частота колеблется в пределах 40–60 кадров/с и наблюдаются разрывы кадров в верхней части экрана. На обычной PS4 ситуация лучше: 45–60 кадров/с, обычно выше 50. Используется адаптивная синхронизация, и работает она очень хорошо. PS4 Pro предлагает ещё более качественное окружение, обычно выше 55 кадров/с. Удивительно, но Xbox One X показывала не столь хороший результат в бета-версии: частота находилась в диапазоне 40–60 кадров/с, по-видимому, из-за более высокого среднего разрешения.

Конечно, за идеальным окружением в «Затмении» нужно обращаться к ПК. Как сообщают журналисты, на высокопроизводительной системе с Titan Xp и Core i9, которая была у них под рукой, игра демонстрировала твёрдые 4K при 60 кадрах/с на самых высоких настройках, причём эффект изменения уровня детализации, будь то геометрия, тени или текстуры куда менее заметен по сравнению с консолями.

В общем, Treyarch в своём варианте королевской битвы показала изрядную гибкость движка Call of Duty. Хотя ещё есть над чем поработать в плане оптимизаций на консолях, результаты бета-теста обнадёживают, а механика хорошо узнаётся, особенно на PS4 Pro, где частота кадров в настоящее время наилучшая.

Временная эксклюзивность Call of Duty: Black Ops 4 для PS4 сократится всего до недели

Как и следовало ожидать, сделка Activision с Sony относительно временной эксклюзивности Call of Duty будет распространяться и на Black Ops 4. Но в этом году всё будет работать немного по-другому. В официальном блоге Activision написала, что владельцы PlayStation 4 получат возможность играть в новый контент на семь дней раньше пользователей других платформ.

«Это означает, что все игровые материалы, добавляемые во вселенную Black Ops после запуска, будут поступать на PS4 на семь дней раньше: речь идёт о новых специалистах и картах, а также сезонных событиях. Через семь дней все новые игровые материалы будут выходить и на других платформах», — пояснило издательство.

Это говорит о том, что любители Call of Duty и по совместительству владельцы ПК или Xbox One теперь будут находиться в более приятном положении, чем в последние годы. Напомним: ранее ждать новых карт и DLC приходилось в течение 30 дней после их появления на консоли Sony. Неделя ожидания — это совсем иной разговор.

С другой стороны, больше видов контента стало эксклюзивным. Activision упомянула, что любимая фанатами карта Nuketown выйдет в ноябре, в декабре в игре появится новый специалист, режим королевской битвы «Затмение» будет получать регулярные обновления карт, расширения и новые режимы. Также будут сезонные, еженедельные и ограниченные по времени события с новыми игровыми режимами и материалами. Все это и остальные материалы, которые компания будет выпускать для Black Ops 4 после выхода проекта на рынок, в течение первых семи дней будет доступно исключительно на PS4.

В отличие от многих других современных многопользовательских боевиков, Black Ops 4 продолжит придерживаться устаревшей модели DLC с платными комплектами уровней. Покупаемая отдельно от базовой версии подписка Black Ops Pass позволит получать в будущем все DLC без дополнительной платы.

Музыкальный трейлер зомби-режима Call of Duty: Black Ops 4 и планы на будущее обновление контента

Компания Activision выпустила музыкальный трейлер к кампании режима Zombies в Call of Duty of Duty: Black Ops 4, а также объявила свои планы на выпуск контента после релиза игры.

Музыкальный трейлер содержит песню Mad Hatter, написанную американской метал-группой Avenged Sevenfold. Это уже четвёртый раз, когда исполнители сотрудничают с авторами серии Call of Duty: Black Ops.

В течение некоторого времени после поступления Black Ops 4 в продажу у владельцев PlayStation 4 будет ранний доступ к свежему контенту, включая новых специалистов, карты и сезонные события. Activision и Treyarch планируют насыщенный календарь мероприятий и разнообразие бесплатных дополнений для всех трёх режимов, но всё это сперва появится на консоли от Sony.

Так, любимая поклонниками серии карта Nuketown появится в Call of Duty: Black Ops 4 в ноябре этого года. Первые новые специалисты будут добавлены в декабре. Королевская битва «Затмение» (англ. Blackout) продолжит развитие регулярными обновлениями карты, расширениями и новыми режимами. А каждый сезон, неделю и во время особых событий в шутере будут появляться свежие режимы и контент.

Call of Duty: Black Ops 4 поступит в продажу 12 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Королевская битва в Black Ops 4 не сможет выдавать на консолях твёрдые 60 кадров/с

Постоянно поступает новая информация о режиме королевской битвы в Call of Duty: Black Ops 4, и последние новости могут многих разочаровать. Публика недавно узнала, что «Затмение» будет поддерживать не менее 80 игроков на один матч, получит разнообразные транспортные средства и даже предусматривает наличие зомби.

Ещё одна деталь, интересная многим, связана с техническими проблемами, которые должны были возникнуть у разработчиков при попытке заставить движок Call of Duty поддерживать множество игроков на очень большой (по меркам этой серии) карте. Что-то должно было пострадать, и похоже, это будет кадровая частота.

На вопрос о том, сможет ли «Затмение» выдавать 60 кадров/с, директор по игровому дизайну Дэвид Вондерхаар (David Vonderhaar) отметил, что студия Treyarch всегда ставит перед собой такую цель и режим может работать на 60 кадрах/с, но он также добавил, что постоянные 60 кадров/с поддерживать будет тяжело. Речь, очевидно, шла об игровых консолях.

В то же время, по словам господина Вондерхаара, «Затмение» не будет предлагать фиксированные 30 кадров/с. Что это будет означать на деле, станет ясно после выхода игры, но уже очевидно, что на твёрдые 60 кадров/с, которыми славилась серия Call of Duty, в королевской битве Black Ops 4 на консолях можно не рассчитывать.

Бета-тестирование «Затмения» начнётся 10 сентября на PS4, а для владельцев ПК и Xbox One станет доступно 14 сентября.

Видео: зомби, взрывы, полёты и Nuketown в свежем трейлере режима «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4

Компания Activision и студия Treyarch представили свежий трейлер режима «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4.

Согласно описанию, игроки смогут сыграть за любимых персонажей подсерии Black Ops на самой большой карте в истории Call of Duty. Бойцы на ней найдут наземный, водный и даже воздушный транспорт. И вообще режим «вобрал в себя всё лучшее, что есть в Black Ops». Примечательно, что ранее Activision заявляла о появлении в королевской битве узнаваемых локаций подсерии Black Ops.

Карта «Затмения» по размерам больше любимой поклонниками Nuketown в 1500 раз. А вмещает она пока только 80 игроков, хотя внутренние тесты Treyarch включали до 100 пользователей. «Для нас куда важнее не количество участников, а максимально отточенный игровой процесс, идеальное предложение для игроков, сказал соруководитель студии Дэн Бантинг (Dan Bunting). — Поэтому мы начинаем с 80 игроков, но технически можем предложить и больше. Всякий раз, когда мы запускаем тестирование игры в качестве "беты" или чего-то ещё, это лишь начало процесса. Мы намерены чутко прислушиваться к отзывам сообщества и обеспечивать обратную связь, вносить изменения и адаптироваться, развивать проект на основе мнения игроков. Таким образом, ещё многое может произойти после первого знакомства публики с игрой».

Бета-тестирование «Затмения» для пользователей PlayStation 4 будет запущено 10 сентября. Игроки на других платформах смогут опробовать режим начиная с 14 сентября. Сама же Call of Duty: Black Ops 4 поступит в продажу 12 октября 2018 года — её, в отличие от Battlefield V, не переносили.

Видео: эксклюзивные возможности Call of Duty: Black Ops 4 в версии для ПК

Издательство Activision и студия Treyarch поделились новым трейлером своего многопользовательского боевика Call of Duty: Black Ops 4. На этот раз ролик посвящён эксклюзивным возможностям и особым оптимизациям версии игры для ПК. Разработчики говорят о максимально качественной и полной поддержке 4K: сам ролик в доказательство записан в разрешении 3840 × 2160 при 60 кадрах/с (отдельно отмечается, что запечатлены отрывки реального игрового процесса на ПК).

Ролик повествует о том, что владельцы Windows-систем смогут запускать боевик на ультрашироких дисплеях и задействовать конфигурации из нескольких мониторов. Также управление, игровой процесс, баланс и интерфейс игры разработаны с прицелом прежде всего на связку клавиатуры и мыши, а не только геймпад, причём обещаны самые широкие настройки контроллеров.

Заявлено, что обеспечена поддержка HDR, а количество выводимых игрой кадров ограничено только возможностями видеокарты и дисплея. В общем, ничего сверхъестественного — нет и никаких новомодных возможностей вроде режима трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации). Все эти заявления перемежается в ролике отрывками стремительного игрового процесса с демонстрацией различных уловок вроде использования бомб-липучек, огнемётов, щитов, роботов, ножей, крюков-кошек, поддержки с воздуха и, конечно, различного огнестрельного оружия.

Есть и «эксклюзивные» новшества, которые вряд ли обрадуют большинство игроков: на ПК шутер будет доступен исключительно через Battle.net. Также в ролике говорится, что все, кто оформит предварительный заказ, смогут на день раньше получить доступ к открытому бета-тестированию режима королевской битвы «Затмение», который на ПК начнётся 15 сентября.

Напомним: впервые в серии Call of Duty в игре не будет одиночной сюжетной кампании. Ставка сделана исключительно на многопользовательские режимы, в том числе новые, такие как «Затмение». Впрочем, будет кооперативный зомби-режим. Полноценный запуск Call of Duty: Black Ops 4 намечен на 12 октября в версиях для ПК, Xbox One и PS4.

Королевская битва в Black Ops 4 начнётся 10 сентября

Открытое тестирование режима «Затмение» (Blackout) в Call of Duty: Black Ops 4 пройдёт 10 сентября в рамках ограниченного бета-теста. Эту информацию подтвердили издательство Activision и студия Treyarch. Владельцы PlayStation 4 первыми получат возможность ознакомиться со взглядом разработчиков на популярный нынче жанр королевской битвы.

Пока неясно, когда владельцы Xbox One и ПК смогут присоединиться к веселью, но, если судить по первому бета-тестированию Black Ops 4, то им «Затмение» станет доступно через неделю после PS4. Стоит сказать, что в анонсирующем твите на канале Call of Duty разработчики поделились кое-какой дополнительной информацией относительно нового режима: они сообщили, что будут варианты игры в одиночку, вдвоём и отрядами по 4 человека.

Treyarch впервые рассказала о режиме «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4 в рамках анонсирующего мероприятия в мае. Тогда студия сообщила, что речь пойдёт о королевской битве на карте в 1500 раз больше, чем Nuketown. Игрокам предстоит искать и собирать ценные предметы, планировать действия и пытаться выжить в антураже узнаваемых локаций серии Black Ops. Игроки смогут выбрать героев серии Black Ops, в том числе из зомби-кампании, а также использовать наземные, водные и воздушные средства передвижения.

Пару недель назад Activision и Treyarch в очередном многопользовательском трейлере Call of Duty поделились с поклонниками первыми отрывками режима «Затмения», который разительно отличался от основных вариантов боёв как обликом персонажей, так и техникой. Демонстрировались сражения отрядов по четыре человека с использованием вертолёта и квадроциклов.

Call of Duty: Black Ops 4 выйдет 12 октября на PlayStation 4, ПК и Xbox One.

Treyarch ослабила акробатику в Call of Duty: Black Ops 4

В рамках нового этапа бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 4 игроки обнаружили, что разработчики из студии Treyarch внесли некоторые изменения в игру по сравнению с предыдущим бета-тестом. Главные правки касаются движений персонажей, которые стали несколько слабее с точки зрения скольжения и прыжков. Студия мотивирует этот шаг желанием переместить акцент с акробатики на бои.

Идея Treyarch заключается в том, чтобы уменьшить количество «кроличьих прыжков» и комбинаций скольжения. Любой, кто участвовал в бета-тестировании Black Ops 4, заметил такую тактику: кажется, каждый игрок стремился осуществить скольжение, а после него начинал активно прыгать, чтобы стать более сложной мишенью для соперников (одновременно стреляя). Это была довольно эффективная тактика, из-за которой многие боялись лишний раз покидать комнаты.

В ответ Treyarch уменьшила высоту общего прыжка на пять единиц, немного замедлила ускорение при скольжении и сделала так, что при повторных прыжках подряд высота с каждым разом уменьшается. Выглядит теперь это примерно так:

С возвращением бета-теста игроки ознакомились с движениями персонажей, и реакция оказалась преимущественно негативной. Большинство пользователей посчитали, что ослабление движений слишком сильное, и многие теперь ощущают себя неуклюже в Black Ops 4. В то же время немало игроков поддержали борьбу разработчиков с неутомимыми «кроликами» в соревновательном боевике и приветствовали изменения на этом фронте.

Treyarch отметила, что следит за откликами сообщества и постарается учесть мнения большинства поклонников боевика. Напомним: запуск Call of Duty: Black Ops 4 состоится в октябре на Xbox One, PS4 и ПК.

Анонсированы системные требования Call of Duty: Black Ops 4

На этих выходных начнётся бета-тестирование многопользовательского боевика Call of Duty: Black Ops 4, в котором смогут поучаствовать все владельцы учётных записей Battle.net. Открытый бета-тест Call of Duty: Black Ops 4 на ПК начнётся 10 августа в 22:00 по московскому времени для тех, кто оформил предварительные заказы. Остальные смогут присоединиться на сутки позже.

Как и в случае с закрытыми бета-тестами Black Ops 4 на PS4 и Xbox One, открытое тестирование игры на ПК включает в себя многопользовательские карты Frequency, Contraband, Seaside, Payload, Hacienda и Gridlock. Среди соревновательных режимов будут доступны Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy и Control. К сожалению, режима королевской битвы Blackout по-прежнему не будет.

Чтобы получить доступ к бета-версии, требуется ПК, соответствующий определённым системным требованиям. По словам разработчиков из Treyarch, минимальные и рекомендуемые требования касаются только бета-версии Call of Duty: Black Ops 4 и к моменту запуска могут измениться.

Минимальные требования:

  • 64-битная Windows 7;
  • процессор Intel Core i5-2500k или аналог от AMD;
  • видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 660, GeForce GTX 1050 или AMD Radeon HD 7850, с 2 Гбайт памяти и поддержкой DirectX 11;
  • 8 Гбайт ОЗУ;
  • 25 Гбайт свободного места на накопителе;
  • широкополосное интернет-соединение;
  • совместимая с DirectX звуковая карта.

Рекомендуемые системные требования:

  • 64-битная Windows 10;
  • процессор Intel Core i7-4770k или аналог от AMD;
  • видеокарта уровня GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060 (6 Гбайт памяти) или AMD Radeon R9 390, AMD Radeon RX 580;
  • 12 Гбайт ОЗУ;
  • 25 Гбайт свободного места на накопителе;
  • широкополосное интернет-соединение;
  • совместимая с DirectX звуковая карта.

Полноценный запуск Call of Duty: Black Ops 4 состоится 12 октября на ПК, PS4 и Xbox One. В отличие от предыдущих игр серии, однопользовательская кампания на этот раз не предусмотрена.

Soft
Hard
Тренды 🔥