Теги → xbox windows
Быстрый переход

Прибыль Microsoft взлетела на 48 % в последнем квартале — помогли Xbox, Office и облака

Microsoft опубликовала отчёт о финансовых результатах по итогу I квартала финансового 2022 года. Выручка компании выросла в годовом исчислении на 22 % и составила $45,2 млрд, прибыль увеличилась на 48 % и достигла отметки $20,5 млрд по методике GAAP. Высоких показателей удалось добиться в облачном и серверном сегментах, ещё одним важным источником доходов стал Microsoft Office.

Источник: theverge.com

Источник: theverge.com

Совсем недавно Microsoft выпустила Windows 11, но за несколько месяцев до этого американские продажи ПК начали снижаться из-за проблем с поставками. Однако этот факт не повлиял на доходы Microsoft от Windows. Выручка в OEM-сегменте Windows за прошедший квартал выросла на 10 %. Microsoft и её OEM-партнёры возлагают большие надежды на Windows 11 — новая система должна вызвать рост спроса на ноутбуки и настольные ПК, если не усугубятся проблемы с поставками. Глава компании Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил: «ПК будут важнее, чем когда-либо. Из-за пандемии произошёл структурный сдвиг в спросе на ПК». Поэтому и во II квартале финансового 2022 года Microsoft ожидает роста доходов от Windows.

В сегменте Surface актуальными продуктами являются ноутбук Surface Laptop 4 и планшет Surface Pro 7 Plus — здесь выручка снизилась на 17 %, и, уверена Microsoft, это связано с более высокими показателями прошлого года в целом. Не похоже, что выручка от Surface увеличится и в следующем квартале. Финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) предупредила, что падение выручки во II квартале ожидается в пределах 10 %. Вероятно, и это связано с проблемами с поставками чипов и других компонентов.

Источник: theverge.com

Источник: theverge.com

А вот в сегменте консолей результаты продолжают впечатлять: выручка здесь выросла на 166 % благодаря стабильно высокому спросу на Xbox Series X и Series S. Как заявила госпожа Худ, компания «смогла поставить больше консолей Xbox Series X и S, чем ожидалось, хотя спрос продолжает превышать предложение». Глава подразделения Microsoft Xbox уже предупредил, что дефицит сохранится как минимум до конца текущего года. Общий доход компании от игрового направления вырос на 16 % до $3,6 млрд, и это рекорд для подразделения Xbox. При этом доход от контента и услуг Xbox увеличился всего на 2 %. Точное число подписчиков Xbox Game Pass компания на сей раз приводить не стала (по данным на январь 2021 года их было 18 млн), но и здесь Microsoft всё-таки зафиксировала некоторый рост.

Традиционно высокие результаты наблюдаются в облачном сегменте — здесь совокупная выручка увеличилась на 31 % по сравнению с прошлым годом. Удачным был квартал и для Office: на 10 % выросла выручка от потребительских продуктов и облачных сервисов Office, а количество подписчиков Microsoft 365 увеличилось на 19 % и составило 54,1 млн. Бизнес-версии и облачные сервисы Office также дали 18-процентный прирост по сравнению с прошлым годом.

Что же касается распределения доходов по направлениям, то картина получилась следующей. Подразделение Productivity and Business Processes, которое включает в себя Office, LinkedIn и Dynamics, принесло около 33 % выручки. Intelligent Cloud (Auzre, серверные продукты и облачные сервисы) сгенерировало Microsoft 38 % доходов. Остальные 29 % пришлись на More Personal Computing (Xbox, Windows и Surface).

Microsoft отчиталась о взлетевших продажах Xbox, Windows и облачных сервисов за последний квартал

Microsoft опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2021 финансового года, сообщив о выручке в $41,7 млрд и чистой прибыли в размере $15,5 млрд. Выручка выросла на 19 %, а чистая прибыль — на 44 % по сравнению с показателями годичной давности. В очередной раз Microsoft показала сильный рост продаж подразделения Xbox и облачных служб.

Рынок ПК не замедляется, несмотря на нехватку чипов, и Microsoft снова извлекла из этого выгоду. Выручка от продаж Windows производителям OEM выросла на 10 %, что отражает высокий потребительский спрос на ПК. Эти удивительные показатели для Windows в целом вызваны карантинными мерами, которые усилили спрос на ноутбуки и ПК в последний год. Комментируя свои доходы, Microsoft сообщила, что в настоящее время насчитывается 1,3 миллиарда активных устройств Windows 10. Microsoft подробно расскажет о предстоящих изменениях в Windows 10 и о запланированном радикальном визуальном обновлении ОС на конференции Build в следующем месяце.

Подразделение Surface продемонстрировало выручку в размере $1,5 млрд в третьем отчётном квартале 2021 года. Это существенно меньше, чем в предыдущем ($2 млрд), но начало календарного года — традиционный спад, а в годовом исчислении рост составил немалые 12 %. Microsoft недавно представила свой новый ноутбук Surface 4 и аксессуары; в отчётном квартале также был запущен Surface Pro 7 Plus для предприятий и школ. Surface Pro — самое популярное устройство семейства, а последняя модель включает в себя более ёмкую батарею, процессоры Intel 11-го поколения, съёмный SSD и LTE.

(Monica Chin | The Verge)

(Monica Chin | The Verge)

Microsoft также является домом для устройств и игр Xbox. В очередной раз доходы игрового подразделения выросли. Это второй квартал продаж консолей Microsoft Xbox Series X и Series S, и выручка игровых устройств выросла на 232 % в годовом исчислении за счёт запуска упомянутых приставок. Доход от ПО и услуг Xbox тоже увеличился на $739 млн (34 %) по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года. Игры стали ключевым хобби для многих в 2020 году, и эта тенденция может сохраниться на протяжении всего 2021 года.  Microsoft не сообщила свежие цифры количества подписчиков Xbox Game Pass в этом квартале — в предыдущем она отчиталась о 18 млн абонентов.

Доходы от коммерческих и облачных услуг Office тоже выросли на 14 % в отчётном квартале, а рост Office 365 для коммерческой сферы составил 22 %. В настоящее время насчитывается почти 300 млн платных подписчиков Office 365. А использование Microsoft Teams тоже подскочило до 145 млн ежедневных активных пользователей.

Потребительские предложения Office тоже хорошо себя показывают. Доходы от потребительских продуктов и облачных услуг Office выросли на 5 % — преимущественно за счёт доходов от Microsoft 365 и большому скачку количества подписчиков — на 27 % (до 50,2 млн).

В других сферах доходы от серверных продуктов и облачных сервисов Microsoft выросли на 26 %, а бизнес «интеллектуального облака» в целом увеличился на 23 % благодаря росту Azure.

Microsoft разбивает свой разросшийся бизнес на три основные направления: Продуктивность и бизнес-процессы; Интеллектуальное облако; Персональные компьютеры и прочее. Последний раздел включает Windows, Surface, Xbox и Поиск — в этом квартале данный сектор внёс $13 млрд (около 31 %) в общую корзину доходов Microsoft, которая составила $41,7 млрд. Интеллектуальное облако, включающее серверные продукты и Azure, в отчётном квартале принесло $15,1 млрд — около 36 %. Наконец, Продуктивность и бизнес-процессы принесли $13,6 млрд, или почти 33 %.

Будущие версии Xbox могут получить Windows Core OS

Вокруг Windows OS Core продолжают множиться слухи. Первоначально предполагалось, что это основа для будущей Windows 10 или Windows 10X, но, похоже, у компании Microsoft более обширные планы.

mspoweruser.com

mspoweruser.com

В официальных документах и публикациях LinkedIn в прошлом году появилось несколько ссылок на Windows OS Core. На ней же основана 10X, но, как ожидается, эту систему могут задействовать и в будущих версиях консоли Xbox. Инсайдеры полагают, что Windows Core OS является преемником Windows OneCore. Ей приписывают поддержку UWP, PWA, Win32-приложений и C-Shell, а также модульную структуру, где ядро полностью отделено от графической части. Сама же система должна быть способна адаптироваться под разные форм-факторы.

А теперь в том же LinkedIn появилась новая страница, где косвенно подтверждается, что Windows Core OS будет применена в качестве основы для Windows 10, Xbox и даже Windows Mixed Reality. Там же указано, что она выступает фундаментом для Windows 10X, операционной системой для двухэкранных ПК.

Отметим, что ранее уже ходили слухи насчёт GameCore. Это ядро якобы позволит создавать игры, которые можно запускать на ПК, консолях и вообще где угодно. Всё это, как предполагается, позволит объединить несколько платформ в одно целое.

Разумеется, это пока лишь слухи и допущения. Официальной информации пока нет, и вряд ли она появится до выхода Windows 10X. Остаётся лишь ждать.

Бета-версию нового приложения Xbox для Windows 10 уже можно скачать

Неделю назад Microsoft переименовала старое приложение Xbox в Xbox Console, чтобы «расчистить дорогу» новому приложению Xbox для Windows 10. Теперь же в Сети появились высококачественные скриншоты новинки.

mspoweruser.com

mspoweruser.com

Как и большинство кроссплатформенных программ Microsoft, эта базируется на Electron, но отличается дизайном с эффектом полупрозрачности и скруглёнными углами. Новое приложение показывает игровые трейлеры и ролики, скриншоты, системные требования, рейтинги и обзоры игр. Также можно увидеть дополнительный контент и предложения похожих игр, которые нравятся другим пользователям.

mspoweruser.com

mspoweruser.com

Установленными играми можно управлять в левой панели. По умолчанию самые последние находятся вверху, хотя порядок можно изменить. Также там виден процесс загрузки игры, а установленные можно запустить одним кликом.

mspoweruser.com

mspoweruser.com

Приложение Xbox поддерживает кроссплатформенные чаты и голосовые сообщения между ПК, Xbox One и мобильными устройствами в режиме один-на-один и в группе. При этом во время разговоров можно играть, приложение хорошо работает с Xbox Game Bar, поэтому общение в социальных сетях не прервёт процесс. Как утверждается, программа работает только на последней версии Windows 10 (1903).

mspoweruser.com

mspoweruser.com

mspoweruser.com

mspoweruser.com

Бета-версию Xbox для Windows 10 можно скачать в официальном магазине приложений. Отметим, что программе присвоен возрастной рейтинг 18+.

Microsoft сменит президента в российском подразделении 15 марта

Корпорация Microsoft объявила о том, что в российском подразделении появится новый президент. На эту должность назначена Кристина Тихонова, которая сменит Томаша Боченека 15 марта.

Кристина Тихонова более двадцати лет работает в сфере управления, продаж, развития бизнеса и построения стратегий. Ранее она занимала позицию старшего вице-президента по продажам в ESP Capital в США, а также трудилась на руководящих должностях в VEON, Nokia Networks, NEC, Mitsui & Co., Ltd. Томаш Боченек пока продолжит работать в Microsoft вместе с Кристиной Тихоновой, чтобы обеспечить плавный переход дел.

«Меня вдохновляют технологии и то, как они изменяют нашу жизнь, поэтому миссия Microsoft — дать возможность каждому человеку и каждой организации на планете достигать большего — находит отклик в моем сердце и воодушевляет меня сконцентрироваться на том, чтобы помочь нашим заказчикам и партнёрам быть успешными на пути цифровой трансформации, — прокомментировала Кристина Тихонова своё назначение. — Я с нетерпением жду возможности возглавить Microsoft в России, чтобы в тесном сотрудничестве с прекрасной российской командой внести свой вклад в развитие бизнеса компании в России».

Новая глава Microsoft в России будет подчиняться президенту Microsoft в Центральной и Восточной Европе Филиппу Роже (Philippe Rogge).

«Я рад тому, что Кристина Тихонова присоединилась к нашей команде, — прокомментировал Филипп Роже. — Приверженность Microsoft российскому рынку остаётся неизменной, и я восхищён тем опытом и объёмом знаний, которые Кристина способна привнести в нашу деятельность в этой стране. Её личная вовлечённость и успехи в бизнесе помогут заказчикам и партнёрам в России раскрыть потенциал их компаний на растущем рынке. Я также хотел бы поблагодарить Томаша Боченека, который на протяжении почти 20 лет своей деятельности в компании обеспечивал выдающиеся результаты, поддерживая нашу миссию — дать возможность заказчикам и партнёрам достичь большего».

Функции «творческого» обновления для Xbox One можно уже опробовать

Корпорация Microsoft поделилась подробностями очередного крупного обновления Xbox One, которое станет доступно вместе с выходом Windows 10 Creators Update. Уже сейчас некоторые участники программы Xbox Insider могут ознакомиться с предварительной версией этого обновления. Прежде всего владельцы консоли заметят изменения в пользовательском интерфейсе: домашний экран Dashboard станет заметно быстрее и интуитивнее, с акцентом на показе наиболее ценного игрового контента. Вдобавок пользователь получит более быстрый доступ к игровому узлу, группам и достижениям.

Microsoft также переработала панель Guide, которая теперь отображается слева и упрощает работу с системой на основе обычных действий пользователя (вроде последних игр или закреплённых приложений). Вдобавок новый интерфейс Guide позволяет получать быстрый доступ к средствам воспроизведения фоновой музыки. Панель отображается с помощью нажатия кнопки Xbox на контроллере.

Ряд других не менее существенных обновлений бросается в глаза не сразу. Например, теперь проще начать запись видеороликов — нужно лишь открыть Guide и нажать кнопку; стало легче и удобнее отслеживать достижения по ходу игры. Также с помощью голосового помощника Cortana теперь можно устанавливать напоминания и оповещения для игровых сессий.

Microsoft делает игры более доступными. Например, функция Copilot позволяет использовать два игровых контроллера как один — полезно для игроков, которые не могут нажимать все кнопки самостоятельно. Так что теперь любую однопользовательскую игру можно превратить в кооператив, разграничив «сферы ответственности». Вдобавок усовершенствованы и другие специальные функции вроде экранной лупы (Magnifier) и экранного диктора (Narrator).

Любителем домашних кинотеатров понравится добавление поддержки Dolby Atmos для разработчиков (включая наушники) и бета-режим, позволяющий декодировать аудио с помощью ресивера, а не консоли Xbox One. Был улучшен процесс обновления системы и внесено множество других изменений и улучшений. Ряд функций пока не включен в предварительную версию обновления. Кроме того, лишь малая часть участников программы Xbox Insider может ознакомиться с новшествами — остальным придётся подождать несколько недель.

Запуск Play Anywhere на Xbox One и Windows 10 состоится 13 сентября

Microsoft представила инициативу Xbox Play Anywhere во время прошедшей в прошлом месяце выставки E3. Она позволяет покупать кроссплатформенные игры единожды, играя затем в них на консоли Xbox One и ПК под управлением Windows 10. В настоящее время Microsoft заявила о планах по запуску Xbox Play Anywhere осенью, 13 сентября.

Microsoft собирается сделать все свои будущие игры для Windows 10 и Xbox One частью инициативы Xbox Play Anywhere. Для работы функции на ПК понадобится установка готовящегося к выходу крупного обновления Windows 10 Anniversary Update (выйдет 2 августа), а на Xbox One — летнего обновления. Игры, которые будут включать логотип Play Anywhere в магазинах Windows Store и Xbox Store, будут работать по такой схеме.

В настоящее время полный список поддерживающих Play Anywhere игровых проектов выглядит следующим образом (со временем он будет дополняться и расширяться):

  • Gears of War 4;
  • Forza Horizon 3;
  • ReCore;
  • Sea of Thieves;
  • Halo Wars 2;
  • Scalebound;
  • Killer Instinct Season 3;
  • State of Decay 2;
  • Ark: Survival Evolved;
  • Cuphead;
  • We Happy Few;
  • Crackdown 3.

Стоит добавить, что все указанные игры поддерживают обмен прогресса, сохранений и достижений между Windows 10 и Xbox One через облачные службы Microsoft. Так что можно начать игру, например, на рабочем ПК, а затем продолжить с того же места на диване в гостиной.

Microsoft рассказала о грядущих нововведениях в Xbox One и приложении Xbox для Windows 10

Пресс-служба Xbox опубликовала перечень нововведений, которые ожидают Xbox One и приложение Xbox для Windows 10 в ближайшее время. Новые возможности не обязательно станут доступны после установки одного патча, а, скорее всего, будут добавляться в течение ближайшего года.

Список грядущих изменений в Xbox One и приложении Xbox для Windows 10 выглядит следующим образом:

  • В секции достижений появится раздел Gamerscore Leaderboard, в игровых центрах появится раздел Hero Stat Leaderboards.
  • Если пользователь заменил игровую картинку аватаром, в ленте будут отображаться аватары.
  • Секция “Featured” будет рассказывать о новых играх, скидках и событиях.
  • В групповых чатах смогут участвовать до 16 пользователей Xbox One и приложения Xbox для Windows 10.
  • В ленте активности будут появляться достижения с Xbox 360.
  • Игровые центры станут более интерактивными и будут содержать ссылки на веб-страницы.
  • Пользователь сможет сравнить свой аватар с аватарами друзей.
  • Пользователи с «хорошими» профилями не будут видеть индикатор репутации.

Это не полный перечень нововведений, ожидающих Xbox One и приложение Xbox для Windows 10. Редактор Xbox Wire заявил, что на конференции E3 2016, которая пройдёт в июне, пользователей ждут «более захватывающие новости и открытия», связанные с консолью Microsoft.

Свежее обновление Xbox One готовит консоль к трансляции игр на ПК

Microsoft выпустила обновление прошивки Xbox One, которое уже можно установить на консоль.

Обратите внимание, что файлы обновления занимают 2 Гбайт, и при этом нет смысла спешить с их загрузкой. Дело в том, что эти обновления относятся к функциям трансляции игр на устройства с Windows 10 и обратной совместимости с Xbox 360. К сожалению, заработают эти возможности не скоро.

Возможность транслировать игры демонстрировалась разработчиками много раз, начиная с января этого года. Эта функция позволит владельцам Xbox One играть в приобретённые ранее игры на домашнем ПК. Для этого необходимо наличие подключения по локальной сети, а также установленная на компьютере Windows 10.

Появление обратной совместимости с играми для Xbox 360 позволит Microsoft подстегнуть продажи Xbox One. Многие пользователи имеют огромные коллекции игр для Xbox 360, и поэтому не видят смысла в покупке консоли нового поколения. На запуске, запланированном на ближайшую осень, библиотека будет включать около 100 игр. Сейчас функция работает с 21 проектом и доступна только подписчикам превью-программы Xbox.

Функция трансляции игр с Xbox One на ПК будет запущена 29 июля, в день официального релиза Windows 10.

Windows 8.1 научилась понимать контейнер MKV без внешних кодеков

Как известно, поддержка MKV (Matroska Media Container) будет предложена пользователям Windows 10 с выходом новой ОС, но компания, очевидно, настроена обеспечить и существующие версии Windows минимальной совместимостью с популярным мультимедийным контейнером. Отныне пользователи Windows 8.1 смогут на своих планшетах и ПК воспроизводить файлы MKV без установки стороннего ПО.

Дело в том, что последнее обновление WinRT-приложения Xbox Video, которое является предустановленным на Windows 8.1, приносит наряду с прочими улучшениями поддержку формата MKV. В описании приложения сообщается: «Обновление поддерживает воспроизведение большинства MKV-файлов, если они содержат кодеки, поддерживаемые приложением». Разумеется, встроенному проигрывателю очень далеко до развитых решений вроде VLC Media Player, но всё же это полезное новшество для некоторых пользователей Windows.

Хотя Xbox Video обзавелось поддержкой MKV, не стоит ждать, например, поддержки субтитров и прочих привычных для хороших видеоплееров функций. Кроме того, поддержка MKV в Xbox Video вовсе не означает, что все установленные в ОС приложения будут понимать файлы в этом популярном контейнере без установки дополнительного ПО.

Между тем, в Windows 10 обещана поддержка MKV не на уровне Xbox Video или Windows Media Player, а на уровне ОС, так что и сторонние программы, использующие кодеки Windows, смогут воспроизводить MKV. Microsoft также обещает реализовать на уровне ОС поддержку популярного аудиоформата без потери качества FLAC.

Запуск Windows 10 ожидается во второй половине 2015 года, но поддержка MKV и FLAC появится раньше, в предварительных сборках ОС.

Почти 40 игр с WP7 вернулись на WP8-аппараты с 512 Мбайт памяти

Несколько десятков игр Xbox, которые работали на Windows Phone 7, оказались совместимы с платформой Windows Phone 8. В этот перечень входят такие популярные игры, как The Harvest, Hasta La Muerte, Fable Coin Gold и многие другие.

Со временем некоторые из них всё же пришли на последнюю версию платформы, но далеко не все. Наконец-то Microsoft решила исправить это досадное упущение.

Вот полный список игр, которые стали доступны в Windows Phone Store пользователям WP8-аппаратов с минимум 512 Мбайт памяти:

Microsoft сообщила список первых 40 игр Xbox Windows

Microsoft Windows 8 принесёт кардинальные изменения в экосистему и бизнес-модель, которые уже вызвали в целом отрицательную оценку со стороны игровой индустрии. В основном - из-за закрытой природы интегрированного магазина Windows Store, через который будут устанавливаться все WinRT-приложения.

Между тем, Microsoft делает большую ставку на интеграцию в операционную систему служб Xbox, включая онлайн-сервис Xbox Live. Игры для Windows 8 с функциональностью Live будут продвигаться под маркой Xbox Windows. Microsoft уже сообщила перечень первой волны из 40 таких игр:

  1. 4 Elements II Special Edition;
  2. A World of Keflings;
  3. Adera: Episode 1;
  4. Adera: Episode 2;
  5. Adera: Episode 3;
  6. Angry Birds;
  7. Angry Birds Space;
  8. Big Buck Hunter Pro;
  9. BlazBlue Calamity Trigger;
  10. Collateral Damage;
  11. Crash Course GO;
  12. Cut the Rope;
  13. Disney Fairies;
  14. Dragon's Lair;
  15. Field & Stream Fishing;
  16. Fruit Ninja;
  17. Gravity Guy;
  18. Gunstringer: Dead Man Running;
  19. Hydro Thunder Hurricane;
  20. IloMilo;
  21. iStunt 2;
  22. Jetpack Joyride;
  23. Kinectimals Unleashed;
  24. Microsoft Mahjong;
  25. Microsoft Minesweeper;
  26. Microsoft Solitaire Collection;
  27. Monster Island;
  28. Pac-Man Championship Edition DX;
  29. Pinball FX 2;
  30. Reckless Racing Ultimate;
  31. Rocket Riot 3D;
  32. Shark Dash;
  33. Shuffle Party;
  34. Skulls of the Shogun;
  35. Taptiles;
  36. Team Crossword;
  37. The Harvest HD;
  38. Toy Soldiers Cold War;
  39. Wordament;
  40. Zombies!!!

Все эти игры будут запускаться в WinRT-окружении, а заработанные в них достижения будут отражаться в Xbox Live. В списке можно встретить игры из традиционного набора: Mahjong, Solitaire или Minesweeper, которые, вероятно, будут сразу присутствовать в операционной системе, остальные же будут устанавливаться через магазин Windows Store.

Примечательно, что среди перечисленных наименований сложно найти игры, которые не относятся к казуальному жанру и не перекочевали с мобильных платформ. Показательными примерами служат проекты вроде Angry Birds, Cut the Rope и Fruit Ninja. Объяснение следует искать в главном нововведении Windows 8 — её сенсорном окружении, для которого не предназначена ни одна игра, выпускавшаяся для предыдущих версий Windows. Microsoft желает привлечь покупателей новшествами, а потому делает ставку на игры с сенсорным управлением, то есть на мобильные.

Следует думать, что ситуация с выбором игр из ассортимента Windows Store, в котором будут предложены исключительно WinRT-приложения, вряд ли изменится даже в далёкой перспективе. Сторонним разработчикам традиционных игр нет необходимости отдавать Microsoft часть прибыли, ведь это не предусматривает существующая модель дистрибуции.

Удивительно, что настольное окружение Windows так и не получит официального и удобного магазина приложений, игр и медиаконтента. Microsoft великодушно отдаёт эту сферу прибыли сторонним компаниям вроде Electronic Arts, продвигающей собственный магазин игр Origin; Valve, система цифровой дистрибуции Steam которой вскоре предложит не только игры, но и программы; и другим. Создаётся впечатление, что настольному окружению Windows суждено постепенное отмирание или существование в качестве некоего рудимента для совместимости со старой базой программ и игр — особого интереса Microsoft к развитию этой экосистемы явно не испытывает.

Проблема заключается в том, что Microsoft, объединив в Windows два совершенно инородных окружения, не потребовала от производителей компьютеров обязательного наличия сенсорного управления. Это делает экосистему WinRT настолько обособленной, что возникают сомнения в необходимости интеграции этого окружения в настольную Windows вместо продвижения в качестве самостоятельного продукта, рассчитанного исключительно на сенсорные устройства. Быть может, для традиционной версии Windows для настольных компьютеров и ноутбуков было бы вполне достаточно поддержки запуска WinRT-приложений через ярлыки в полноэкранном режиме и наличия Windows Store?

С одной стороны, разработчики, желающие выпускать приложения для Windows Store, которые будут работать на любом оборудовании, будут вынуждены рассчитывать свои интерфейсы как для мыши, так и под сенсорное управление. А как уже показала практика, данные методы управления требуют совершенно разных интерфейсов. Настольными программами при некоторых оптимизациях можно управлять пальцами, но это, по крайней мере, неэффективно. С другой стороны, Windows 8 Release Preview ясно показала, что хорошие сенсорные приложения, в полной мере рассчитанные на использование  естественных жестов, прикосновения двумя и более пальцами, неудобны для работы мышью.

Ввиду того, что разработчики не могут знать, будет ли у пользователя их программ сенсорный экран, перед ними возникает дилемма: либо забыть о настольном окружении и зарабатывать только на WinRT, либо делать некие гибриды, используя сенсорное управление, насколько это возможно. Но эта перспектива сулит Window 8 неполноценное сенсорное окружение на фоне Android и iOS.

Большое разнообразие аппаратных платформ, начиная от мощных настольных компьютеров без сенсорного управления, и заканчивая планшетами, а также отсутствие жёстких требований неминуемо приведёт к тому, что часть приложений будут рассчитаны только на мультисенсорное управление, а соответственно ими будет сложно управлять мышью, или наоборот. Такая же непростая ситуация может наблюдаться и в отношении ресурсоёмкости программ. Вряд ли можно предположить, что все приложения и игры в Windows Store будут рассчитаны на слабые по производительности планшеты. Наверняка появятся программные продукты, готовые задействовать всю мощность настольных компьютеров, и их число может оказаться немалым. На это указывает желание Microsoft продавать через свой магазин приложений программные продукты стоимостью до $1000. В этом случае, пользователи мобильных устройств будут часто сталкиваться с недопустимо плохой работой приложений из Windows Store.

Ещё один вопрос остаётся не до конца разрешённым - могут ли приложения в Windows Store поддерживать только одну платформу: x86 или ARM, а не обе одновременно? К этому всему следует добавить довольно странную интеграцию настольного интерфейса и WinRT-окружения, когда в традиционной среде Windows то и дело появляются отвлекающие и даже раздражающие элементы при приближении курсора мыши к краям экрана.

Будет ли успешна Windows 8 и как система будет принята рынком и потребителями, покажет время. Но вряд ли подлежит сомнению тот факт, что Microsoft предстоит значительная работа над Windows 9, а возможно, потребуются и концептуальные изменения.

Материалы по теме:

Источник:

Команда Microsoft Bing начала заниматься приложениями для мобильных решений и Xbox

Онлайн-подразделение Microsoft является домом для поисковой платформы Bing, MSN и отдела онлайн-рекламы Microsoft. Но теперь оно также занимается разработкой потребительских приложений — в нём несколько сотен разработчиков постоянно трудятся над созданием приложений для планшетов Windows 8, смартфонов Windows Phone и игровой консоли Xbox.

Команда, известная как AppEx (Application Experiences), создаёт приложения для отраслей как новости, финансы, путешествия, погода, спорт и карты; часть из них поставлялась с тестовыми сборками Windows 8. При разработке используется преимущественно (но не исключительно) HTML5 и JavaScipt, приложения могут включать элементы Bing и данные MSN. Продукты отдела AppEx призваны ясно продемонстрировать пользователям и сторонним разработчикам, какими должны быть современные сенсорные предложения Windows 8.

Почему группа внутри Bing занимается разработкой приложений, а не новых поисковых алгоритмов? По словам управляющего Bing Адама Сона (Adam Sohn), ответ состоит в том, что вместе с созданием поисковой службы вокруг неё собираются большие облачные и информационные активы. И эти активы компания использует для того, чтобы её продукты были более привлекательными.

Похоже, несколько уже созданных в AppEx приложений являются лишь вершиной айсберга. Несмотря на то, что в ближайшее время основной фокус команды будет сконцентрирован на Windows 8, не каждая разработанная в AppEx программа будет предназначена только для платформ Microsoft. Команда провела некоторые ранние работы над приложением Bing для iPhone и iPad, и в планах может находится множество других кросс-платформенных продуктов.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft впервые указала на новую Xbox

Сотрудник Microsoft впервые упомянул новую Xbox. В интервью, касающемся представленной недавно почтовой службы Outlook.com, директор Windows Live в Microsoft Браян Халл (Brian Hall) указал на «новую Xbox» в качестве одного из множества продуктов, которые могут быть тесно связаны с Windows 8.

«У нас была служба Hotmail и мы продвигали её в течение примерно 16 лет. У нас также безусловно были Exchange и Outlook, которые люди использовали на работе, — отметил он в интервью The Verge. — Мы лишь решили, что пришло время сделать нечто новое [Outlook.com], и принести в эту службу лучшие качества каждого из продуктов вместе, представив её с волной продуктов, которые выходят вместе с Windows 8, с новой версией Office, с новой мобильной платформой Windows Phone и новой Xbox».

Хотя впервые сотрудник Microsoft открыто упомянул новую консоль, она не является секретом, учитывая тот факт, что общественность даже видела набор инструментов разработчика. Известно, что консоль носит кодовое имя Durango (реже — Xbox 720) и ряд студий Microsoft, включая 343 Industries и Rare, упоминали в вакансиях работу над играми для следующей консоли. Microsoft всё ещё официально не представила консоль, но запуск явно приближается, ибо многие разработчики указывают на выход следующего поколения домашних игровых систем в 2013 году.

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видео: генерация огромного мира в короткой технической демонстрации нового проекта от создателя PUBG 37 мин.
«У нас был баг в начале, но его устранили»: глава Take-Two защитил Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 2 ч.
Microsoft выпустила внеплановое обновление Windows для исправления проблем с VPN, виртуальными машинами и др. 2 ч.
DICE пообещала исправить ошибку, которая последние месяцы делает игроков Star Wars Battlefront II бессмертными 2 ч.
«Яндекс» заключил мировое соглашение по делу о «колдунщиках» 3 ч.
Российский сайт госуслуг интегрируют с государственной биометрической системой 3 ч.
Облачные издания игр серии Kingdom Hearts доберутся до Nintendo Switch в первой половине февраля 3 ч.
Следующей игрой от разработчиков Coffee Talk станет ролевая стратегия Kriegsfront Tactics про боевых роботов 4 ч.
God of War на ПК может вылетать из-за нехватки памяти — создатели предложили временное решение 4 ч.
Утечка: патч первого дня увеличит размер PS5-версии Dying Light 2 на 9 Гбайт 4 ч.
В 2021 году продажи новых авто в Европе упали до 9,7 млн штук из-за дефицита чипов 55 мин.
Представлен ноутбук Realme Book Enhanced Air с дисплеем формата 2К и процессорами Intel прошлого поколения 2 ч.
Акция: покупатели телевизоров TCL 32S60A, TCL 32S527 и TCL 43P615 со Smart TV получат скидки и подарки 3 ч.
Авиакомпании США предупредили о «катастрофическом» кризисе, который вызовут вышки 5G вблизи аэропортов 3 ч.
Минцифры предложило Lenovo, HP и Acer выпустить ноутбуки с российскими процессорами «Байкал» 3 ч.
Британский стартап Wayve получил дополнительные $200 млн инвестиций на распространение беспилотных технологий по всему миру 4 ч.
Власти Германии: переход на электромобили потребует больше времени, чем заявили многие страны 4 ч.
В Южной Корее разработан материал катода для литиевых аккумуляторов, позволяющий удвоить плотность хранения заряда 6 ч.
Подрядчик Dell, Apple и Amazon остановил производство на Тайване из-за нового витка пандемии 6 ч.
Илон Маск гордится тем, что за год с лишним испытаний бета-версии Tesla FSD никто в авариях не пострадал 6 ч.