⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
"Народная" экзотика - два Radeon X1650XT в режиме CrossFire
ПредисловиеМы уже рассматривали «обновленную» технологию CrossFire, в которой используются две видеокарты X1950 Pro, соединенные гибкими мостиками, а итоговое видеоизображение формируется блоком CompositeEngine, встроенным непосредственно в видеочип RV570. Как показало то тестирование, эффективность «нового» CrossFire в большинстве игр и приложений превосходит 50%, что является весьма хорошим результатом. Чип R560, который лежит в основе видеокарт X1650XT, тоже обладает встроенным CompositeEngine, поэтому для объединения в CrossFire двух видеокарт нужны только гибкие мостики (ну и конечно материнская плата, поддерживающая CrossFire). Поэтому, для полноты картины, мы также решили протестировать производительность связки из двух Radeon X1650XT в режиме CrossFire. А что из этого получилось, вы узнаете совсем скоро. В этот раз мы не будем утомлять вас обилием фотографий видеокарт, участвовавших в тестах, а кратко приведем их основные характеристики и особенности.MSI X1650XTВидеокарта выполнена в однослотовом варианте, использует референсную PCB. Рабочие частоты видеопроцессора и памяти равны соответственно 575/1350 МГц. Общий объем установленной видеопамяти равен 256 Мб, тип памяти – DDR3, чипы производства Qimonda (бывшее подразделение Infineon), время выборки - 1,4 нс, что соответствует номинальной частоте 1400 МГц DDR. Комплектация видеокарты MSI X1650XT вполне типична:
HIS X1650XTВ отличие от предыдущей участницы, видеокарта HIS X1650XT занимает два стандартных слота PCI. Это обусловлено применением пассивного кулера на тепловых трубках, который закрывает всю поверхность печатной платы и довольно объемен. Для того, чтобы ребра охлаждения работали максимально эффективно и используются тепловые трубки. Каждая из тепловых трубок берет начало в основании радиатора, непосредственно контактирующим с GPU, а вторые концы трубок пронизывают ребра охлаждения в первой и третьей «третях» радиатора. Комплектация видеокарты HIS X1650XT:
ТестированиеПоскольку рекомендованные частоты для видеокарт на базе X1650XT составляют 575/1380 МГц, мы решили чуть поднять частоту памяти у участников нашего тестирования с 1350 до 1380 МГц, чтобы можно было корректно сравнивать результаты связки CrossFire с результатами типичной видеокарты X1650XT.
3DMarkNeed for Speed Most WantedNeed for Speed CarbonElder Scrolls IV - OblivionCall of Duty 2Battlefield 2Serious Sam 2Quake 4PreyThe Chronicles of Riddick: Escape From Butcher BayF.E.A.R.ВыводыВ целом, результаты, продемонстрированные связкой CrossFire из двух видеокарт X1650XT, по характеру повторяют результаты такой же связки из двух X1950Pro. В синтетических тестах 3DMark наблюдается устойчивый прирост порядка 60-70% процентов по сравнению с одиночной видеокартой X1650XT. В играх, где приходится использовать FRAPS для измерения FPS, наблюдается невероятно высокий рост результатов вплоть до трехкратного превосходства над одиночной видеокартой. Причина подобной аномалии, по всей видимости, кроется в FRAPS, о чем мы уже говорили здесь. В шутерах результаты более предсказуемые. В большинстве приложений производительность X1650XT CrossFire превосходит одиночную видеокарту на 50-80%. Конечно, не обошлось и без исключений. Как и в прошлый раз, отличились игры Call of Duty 2, в которой связка показала результат худший, чем одиночная видеокарта, и F.E.A.R., в котором прирост производительности в средних разрешениях не превысил 16%. Очевидно, что в построении CrossFire на основе двух видеокарт X1650XT нет большого практического смысла, да и «экономически» это не выгодно. Несмотря на приличный прирост производительности по сравнению с одиночной видеокартой и отличные результаты в «синтетике», производительность связки в реальных играх, как правило, не превосходит результат одиночных видеокарт 7950GT и X1950XT, которые обойдутся в ту же цену или дешевле. Досадные «исключения» в виде Call of Duty и F.E.A.R. тоже не добавляют оптимизма, поэтому и в новых играх предсказать поведение связки из двух видеокарт довольно проблематично. Так что и CrossFire, и SLI для видеокарт среднего класса пока так и останутся экзотикой. Предназначение этих технологий в другом – получить прирост производительности там, где другими способами этого добиться невозможно.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|