Сегодня 16 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

MechWarrior 5: Mercenaries. Групповое тестирование 44 видеокарт: в напряженном ожидании

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими, средними и максимальными настройками качества.

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой взятой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

#1920 × 1080

Уже при разрешении 1080p и минимальных настройках детализации жертвами бенчмарков пали две маломощные и, честно говоря, не слишком успешные в своем классе модели AMD и NVIDIA — Radeon RX 550 и GeForce GT 1030, которым не удалось достигнуть необходимых 30 кадров в секунду. План-минимум для игры в MechWarrior 5 включает Radeon R7 360, GeForce GTX 750 Ti, а лучше Radeon RX 560 (в конфигурации с 14 или 16 CU). Если принять за критерий производительности стабильные 60 FPS, в каталоге AMD придется сразу перейти к современным массовым продуктам — Radeon RX 570 или RX 5500 XT (или аналогичному по быстродействию Radeon R9 380X). Со стороны NVIDIA, которая выпустила больше устройств в этой категории за последние несколько лет, открыт выбор между GeForce GTX 960, GTX 1050 Ti и базовой версией GTX 1650.

Перечисленные устройства, которые без труда поддерживают высокий фреймрейт при низком качестве изображения, уже не обладают должным запасом вычислительной мощности, чтобы повторить успех при средней детализации и гарантируют лишь 30, но никак не 60 FPS. Для плавной игры NVIDIA может предложить два недорогих ускорителя — GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт RAM и GTX 1650 SUPER. С другой стороны, AMD в силу более разреженного модельного ряда и явно «зеленого» уклона игр на Unreal Engine под Direct3D 11 вынуждена противопоставить конкуренту более дорогой Radeon RX Vega 56. Такая же тенденция видна в сравнении видеокарт прошлых поколений: на одной доске оказались Radeon R9 Fury X и GeForce GTX 980.

После среднего качества графики максимальные настройки MechWarrior 5 уже не вызывают такого же роста требований, как переход от низких к промежуточным. Минимально необходимый фреймрейт обеспечивают бюджетные ускорители на чипах NVIDIA — GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт памяти и оригинальный GeForce GTX 1650. Сравнимым быстродействием среди «красных» моделей располагает Radeon RX 570. Старые видеокарты на базе 28-нанометровых GPU дают 30 FPS, начиная с Radeon R9 390X и GeForce GTX 970, но ни одна из них, включая Fury X и GTX 980 Ti, не претендует на результаты выше 45. И наконец, для комфортной игры с кадровой частотой от 60 FPS и выше понадобится железо из серии GeForce RTX либо Radeon RX 5700 (XT). Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1070 Ti пока тоже не требуют замены.

#2560 × 1440

При разрешении 1440p современные бюджетные видеокарты — GeForce GTX 1650, GTX 1050 Ti и старшая версия Radeon RX 560 (с 16 CU) — набрали в бенчмарке MechWarrior 5: Mercenaries при среднем качестве изображения 30 FPS, необходимые для того, чтобы попасть на диаграмму. Помимо них, в минимальные требования игры вписались Radeon R9 370X и GeForce GTX 950. Значительно более мощное железо требуется, чтобы поддерживать стабильные 60 кадров в секунду: это актуальные сегодня бюджетные продукты GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon RX 5500 XT, а также их непосредственные предшественники — Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 (с 3 или 6 Гбайт оперативной памяти). Для старых видеокарт уровня GeForce GTX 980 и Radeon R9 390X низкие настройки и разрешение 1440p дали последний шанс на 60 FPS. В более требовательных режимах GPU позапрошлого поколения начнут быстро сходить с дистанции.

Список ускорителей, необходимых, чтобы получить фреймрейт не меньше 30 FPS при разрешении 1440p уже при среднем качестве графики, пересекается с требованиями MechWarrior 5: Mercenaries для 60 FPS на минималках. Достаточно Radeon RX 570, 3-гигабайтного GeForce GTX 1060 или младшей видеокарты семейства Turing — GeForce GTX 1650. Альтернативным вариантом выступают GeForce GTX 970 и Radeon R9 390X. Определенный запас производительности есть у Radeon RX 5500 XT (выше 40 FPS), но качественный скачок фреймрейта приносят Radeon RX 5700, Radeon RX Vega 64, а с «зеленой» стороны — GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060.

На максималках в режиме 1440p флагманские карты прошлых лет (GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X) балансируют на грани 30 FPS. Через границу минимальных требований пробился и GeForce GTX 1660. Более высокий результат продемонстрировали GeForce GTX 1070, Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 5700, но лишь последняя модель вплотную подошла к вполне достойным для такой нагрузки 45 FPS. Список видеокарт, переваливших за отметку 60 FPS, краток: это GeForce GTX 1080 Ti и три модели серии GeForce RTX, начиная с базовой модификации RTX 2080. Но, справедливости ради надо сказать, что свои 55 FPS заслужил и Radeon VII в силу того, что архитектура GCN более эффективно работает в высоких разрешениях, нежели в низких, — в отличие от новой RDNA.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Dispatch — помощь уже в пути. Рецензия 3 ч.
Новая статья: Gamesblender № 752: три «железных» анонса Valve, новый перенос GTA VI и «конечная» Halo Infinite 4 ч.
Grokipedia Илона Маска основывается на сомнительных источниках, заявили учёные 7 ч.
В соцсети X появился полноценный мессенджер с шифрованием 10 ч.
Илон Маск перенёс выпуск ИИ-модели Grok 5 на следующий год — есть вероятность, что она будет на уровне человека 11 ч.
Logitech подтвердила утечку данных со своих серверов после вымогательской атаки хакерами Clop 11 ч.
Broadcom упростила сертификацию оборудования для VCF для ускорения внедрения современных частных облаков 11 ч.
Meta начнёт оценивать сотрудников по их навыкам работы с ИИ 12 ч.
Восемь лет «беты» подошли к концу: в Steam и лаунчере Battlestate Games вышла релизная версия Escape from Tarkov 13 ч.
Grokipedia потеряла более 90 % трафика всего за несколько недель после запуска 14 ч.