Обзор видеокарты AMD Radeon RX 5600 XT: сырьё для оверклокинга
Radeon RX 5600 XT пришел за головой GeForce GTX 1660 Ti. Но кому нужен последний, когда есть GTX 1660 SUPER, а RTX 2060 недавно упал в цене? Посмотрим, как AMD выкрутится из сложившейся ситуации. Ну а для энтузиастов RX 5600 XT — это просто-напросто дешевый RX 5700 без двух чипов памяти, зато с подобающим резервом для разгона. Новинку представляет видеокарта SAPPHIRE PULSE
⇡#Производительность в разгоне (1920 × 1080)
Новая прошивка SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT увеличила рабочие частоты GPU примерно на 8 % в таких требовательных к быстродействию и потребляемой мощности ускорителя играх, как Crysis 3. Поначалу мы сомневались, поможет ли это новинке, ведь чип Navi 10 на старших платах довольно вяло реагирует на подъем тактовых частот. Тем не менее, в случае Radeon RX 5600 XT невидимый сдерживающий фактор — будь то пропускная способность RAM или что-либо еще — не так силен. В среднем по игровым тестам фабричный разгон принес видеокарте еще 11 % FPS, а если добавить вручную еще несколько десятков мегагерц, и главное, разогнать оперативную память, то можно рассчитывать на все 14 % и, таким образом, почти целиком отыграть отставание от Radeon RX 5700.
А вот GeForce GTX 1660 SUPER, ядро которого изначально оперирует на высоких тактовых частотах, не подлежит продуктивному разгону. Дополнительные 4 % FPS не угрожают Radeon RX 5600 XT даже в том случае, когда последний работает с параметрами, близкими к референсным. А вот у GeForce RTX 2060 есть неплохой по современным меркам задел для оверклокинга, причем как GPU, так и чипов GDDR6. Обновленные частоты SAPPHIRE PULSE уравняли производительность RX 5600 XT и GeForce RTX 2060 Founders Edition, но если последний разогнать вручную, NVIDIA восстанавливает лидерство с отрывом на уровне 5–8 % средней частоты смены кадров — в зависимости от того, была ли карта SAPPHIRE дополнительно разогнана вручную.
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 5600 XT (1235/1620 МГц, 12000 Мбит/с, 6 Гбайт) |
AMD Radeon RX 5600 XT (1420/1750 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт) |
AMD Radeon RX 5600 XT (+40 МГц, 14880 Мбит/с, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1530/1830 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (+100 МГц, 15500 Мбит/с, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2060 (1365/1680 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2060 (+125 МГц, 16500 Мбит/с, 6 Гбайт) |
Assassin's Creed Odyssey |
TAA High |
44 / 51 |
51 / 57 |
52 / 58 |
43 / 51 |
45 / 52 |
55 / 63 |
58 / 67 |
Battlefield V |
TAA High |
97 / 112 |
107 / 125 |
107 / 128 |
97 / 108 |
87 / 107 |
104 / 126 |
112 / 135 |
Borderlands 3 |
TAA |
49 / 60 |
57 / 66 |
52 / 67 |
42 / 49 |
45 / 52 |
51 / 58 |
56 / 65 |
DiRT Rally 2.0 |
MSAA 4x + TAA |
61 / 75 |
70 / 87 |
73 / 90 |
45 / 65 |
47 / 68 |
56 / 79 |
60 / 87 |
Far Cry 5 |
TAA |
98 / 108 |
109 / 120 |
112 / 124 |
83 / 95 |
86 / 96 |
89 / 107 |
102 / 119 |
Forza Horizon 4 |
MSAA 4x + FXAA |
73 / 77 |
74 / 79 |
74 / 78 |
73 / 87 |
75 / 88 |
77 / 81 |
77 / 81 |
Metro Exodus |
TAA |
21 / 40 |
23 / 44 |
24 / 46 |
19 / 31 |
19 / 34 |
23 / 39 |
25 / 43 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
28 / 31 |
30 / 34 |
31 / 35 |
23 / 28 |
26 / 29 |
30 / 34 |
32 / 36 |
Shadow of the Tomb Raider |
SMAA 4x |
41 / 55 |
46 / 61 |
48 / 63 |
43 / 55 |
43 / 57 |
51 / 65 |
55 / 72 |
Strange Brigade |
AA Ultra |
88 / 119 |
96 / 133 |
99 / 137 |
90 / 116 |
94 / 123 |
111 / 142 |
123 / 157 |
Tom Clancy's The Division 2 |
TAA Ultra |
57 / 69 |
62 / 76 |
63 / 77 |
47 / 58 |
50 / 61 |
58 / 70 |
64 / 77 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
26 / 36 |
29 / 40 |
30 / 42 |
27 / 35 |
28 / 36 |
38 / 47 |
42 / 51 |
Макс. |
|
|
+16% |
+20% |
+13% |
+14% |
+31% |
+42% |
Средн. |
|
|
+11% |
+14% |
−7% |
−4% |
+10% |
+20% |
Мин. |
|
|
+3% |
+1% |
−23% |
−15% |
−3% |
+5% |
Следующая страница →
← Предыдущая страница
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|