Сегодня 20 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Юбилейное тестирование 49 видеокарт в GTA V: пять лет спустя

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c высокими, очень высокими и максимальными (за исключением метода полноэкранного сглаживания) настройками качества.

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой взятой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

⇡#1920 × 1080

Несмотря на то, что мы подняли планку качества графики в нетребовательном графическом режиме по сравнению с теми настройками, которые использовали в 2015 году, бенчмарк GTA V не вызвал никаких трудностей даже у самых маломощных ускорителей последних лет. Единственная среди тестовых видеокарт, которой не покорилась планка 60 FPS, это GeForce GT 1030. Остальные ультрабюджетные модели — GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360 и Radeon RX 550 — гарантируют комфортный фреймрейт вместе с неплохой детализацией изображения.

Все перечисленные устройства, включая GeForce GT 1030, сконцентрировались на границе 30 FPS при качестве графики, близком к максимальному (исключая ресурсоемкие режимы полноэкранного сглаживания, расширенные опции дальности прорисовки и тому подобное). Высокие отметки кадровой частоты (60 FPS и выше) появляются в категории быстродействия GeForce GTX 1050 Ti. Еще лучше обстоят дела у современных игровых предложений начального уровня — GeForce GTX 1650 или Radeon RX 5500 XT, — которые тянутся к 60 FPS не только по средней, но и по минимальной частоте смены кадров. Аналогичные результаты принадлежат знаковым продуктам предыдущих поколений — GeForce GTX 970, GTX 1060, Radeon R9 390X и Radeon RX 570.

При разрешении 1080p только высшие настройки качества графики пробуждают в GTA V былые требования к быстродействию железа. Список устройств, подходящих для GTA V на максималках, открывают те же названия (разве что Radeon R9 380X прорвался через границу 30 FPS вслед за Radeon R9 390X), но если ориентироваться на твердые 60 FPS, на первый план выходят флагманские модели 2015 года — GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X, которой не хватило нескольких кадров в секунду, чтобы занять соседнее место в итоговой таблице. К счастью, за пять лет до этого уровня производительности доросли и ускорители мейнстримной категории, которую сегодня представляют GeForce GTX 1660 SUPER и Radeon RX 5600 XT.

⇡#2560 × 1440

Игра в режиме 1440p предъявляет к железу значительно более высокие требования, нежели 1080p, но главные перестановки позиций тестовых устройств произошли на высших уровнях качества графики. Ну а чтобы получить частоту смены кадров не меньше 30 FPS при щадящих настройках детализации, по-прежнему годится любая из четырех видеокарт базового уровня — GeForce GTX 750 Ti, GeForce GT 1030, Radeon R7 360 и Radeon RX 550. Устройства помощнее — GeForce GTX 950 и Radeon R9 370X, а тем более GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1650 — преодолели границу комфортного фреймрейта в 60 FPS. Еще одной бюджетной видеокарте прошлого поколения, Radeon RX 560, не удалось набрать 60 FPS (в силу «зеленой» ориентации игры, которая нисколько не изменилась за пять лет), поэтому список «красных» устройств 500-й серии, удовлетворяющих строгим критериям производительности в данных тестовых условиях, открывает Radeon RX 570.

Как и в режиме 1080p, те же самые видеокарты, которые обосновались в зоне выше 60 FPS при умеренных настройках детализации, отступили в промежуток от 30 до 60, когда почти все опции стоят в положении Very High. Только на стороне AMD планка опустилась с уровня Radeon R9 370X и Radeon RX 570 до Radeon R7 370 и старшей модификации Radeon RX 560. В свою очередь, устройства второго эшелона в каталоге 2015 года обоих производителей (GeForce GTX 980 и Radeon R9 390X), мейнстримные видеокарты прошлого поколения (обе версии GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580) и современные бюджетные модели (GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500 XT) смогли вернуть кадровую частоту на уровень 60 FPS.

Общее соотношение в производительности железа при относительно низких, с одной стороны, и высоких, с другой, опциях качества графики остается в силе при смене промежуточных установок на максимальные. Любое из устройств, перечисленных выше (GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500 XT), а также GeForce GTX 970 станет входным билетом в GTA V на максималках при разрешении 1440p. Но если увеличить требования к фреймрейту до 60 FPS, через отсев проходят только безоговорочно мощные видеокарты средней и высокой ценовой категории — GeForce RTX 2060 SUPER, Radeon RX 5700, а заодно и GeForce GTX 1080. Как видите, в этом списке нет ни одного устройства под маркой Vega — опять-таки в силу давнишних симпатий игры к продуктам NVIDIA. И даже Radeon VII, хоть и перепрыгнул через планку 60 FPS, вынужден конкурировать за место на графике с GeForce RTX 2070, не посягая на позиции GeForce GTX 1080 Ti и RTX 2080.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про видеокарты
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Слухи: Lucasfilm может доверить разработку Star Wars Battlefront 3 не DICE, а Bungie 7 мин.
Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готов вырваться из пучины раннего доступа Steam — дата выхода и детали версии 1.0 50 мин.
Календарь релизов 19–25 октября: CoD: MW4, Stupid Never Dies и We Were Here Tomorrow 11 ч.
Samson: A Tyndalston Story станет последней игрой Liquid Swords — студия создателя Just Cause закрывается, но он уже готовит новую 14 ч.
Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты освоили сложные кибервторжения без участия человека 15 ч.
И кофе сварить, и демонов пострелять: энтузиаст запустил классическую Doom на эспрессо-машине 15 ч.
Google решила, что читать инструкции больше не нужно: справку заменили ИИ-сводкой 16 ч.
Глава Konami считает разработчиков игр важнее ИИ — человеческий фактор остаётся ключевым для индустрии 19 ч.
«РТК-ЦОД» подтвердил готовность «Облака КИИ» к размещению информационных систем 1 класса защищённости 19 ч.
Звезда Cyberpunk 2077 Хидео Кодзима вернётся в Найт-Сити ради Cyberpunk: Edgerunners 2 21 ч.
OpenAI надеется привлечь дополнительный капитал до IPO конкурирующей Anthropic, оценив свою капитализацию минимум в $1,4 трлн 2 ч.
Новая статья: Кризис доверия к ИИ: материальные основания 10 ч.
12 мини-реакторов для ИИ: Amazon профинансирует строительство почти гигаваттной АЭС в США 11 ч.
Nvidia не допустила мелкие неооблака на GTC Berlin за использование чипов AMD, Google и других 12 ч.
Видеокарты GeForce RTX 5090 на полмиллиона долларов пропали в аэропорту в Бразилии 12 ч.
Apple назначила презентацию на 28 октября — покажут MacBook Pro с OLED и iPad mini 14 ч.
Salience Labs привлёк $125 млн на разработку средств оптической коммутации 15 ч.
Arm AGI почти вдвое превзошёл AMD EPYC на Zen 5 по производительности на стойку — по тестам самой Arm 16 ч.
Мобильный интернет в России разогнался почти на 20 % после запуска 5G 20 ч.
Американский ИИ-бум на $10 трлн споткнулся о реальность: стройки буксуют, деньги и электричество заканчиваются 21 ч.