Опрос
|
Быстрый переход
Capcom раскрыла, в чём Dragon’s Dogma II будет похожа на GTA V
25.09.2023 [19:32],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью Video Games Chronicle раскрыл неожиданный источник вдохновения для игры. По словам Ицуно, основным источником вдохновения для команды послужило стремление воплотить в Dragon’s Dogma II всё то, что не получилось в оригинальной игре — будь то из-за технических ограничений или нехватки времени. Что касается сторонних источников, то больше всего на разработку Dragon’s Dogma II повлияла, как ни странно, не другая фэнтезийная RPG, а криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games. «Я восхищался тем, как [Rockstar] удалось создать мир, в котором NPC будто живут своей жизнью независимо от игрока. В городе могли произойти интересные ситуации и странные события, были вы их свидетелями или нет», — заявил Ицуно. Ведущий разработчик добавил, что в Dragon’s Dogma II стремился достичь «этого ощущения живого мира». На атмосферу будет работать и отсутствие загрузок в ходе исследования локаций (пещер, подземелий). Кроме того, портал IGN показал 14 минут геймплея Dragon’s Dogma II, записанных с демоверсии на выставке Tokyo Game Show 2023. Ролик доступен исключительно на японском, но восприятию сражений это не мешает. Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников). «Теперь я представляю будущее игр»: сюжетный мод добавляет в GTA V персонажей с ИИ на основе аналога ChatGPT
02.08.2023 [19:21],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Bloc выпустил для Grand Theft Auto V модификацию Inworld Sentient Streets, добавляющую новый сюжетный режим с персонажами, оживлёнными при помощи инструмента Inworld AI Character Engine и нейросетевого синтезатора речи ElevenLabs. ![]() Источник изображений: nexusmods.com В новом сюжетном режиме, отделённом от основной игры, пользователи выступают в роли сотрудника Департамента полиции Лос-Сантоса (LSPD). Герою противостоит опасный культ The NihilAIsts («НигилИИсты»), стремящийся захватить контроль над городом. Сектанты убеждены, что живут в видеоигре, и поклоняются ИИ как своему богу. В течение трёх дней протагонист и три его напарника попытаются остановить их. Игрокам придётся иметь дело с «эксцентричными культистами, коварными полицейскими и ничего не подозревающими простыми жителями». ![]() Игроку предоставлена свобода действий: можно вытягивать информацию из преступников разными способами, применять тактику убеждения и даже брать взятки. Однако стоит помнить, что решения отразятся на поведении компаньонов и могут вызвать долгосрочные последствия. Главная особенность мода — возможность вести беседы с NPC на свободные темы в реальном времени с сохранением контекста диалога. Общаться с ними позволяется собственным голосом через микрофон. Как утверждает Bloc, он добавил в игру более 30 моделей ИИ, обученных при помощи инструмента создания виртуальных персонажей от компании Inworld (более подходящего для видеоигр аналога ChatGPT). Кроме того, благодаря интеграции синтезатора речи на основе ИИ ElevenLabs NPC получили реалистичные голоса. ![]() Особенности мода Bloc продемонстрировал в 26-минутном ролике ниже. Во время патрулирования города он принял взятку от девушки, въехавшей в бассейн на машине и попросившей не сообщать об этом её отцу, из-за чего его компаньон стал более раздражительным. Моддер общался с напарником на разные темы, в том числе о его прошлом и культистах. В одном из диалогов тот пошутил: «Если жизнь — видеоигра, то у неё очень глючный физический движок». «Теперь я представляю будущее игр», — написал в комментариях kyj001210. Скачать мод можно на Nexus Mods, а инструкция доступна здесь. Стоит обратить внимание, что придётся установить библиотеку Script Hook V и создать учётную запись на сайте Inworld. Также на GitHub всем желающим доступен исходный код Inworld Sentient Streets. Поддерживается только английский язык. Grand Theft Auto V — Inworld Sentient Streets
Ранее другой моддер разнообразил общение с NPC при помощи ChatGPT в The Elder Scrolls V: Skyrim, а ещё один энтузиаст использовал чат-бот для создания квестов в той же игре. «Понятия не имею, как так получилось»: игрок GTA Online попросил Rockstar вернуть ему $75 тысяч, а получил $32 миллиона
27.04.2023 [14:50],
Дмитрий Рудь
Для хорошей жизни в Grand Theft Auto Online требуется много денег. Как было бы удобно, если бы Rockstar вдруг подарила своим пользователям миллионы внутриигровых долларов. Именно это произошло с одним удачливым геймером. Пользователь форума Reddit под псевдонимом Skraelos на днях рассказал, что на запрос возместить $75 тыс. в GTA Online разработчики по какой-то причине прислали ему куда больше — свыше $32 млн. Для сравнения: самая дорогая платёжная карта для GTA Online — «Мегалодон» — даёт доступ «всего» к $10 млн, но стоит при этом дороже самой GTA V, целых $100. Другими словами, Rockstar подарила Skraelos виртуальной валюты более чем на $300. В разговоре с PCGamesN счастливчик объяснил, что потерял упомянутые $75 тыс. при попытке приобрести припасы для своего бункера в GTA Online. В момент совершения сделки игра вылетела, деньги списались, а товары не пришли. В надежде вернуть потерянную сумму (пусть и не слишком большую по меркам GTA Online) Skraelos написал в техподдержку Rockstar, а когда в следующий раз зашёл в игру, был встречен сообщением на прикреплённом выше скриншоте. «Понятия не имею, как так получилось. Пока не планирую прикасаться к этим деньгам на случай, если Rockstar обратит внимание и решит списать эту сумму с меня», — рассказал Skraelos в интервью PCGamesN. В комментариях на Reddit порадовались за Skraelos, отметив, что благодарить ему стоит конкретного работника техподдержки Rockstar или его кошку, прошедшуюся по клавиатуре хозяина в момент ввода суммы для возврата. Датамайнер раскрыл, когда и в каком виде выйдет GTA VI
06.03.2023 [13:14],
Дмитрий Рудь
Портал Dexerto обратил внимание, что датамайнер Tez2 в недавнем сообщении на форуме GTAForums поделился якобы инсайдерскими данными о планах Rockstar Games на выпуск следующей номерной GTA. Напомним, новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале и, по подкреплённым надёжным инсайдером слухам, ожидается к релизу не раньше 2024 года. По данным Tez2, внутренняя дата выхода GTA VI не раз переносилась. В настоящее время Rockstar Games нацелена выпустить игру в праздничный период (ноябрь−декабрь) 2024 года, но её ещё могут отложить до начала 2025-го. Tez2 предполагает, что полноценный анонс GTA VI произойдёт до конца текущего года, и считает нецелесообразным для верхушки Rockstar Games переносить премьеру игры на праздники 2025/2026 года. «Отказ от части контента для основной игры и выпуск его в качестве DLC позже может быть более рациональным для руководства, нежели перенос на более поздний срок», — объяснил Tez2. О том, что GTA VI будет расширяться после релиза, инсайдеры рассказывали ещё в апреле 2020 года. Основная карта якобы ограничится Майами (Вайс-Сити) с окрестностями, но изначальный план был куда масштабнее. На своё участие в проекте про Вайс-Сити недавно намекал рэпер 50 Cent. На прошлой неделе в своих соцсетях музыкант выложил сразу два тизера, но после привлечения внимания сообщества GTA удалил обе публикации. Новый патч для GTA Online на ПК устраняет опасную уязвимость, которая позволяла хакерам ломать чужие аккаунты
02.02.2023 [11:23],
Дмитрий Рудь
Студия Rockstar Games сообщила о выпуске патча для ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online. Обновление должно устранить опасную уязвимость, которая угрожала безопасности аккаунтов пользователей. Напомним, в конце января в GTA Online на ПК появилась лазейка, которая позволяла уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки. Датамайнер Tez2 описывал уязвимость как «частичное исполнение удалённого кода», а создатель кастомного брандмауэра Guardian предостерегал об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК. Вышедшая 1 февраля заплатка 1.66 предотвращает модификацию игрового опыта пользователей GTA Online третьими лицами и вводит новый протокол данных для повышения безопасности сетевых сессий и обмена сообщениями. По словам того же Tez2, от потенциального исполнения удалённого кода выпущенный Rockstar Games патч должен уберечь, а вот от населяющих публичные лобби обычных читеров наверняка не спасёт. Новая статья: Gamesblender № 599: «безнадежная» GTA, кооп-шутер по «Звездному десанту» и далекий ремейк «Ведьмака»
03.12.2022 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 599: «безнадежная» GTA, кооп-шутер по «Звездному десанту» и далекий ремейк «Ведьмака» Rockstar намекнула на появление быстрого перемещения в GTA Online — возможно, систему добавят и в GTA VI
22.11.2022 [17:45],
Юлия Позднякова
Избранные игроки Grand Theft Auto Online получили опрос от Rockstar Games, из которого можно узнать о планах компании по развитию экшена. В частности, разработчики рассматривают возможность добавления функции быстрого перемещения в духе Red Dead Online и предоставления бесплатного доступа к своим играм. Как рассказал пользователь Twitter под псевдонимом Tez2, опрос с предложением внутриигровых долларов GTA в награду за ответы получили только подписчики сервиса GTA+, которым доступны эксклюзивные скидки, дополнительная виртуальная валюта и различные бонусы. Разработчики поинтересовались, какие возможности игроки используют чаще и реже всего и насколько востребована возможность «мгновенного бесплатного перемещения по Лос-Сантосу и округу Блейн». Также упоминается сервис с бесплатным доступом к «классическим играм Rockstar Games» (по-видимому, на манер Xbox Game Pass и EA Play). Геймеры считают, что создатели собираются протестировать функцию быстрого перемещения перед тем, как внедрить её в Grand Theft Auto VI. Фанаты вычислили, что в новой части карта будет в полтора раза больше, чем в пятой (хоть и в основном за счёт водной территории с небольшими островами). В отличие от Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online, где игроки могут быстро добраться до нужного места за внутриигровую плату, в Grand Theft Auto Online нет доступных способов ускорить перемещение. Есть лишь несколько недешёвых вариантов — например, на подводной лодке «Косатка», вертолёте (для генеральных директоров) или яхте. И хотя в игре представлен большой выбор наземного, воздушного и водного транспорта, некоторые пользователи хотели бы увидеть в ней данную функцию. Впрочем, новшество может обрадовать не всех: пользователи предполагают, что быстрое перемещение станет привилегией для подписчиков GTA+. В этом случае они смогут зарабатывать доллары GTA намного быстрее обычных игроков. ![]() Подводная лодка «Косатка» — один из немногих способов быстрого перемещения в GTA Online (изображение gta.fandom.com) В начале месяца генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что крупная сентябрьская утечка не повлияет на разработку Grand Theft Auto VI. Тогда же был опубликован финансовый отчёт, в котором Rockstar Games рассказала о 385 млн проданных копий всех игр серии Grand Theft Auto, из которых 170 млн единиц пришлось на пятую часть. Условно-бесплатна Grand Theft Auto Online запустилась 1 октября 2013 года, спустя две недели после релиза Grand Theft Auto V. Хакеры опубликовали часть исходного кода GTA V — утечка может оказаться полезной для моддеров
17.11.2022 [19:30],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что на сайте GitHub ненадолго появился репозиторий с, как утверждается, частью украденного исходного кода боевика в открытом мире Grand Theft Auto V от студии Rockstar Games. Напомним, пользователь teapotuberhacker с GTAForums, опубликовавший архив с сотней геймплейных роликов тестовой версии GTA VI, утверждал, что может, помимо прочего, слить ещё и исходный код GTA V. Вскоре после публикации репозиторий с частью исходного кода Grand Theft Auto V на GitHub был заблокирован в связи с жалобой на нарушение авторских прав (DMCA), что косвенно подтверждает состоятельность утечки. ![]() Источник изображения: Reddit (flexbrimg5) Согласно анализу администрации портала для моддеров Liberty City, утечка включала детальное описание работы античита GTA Online, процессы внутриигровых денежных транзакций и адреса нативных функций. Кроме того, в опубликованных файлах редакция Liberty City нашла описание систем звуков окружающей среды, ИИ для NPC и объектов, инструкцию по работе с камерой, заставочными роликами, транспорт, оружие, игровую физику и «многое другое». Моддер Cowboy69 в комментарии для Liberty City отметил, что утечка может быть полезной для моддинга, тогда как, по мнению специализирующегося на читах моддера, от опубликованного исходного кода пользы мало. В заявлении об утечке геймплейных роликов GTA VI разработчики из Rockstar Games сообщили, что стали жертвой «вторжения во [внутреннюю] сеть», однако о краже исходного кода GTA V или его части тогда ничего не сказали. Фанаты воссоздали карту GTA VI на основе утечки и сравнили её размеры с Лос-Сантосом и окрестностями из GTA V
11.10.2022 [18:19],
Юлия Позднякова
В сентябре игроки попытались воссоздать карту Grand Theft Auto VI, используя информацию из крупной утечки. Недавно один из энтузиастов сопоставил найденные координаты с координатами локаций из Grand Theft Auto V и показал, насколько масштабным может оказаться вымышленный Майами с окрестностями. Новую версию предполагаемой карты Grand Theft Auto VI опубликовал пользователь Reddit под псевдонимом ChurchofGTA. Он уточнил, что использовал данные от других поклонников — их ники он перечислил в правом нижнем углу изображения. По оценке фанатов, в шестой части карта будет как минимум в полтора раза больше, чем в пятой. Значительная её часть занята водой, где может находиться ещё больше островов. К тому же неизвестно, насколько далеко территория простирается на север. ChurchofGTA вместе с сотней других пользователей решили воссоздать карту новой части вскоре после утечки. Они пытались вычислить расстояние между попавшими в ролики объектами с помощью координат и сопоставляли локации из игры с реальными местами Майами, используя Google Earth и данные игрового движка. По их расчётам, размер карты составляет примерно 80 км2. ![]() Последняя версия карты Grand Theft Auto VI, созданная пользователем DuPz0r. Источник: Imgur В случае с Grand Theft Auto V фанаты работали над предполагаемой картой в течение нескольких лет, дополняя её информацией на основе различных дорелизных материалов. После премьеры оказалось, что она почти в точности соответствует миру игры. Если верить летним слухам от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), первоначально разработчики собирались включить в карту большие участки Северной и Южной Америк, но в итоге решили ограничиться вымышленной версией Майами с окрестностями. По неподтверждённой информации от Axios, до уменьшения масштабов планировалось создать три крупных города. Считают, что мир будут расширять новыми миссиями и городами после релиза. Более 90 видеороликов, записанных в тестовой версии Grand Theft Auto VI, оказались на просторах Сети 18 сентября. Вскоре Rockstar Games подтвердила утечку — твит с этим сообщением стал самым популярным на тему видеоигр за всю историю Twitter. Разработка Grand Theft Auto VI была официально подтверждена в феврале. Компания заявила, что производство идёт полным ходом, однако не представила никаких официальных подробностей. Как ожидается, релиз состоится не ранее 2024 года. Разработчики ответили на критику графики GTA VI кадрами из ранних версий своих игр
22.09.2022 [13:17],
Дмитрий Рудь
Крупная утечка геймплейных роликов следующей Grand Theft Auto вызвала не только ответную реакцию Rockstar Games, но и жаркие дискуссии среди геймеров на тему качества графики игр во время производства. К обсуждению подключились разработчики. Одним из пользовательских мнений, высказанных в рамках этих обсуждений, было следующее: «Если бы вы были знакомы с процессом разработки, то знали бы, что графика в играх делается одной из первых». Не понаслышке знакомые с процессом разработки игр разработчики игр в ответ на этот твит пользователя AvgGuy (приватный аккаунт) решили показать, как их проекты выглядели во время создания. Ведущий дизайнер Control Пол Эрет (Paul Ehreth) продемонстрировал визуальное оформление научно-фантастического экшена от Remedy (выигравшего, к слову, несколько наград за качество графики) на раннем этапе производства. Аналогичными кадрами из своих игр поделились авторы Rift of the NecroDancer, Sea of Thieves, Cult of the Lamb, LittleBigPlanet, Frostpunk и Overwatch, режиссёр A Plague Tale: Requiem, создатель Immortality и многие другие. Также мало кто знает, что инклинги из Splatoon в начале разработки походили на бруски тофу, Громозев из Horizon Zero Dawn напоминал фигурку из конструктора LEGO, а капитан Шепард первые два года производства Mass Effect 3 жил без головы. Разработка игр — процесс долгий и многоступенчатый. Не стоит об этом забывать, когда видишь кадры одного из крупнейших блокбастеров ближайших лет, пока ещё далёкого от релизного состояния. Слухи: в Сети опубликовали около сотни геймплейных роликов якобы тестовой версии GTA VI
18.09.2022 [11:41],
Дмитрий Рудь
Пользователь teapotuberhacker с GTAForums, утверждающий, что имеет отношение к недавнему взлому Uber, опубликовал ссылку на архив более чем с 90 геймплейными роликами якобы тестовой версии следующей Grand Theft Auto. Скриншоты и отрывки видео, уже начавшие циркулировать по YouTube, Twitter и другим сервисам, сходятся с более ранней информацией о протагонистах (женщине и мужчине) и месте действия (современный Вайс-Сити) новой GTA. Судя по названиям роликов (см. скриншот ниже), они были записаны в период с апреля 2021 года по сентябрь 2022-го. В заголовках фигурирует Americas — под кодовым названием Project Americas якобы проходит будущая игра. Что касается самих материалов, то они демонстрируют похожий на Майами город, явно не готовые к релизу модели и текстуры, а также множество инструментов отладки и прочей информации для разработчиков. Среди опубликованных teapotuberhacker роликов есть перестрелки с полицейскими, ограбление закусочной (с последующим прибытием копов), разговоры с NPC (качество озвучения на уровне Rockstar) и упоминание пародийной версии WhatsApp. Релиз до сих пор не анонсированной толком Grand Theft Auto VI ожидается не раньше 2024 года. По неподтверждённым данным, мир игры планируют расширять новыми миссиями и городами уже после запуска. Разработка следующей (пока что безымянной) части Grand Theft Auto была официально подтверждена в феврале. Rockstar Games говорит, что активное производство «идёт полным ходом», но подробностями делиться не спешит. GTA VI установит творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента
09.08.2022 [10:09],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что в новейшем финансовом отчёте издательство Take-Two Interactive упомянуло следующий боевик в открытом мире из серии Grand Theft Auto от Rockstar Games. Напомним, Rockstar Games подтвердила новую GTA (пока без цифры в названии) в начале февраля. Тогда студия заявила, что разработка «идёт полным ходом», а сейчас руководство Take-Two повторило (слово в слово) это утверждение. Гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) добавил, что команда Rockstar Games «полна решимости вновь установить творческие ориентиры для серии, нашей индустрии и всего развлекательного сегмента». ![]() Red Dead Online из-за переброски основных ресурсов Rockstar на новую GTA и GTA Online перестанет получать контентные обновления Другими словами, следующая GTA, по мнению Take-Two, будет не менее значимой, чем все предыдущие. В июле Rockstar обмолвилась о необходимости превзойти ожидания игроков и сделать новую часть максимально качественной. По слухам, новая Grand Theft Auto перенесёт игроков в вымышленную версию Майами, предложит двух протагонистов (в том числе женщину) и расширяющийся за счёт обновлений мир. Релиз ожидается не раньше 2024 года. Слухи: стали известны изначальные масштабы Grand Theft Auto VI
01.08.2022 [09:21],
Дмитрий Рудь
Портал Axios со ссылкой на собственных информаторов дополнил недавний материал Bloomberg о Grand Theft Auto VI — следующем боевике в открытом мире от студии Rockstar Games. По информации Bloomberg, на данном этапе новая GTA (кодовое название Project Americas) включает вымышленную версию Майами с окрестностями и двух главных героев (одним из них будет женщина). При этом, если верить Bloomberg, изначально планы на Project Americas были куда грандиознее: в игре собирались отобразить территории на основе больших участков Северной и Южной Америк. Информаторы Axios сообщают, что на более раннем этапе разработки для Grand Theft Auto VI предполагалось три крупных города (вместо одного) и четыре протагониста (вместо двух), однако масштаб игры пришлось уменьшить. Релиз до сих пор не анонсированной Grand Theft Auto VI ожидается не раньше 2024 года. По неподтверждённым данным, мир игры планируют расширять новыми миссиями и городами уже после запуска. Новая статья: Gamesblender № 581: какой будет GTA VI, зачем нужен ремейк The Last of Us и что скрывает Nier: Automata
30.07.2022 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 581: какой будет GTA VI, зачем нужен ремейк The Last of Us и что скрывает Nier: Automata Майами, два протагониста и неспешная разработка: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности Grand Theft Auto VI
27.07.2022 [18:43],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственных информаторов поделился новыми подробностями следующего боевика в открытом мире из серии Grand Theft Auto от студии Rockstar Games. По данным Шрайера, полученным в результате интервью с более чем 20 нынешними и бывшими сотрудниками Rockstar, разработка новой GTA (кодовое название Project Americas) началась в 2014 году и продвигается медленнее ожидаемого. В последние годы это связано с последствиями пандемии COVID-19 и изменениями в корпоративной культуре Rockstar, направленными на улучшение условий труда. В частности, студия стремится отказаться от переработок, которыми она «славится». ![]() Руководство Rockstar последние четыре года уверяет сотрудников, что для GTA VI переработки не потребуются Изначальный план включал отображение в Project Americas территорий на основе больших участков Северной и Южной Америк, но в итоге основная карта ограничится вымышленной версией Майами с окрестностями. Как сообщалось ранее, после релиза игру планируют расширять новыми миссиями и городами, что должно снизить градус переработок. Мир при этом всё равно будет большим — с рекордным для серии объёмом пространств внутри зданий. В своём материале Шрайер также подтвердил, что главных героев в Grand Theft Auto VI будет два, и одним из них станет женщина (впервые в серии) латиноамериканского происхождения. Сообщается также, что на новую GTA повлиял уход в марте 2020 года сооснователя Rockstar Дэна Хаузера (Dan Houser). Кроме того, в игре будет меньше шуток про меньшинства и маргинальные группы. ![]() По словам некоторых сотрудников, высмеивать сегодняшнюю Америку невозможно — она сама по себе уже сатира Что касается сроков выхода, то аналитики ставят на релиз GTA VI в следующем финансовом году (с апреля 2023-го по март 2024-го), однако разработчики к таким прогнозам относятся скептически. Сотрудники говорят, что не знают о чётких сроках и в ближайшие два года игру не ждут. Rockstar торопиться и некуда: рекордные успехи GTA V и GTA Online дали студии пространство для манёвров. |