Теги → gta v
Быстрый переход

Инсайдер: в GTA 6 появятся внутриигровые биткоины в качестве наград за отдельные задания

Доверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно публиковал достоверную информацию о сериях Call of Duty и Battlefield, недавно поделился несколькими занятными деталями ещё не анонсированной Grand Theft Auto 6. По его словам, в грядущем боевике Rockstar Games появятся биткоины в качестве внутриигровой валюты. Пользователи будут получать их в качестве вознаграждения за отдельные задания.

Источник изображения: VentureBeat

Источник изображения: VentureBeat

Сообщение Тома Хендерсона гласит: «Недавно я слышал, что в GTA 6 за выполнение некоторых миссий вам будут выдавать биткоины вместо [стандартных] денег. Фондовый рынок вернётся, и [к нему] добавят брокера для торговли различными криптовалютами. Если в GTA 6 это реализуют правильно, то это будет значимое событие для криптовалют».

Источник изображения: Ars Technica

Источник изображения: Ars Technica

Во втором сообщении Том Хендерсон уточнил, что биткоинами предпочтут расплачиваться высокопоставленные персонажи, которым нужно быстро и бесследно перевести большие суммы средств. По словам инсайдера, информация поступила от надёжного источника, однако до официального анонса её следует воспринимать в качестве слухов.

Напомним: ранее Том Хендерсон рассказывал о женском протагонисте и современном антураже в Grand Theft Auto 6.

В GTA Online добавили восемь новых каскадёрских трасс и возможность легко заработать $100 тыс.

Rockstar Games продолжает снабжать Grand Theft Auto Online новым контентом. Вчера компания объявила о добавлении в проект восьми каскадёрских трасс, а также возможности легко заработать 100 тыс. внутриигровых долларов.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Соответствующая информация появилась в микроблоге Rockstar: «Пристегнитесь, приготовьте ремни и наденьте шлем — теперь в GTA Online есть восемь новых каскадёрских трасс. Какой бы аромат адреналина вы ни предпочитали, в этих новых треках каждый найдёт что-нибудь для себя». К сообщению разработчики прикрепили короткий ролик, в котором показаны экстремальные гонки: машины и мотоциклы постоянно прыгают, преодолевают разнообразные препятствия и взрываются.

А во второй публикации Rockstar заявила: «Кроме того, завершение любой каскадёрской трассы до 2 июня принесёт вам бонус в размере 100 000 GTA $ и футболку Canis American Legend. Вы получите [призы] в течение 72 часов после входа в систему 7 июня или позже».

Напомним: в декабре прошлого года для GTA Online выпустили крупнейшее обновление в истории проекта. Оно получило название The Cayo Perico Heist и добавило в игру тропический остров и очередное масштабное ограбление.

Спустя 48 попыток: игрок прошёл GTA V без получения урона за девять часов

Фанаты игр регулярно отмечаются сложными достижениями в своих любимых проектах. Один пользователь прокачал пандарена-пацифиста с помощью сбора травы в World of Warcraft, другой прошёл Fallout 4, никого не убив собственноручно, а третий завершил кампанию в TES V: Skyrim, используя в качестве оружия только факел. К этому списку теперь можно добавить недавний забег автора YouTube-канала UnNameD в GTA V — он сумел пройти игру без получения урона.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В Grand Theft Auto V присутствует много миссий, где нужно противостоять толпам врагов. Да и других способов умереть хватает: достаточно ввязаться в случайную драку на улице или попасть под колёса автомобиля. Именно поэтому достижение UnNameD можно назвать впечатляющим. Чтобы завершить GTA V без урона, ему понадобилось 48 попыток. Весь забег длился девять часов, хотя обычно пользователи тратят больше тридцати.

Отдельно стоит отметить, что энтузиаст проходил Grand Theft Auto V с установленной модификацией One-Hit Knock-Out. Она снижает запас здоровья каждого из главных героев игры до единицы. Благодаря этому становится проще фиксировать получение урона, ведь после этого персонаж сразу погибает.

Настоящий фотореализм: Intel показала, как можно улучшить изображение на примере GTA V

Intel рассказала о проекте Enhancing Photorealism Enhancement, который повышает реалистичность видеоизображения. Работу своей технологии компания показала на примере Grand Theft Auto V. В присутствующем ниже ролике и на снимках игра действительно максимально приблизилась к фотореализму.

В проекте Intel изображения улучшаются свёрточной нейронной сетью, которая добавляет промежуточные представления, созданные с помощью обычного рендеринга. Если говорить проще, то в случае с видеоигрой картинку из движка преобразовывают под стиль «уличная съёмка». Благодаря этому реалистичность визуальной составляющей GTA V удалось поднять в несколько раз. При просмотре ролика ниже, если не обращать внимание на детали и анимации NPC, создаётся впечатление, что кадры сняли на улицах какого-нибудь города в США. В ролике также объясняется суть работы технологии и демонстрируется, как меняется видеоизображение.

Дизайн объектов и окружения, кстати, после обработки остался прежним. При этом реалистичность сделала игру гораздо более приземлённой и менее яркой.

Напомним: Grand Theft Auto V вышла в 2013 году на PS3 и Xbox 360, через год добралась до PS4 и Xbox One, а в 2015-ом появилась на ПК. Версии для PS5, Xbox Series X и Series S ожидаются во второй половине текущего года.

Видео: художник создал 3D-модель девушки в купальнике с обложки Grand Theft Auto V

Турецкий художник персонажей Хоссейн Диба (Hossein Diba) продолжает создавать разнообразные 3D-модели. Ранее он представил своё видение девушек с обложек GTA: Vice City и GTA: San Andreas, затем опубликовал видео с моделью Лолы Дель Рио из GTA IV. А теперь художник добрался до Grand Theft Auto V — он создал фотореалистичную модель девушки в купальнике с обложки игры.

Разработчики из Rockstar Games рисовали этот образ на основе внешности Шелби Велиндер (Shelby Welinder). На картинке девушка стоит на пляже в купальнике и делает селфи на фронтальную камеру смартфона.

Хоссейн Диба в своей работе попытался максимально точно скопировать позу персонажа. Кроме того, он уделил много внимания воссозданию внешности красавицы с обложки. Художник постарался реализовать пышные локоны, красивую фигуру и слегка кокетливый взгляд девушки. Подробно рассмотреть 3D-модель можно в ролике выше.

А ещё Хоссейн Диба подготовил подборку скриншотов. На одном из них художник сравнил оригинал со своей трёхмерной моделью — с выбранного ракурса разница между ними едва заметна.

Пацифизмом и не пахнет: для получения каноничной концовки в GTA V придётся убить как минимум 726 человек

Пользователь форума Reddit под псевдонимом TK-576 поделился результатами фанатского исследования на тему минимального количества убийств, необходимого для каноничного прохождения Grand Theft Auto V. Будьте внимательны: в тексте есть спойлеры.

Игры серии Grand Theft Auto не предназначены для завершения без жертв, однако TK-576 с друзьями старались лишний раз не зверствовать: не давить прохожих, не провоцировать полицию.

Кроме того, энтузиасты проходили миссии по стелсу (если такое было возможно), по мере сил избегали драк/перестрелок, а в случае с бесконечно появляющимися врагами искали способ завершить секцию как можно скорее.

Желание TK-576 с товарищами завершить GTA V с минимально возможным количеством убийств разбилось об условия получения каноничной концовки, согласно которой к финалу игры должны выжить все три главных героя.

В связи с этим на счёт троицы пришлось записать ещё 93 преступника, продажного полицейского и наёмника. Всего вышло 726 жертв: 172 из них пришлись на Майкла, 258 — на Тревора, 295 — на Франклина, а ещё один персонаж — на всех троих.

TK-576 признался, что весь процесс (повторное прохождение, запись, анализ) занял у команды около полугода. Премьеру ролика с подведением итогов исследования приурочили к шестой годовщине выхода ПК-версии Grand Theft Auto V.

Как отметил TK-576, индивидуальные показатели Майкла, Тревора и Франклина — не такие уж и внушительные: Макс Пейн (серия Max Payne) и даже Сэм Фишер из Tom Clancy’s Splinter Cell записали на свой счёт куда больше жертв.

Моддер перенес крупнейшее ограбление вместе с новой локацией из GTA Online в сюжетный режим GTA V

Grand Theft Auto V продолжает пользоваться огромной популярностью у моддеров, благодаря чему у игроков появляется интерес возвращаться в сюжетный режим проекта. Недавно повод для этого подкинул автор под псевдонимом HKH191. Он перенёс в GTA V крупнейшее, по словам Rockstar, ограбление The Cayo Perico Heist из GTA Online и новую локацию, на которой разворачиваются события операции.

Упомянутый контент был добавлен в многопользовательский режим Grand Theft Auto V в конце 2020 года. В ограблении игроки совершают налёт на особняк наркоторговца Эль Рубио, который находится на частном острове Кайо-Перико. Последний вместе со всем сценарием операции и был перенесён в сюжетный режим силами HKH191. Чтобы приступить к ограблению в GTA V, пользователям необходимо купить подводную лодку Kosatka. После её приобретения на карте появится маркер судна. Внутри него можно будет начать планировать операцию.

Пользователи вольны совершить ограбление в одиночку, выбрав одного из главных героев GTA V, или в составе команды из четырёх персонажей. Тремя из них будет управлять искусственный интеллект.

Скачать модификацию можно на сайте GTA5-Mods. Там же присутствует подробная инструкция по её установке.

Инсайдер рассказал, в каких годах будут разворачиваться события GTA 6

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), который специализируется на сериях Call of Duty и Battlefield, поделился подробностями Grand Theft Auto 6. На этот раз он рассказал, в каких примерно годах будут разворачиваться события грядущей игры Rockstar Games.

Информатор ответил на просьбу пользователя Twiiter под псевдонимом thomas60316042. Тот обратился к Тому Хендерсону со следующими словами: «Пятый раз прошу, расскажите нам о GTA 6». Инсайдер решил выполнить просьбу и сообщил: «Действие [игры] разворачивается не в 1980-х годах, а в современности». То есть можно рассчитывать, что по антуражу шестая часть будет ближе к Grand Theft Auto V. Ожидаемо, учитывая колоссальные продажи последнего проекта в серии.

Напомним: Том Хендерсон и раньше делился небольшими крупицами информации о GTA 6. Инсайдер говорил, что в игре, впервые в истории трёхмерных Grand Theft Auto, появится женский протагонист. А ещё он развенчал внушительную порцию слухов о проекте.

Официально шестая часть пока не анонсирована, но о её разработке писал репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). В своём расследовании журналист назвал Grand Theft Auto 6 «умеренно большой».

Подарки в GTA Online: машина Lampadati Tropos Rallye, костюм и тройные награды за испытания

Rockstar Games постоянно устраивает разнообразные акции и раздачи подарков в GTA Online. Недавно компания объявила о новой порции бесплатных наград. Самая ценная из них — это транспортное средство, однако есть и другие сюрпризы.

До 14 апреля 2021 года все желающие могут войти в GTA Online, посетить внутриигровой сайт Southern San Andreas Super Autos и забрать в личную коллекцию автомобиль Lampadati Tropos Rallye. Когда акция закончится, вернётся прежняя стоимость машины — $816 тыс. А вторым подарком станут костюмы Джока Крэнли в чёрной, розовой, серой и золотой раскрасках. Этот персонаж во вселенной GTA Online был каскадёром и политиком, а сейчас работает комментатором.

Кроме того, Rockstar Games увеличила в три раза количество получаемых GTA $ и RP за «Автоколонну». В упомянутом задании пользователям сначала нужно перерезать путь заминированной машине, а в следующем раунде — защищать груз своей команды. Аналогичным образом разработчики повысили награды за испытания свободного режима.

А ещё в GTA Online действуют скидки 40 % на фешенебельные апартаменты и 50 % — на улучшение оружия до модели Mk II.

Моддер улучшил часть текстур Grand Theft Auto IV и сделал их более реалистичными

Моддеры нередко улучшают текстуры в устаревших играх. Например, в конце прошлого января таким способом подтянули визуальную составляющую Dragon Age: Origins. А сейчас похожим образом улучшили Grand Theft Auto IV. Энтузиаст под псевдонимом Allaga переработал текстуры зданий и персонажей в игре, благодаря чему они стали выглядеть более реалистичными.

Упомянутая модификация называется Grand Theft Auto 4 4K2K Allaga Graphics Mod, а её описание гласит: «Цель мода — улучшить все текстуры в игре. На текущий момент я увеличиваю разрешение зданий и персонажей, затем заменю некоторые [из моделей] на более качественные, улучшу персонажей и эффекты».

На картинках со сравнением видно, что модификация действительно подтягивает визуальную составляющую. Интерьеры зданий стали более чёткими и натуральными. А если на них присутствуют декоративные элементы, то их легко можно рассмотреть.

Модификация доступна на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует инструкция по её установке.

По словам инсайдера, большинство слухов о GTA 6 — ложные

Последние два года в Сети регулярно возникают слухи касательно GTA 6. Большинство из них поступают далеко не из надёжных источников, но такая информация всегда привлекает внимание фанатов Rockstar Games. Как оказалось, доверять этим «утечкам» по большей части не стоит. По словам инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), 80 % из них содержат ложные данные.

В личном микроблоге информатор опубликовал следующее сообщение: «80 % утечек, связанных с GTA 6 Project Americas, это [ложь]». К сообщению инсайдер прикрепил картинку с зеркалом, из которого сочится дым в виде черепа. По сути, это визуальное отображение устойчивого выражения «smoke and mirrors», то есть сокрытие или искажение сути с помощью ложной или недостоверной информации. 

Здесь нужно объяснить, что подразумевается под словосочетанием Project Americas. Согласно многочисленным слухам, это кодовое название следующей части Grand Theft Auto от Rockstar Games. События грядущей игры якобы будут разворачиваться на территории Вайс-Сити и локации, вдохновлённой Рио-де-Жанейро. Одним из первых, кто опубликовал подобную информацию о GTA 6, стал посетитель форума Reddit под псевдонимом JackOLantern1982. Позже похожими данными поделился некий markothemexicam со ссылкой на сотрудника Rockstar North.

Впрочем, надёжные инсайдеры о Grand Theft Auto 6 тоже рассказывали. Джейсон Шрайер (Jason Schreier) заявлял, что игра будет «умеренно большой». А по словам того же Том Хендерсона, в проекте появятся главные герои мужского и женского пола.

Свежее обновление для GTA Online сократило время загрузок на ПК и «сломало» игру на Xbox

На днях стало известно, что Rockstar Games изучила решение по сокращению времени загрузок GTA Online, предложенное моддером под псевдонимом t0st, и внедрила его в ПК-версию игры. Недавно разработчики выпустили соответствующий патч под номером 1.54. Благодаря ему на персональных компьютерах Grand Theft Auto Online действительно стала загружаться гораздо быстрее. Но параллельно обновление «сломало» игру на консолях Xbox.

Кроме снижения времени загрузок на ПК, патч добавил три образца техники, исправил две ошибки и улучшил сетевое подключение в целом. Насколько быстро теперь можно войти в GTA Online, рассказал посетитель форума Reddit под псевдонимом bozidarilic. На его системе с процессором Intel Core i3-4005U, видеокартой NVIDIA GeForce 820M и 4 Гбайт оперативной памяти игра загружается за 3 минуты и 15 секунд, тогда как раньше на это требовалось 9 минут и 38 секунд. Вероятно, на более мощных ПК с SSD (bozidarilic использует HDD) пользователям удастся войти в игру ещё быстрее.

На Reddit модератор под псевдонимом PapaXan создал ветку для обсуждения обновления. В ней он сообщил, что на консолях Xbox (каких именно, не указано) после установки патча наблюдаются вылеты. Скорее всего, Rockstar исправит проблему в ближайшее время.

[Обновлено] Rockstar Games воспользуется методом моддера, чтобы сократить время загрузок в ПК-версии GTA Online

Две недели назад энтузиаст под псевдонимом t0st придумал, как сократить время загрузок в ПК-версии GTA Online. Пользователь исследовал код игры и обнаружил несколько проблем. Первая касалась оптимизации, а вторая — JSON-файла размером 10 Мбайт. Энтузиаст исправил недочёты, благодаря чему время загрузок сократилось на 70 %. А сейчас стало известно, что методом моддера решила воспользоваться Rockstar Games, чтобы улучшить ПК-версию GTA Online.

Обновлено. t0st сообщил, что получил от Rockstar Games вознаграждение в размере $10 тыс. по программе Bug Bounty. Обычно разработчики выплачивают такие суммы пользователям, которые находят уязвимости в системах безопасности проектов Rockstar. Однако для моддера решили сделать исключение.

Издание PC Gamer получило комментарий от разработчиков по поводу находки t0st. В нём сказано: «После тщательного исследования мы можем подтвердить, что пользователь [под псевдонимом] t0st действительно обнаружил аспект кода игры, связанный со временем загрузок в ПК-версии GTA Online, который можно улучшить. Благодаря проведённому исследованию мы сделали несколько изменений, которые будут реализованы в предстоящем обновлении [проекта]». Кроме того, Rockstar Games связалась с t0st «и ещё раз поблагодарила его за усилия».

В своём сообщении разработчики не рассказали, когда именно будет выпущен упомянутый патч для ПК-версии GTA Online. Они также не подтвердили, что с помощью правок удастся сократить время загрузок на 70 %, как в эксперименте моддера. Узнать о том, насколько действенными окажутся улучшения, можно будет только после релиза обновления и сравнительных тестов.

Энтузиасты скоро выпустят мод для GTA V, который завершит строительство Mile High Club и добавит новый контент

В мире Grand Theft Auto V заведение под названием Mile High Club так никогда и не открылось. На его месте можно найти строительную площадку, что стало поводом для разнообразных теорий. По мнению фанатов, Rockstar Games планировала обновить небоскрёб и сделать его полноценным зданием в будущих дополнениях к GTA V. Но так как одиночная часть игры не получила никаких добавок, за дело взялись энтузиасты. Группа моддеров объединила усилия и решила завершить строительство Mile High Club.

Mile High Club в игре

Mile High Club в игре

Их проект называется Rags and Riches, и он должен добавить в Grand Theft Auto V много нового контента. Энтузиасты планируют не только превратить недостроенную высотку в красивое заведение, но и добавить сюжетные миссии, чтобы мотивировать пользователей посещать новые локации внутри здания. Кроме того, модификация расширит список оружия и техники в GTA V.

Mile High Club в модификации

Mile High Club в модификации

Издание PCGamesN взяло комментарий у Kalit, ведущего разработчика Rags and Riches. По его словам, проект начали создавать, чтобы больше узнать о моделировании окружения в видеоиграх. Его производство отняло около года, и сейчас энтузиасты находятся на завершающем этапе. Они планировали выпустить модификацию в конце февраля, но решили взять дополнительное время на полировку. На текущий момент ранняя версия Rags and Riches распространяется через Patreon Kalit и его партнёров. Однако в будущем моддеры выпустят полноценный вариант проекта в открытый доступ.

Видео: 3D-дизайнер поделился свежим роликом своего визуального ремастера GTA V

ПК-версия Grand Theft Auto V, вышедшая в 2015 году, и сейчас выглядит неплохо. Однако в течение прошедших шести лет графика в видеоиграх постоянно развивалась и улучшалась. Многие из последних проектов выглядят красивее GTA V, на что обратил внимание 3D-дизайнер под псевдонимом Nb.Design. Будучи фанатом творчества Rockstar Games, он решил создать полноценный ремастер Grand Theft Auto V — первые плоды его трудов уже можно оценить.

В недавнем ролике 3D-дизайнер показал различия между оригинальной GTA V и его проектом. Первое, что бросается в глаза — обновлённые текстуры многих объектов окружения. Машины, дома, мелкие объекты и даже камни у дорог стали более детализированными и чёткими.

Второе улучшение касается теней, которые реализовал Nb.Design. Их количество явно возросло, что вкупе с изменённым глобальным освещением положительно сказывается на восприятии графики.

Автор проекта решил этим не ограничиваться и заменил отдельные старые объекты новыми моделями. Например, Nb.Design улучшил растительность возле дорог и добавил всякие декоративные элементы.

Даты выхода этого ремастера Grand Theft Auto V пока не раскрывается. Кроме того, всегда существует риск закрытия проекта из-за жалобы на нарушение авторских прав со стороны Take-Two Interactive. Так, недавно издательство запретило распространять улучшенные с помощью обратного инжиниринга версии GTA III и GTA: Vice City. «Отягчающим обстоятельством» также является тот факт, что Nb.Design продаёт на Patreon доступ к промежуточным сборкам своего ремастера.

К слову, сам Nb.Design называет свою работу ремейком, однако на деле она является ремастером, поскольку геймплей, сюжет и различные игровые системы в ней остаются неизменными.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥