Сегодня 20 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gta v
Быстрый переход

Глава Take-Two не может представить, что кто-то не хочет играть в GTA VI

Несмотря на острый ажиотаж, даже криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games интересен не всем без исключения. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick), однако, с этим не согласен.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Зельник в недавнем интервью The Game Business выразил абсолютную уверенность в GTA VI и заявил, что его не беспокоят новички франшизы, которым игра может оказаться не интересна.

«Не считаю, что есть риск: "Ой, я не играл в пятую, четвёртую, третью, вторую или первую [GTA], меня не будет [в шестой]". Напротив. Думаю, GTA VI сможет привлечь каждого подходящего человека», — уверен Зельник.

Руководитель в принципе не видит причин, по которым взрослый человек (GTA VI в Америке наверняка получит возрастной рейтинг «от 17 лет») с консолью не был бы заинтересован в покупке новой игры от Rockstar.

«Если у вас есть консоль и вам больше 17 лет, то объясните мне, как это так вы решили: "Нет, никакой GTA VI, мне неинтересно"? Потому что я не понимаю», — недоумевает Зельник.

Гендиректор Take-Two также не верит, что можно стать слишком старым для игр: «Мы остаёмся вовлечены в развлечения, которые увлекли нас в 17 лет. <...> Если в 17 лет вы влюбились в видеоигры и теперь вам 40, то вы всё ещё играете в видеоигры».

После двух переносов релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По слухам, в апреле Rockstar готовит новый показ игры, тогда как рекламная кампания официально стартует лишь летом.

Слухи: третий трейлер GTA VI не заставит себя долго ждать

Хотя рекламная кампания амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI должна начаться лишь летом, совсем без новостей текущей весной разработчики из Rockstar Games игроков якобы не оставят.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Во-первых, фанаты углядели необычную активность в новостном разделе на сайте Rockstar. Недавняя публикация рассказывает сразу о трёх неделях бонусов и испытаний в GTA Online вместо привычной одной.

По мнению автора фанатского микроблога GTA 6 Countdown, это освобождает график публикаций Rockstar на ближайшие недели и оставляет «подозрительное окно для потенциального анонса по GTA VI до 1 апреля».

Во-вторых, британский блогер Скотт Коулман (Scott Coleman), более известный под псевдонимом GameRiot, утверждает, что слышал от нескольких людей в индустрии (пресса, издатели) о потенциальном показе GTA VI в апреле.

«Слышу, что мы можем увидеть нечто связанное с GTA VI в апреле», — заявил Коулман у себя в микроблоге. В комментариях блогер заверил, что с потенциальным переносом игры этот новый показ никак не связан.

До сих пор GTA VI получила лишь два трейлера — первый вышел на исходе 2023 года, а второй дебютировал прошлой весной. Тогда же Rockstar разразилась новыми подробностями (персонажи, локации) и скриншотами игры.

После двух переносов релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) как никогда уверен, что задержек больше не будет.

«Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two объяснил, почему GTA VI больше не перенесут

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал недавний анонс маркетинговой кампании горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, старт рекламной кампании GTA VI ожидается летом, а релиз всё ещё запланирован на 19 ноября. Зельник в новой дате «крайне уверен», однако это не является защитой от потенциального переноса.

Впрочем, на этот раз всё будет по-другому. По крайней мере, если верить Зельнику: «Этим летом у нас по плану рекламная кампания, и мы не тратим деньги на маркетинг, пока не будем близки к релизу».

На вопрос, зачем GTA VI вообще рекламная кампания, учитывая окружающие игру ажиотаж и сарафанное радио, Зельник ответил, что существует разница между осведомлённостью и энергией, и Take-Two «нужно создать эту энергию».

«Ожидания высоки как никогда. <...> Маркетинг должен быть деликатным. Создавать ощущение чего-то осязаемого. Мы не гамбургеры продаём, а уникальную форму искусства», — подчеркнул Зельник.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся без применения генеративного ИИ — технология не имеет «никакого отношения» к тому, что Rockstar готовит в проекте.

Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в рабочие процессы, но не в GTA VI — это игра «ручной выделки»

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) рассказал GamesIndustry.biz о внедрении генеративного ИИ в рабочие процессы компании и его отношении к горячо ожидаемому криминальному боевику GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, Take-Two «всегда была лидером» в области ИИ, а её продукция «всегда создавалась» с использованием технологий машинного обучения и искусственного интеллекта.

«Сейчас у нас сотни пилотных проектов и интеграций по всей компании, включая наши студии. И мы уже наблюдаем случаи, когда инструменты генеративного ИИ позволяют экономить средства и время», — рапортует Зельник.

В то же время хорошим инструментом для творчества Зельник нейросети не считает. Руководитель заверил, что «генеративный ИИ не имеет никакого отношения» к тому, что Rockstar делает с GTA VI.

«Их миры ручной выделки. Это их отличает. Они создаются с нуля, здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Они не процедурно сгенерированные и не должны быть такими. Это суть хорошего развлекательного контента», — уверен Зельник.

В прошлом Зельник выражал уверенность, что генеративный ИИ никогда не создаст собственную GTA VI, потому как «смотрит в прошлое», то есть опирается лишь на уже существующие данные.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S. Вопреки недавним слухам, игра выйдет одновременно в цифровом и розничном форматах. Маркетинговая кампания стартует ближайшим летом.

Глава Take-Two прояснил, что ждёт GTA Online после релиза GTA VI

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках нового финансового отчёта компании прокомментировал судьбу мультиплеерного боевика GTA Online на фоне приближающегося релиза GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA Online стартовала в уже далёком 2013 году как мультиплеерный режим GTA V, но, несмотря на почтенный по меркам индустрии возраст, «продолжает расти и показывать результаты».

По слухам, Rockstar Games готовит для GTA VI собственный онлайн-режим. Судебные документы студии по делу об увольнении 37 сотрудников предполагают, что GTA VI Online будет поддерживать по меньшей мере 32 игроков.

Несмотря на это, GTA Online, похоже, продолжит жить и после релиза GTA VI. Об этом Зельник рассказал во время разговора с инвесторами: «У меня есть все основания полагать, что мы продолжим поддерживать GTA Online».

«У игры огромное и активное сообщество. В прошлом квартале Rockstar показала, что отличный дополнительный контент, сколь долго [GTA Online] не находится на рынке, привлекает людей», — уверен Зельник.

Ранее Зельник говорил, что Take-Two готова поддерживать старые игры до тех пор, пока в них играют. На данный момент GTA Online определённо отвечает требованиям: расходы пользователей в игре за прошлый квартал выросли на 27 %.

Не в последнюю очередь благодаря GTA Online продажи GTA V превышают уже 225 млн копий. Тем временем релиз GTA VI запланирован на 19 ноября 2026 года только для PS5, Xbox Series X и S.

Take-Two опровергла слухи о задержке релиза GTA VI в рознице и подтвердила, когда начнётся рекламная кампания игры

Вопреки опасениям фанатов, Take-Two Interactive в рамках отчёта за третий квартал 2026 финансового года не подтвердила ещё один перенос амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI должна была выйти прошлой осенью, однако сначала релиз перенесли на 26 мая 2026 года, а затем ещё на шесть месяцев — до 19 ноября. Премьера до сих пор заявлена лишь для PS5, Xbox Series X и S.

В рамках отчёта гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) подтвердил, что план остаётся в силе, и сообщил о сроках старта маркетинговой кампании GTA VI — ближайшее лето.

Зельник также опроверг слухи о задержке розничного издания GTA VI с целью избежать дальнейших утечек. В интервью изданию Variety руководитель заявил, что «у нас таких планов нет».

«Мы с большой уверенностью подходим к 2027 финансовому году, который обещает стать прорывным для Take-Two и всей индустрии развлечений, с выходящей 19 ноября Grand Theft Auto VI во главе», — заверил Зельник в пресс-релизе.

По запросу IGN гендиректор Take-Two также прокомментировал степень уверенности в выбранной для GTA VI дате выхода: «Я уверен в ней. Крайне уверен». Стоит отметить, что уверенность Зельника от переносов игру не защищает.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Новая статья: Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца»

Слухи: Rockstar отложит релиз GTA VI в рознице, но не из-за проблем с производством

Несмотря на флагманский характер релиза, горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из студии Rockstar Games на выходе, похоже, не будет доступен в рознице.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Информация поступила от инсайдера Graczdari, который связан с продажей физических копий игр в Европе и ранее предсказал дату выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в рознице, а также перенос Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5.

Польский портал PPE.pl со ссылкой на Graczdari сообщил, что у Take-Two Interactive (владелец Rockstar Games) до сих пор нет планов на выпуск розничного издания GTA VI одновременно с её релизом в цифровом формате.

 Rockstar на страже спойлеров

Rockstar на страже спойлеров

Основной причиной задержки физических версий GTA VI относительно цифровых редакция PPE.pl называет стремление Take-Two и Rockstar избежать дальнейших утечек — к настоящему моменту студия подтвердила три подобных случая.

Что касается сроков выхода GTA VI в рознице, то данные разнятся: «Одни говорят, что физическая версия прибудет через три−четыре недели после цифрового релиза, а, если верить другим, до начала 2027 года ждать не стоит».

 Ситуация со сроками релиза GTA VI в рознице прояснится к середине февраля

Ситуация со сроками релиза GTA VI в рознице прояснится к середине февраля

Стоит отметить, что выходящие в рознице игры периодически оказываются у покупателей до официального релиза. Владельцы подобных ранних копий зачастую спешат поделиться радостью с другими посредством, например, стримов.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Rockstar до сих пор не утвердила контент, который появится в финальной версии игры.

Главный офис разработчиков GTA VI получил повреждения из-за взрыва в котельной

За последние недели вокруг увольнения трёх десятков разработчиков GTA VI разгорелся нешуточный скандал, но сегодня офис Rockstar North сотрясло происшествие другого рода.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как сообщает шотландская газета The Herald, ранним утром 19 января к офису Rockstar North в Эдинбурге прибыли семь машин пожарно-спасательной службы — около 5:00 по местному времени в здании прозвучал взрыв. Полиция оцепила территорию.

Официального объяснения на момент публикации предоставлено не было, но, по данным The Herald, ситуация стала результатом взрыва в котельной. Пострадавших среди сотрудников студии нет.

По словам представителя пожарно-спасательной службы, пожарные занимались устранением структурных повреждений здания около четырёх часов — специалисты покинули место происшествия в 9:21 по местному времени.

 Источник изображения: Alan Simpson

Источник изображения: Alan Simpson

Rockstar North возглавляет разработку горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI. Релиз игры уже неоднократно переносили. Скажется ли сегодняшний инцидент на производстве, неясно.

Напомним, GTA VI готовилась к релизу ещё прошлой осенью, однако сначала Rockstar Games отложила премьеру на полгода, до 26 мая 2026-го, а затем ещё на шесть месяцев — до 19 ноября 2026-го.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Rockstar подарит умирающему фанату возможность сыграть в GTA VI до релиза

Ожидание амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI растянулось на долгие 13 лет, и как минимум один преданный фанат рискует не дожить до заветной даты. Rockstar Games не осталась в стороне.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил портал Insider Gaming, технический дизайнер Ubisoft Toronto Энтони Армстронг (Anthony Armstrong) поделился историей родственника, которому Rockstar позволит сыграть в GTA VI до релиза.

По словам Армстронга, член его семьи (большой фанат GTA) годами боролся с раком, но недавно получил страшный диагноз — ему осталось меньше года. До ноябрьского релиза GTA VI родственник может и не дожить.

На фоне неутешительных вестей Армстронг попросил Rockstar устроить родственнику эксклюзивный плейтест GTA VI, и призыв не остался без ответа. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) пообещал связать Армстронга с командой.

«Последнее обновление: сегодня мы поговорили с ними, и есть отличные новости. Большего сказать не могу, но спасибо всем вам от глубины души», — написал Армстронг в уже удалённом сообщении на площадке LinkedIn.

Примечательно, что это не первая подобная история. В 2018 году Rockstar подарила умирающему фанату возможность попробовать ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption 2 до официального релиза.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Rockstar до сих пор не утвердила контент, который появится в финальной версии игры.

Rockstar до сих пор не приступила к полировке GTA VI и не может допустить осечки — от игры «зависит судьба всего акционерного капитала Take-Two»

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем выпуске подкаста Button Mash рассказал о ходе разработки горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Шрайера, к настоящему моменту Rockstar ещё не утвердила контент, который появится в релизной версии GTA VI — сотрудники до сих пор завершают работу над уровнями и миссиями, а также решают, что попадёт в игру.

Готовность контента наступает после финализации механик и предшествует полировке — оптимизации, исправлению багов и так далее. Впрочем, даже на последнем этапе находятся люди, которые пытаются добавить в игру что-то новое.

Шрайер затрудняется ответить, успеет ли GTA VI к намеченной дате выхода, однако добавил, что сотрудники Rockstar более уверены в новом сроке релиза, нежели были в старом: «Осень 2026 года кажется более реалистичной, чем осень 2025-го».

В то же время Rockstar стремится к совершенству и перенесёт игру ещё раз, если она не будет отвечать её стандартам. У команды есть небольшой буфер — 2027 фискальный год Take-Two Interactive заканчивается 31 марта 2027-го.

 Основной платформой GTA VI выступает PS5 — Sony выстраивает всю свою линейку вокруг игры Rockstar

Основной платформой GTA VI выступает PS5 — Sony выстраивает всю свою линейку вокруг игры Rockstar

Шрайер также подметил, что Take-Two возлагает на GTA VI большие надежды — каждая задержка оборачивается для компании обвалом акций: «От этой игры зависит судьба всего акционерного капитала Take-Two».

В результате ноябрьского переноса релиз GTA VI ожидается лишь 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Предполагается, что стоимость стандартного издания игры составит $80.

Rockstar «достаточно уверена», что GTA VI выйдет в 2026 году — стоимость игры может достигнуть $80

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и старший редактор Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) в подкасте Insider Gaming Weekly прокомментировали сроки выхода и цену амбициозного криминального боевика GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI готовилась к релизу ещё прошлой осенью, однако сначала Rockstar Games отложила премьеру на полгода, до 26 мая 2026-го, а затем ещё на шесть месяцев — до 19 ноября 2026-го.

По данным Хендерсона, Rockstar «достаточно уверена» в новых сроках выхода GTA VI и не станет переносить игру ещё раз. Ранее к такому же выводу пришёл бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York).

Стро также высказал предположение, что до сих пор не подтверждённая ПК-версия GTA VI увидит свет не ранее чем через год после консольного релиза, то есть осенью 2027-го. Хендерсон поддержал теорию коллеги.

Кроме того, Хендерсон и Стро считают, что стоимость базовой версии GTA VI составит $80, тогда как цена премиальных наборов (не считая коллекционного издания игры) может достигнуть $130.

До сих пор единственной игрой за $80 на рынке остаётся гоночная аркада Mario Kart World для Nintendo Switch 2. Продавать свои флагманские игры за $80 (начиная с The Outer Worlds 2) собиралась и Microsoft, но в итоге отложила планы.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Российские энтузиасты отбились от претензий Take-Two и перевыпустили браузерную версию легендарной GTA: Vice City

Браузерная версия культового криминального экшена с открытым миром GTA: Vice City от команды энтузиастов Dos.Zone Team вернулась из юридического небытия, но в слегка изменённом виде.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, браузерный порт GTA: Vice City базируется на проектах re3 и reVC, поддерживает различные улучшения и требует для полной разблокировки доказать наличие на системе легальной копии оригинальной игры.

Владелец прав на GTA в лице компании Take-Two Interactive счёл, что веб-версия Vice City нарушает его интеллектуальную собственность, и потребовал немедленно закрыть проект, что в Dos.Zone Team и сделали.

 Источник изображения: Dos.Zone Team

Источник изображения: Dos.Zone Team

Как сообщил блогер Никита Аксёнов (Carter54), браузерная версия GTA: Vice City вновь доступна на сайте Dos.Zone с оригинальной английской озвучкой и русским дубляжом от GamesVoice, но под другим названием — reVCDos.

Кроме того, теперь для запуска веб-порта GTA: Vice City необходимо предоставить больше данных оригинальной игры (см. пример здесь и здесь). В репозитории Dos.Zone Team на GitHub также приводятся инструкции по сборке данных.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Браузерная Vice City требует для старта 56 Мбайт (в процессе игры загружается 800 Мбайт), запускается «практически моментально», поддерживает «любые разрешения экрана», сенсорное управление, геймпады, облачные и локальные сохранения.

Релиз веб-версии GTA: Vice City состоялся 18 декабря. Проект привлёк 300 тыс. пользователей за сутки, получил освещение в зарубежных СМИ и, по словам Аксёнова, «произвёл большое впечатление на сообщество».

Браузерная версия GTA: Vice City разозлила Take-Two — проект закрыли, но разработчики не сдаются

Выпущенная на днях браузерная версия культового криминального экшена с открытым миром GTA: Vice City от команды Dos.Zone Team привлекла внимание владельца прав на франшизу, компании Take-Two Interactive.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, браузерный порт GTA: Vice City базируется на проектах re3 и reVC, поддерживает различные улучшения и требует для полной разблокировки доказать наличие на системе легальной копии оригинальной игры.

Релиз состоялся 18 декабря. Проект привлёк 300 тыс. пользователей за сутки и получил освещение даже в зарубежных СМИ, однако популярность обернулась для браузерной версии GTA: Vice City от Dos.Zone Team проблемой.

 Источник изображения: Revolution Team

Источник изображения: Revolution Team

Как сообщил блогер Никита Аксёнов (Carter54), Dos.Zone Team получила письмо (прикреплено ниже) от представителя Take-Two с претензиями к проекту команды. Игру пришлось выключить (и русскую, и английскую версии).

По мнению Take-Two, браузерная Vice City нарушает её интеллектуальную собственность и причиняет компании вред. Юристы потребовали немедленно закрыть проект и убрать все упоминания контента, защищённого авторским правом.

 Источник изображения: Dos.Zone

Источник изображения: Dos.Zone

«Но мы обязательно вернёмся после устранения всех препятствий, блокирующих его реализацию. Благодаря этому проекту наша команда и Dos.Zone стали известны на весь мир, и нам ещё есть чем удивить наблюдающую за нами аудиторию», — заверил Аксёнов.

GTA: Vice City вышла в 2002 году на PS2, а в 2003-м добралась до PC и Xbox. В 2021-м игра получила ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для ПК, консолей и мобильных устройств.

«Боюсь, мы застряли в петле»: бывший технический директор Rockstar раскрыл, почему студия никогда не выпустит GTA: Moscow, хотя такая идея была

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV, в интервью Gameshub прокомментировал попытки вынести события GTA за пределы США.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Вермея, у Rockstar было желание выпустить GTA, события которой разворачиваются не в США. Далеко за примерами ходить не надо: воображение фанатов 20 лет будоражила торговая марка GTA: Tokyo.

«С Токио на самом деле почти получилось. Другая студия в Японии должна была это сделать: взять наш код и создать GTA: Tokyo. Но в конечном итоге этого не произошло», — вспоминает Вермей.

 Источник изображения: TechRadar

Источник изображения: TechRadar

Кроме того, в Rockstar раздумывали над тем, чтобы отправить игроков GTA в Рио-де-Жанейро, Стамбул и даже Москву. Однако дальше «этих безумных идей» дело, как это обычно происходит, не зашло.

«Людям нравятся безумные идеи, но когда на кону миллиарды долларов, легко сказать: давайте ещё раз сделаем то, что уже умеем. Вдобавок Америка — эпицентр западной культуры. Её города известны всем. Даже тем, кто там не был», — объяснил Вермей.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Вермей считает, что с увеличением бюджетов и сроков разработки шансы увидеть GTA: Bogota или GTA: Toronto ещё меньше, чем были раньше. Кроме того, из-за постоянного прогресса технологий Rockstar это даже не нужно.

«Никто не скажет, что не будет играть в GTA VI, потому что уже играл в Vice City. <...> Они вернутся в Нью-Йорк, Лос-Анджелес и, может быть, Лас-Вегас. Боюсь, мы застряли в петле из примерно пяти американских городов. Надо с этим смириться», — заключил Вермей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Свежий драйвер Intel ускорит загрузку игр не для всех GPU Arc 7 ч.
Meta по просьбам «небезразличных фанатов» передумала закрывать метавселенную Horizon Worlds на VR-гарнитурах Quest 7 ч.
В Steam расцвели скидки — стартовала масштабная весенняя распродажа 11 ч.
OpenAI купила стартап Astral, создающий ИИ-инструменты для разработчиков ПО 11 ч.
Alibaba в четвёртом квартале не оправдала ожиданий инвесторов — чистая прибыль рухнула на 66 % 12 ч.
Студия в ответе за классические Rainbow Six и Ghost Recon перестанет делать игры — Ubisoft уволила всех разработчиков в Red Storm Entertainment 13 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода и стоимость Vampire Crawlers — безумного карточного ответвления от Vampire Survivors 14 ч.
ИИ-генератор изображений Adobe Firefly теперь можно обучать на своих работах 14 ч.
Вышел ContentReader PDF 16 — российский заменитель Abbyy FineReader со встроенным ИИ-ассистентом 14 ч.
ИИ-агент спровоцировал сотрудников Meta создать «дыру» в безопасности компании 15 ч.
До конца следующего года Amazon купит у Nvidia миллион чипов для ИИ 60 мин.
Представителей Super Micro в США обвинили в контрабанде ИИ-ускорителей в Китай 3 ч.
Waymo похвасталась, что её беспилотные такси проехали более 270 млн км без серьёзных происшествий 7 ч.
Новая статья: Воспитаем AGI в своём коллективе 8 ч.
Роботы научились реагировать на ошибки быстрее человека — с помощью человеческого мозга 11 ч.
MicroLED вместо лазеров: Microsoft создаёт новое поколение энергоэффективных оптических интерконнектов для ИИ ЦОД 13 ч.
Глава Ferrari объяснил популярность сенсорных экранов в авто — они вдвое дешевле кнопок 13 ч.
Arctic представила подстольный ПК Senza AI 370 — он ещё и не шумит 14 ч.
Sony неожиданно обновила двадцатилетнюю PlayStation 3 — чтобы та не разучилась воспроизводить диски Blu-ray 14 ч.
ИИ разогнал рост контрактного производства чипов почти на треть — до $218,8 млрд в 2026 году 14 ч.