Теги → gta v
Быстрый переход

Разработчики ответили на критику графики GTA VI кадрами из ранних версий своих игр

Крупная утечка геймплейных роликов следующей Grand Theft Auto вызвала не только ответную реакцию Rockstar Games, но и жаркие дискуссии среди геймеров на тему качества графики игр во время производства. К обсуждению подключились разработчики.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Одним из пользовательских мнений, высказанных в рамках этих обсуждений, было следующее: «Если бы вы были знакомы с процессом разработки, то знали бы, что графика в играх делается одной из первых».

Не понаслышке знакомые с процессом разработки игр разработчики игр в ответ на этот твит пользователя AvgGuy (приватный аккаунт) решили показать, как их проекты выглядели во время создания.

Ведущий дизайнер Control Пол Эрет (Paul Ehreth) продемонстрировал визуальное оформление научно-фантастического экшена от Remedy (выигравшего, к слову, несколько наград за качество графики) на раннем этапе производства.

Аналогичными кадрами из своих игр поделились авторы Rift of the NecroDancer, Sea of Thieves, Cult of the Lamb, LittleBigPlanet, Frostpunk и Overwatch, режиссёр A Plague Tale: Requiem, создатель Immortality и многие другие.

Также мало кто знает, что инклинги из Splatoon в начале разработки походили на бруски тофу, Громозев из Horizon Zero Dawn напоминал фигурку из конструктора LEGO, а капитан Шепард первые два года производства Mass Effect 3 жил без головы.

Разработка игр — процесс долгий и многоступенчатый. Не стоит об этом забывать, когда видишь кадры одного из крупнейших блокбастеров ближайших лет, пока ещё далёкого от релизного состояния.

Слухи: в Сети опубликовали около сотни геймплейных роликов якобы тестовой версии GTA VI

Пользователь teapotuberhacker с GTAForums, утверждающий, что имеет отношение к недавнему взлому Uber, опубликовал ссылку на архив более чем с 90 геймплейными роликами якобы тестовой версии следующей Grand Theft Auto.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Скриншоты и отрывки видео, уже начавшие циркулировать по YouTube, Twitter и другим сервисам, сходятся с более ранней информацией о протагонистах (женщине и мужчине) и месте действия (современный Вайс-Сити) новой GTA.

Судя по названиям роликов (см. скриншот ниже), они были записаны в период с апреля 2021 года по сентябрь 2022-го. В заголовках фигурирует Americas — под кодовым названием Project Americas якобы проходит будущая игра.

 Источник изображения: Imgur

Вероятно, как минимум одна из тестовых сборок была запущена на девките PS4 (источник изображения: Imgur)

Что касается самих материалов, то они демонстрируют похожий на Майами город, явно не готовые к релизу модели и текстуры, а также множество инструментов отладки и прочей информации для разработчиков.

Среди опубликованных teapotuberhacker роликов есть перестрелки с полицейскими, ограбление закусочной (с последующим прибытием копов), разговоры с NPC (качество озвучения на уровне Rockstar) и упоминание пародийной версии WhatsApp.

Релиз до сих пор не анонсированной толком Grand Theft Auto VI ожидается не раньше 2024 года. По неподтверждённым данным, мир игры планируют расширять новыми миссиями и городами уже после запуска.

Разработка следующей (пока что безымянной) части Grand Theft Auto была официально подтверждена в феврале. Rockstar Games говорит, что активное производство «идёт полным ходом», но подробностями делиться не спешит.

GTA VI установит творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента

Портал PC Gamer обратил внимание, что в новейшем финансовом отчёте издательство Take-Two Interactive упомянуло следующий боевик в открытом мире из серии Grand Theft Auto от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Rockstar Games подтвердила новую GTA (пока без цифры в названии) в начале февраля. Тогда студия заявила, что разработка «идёт полным ходом», а сейчас руководство Take-Two повторило (слово в слово) это утверждение.

Гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) добавил, что команда Rockstar Games «полна решимости вновь установить творческие ориентиры для серии, нашей индустрии и всего развлекательного сегмента».

 Red Dead Online из-за переброски основных ресурсов Rockstar на новую GTA и GTA Online перестанет получать контентные обновления

Red Dead Online из-за переброски основных ресурсов Rockstar на новую GTA и GTA Online перестанет получать контентные обновления

Другими словами, следующая GTA, по мнению Take-Two, будет не менее значимой, чем все предыдущие. В июле Rockstar обмолвилась о необходимости превзойти ожидания игроков и сделать новую часть максимально качественной.

По слухам, новая Grand Theft Auto перенесёт игроков в вымышленную версию Майами, предложит двух протагонистов (в том числе женщину) и расширяющийся за счёт обновлений мир. Релиз ожидается не раньше 2024 года.

Слухи: стали известны изначальные масштабы Grand Theft Auto VI

Портал Axios со ссылкой на собственных информаторов дополнил недавний материал Bloomberg о Grand Theft Auto VI — следующем боевике в открытом мире от студии Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По информации Bloomberg, на данном этапе новая GTA (кодовое название Project Americas) включает вымышленную версию Майами с окрестностями и двух главных героев (одним из них будет женщина).

При этом, если верить Bloomberg, изначально планы на Project Americas были куда грандиознее: в игре собирались отобразить территории на основе больших участков Северной и Южной Америк.

 Ни одного скриншота из GTA VI опубликовано пока не было — игра даже официально не анонсирована

Ни одного скриншота из GTA VI опубликовано пока не было — игра даже официально не анонсирована

Информаторы Axios сообщают, что на более раннем этапе разработки для Grand Theft Auto VI предполагалось три крупных города (вместо одного) и четыре протагониста (вместо двух), однако масштаб игры пришлось уменьшить.

Релиз до сих пор не анонсированной Grand Theft Auto VI ожидается не раньше 2024 года. По неподтверждённым данным, мир игры планируют расширять новыми миссиями и городами уже после запуска.

Новая статья: Gamesblender № 581: какой будет GTA VI, зачем нужен ремейк The Last of Us и что скрывает Nier: Automata

Данные берутся из публикации Gamesblender № 581: какой будет GTA VI, зачем нужен ремейк The Last of Us и что скрывает Nier: Automata

Майами, два протагониста и неспешная разработка: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности Grand Theft Auto VI

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственных информаторов поделился новыми подробностями следующего боевика в открытом мире из серии Grand Theft Auto от студии Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Шрайера, полученным в результате интервью с более чем 20 нынешними и бывшими сотрудниками Rockstar, разработка новой GTA (кодовое название Project Americas) началась в 2014 году и продвигается медленнее ожидаемого.

В последние годы это связано с последствиями пандемии COVID-19 и изменениями в корпоративной культуре Rockstar, направленными на улучшение условий труда. В частности, студия стремится отказаться от переработок, которыми она «славится».

 Руководство Rockstar последние четыре года уверяет сотрудников, что для GTA VI переработки не потребуются

Руководство Rockstar последние четыре года уверяет сотрудников, что для GTA VI переработки не потребуются

Изначальный план включал отображение в Project Americas территорий на основе больших участков Северной и Южной Америк, но в итоге основная карта ограничится вымышленной версией Майами с окрестностями.

Как сообщалось ранее, после релиза игру планируют расширять новыми миссиями и городами, что должно снизить градус переработок. Мир при этом всё равно будет большим — с рекордным для серии объёмом пространств внутри зданий.

 На образ пары ведущих персонажей GTA VI повлияла история грабителей банков Бонни и Клайда

На образ пары ведущих персонажей GTA VI повлияла история грабителей банков Бонни и Клайда

В своём материале Шрайер также подтвердил, что главных героев в Grand Theft Auto VI будет два, и одним из них станет женщина (впервые в серии) латиноамериканского происхождения.

Сообщается также, что на новую GTA повлиял уход в марте 2020 года сооснователя Rockstar Дэна Хаузера (Dan Houser). Кроме того, в игре будет меньше шуток про меньшинства и маргинальные группы.

 По словам некоторых сотрудников, высмеивать сегодняшнюю Америку невозможно — она сама по себе уже сатира

По словам некоторых сотрудников, высмеивать сегодняшнюю Америку невозможно — она сама по себе уже сатира

Что касается сроков выхода, то аналитики ставят на релиз GTA VI в следующем финансовом году (с апреля 2023-го по март 2024-го), однако разработчики к таким прогнозам относятся скептически.

Сотрудники говорят, что не знают о чётких сроках и в ближайшие два года игру не ждут. Rockstar торопиться и некуда: рекордные успехи GTA V и GTA Online дали студии пространство для манёвров.

В GTA Online на PS5, Xbox Series X и S появится платная подписка GTA+

Студия Rockstar Games на своём официальном сайте анонсировала GTA+ — платную подписку в версиях онлайнового боевика Grand Theft Auto Online для консолей нынешнего поколения.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Запуск GTA+ состоится уже 29 марта текущего года. Оформить подписку можно будет в цифровых магазинах PS5, Xbox Series X и S по цене $6 в месяц. В России, судя по всему, такой опции не будет.

Подписчики GTA+ будут каждый месяц получать по $500 тыс. на счёт в Maze Bank. В числе бонусов также: подарочные модификации для транспорта, доступ к акциям на недвижимость, эксклюзивные скидки, бонусные деньги и репутация, а также особые карты «Акула» с увеличенным номиналом.

С 29 марта по 27 апреля абоненты GTA+ также смогут воспользоваться:

  • гиперкаром Principe Deveste Eight с бесплатным улучшением Hao's Special Works и двумя раскрасками;
  • автомастерской в Ла-Меса с доступом к широкому спектру нововведений из обновления «Тюнинг в Лос-Сантосе»;
  • возможностью не платить членский взнос автоклуба (уже оплатившим членство будет возмещена сумма в размере $50 тыс.);
  • бесплатным улучшением яхты до модели «Водолей» (для владельцев яхт);
  • тройным бонусом к деньгам и репутации за серию гонок Hao's Special Works;
  • двойным бонусом к репутации автоклуба за серию уличных гонок;
  • новыми предметами индивидуализации (футболка, шорты, раскраски).
 Principe Deveste Eight

Principe Deveste Eight

Сообщается, что награды в рамках GTA+ будут меняться каждый месяц. При этом перечисленные и другие бонусы подписки предоставляются вдобавок к обычным событиям GTA Online.

Цифровые версии Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для PS5, Xbox Series X и S поступили в продажу 15 марта, однако из-за введённых ограничений на территории России оба проекта для покупки недоступны.

Режимы работы, улучшения и перенос сохранений: новые подробности GTA V и GTA Online для PS5, Xbox Series X и S

Студия Rockstar Games на своём официальном сайте поделилась подробностями улучшенных версий Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для консолей нынешнего поколения.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Ранее сообщалось, что GTA V и GTA Online на PS5, Xbox Series X и S предложат вплоть до 4K и 60 кадров/с, быстрые загрузки, улучшения текстур и дальности прорисовки, HDR, трассировку лучей, трёхмерный звук и поддержку особенностей DualSense.

Rockstar также рассказала, какие показатели производительности и разрешения (и в каких режимах работы) ожидать в Grand Theft Auto V на перечисленных консолях:

  • PlayStation 5 и Xbox Series X — 4K с трассировкой лучей при 30 кадрах/с (качество), масштабированное 4K при 60 кадрах/с (производительность), масштабированное 4K с трассировкой лучей при 60 кадрах/с (производительность RT);
  • Xbox Series S — масштабированное 4K при 30 кадрах/с (качество), 1080p при 60 кадрах/с (производительность).

В улучшенных версиях также обещают увеличенное число пешеходов и автомобилей, более детализированную растительность, улучшенное освещение, сглаживание, тени, водные отражения, взрывы, огонь и так далее.

 Загрузить сюжетное сохранение в облако можно с сегодняшнего дня, а данные об онлайн-прогрессе — в день выхода улучшенных версий

Загрузить сюжетное сохранение в облако можно с сегодняшнего дня, а данные об онлайн-прогрессе — в день выхода улучшенных версий

Что касается GTA Online, то в версиях для PS5, Xbox Series X и S появится автомастерская Hao’s Special Works, функция Career Builder для новичков и ряд улучшений (в том числе переработанное обучение и главное меню).

Пользователи смогут перенести весь свой сюжетный и онлайновый (персонаж, деньги, статистика, машины, имущество, оружие, одежда) прогресс с PS4 и Xbox One на PS5, Xbox Series X и S. Процедуры можно будет провести лишь по разу.

Цифровые версии Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для PS5, Xbox Series X и S поступят в продажу 15 марта. Предзагрузка стартует 8 марта, а розничный релиз ожидается в апреле.

Новая статья: Gamesblender № 557: GTA VI в разработке, первый трейлер The Wolf Among Us 2 и призраки The Evil Within в Ghostwire: Tokyo

Данные берутся из публикации Gamesblender № 557: GTA VI в разработке, первый трейлер The Wolf Among Us 2 и призраки The Evil Within в Ghostwire: Tokyo

В GTA Online стартовало праздничное событие с раздачей подарков

Rockstar Games объявила о старте в GTA Online особого праздничного события, в рамках которого игроки смогут получить множество бонусов и подарков. Рождественское настроение пришло и в Лос-Сантос, поэтому основные улицы города покрылись снегом и были украшены в соответствии с грядущими праздниками.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

На время события во внутриигровые магазины вернули все тематические элементы одежды, аксессуары, маски и тому подобные вещи. До 29 декабря игроки смогут бесплатно забрать ещё не вышедший внедорожник Gallivanter Baller ST и комплект особых раскрасок для машин.

Также пользователи, зашедшие в GTA Online до 29 декабря, гарантированно получат особый набор игровых подарков, который включает в себя новую маску рыбы-клоуна и праздничную футболку. Сюда же входит гранатомёт для фейерверков и 20 зарядов для него, 25 бомб-липучек и большой набор различных мин.

С полным списком бонусов и подарков, выдаваемых в рамках праздничного мероприятия, можно ознакомиться на официальном сайте проекта.

Игроков в GTA Online начали вакцинировать на ролевом сервере

Игроки на одном из самых популярных ролевых серверов в GTA Online на территории Латинской Америки приняли участие в вакцинации. Необычную кампанию официально запустил производитель лекарственных средств Pfizer.

 Источник: ***

Источник изображений: Instagram*

Администраторы сервера вместе с фармацевтической компанией разработали отдельную миссию. Игроки могут приехать в специальный пункт, где персонажи, играющие роли медиков, сделают прививку. За прохождение дарят синий значок на руку.

Помимо этого игрокам, которые получили виртуальную и реальную вакцину, предлагается опубликовать фотографии своего персонажа и себя в социальных сетях. Cтримеры и геймеры выкладывают изображения с хештегом #VacinaInGame. Так компания продвигает свою продукцию и хочет убедить больше жителей Латинской Америки вакцинироваться.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Digital Foundry: ремастеры Vice City и San Andreas недалеко ушли от переиздания GTA III, а недавний патч не исправил основные проблемы

Как и было обещано, издание Digital Foundry выпустило технический анализ консольных версий обновлённых GTA: Vice City и GTA: San Andreas из сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, в том числе после недавнего патча.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

Вслед за GTA III осовремененные Vice City и San Andreas страдают от несоответствия стилю оригинальных игр (ввиду навязывания переизданиям стандартных возможностей Unreal Engine 4) и проблем с производительностью.

Дебютировавший на прошлой неделе патч, как отмечают в Digital Foundry, погоды не делает: ни один из поднятых специалистами вопросов обновление не решило, производительность не улучшило и на дождь в San Andreas не повлияло.

Ремастер Vice City в Digital Foundry похвалили за освещение, отражения на машинах, затенение и взрывы, однако неуклюже подтянутые текстуры, «пластиковые» пляжи и похожие на инопланетян NPC чести проекту не делают.

Обновлённая San Andreas, по мнению экспертов Digital Foundry, получилась худшей из всей трилогии: изменённая цветовая палитра, отсутствие атмосферного тумана, лишённые характерных черт персонажи и так далее.

 Туман в оригинальной San Andreas скрывал границы внутриигрового мира

Туман в оригинальной San Andreas скрывал границы внутриигрового мира

Ремастеры для сборника GTA создавались на базе проблемных мобильных портов. Почему Rockstar Games взяла за основу именно их, а не обратилась к классическим играм, остаётся загадкой.

«Баги можно исправить, производительность — оптимизировать, художественный аспект — переработать. Но насколько всё можно улучшить, когда основа Definitive Edition настолько проблемная?» — задаются вопросом в Digital Foundry.

Take-Two заинтересовалась модификациями для GTA IV — ремастер в разработке?

Администрация российского сайта LibertyCity, размещающего у себя модификации для игр Rockstar Games, сообщила о получении очередной претензии со стороны издательства Take-Two Interactive.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Напомним, в августе Take-Two Interactive уже требовала от LibertyCity удалить ряд модификаций для нескольких частей Grand Theft Auto, включая GTA III, San Andreas и GTA V.

На этот раз издатель обязал LibertyCity снять с публикации один мод для GTA III (GTA Advance PC Port Beta 2) и два — для GTA IV (The Lost and Damned Unlocked и сохранение GTA IV EFLC The Lost And Damned с прохождением сюжета на 65 %).

 Мод The Lost and Damned Unlocked дебютировал в 2009 году и превращал Нико Беллика в Джонни Клебица

Мод The Lost and Damned Unlocked дебютировал в 2009 году и превращал Нико Беллика в Джонни Клебица

В LibertyCity припомнили, что вскоре после требований Take-Two Interactive удалить моды для GTA III и San Andreas компания анонсировала сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, включающий переиздания этих игр.

О якобы готовящемся к релизу в 2023 году ремастере GTA IV в начале недели сообщил инсайдер RalphsValve. В LibertyCity допускают, что очередное письмо от Take-Two Interactive может быть связано именно с этим.

Rockstar выложила «мыльные» скриншоты ремастера трилогии GTA для Nintendo Switch

Недавно компания Rockstar Games выложила новые скриншоты обновлённых версий трёх частей Grand Theft Auto из грядущего сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Теперь же разработчики впервые показали кадры с версии для Nintendo Switch, и они оказались менее чёткими, чем для других платформ.

 Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games. Кадр из версии для Xbox

На шести новых опубликованных скриншотах можно увидеть, что графика для портативной консоли была ухудшена. На Switch ремастеры не получат таких детальных текстур, как на других консолях. Также игры будут использовать низкое разрешение.

Релиз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition состоится на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch уже 11 ноября. В первой половине 2022 года ремастеры появятся и на мобильных платформах под управлением iOS и Android.

В Microsoft Store, PlayStation Store и Nintendo eShop уже доступна предзагрузка сборника. Владельцы ПК не смогут скачивать клиенты игр вплоть до релиза.

Слухи: разработку GTA VI перезапустили после ухода сооснователя Rockstar, а Red Dead Redemption ждёт ремастер

Портал DSOGaming обратил внимание, что французский блогер Rockstar Mag', специализирующийся на играх Rockstar Games, поделился якобы инсайдерскими данными насчёт GTA VI и возможного ремастера Red Dead Redemption.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Rockstar Mag', разработка Grand Theft Auto VI проходит хаотично: из-за ухода соучредителя Rockstar Games Дэна Хаузера (Dan Houser) производство якобы было перезапущено.

Инсайдер добавил, что создание GTA VI осложняется постоянными изменениями сюжета и других элементов, вносимых в игру с 2019 года, а официальный анонс планировался ещё в 2020-м.

Что касается Red Dead Redemption, то ковбойский экшен Rockstar Games в открытом мире якобы ждёт переиздание, а не полноценный ремейк, как утверждалось ранее. Целевые платформы не уточняются.

Сообщается, что предполагаемое переиздание будет выполнено в стиле предстоящего сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Другими словами, без некоторых графических улучшений дело не обойдётся.

О том, что Red Dead Redemption может получить ремастер, в октябре со ссылкой на своих информаторов сообщал портал Kotaku — он же первым доложил о существовании Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360 и с момента выпуска продалась в количестве более 15 млн копий. Выход Grand Theft Auto VI, по слухам, раньше 2024-го ждать не стоит.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
К марту Sony рассчитывает выпустить два миллиона шлемов виртуальной реальности PlayStation VR2 10 мин.
Tesla в прошлом квартале отгрузила рекордные 343 тысячи электромобилей 2 ч.
Новая статья: Компьютер месяца – октябрь 2022 года 7 ч.
К Земле приближается новый астероид диаметром полкилометра 17 ч.
Первые материнские платы на AMD B650 показались в американском магазине — самая дешёвая стоит $200 20 ч.
Tesla увеличила производительность предприятия в Берлине до 2000 кроссоверов Model Y в неделю 24 ч.
Firefly Aerospace провела первый успешный орбитальный пуск ракеты Alpha 02-10 00:13
Соседние карликовые галактики укрылись от Млечного Пути в коконе горячего газа, выяснили учёные 01-10 18:36
Tesla резко нарастит объёмы производства Model Y и Model 3 в последнем квартале — до почти полумиллиона машин 01-10 15:25
Всего за сутки Alphabet, Amazon, Apple, Meta, Microsoft и Tesla потеряли $258 млрд рыночной стоимости 01-10 15:15