Сегодня 03 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Боюсь, мы застряли в петле»: бывший технический директор Rockstar раскрыл, почему студия никогда не выпустит GTA: Moscow, хотя такая идея была

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV, в интервью Gameshub прокомментировал попытки вынести события GTA за пределы США.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Вермея, у Rockstar было желание выпустить GTA, события которой разворачиваются не в США. Далеко за примерами ходить не надо: воображение фанатов 20 лет будоражила торговая марка GTA: Tokyo.

«С Токио на самом деле почти получилось. Другая студия в Японии должна была это сделать: взять наш код и создать GTA: Tokyo. Но в конечном итоге этого не произошло», — вспоминает Вермей.

 Источник изображения: TechRadar

Источник изображения: TechRadar

Кроме того, в Rockstar раздумывали над тем, чтобы отправить игроков GTA в Рио-де-Жанейро, Стамбул и даже Москву. Однако дальше «этих безумных идей» дело, как это обычно происходит, не зашло.

«Людям нравятся безумные идеи, но когда на кону миллиарды долларов, легко сказать: давайте ещё раз сделаем то, что уже умеем. Вдобавок Америка — эпицентр западной культуры. Её города известны всем. Даже тем, кто там не был», — объяснил Вермей.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Вермей считает, что с увеличением бюджетов и сроков разработки шансы увидеть GTA: Bogota или GTA: Toronto ещё меньше, чем были раньше. Кроме того, из-за постоянного прогресса технологий Rockstar это даже не нужно.

«Никто не скажет, что не будет играть в GTA VI, потому что уже играл в Vice City. <...> Они вернутся в Нью-Йорк, Лос-Анджелес и, может быть, Лас-Вегас. Боюсь, мы застряли в петле из примерно пяти американских городов. Надо с этим смириться», — заключил Вермей.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Креативный директор Naughty Dog заинтриговал фанатов фотографией из командировки — на снимке углядели тизер Uncharted 5 2 ч.
Комедийная ретрофутуристическая игра Breathedge 2 пережила тотальную переработку геймплея и взяла курс на ранний доступ Steam 3 ч.
State of Decay 3 восстала из мёртвых и спустя шесть лет после анонса готовится к публичной «альфе» 4 ч.
ИИ-модель Claude обнаружила уязвимость и разработала рабочий эксплойт для FreeBSD 5 ч.
Китайские власти ополчились на цифровых людей 5 ч.
Google, Meta и другие бигтехи больше не смогут избегать ответственности за контент пользователей, как делали 30 лет 5 ч.
Фэнтезийная ролевая игра Songs of Glimmerwick отправит в мир, где магия рождается из музыки — новый трейлер, релиз в 2026 году и демо на подходе 5 ч.
Microsoft признала, что Copilot — для развлечений, а не профессиональных задач 5 ч.
Издатель GTA VI неожиданно уволил главу ИИ-отдела и его команду 6 ч.
Ubuntu Linux теперь требует 6 Гбайт оперативной памяти — на 50 % больше, чем Windows 11 6 ч.
Самолёт без рулей X-65 от дочки Boeing стал на шаг ближе к полёту — он будет управляться струями воздуха 2 ч.
На память теперь уходит до 30 % расходов при создании ЦОД — в четыре раза больше, чем в 2023 году 2 ч.
MSI выпустила беспроводной PCIe-адаптер Herald BE9400 с поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4 3 ч.
В России представили антропоморфного робота-курьера «Аркус» 4 ч.
Intel прикупит ещё чуть-чуть SambaNova 5 ч.
Японский энтузиаст исхитрился подключить M.2 SSD к консоли Switch 2 через слот microSD Express 5 ч.
Asus сэкономила на упаковке, из-за чего OLED-мониторы за $1299 приходят покупателям треснувшими 5 ч.
США хотят полностью запретить ввоз всей продукции Huawei и ряда других китайских компаний 5 ч.
Сооснователь Supermicro не признал вину в контрабанде чипов Nvidia в Китай и вышел под залог 5 ч.
TSMC задумала расширение производства в США до 12 фабрик, четвёрки предприятий по упаковке чипов и центра R&D 5 ч.