Теги → grand theft auto
Быстрый переход

Разработчики ответили на критику графики GTA VI кадрами из ранних версий своих игр

Крупная утечка геймплейных роликов следующей Grand Theft Auto вызвала не только ответную реакцию Rockstar Games, но и жаркие дискуссии среди геймеров на тему качества графики игр во время производства. К обсуждению подключились разработчики.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Одним из пользовательских мнений, высказанных в рамках этих обсуждений, было следующее: «Если бы вы были знакомы с процессом разработки, то знали бы, что графика в играх делается одной из первых».

Не понаслышке знакомые с процессом разработки игр разработчики игр в ответ на этот твит пользователя AvgGuy (приватный аккаунт) решили показать, как их проекты выглядели во время создания.

Ведущий дизайнер Control Пол Эрет (Paul Ehreth) продемонстрировал визуальное оформление научно-фантастического экшена от Remedy (выигравшего, к слову, несколько наград за качество графики) на раннем этапе производства.

Аналогичными кадрами из своих игр поделились авторы Rift of the NecroDancer, Sea of Thieves, Cult of the Lamb, LittleBigPlanet, Frostpunk и Overwatch, режиссёр A Plague Tale: Requiem, создатель Immortality и многие другие.

Также мало кто знает, что инклинги из Splatoon в начале разработки походили на бруски тофу, Громозев из Horizon Zero Dawn напоминал фигурку из конструктора LEGO, а капитан Шепард первые два года производства Mass Effect 3 жил без головы.

Разработка игр — процесс долгий и многоступенчатый. Не стоит об этом забывать, когда видишь кадры одного из крупнейших блокбастеров ближайших лет, пока ещё далёкого от релизного состояния.

«Мы чрезвычайно разочарованы»: Rockstar Games подтвердила масштабную утечку данных о Grand Theft Auto VI

Rockstar Games прокомментировала масштабную утечку большого количества геймплейных роликов и части исходного кода Grand Theft Auto VI. Соответствующее сообщение появилось в официальном микроблоге компании.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Разработчики остались «чрезвычайно разочарованы» тем, каким образом публика узнала об их новой игре. Rockstar Games дала понять, что разработка Grand Theft Auto VI будет идти по плану, поскольку студия по-прежнему хочет создать игру, которая действительно сможет превзойти ожидания игроков.

Официальный показ Grand Theft Auto VI состоится только тогда, когда игра будет для этого готова. Rockstar Games поблагодарила фанатов за их постоянную поддержку в сложившейся ситуации.

Релиз Grand Theft Auto VI ожидается не раньше 2024 года. По неподтверждённым данным, мир игры планируют расширять новыми миссиями и городами уже после запуска. Разработка проекта была официально подтверждена в феврале. Rockstar Games говорит, что активное производство «идёт полным ходом», официальные подробности будут представлены позже.

«Одна из крупнейших утечек в истории игровой индустрии»: надёжный источник подтвердил достоверность опубликованных кадров новой GTA

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прокомментировал недавнюю утечку массива геймплейных роликов и части исходного кода тестовой версии боевика в открытом мире Grand Theft Auto VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам информаторов Шрайера в Rockstar Games, слив материалов действительно достоверен и демонстрирует раннюю и, само собой, незаконченную версию ещё даже толком не анонсированной новой Grand Theft Auto.

Шрайер назвал случившееся «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии и кошмаром для Rockstar Games». Произошедшее наверняка нарушит рабочий процесс и может повлечь ограничения удалённого режима.

В поддержку деморализованной команды Grand Theft Auto уже выступили соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) и режиссёр квестов в CD Projekt RED Павел Саско (Pawel Sasko).

Издательство Take-Two Interactive уже заблокировало все ролики с тестовой версией GTA VI на YouTube. Удалены также были оригинальная тема на GTAForums и страница с фрагментом исходного кода игры.

Тем временем пользователь teapotuberhacker, организовавший утечку, стремится «договориться» с Rockstar или Take-Two. Предполагается, что он располагает дополнительной конфиденциальной информацией.

Разработка следующей (пока что безымянной) части Grand Theft Auto была подтверждена в феврале. По слухам, игра проходит под кодовым названием Project Americas и выйдет не раньше 2024 года.

Слухи: в Сети опубликовали около сотни геймплейных роликов якобы тестовой версии GTA VI

Пользователь teapotuberhacker с GTAForums, утверждающий, что имеет отношение к недавнему взлому Uber, опубликовал ссылку на архив более чем с 90 геймплейными роликами якобы тестовой версии следующей Grand Theft Auto.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Скриншоты и отрывки видео, уже начавшие циркулировать по YouTube, Twitter и другим сервисам, сходятся с более ранней информацией о протагонистах (женщине и мужчине) и месте действия (современный Вайс-Сити) новой GTA.

Судя по названиям роликов (см. скриншот ниже), они были записаны в период с апреля 2021 года по сентябрь 2022-го. В заголовках фигурирует Americas — под кодовым названием Project Americas якобы проходит будущая игра.

 Источник изображения: Imgur

Вероятно, как минимум одна из тестовых сборок была запущена на девките PS4 (источник изображения: Imgur)

Что касается самих материалов, то они демонстрируют похожий на Майами город, явно не готовые к релизу модели и текстуры, а также множество инструментов отладки и прочей информации для разработчиков.

Среди опубликованных teapotuberhacker роликов есть перестрелки с полицейскими, ограбление закусочной (с последующим прибытием копов), разговоры с NPC (качество озвучения на уровне Rockstar) и упоминание пародийной версии WhatsApp.

Релиз до сих пор не анонсированной толком Grand Theft Auto VI ожидается не раньше 2024 года. По неподтверждённым данным, мир игры планируют расширять новыми миссиями и городами уже после запуска.

Разработка следующей (пока что безымянной) части Grand Theft Auto была официально подтверждена в феврале. Rockstar Games говорит, что активное производство «идёт полным ходом», но подробностями делиться не спешит.

GTA VI установит творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента

Портал PC Gamer обратил внимание, что в новейшем финансовом отчёте издательство Take-Two Interactive упомянуло следующий боевик в открытом мире из серии Grand Theft Auto от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Rockstar Games подтвердила новую GTA (пока без цифры в названии) в начале февраля. Тогда студия заявила, что разработка «идёт полным ходом», а сейчас руководство Take-Two повторило (слово в слово) это утверждение.

Гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) добавил, что команда Rockstar Games «полна решимости вновь установить творческие ориентиры для серии, нашей индустрии и всего развлекательного сегмента».

 Red Dead Online из-за переброски основных ресурсов Rockstar на новую GTA и GTA Online перестанет получать контентные обновления

Red Dead Online из-за переброски основных ресурсов Rockstar на новую GTA и GTA Online перестанет получать контентные обновления

Другими словами, следующая GTA, по мнению Take-Two, будет не менее значимой, чем все предыдущие. В июле Rockstar обмолвилась о необходимости превзойти ожидания игроков и сделать новую часть максимально качественной.

По слухам, новая Grand Theft Auto перенесёт игроков в вымышленную версию Майами, предложит двух протагонистов (в том числе женщину) и расширяющийся за счёт обновлений мир. Релиз ожидается не раньше 2024 года.

Продажи Grand Theft Auto V за три месяца не дотянули до 5 млн копий

Издательство Take-Two Interactive в рамках опубликованного вчера, 8 августа, отчёта за первый квартал текущего фискального года поделилось информацией об очередных успехах игр по своим главным франшизам.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Как стало известно, суммарные продажи Grand Theft Auto V приблизились к 170 млн копий (165 млн по итогам предыдущего квартала), а общий результат серии достиг 380 млн (375 млн).

Продажи Red Dead Redemption 2 превысили 45 млн (44 млн), франшизы RDR целиком — 68 млн (67 млн), а NBA 2K — 125 млн (123 млн). Показатели Borderlands (75 млн), Sid Meier’s Civilization (62 млн) и BioShock (39 млн) за три месяца не изменились.

По всему миру к настоящему моменту продано более 12 млн копий NBA 2K22

Что касается недавних релизов, то фэнтезийный лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands превзошёл ожидания Take-Two (продажи не раскрываются), а ужастик The Quarry похвалили за высокие оценки от критиков.

На ближайшие месяцы у Take-Two и её подразделений заявлены Rollerdrome (16 августа), NBA 2K23 (9 сентября), Marvel's Midnight Suns (до апреля 2023 года), Kerbal Space Program 2 (первый квартал 2023-го) и другие проекты.

Слухи: стали известны изначальные масштабы Grand Theft Auto VI

Портал Axios со ссылкой на собственных информаторов дополнил недавний материал Bloomberg о Grand Theft Auto VI — следующем боевике в открытом мире от студии Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По информации Bloomberg, на данном этапе новая GTA (кодовое название Project Americas) включает вымышленную версию Майами с окрестностями и двух главных героев (одним из них будет женщина).

При этом, если верить Bloomberg, изначально планы на Project Americas были куда грандиознее: в игре собирались отобразить территории на основе больших участков Северной и Южной Америк.

 Ни одного скриншота из GTA VI опубликовано пока не было — игра даже официально не анонсирована

Ни одного скриншота из GTA VI опубликовано пока не было — игра даже официально не анонсирована

Информаторы Axios сообщают, что на более раннем этапе разработки для Grand Theft Auto VI предполагалось три крупных города (вместо одного) и четыре протагониста (вместо двух), однако масштаб игры пришлось уменьшить.

Релиз до сих пор не анонсированной Grand Theft Auto VI ожидается не раньше 2024 года. По неподтверждённым данным, мир игры планируют расширять новыми миссиями и городами уже после запуска.

Майами, два протагониста и неспешная разработка: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности Grand Theft Auto VI

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственных информаторов поделился новыми подробностями следующего боевика в открытом мире из серии Grand Theft Auto от студии Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Шрайера, полученным в результате интервью с более чем 20 нынешними и бывшими сотрудниками Rockstar, разработка новой GTA (кодовое название Project Americas) началась в 2014 году и продвигается медленнее ожидаемого.

В последние годы это связано с последствиями пандемии COVID-19 и изменениями в корпоративной культуре Rockstar, направленными на улучшение условий труда. В частности, студия стремится отказаться от переработок, которыми она «славится».

 Руководство Rockstar последние четыре года уверяет сотрудников, что для GTA VI переработки не потребуются

Руководство Rockstar последние четыре года уверяет сотрудников, что для GTA VI переработки не потребуются

Изначальный план включал отображение в Project Americas территорий на основе больших участков Северной и Южной Америк, но в итоге основная карта ограничится вымышленной версией Майами с окрестностями.

Как сообщалось ранее, после релиза игру планируют расширять новыми миссиями и городами, что должно снизить градус переработок. Мир при этом всё равно будет большим — с рекордным для серии объёмом пространств внутри зданий.

 На образ пары ведущих персонажей GTA VI повлияла история грабителей банков Бонни и Клайда

На образ пары ведущих персонажей GTA VI повлияла история грабителей банков Бонни и Клайда

В своём материале Шрайер также подтвердил, что главных героев в Grand Theft Auto VI будет два, и одним из них станет женщина (впервые в серии) латиноамериканского происхождения.

Сообщается также, что на новую GTA повлиял уход в марте 2020 года сооснователя Rockstar Дэна Хаузера (Dan Houser). Кроме того, в игре будет меньше шуток про меньшинства и маргинальные группы.

 По словам некоторых сотрудников, высмеивать сегодняшнюю Америку невозможно — она сама по себе уже сатира

По словам некоторых сотрудников, высмеивать сегодняшнюю Америку невозможно — она сама по себе уже сатира

Что касается сроков выхода, то аналитики ставят на релиз GTA VI в следующем финансовом году (с апреля 2023-го по март 2024-го), однако разработчики к таким прогнозам относятся скептически.

Сотрудники говорят, что не знают о чётких сроках и в ближайшие два года игру не ждут. Rockstar торопиться и некуда: рекордные успехи GTA V и GTA Online дали студии пространство для манёвров.

Надёжный инсайдер опроверг слухи о трёх протагонистах в Grand Theft Auto VI

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прокомментировал недавнюю «мегаутечку» с Reddit насчёт горячо ожидаемого боевика в открытом мире Grand Theft Auto VI от Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Создатель якобы изобличающего документа раскрыл сроки анонса (третий квартал 2022-го) и выхода (конец 2024-го) новой GTA, детали сюжета, геймплея, карты, предыстории трёх протагонистов и их интеграции в GTA Online.

По данным Шрайера, обнародованный материал представляет собой не более чем выдумку: разработка следующей Grand Theft Auto настолько засекречена, что доступа к столь детальным сведениям сейчас нет попросту ни у кого.

Некомпетентность автора утечки Шрайер проиллюстрировал на примере количества главных героев Grand Theft Auto VI. По данным репортёра, в игре их будет несколько, но не три, как указано в документе.

 Если верить Шрайеру, детали новой GTA ещё могут измениться, потому что разработка продолжается и не всё ещё решено до конца

Если верить Шрайеру, детали новой GTA ещё могут измениться, потому что разработка продолжается и не всё ещё решено до конца

Напомним, Rockstar Games подтвердила следующую Grand Theft Auto (пока без цифры в названии) в начале февраля. Разработка «идёт полным ходом», однако делиться подробностями студия пока не готова.

По слухам (подтверждённым Шрайером), события условной Grand Theft Auto VI развернутся в современном Вайс-Сити, среди главных героев будет женщина-хакер, а релиз не стоит ждать раньше 2024 года.

В последнее время Rockstar Games перебрасывает на новую Grand Theft Auto всё больше ресурсов: из-за этого Red Dead Online перестанет получать контентные обновления, а неанонсированные ремастеры GTA IV и первой RDR якобы задержатся.

VR-моды GTA V, Mafia и RDR 2 под угрозой — издатель игр пожаловался на нарушение авторских прав

Компания Take-Two Interactive предъявила жалобу за нарушение авторских прав (DMCA) создателю VR-модификаций Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 и Mafia: The Definitive Edition Люку Россу (Luke Ross). Он занимается разработкой модов с 2017 года и впервые получил какую-либо юридическую претензию от издателей.

 Grand Theft Auto V. Источник изображения: Rockstar Games

Grand Theft Auto V. Источник изображения: Rockstar Games

Люк Росс, автор множества VR-модификаций, рассказал, что получил жалобу от Take-Two Interactive — компания попросила его удалить все защищённые авторским правом работы с его страницы Patreon. В свою защиту он сказал, что не продаёт и не размещает ничего, что могло бы повредить интеллектуальной собственности издателя: модификации работают только в том случае, если у пользователя уже есть легальная копия оригинальной игры.

«Как я много раз публично заявлял, я чту и уважаю авторские права, и моё намерение всегда состояло в том, чтобы позволить геймерам испытать прекрасные миры, созданные Rockstar и 2K (помимо других компаний) в VR, что приводит только к большей удовлетворённости клиентов и увеличению количества проданных копий», — добавил Росс.

Росс рассказал Kotaku, что его просят удалить весь защищённый авторским правом контент со своей страницы Patreon, но до сих пор не сказали, какой именно контент вызывает вопросы. Как сообщила поддержка сервиса, даже в случае борьбы за справедливость Россу всё равно придётся удалить весь контент Take-Two Interactive со своего Patreon. Если автор не сделает этого, его страница и аккаунт могут быть заблокированы.

Известно, что Take-Two Interactive ещё не установила прямой контакт с Люком Россом. Уведомление он получил на Patreon, где ему и посоветовали связаться с издателем игр лично. Создатель модификаций надеется, что он сможет прояснить ситуацию и убедить Take-Two Interactive, что его труды никаким образом не вредят прибыли компании.

Rockstar прекратит выпуск контентных обновлений для Red Dead Online — все ресурсы брошены на GTA VI и GTA Online

Недавно пользователи попытались привлечь внимание Rockstar Games к вопросу поддержки Red Dead Online, не получавшей крупных патчей уже почти год. 13 июля, в годовщину выхода обновления «Кровавые деньги» (Blood Money), фанаты собираются провести виртуальные похороны игры, но, по-видимому, это не изменит намерений компании. Разработчики подтвердили, что значительно сократили план развития экшена.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

«В последние годы мы направляли всё больше ресурсов на разработку следующей Grand Theft Auto,написали создатели в официальном блоге. — Мы как никогда понимаем необходимость превзойти ожидания игроков и сделать новую часть настолько качественной, насколько это возможно. В связи с этим в поддержке Red Dead Online произойдут изменения».

О будущем Red Dead Online рассказали следующее:

  • ежемесячные события по-прежнему будут проводиться;
  • разработчики продолжат улучшать общий опыт и поддерживать «здоровую игровую среду»;
  • в этом году выйдут патчи, которые расширят существующие режимы и добавят новые телеграфные миссии;
  • больших тематических обновлений, как в прошлые годы, ждать не стоит;
  • в блоге Rockstar Games, как и раньше, будут отмечать творческие успехи сообщества.

Grand Theft Auto Online, напротив, продолжат активно развивать. В ближайшие недели игра получит обновление, которое предложит следующее:

  • расширение криминальных карьер шефа, байкера, торговца оружием и владельца ночного клуба;
  • набор контрактных миссий, в которых придётся раскрыть преступный заговор в роли оперативника IAA (Центрального управления разведкой);
  • изменения для ховербайка Oppressor Mk II, о которых давно просили игроки: снижение эффективности самонаводящихся ракет и средств противодействия;
  • упрощенный доступ к меню с едой и бронёй;
  • возможность запускать миссии по продаже в сессиях только по приглашению;
  • повышение выплат в долларах GTA за выполнение всех заданий и активностей (телохранители, партнёры, бизнес MC, гонки, сражения в режимах противоборств и выборочные финальные миссии в ограблениях).

Кроме того, авторы пообещали и дальше проводить сезонные события, выдавать бонусы и подарки.

Red Dead Online стартовала в мае 2019 года как часть Red Dead Redemption 2 на PlayStation 4 и Xbox One, а в ноябре того же года появилась на ПК и в Google Stadia. В декабре 2020-го онлайн-составляющая отделилась от основной игры. За всё время многопользовательский экшен получил пять контентных обновлений. С момента релиза «Кровавых денег» онлайн в Steam редко поднимался выше 6000 человек, а за последние сутки составил 3081Grand Theft Auto V126 619).

Rockstar Games подтвердила разработку условной Grand Theft Auto VI в начале февраля, заявив, что производство «идёт полным ходом». На этой неделе по Сети распространились слухи о том, что компания решила повременить с выпуском ремастеров Grand Theft Auto IV и первой Red Dead Redemption или вовсе их отменить.

Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA

Портал Kotaku со ссылкой на свои источники дополнил недавние высказывания инсайдера и датамайнера Tez2 насчёт судьбы неанонсированных ремастеров Grand Theft Auto IV и оригинальной Red Dead Redemption.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Tez2, после нескольких лет раздумий и в результате негативной реакции на сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в руководстве Rockstar якобы решили не заниматься обновлением обеих игр.

Если верить источникам Kotaku, переиздания Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption всё ещё могут увидеть свет, но не раньше выпуска следующей большой Grand Theft Auto (предполагается, что это GTA VI).

«Что касается сроков выхода Grand Theft Auto VI, то ни один из моих информаторов не смог поделиться деталями. Похоже, пока план заключается в том, чтобы двигаться дальше и надеяться, что люди забудут о прошлом», — говорят в Kotaku.

Следующая большая Grand Theft Auto была подтверждена в феврале — активная разработка «идёт полным ходом». Как сообщают Tez2 и Kotaku, в последнее время Rockstar всё больше концентрируется именно на этой игре.

Слухи: Rockstar передумала выпускать ремастеры GTA IV и RDR, но Red Dead Redemption 2 для нынешних консолей обновит

Инсайдер и датамайнер под псевдонимом Tez2 со ссылкой на некоего надёжного информатора рассказал о планах Rockstar Games по поддержке актуальных игр и обновлению своих хитов прошлых лет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Tez2, Rockstar всё ещё занимается исправлением проблемного сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, однако из-за смещения акцентов в сторону следующей большой Grand Theft Auto процесс замедляется.

Кроме того, Tez2 сообщил, что для ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 всё ещё запланировано обновление для PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода апгрейда инсайдер назвать не смог.

Что касается хитов прошлых лет, то последние годы Rockstar обдумывала ремастеры GTA IV и первой RDR (предпосылки и правда были), но в итоге отказалась от затеи. Вероятно, из-за негативной реакции на Grand Theft Auto: The Trilogy.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала в ноябре 2021 года. На запуске сборник страдал от ряда технических проблем, которые не исправлены до сих пор. Последняя заплатка для трилогии выходила в марте.

Elden Ring не вошла в топ-10 самых играемых проектов за первый квартал 2022 года

Ещё не прошла и половина года, но уже вышло достаточно много знаменательных игр, включая Horizon Forbidden West, Dying Light 2, Elden Ring и Pokemon Legends: Arceus. Однако во что геймеры играли больше всего в первом квартале 2022-го? Об этом рассказала аналитическая фирма NPD Group. Спойлер: это не Elden Ring.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Elden Ring, без сомнения, один из самых крупных релизов этого года. Игра побила рекорды скорости продаж среди проектов FromSoftware и получила очень высокий рейтинг на Metacritic. В конце концов, она наверняка возьмёт много премий «Игра года» в различных изданиях. Можно было бы предположить, что в неё и играли чаще всего. Однако, согласно отчёту NPD Group, это не так.

 Источник изображения: twitter.com/MatPiscatella

Источник изображения: twitter.com/MatPiscatella

Elden Ring неожиданно заняла лишь 20-е место в списке самых популярных игр первого квартала 2022 года в США. Как рассказал аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella), ролевой экшен от FromSoftware опередили такие проекты, как Call of Duty: Vanguard, Animal Crossing: New Horizons, Fortnite и Minecraft.

Стоит учитывать, что Elden Ring вышла в конце февраля, поэтому в этом отчёте засчитался только один месяц существования игры.

Tiny Tina’s Wonderlands показала лучший старт для новой франшизы 2K за последние годы

Издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за четвёртый квартал прошедшего фискального года поделилось информацией о новых успехах игр по своим главным франшизам.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Как стало известно, суммарные продажи Grand Theft Auto V превысили 165 млн копий (160 млн по итогам предыдущего квартала), тогда как Red Dead Redemption 2 достигла 44 млн копий (43 млн).

Продажи игр серий Red Dead Redemption превысили 67 млн копий (65 млн), NBA 2K — 123 млн (121 млн), Borderlands — 75 млн (74 млн), Sid Meier’s Civilization — 62 млн (61 млн). Показатель BioShock (39 млн) за три месяца не изменился.

 По всему миру к настоящему моменту продано более 375 млн копий игр GTA

По всему миру к настоящему моменту продано более 375 млн копий игр GTA

Что касается недавних релизов, то фэнтезийный лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands стартовал лучше всех других новых франшиз 2K за последние несколько лет. Аудитория проекта насчитывает 30 % человек, в Borderlands до этого не игравших.

Результаты самой Take-Two Interactive в четвёртом квартале превзошли её же ожидания: выручка выросла на 11 % до $930 млн (4 % и $3,51 млрд за весь год), а прибыль снизилась на 49 % до $111 млн (29 % и $418 млн).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не могу подобрать слов, насколько феноменально это выглядит»: геймплейный трейлер ремейка Dead Space привёл игроков в восторг 27 мин.
Релиз стратегии Company of Heroes 3 отложили на три месяца, чтобы не разочаровать игроков 45 мин.
Вслед за «Ведьмаком»: инсайдер сообщил об отказе разработчиков Halo от собственного дорогостоящего движка в пользу Unreal Engine 5 3 ч.
Великобритания запретила оказывать IT-консалтинговые услуги клиентам из России 4 ч.
Sony планирует вложить ещё больше денег в погоне за игроками на ПК и мобильных устройствах 5 ч.
Axenix усилил экспертизу бизнес-планирования благодаря экс-команде SAP 5 ч.
Состоялся запуск VK Play: всего 5 % комиссии и семь доступных языков 6 ч.
Счётчики аналитики TikTok обнаружились на сайтах по всему интернету 7 ч.
Верховный суд США рассмотрит вопросы ответственности социальных сетей за размещаемый контент 8 ч.
Глава PlayStation Джим Райан лично донёс до европейских регуляторов опасения компании насчёт сделки Microsoft и Activision Blizzard 8 ч.
NZXT представила материнскую плату N7 B650E для процессоров AMD Ryzen 7000 2 мин.
ASUS представила платы ROG Strix, TUF Gaming, Pro Art и Prime на чипсетах AMD B650E и B650 для процессоров Ryzen 7000 42 мин.
Евросоюз утвердил полный переход на USB Type-C, и для Apple исключения не сделают 2 ч.
Просто добавь воды: учёные создали «чип» на ионных транзисторах в жидкой среде 3 ч.
Gigabyte представила платы Aorus и Aero на чипсетах AMD B650 и B650E для процессоров Ryzen 7000 3 ч.
Intel показала универсальный оптический разъём для соединения чипов 3 ч.
Киберпреступники стали концентрироваться на госсекторе и промышленности 3 ч.
Canon бросит вызов ASML — компания наладит выпуск машин для производства чипов с передовой литографией, но без EUV 3 ч.
Комплект оборудования МТС 5G Development Kit поможет разработчикам в создании устройств для работы в сетях 5G 4 ч.
NVIDIA обновила спецификации ускорителя H100 — он стал быстрее в FP32 и FP64 5 ч.