Сегодня 22 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 48 видеокарт в Death Stranding

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low) и максимальными (профиль Very High) настройками качества графики.

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой взятой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

#1920 × 1080

Как мы уже заметили в предварительной части статьи, в Death Stranding нет большой разницы между максимальными и минимальными настройками качества графики. Это проявляется не только в детализации изображения, но и в производительности. Если ориентироваться на такой индикатор, как возможность получить стабильную частоту кадров в 30 либо 60 FPS при использовании той или иной видеокарты, переключение графических режимов между Low и Very High, как правило, сдвигает красную черту в пределах модельного ряда AMD и NVIDIA всего лишь на одну позицию.

Как следствие, графику Death Stranding нельзя отмасштабировать таким образом, чтобы запросы движка соответствовали ресурсам самых маломощных видеокарт, которые «зеленая» и «красная» команда выпустили за последние несколько лет: Radeon R7 360, Radeon RX 550, GeForce GTX 750 Ti и GeForce GT 1030. Но это вовсе не значит, что Death Stranding необходимо самое мощное железо. Наоборот, при всех своих красотах она оказалась довольно-таки нетребовательной игрой, особенно при условно-низком разрешении экрана 1920 × 1080. Современного ускорителя далеко не высшей категории (GeForce GTX 1650 SUPER или Radeon RX 5500 XT) уже достаточно, чтобы получить в ней стабильные 60 FPS на максималках. С таким же успехом подойдет видеокарта средней руки из прошлого поколения (любая версия GeForce GTX 1060, Radeon RX 580) или еще более старая предтоповая модель (GeForce GTX 980, Radeon R9 390). А если пожертвовать детализацией, перейдя в режим Low, планка требований понизится до Radeon RX 570, базовой версии GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 970.

Что касается абсолютного минимума быстродействия видеокарты, который необходим Death Stranding (независимо от качества графики) при разрешении 1920 × 1080, то его обеспечивают GeForce GTX 950, GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 560 в конфигурации с 14 или 16 CU. Заметьте, что в этом списке отсутствуют эквивалентные по быстродействию видеокарты AMD серии Radeon 300 — Radeon R7 370 и R9 370X, но причина нам уже известна: чипы GCN первого поколения не поддерживают функций рендеринга, описанных в стандарте Direct3D feature_level 12_0.

#2560 × 1440

Производительность GPU в промежуточном режиме между 1080p и 4К все так же сложно отрегулировать за счет настроек детализации графики, но и превосходная оптимизация игры никуда не делась. Минимальным системным требования с расчетом на 30 FPS удовлетворяют современные видеокарты экономкласса (GeForce GTX 1650 и 4-гигабайтный Radeon RX 5500 XT), недавние середняки (GeForce GTX 1050 Ti) или старые предпредтопы (GeForce GTX 970, Radeon R9 380X). Radeon RX 560, который обычно выступает аналогом GeForce GTX 1050 Ti, остался не у дел — Death Stranding проявляет симпатии к «красному» железу, но на эту модель они не распространяются.

Если при разрешении 2560 × 1440 нацелиться на среднюю частоту кадров от 60 FPS и выше, параметры качества графики наконец-то приобретают значение с точки зрения производительности. Такие устройства, как базовая версия GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5500 XT с 8 Гбайт RAM, достигают заветного числа только в режиме детализации Low. Для игры на максималках требуются модели на одну ступень выше — GeForce GTX 1660 SUPER или Radeon RX 5600 XT. То же относится к старым видеокартам. Radeon R9 390X и Radeon RX 590 достаточно хороши только в условиях низкой детализации, для высокой нужен как минимум Radeon R9 Fury X, а лучше Radeon RX Vega 56. На стороне NVIDIA только GeForce GTX 1070 и более мощные модели 10-й серии гарантируют 60 FPS на максималках, а вот GeForce GTX 1060 не способен на это даже при пониженной детализации. «Зеленым» ускорителям на чипах Maxwell повезло меньше всего: до финишной прямой дошел только GeForce GTX 980 Ti, да и то за счет предельно щадящих настроек графики.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Программисты всё больше пользуются ИИ, а в некоторых компаниях это даже превратилось в соревнование 2 ч.
Франция обвинила Илона Маска в завышении стоимости X и xAI дипфейками с обнажёнкой 5 ч.
OpenAI планирует удвоить штат ради укрепления корпоративных продаж ChatGPT 11 ч.
Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия 18 ч.
Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа 22 ч.
Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает 21-03 17:06
«Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ 21-03 14:39
На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время 21-03 12:55
Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max 21-03 12:22
Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США 21-03 12:18
LG запустила серийное производство панелей для ноутбуков с переменной частотой обновления 1–120 Гц 46 мин.
«Уничтожение наследия человечества», — астрономы протестуют против дата-центров и зеркал в космосе 2 ч.
Почти втрое быстрее NVIDIA H20: Huawei представила ИИ-ускоритель Atlas 350 для инференса 5 ч.
Apple распродала запасы MacBook Neo — новым покупателям придётся ждать до середины апреля 7 ч.
Huawei представила ИИ-ускоритель Atlas 350, превосходящий Nvidia H20 по производительности 7 ч.
Tesla и SpaceX построят гигантскую фабрику по выпуску ИИ-чипов в Техасе 9 ч.
Micron сейчас способна покрывать спрос на память от силы на две трети от требуемого уровня 10 ч.
Китайские мозговые импланты на три года отстают от американских Neuralink 11 ч.
Supermicro выгнала сооснователя компании, попавшегося на контрабанде в Китай подсанкционного ИИ-оборудования 20 ч.
Скандал с контрабандой обрушил акции Supermicro на 33 % — компания запустила реорганизацию 24 ч.