Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4080 GamingPro OC: 3D-принтер в помощь

⇣ Содержание

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3 600 МТ/с, CL16)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Radeon RX 6900 XT AMD Software Adrenalin Edition 22.11.2
Radeon RX 7900 XT/XTX AMD Software Adrenalin Edition 23.1.1
ПО для GPU NVIDIA
GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce Game Ready Driver 527.62
Остальные видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 527.37
Игры без трассировки лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed Valhalla DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Screen Space Reflections: Ultra TAA
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Shading Rate: 100% TAA
Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Total War: WARHAMMER III DirectX 11 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) Макс. качество графики TAA High
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Игры с трассировкой лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Масштабирование
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Screen Space Reflections: Ultra DLSS Balanced/FSR Balanced
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики DLSS Balanced
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики FSR Balanced
Metro Exodus Enchanced Edition DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x DLSS Balanced
Minecraft with RTX Beta DirectX 12 OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers Макс. дальность рендеринга DLSS (коэффициент масштабирования зависит от целевого разрешения)
Quake II RTX Vulkan (расширения VK_KHR) Timedemo, demo1.dm2 Макс. качество графики FSR Balanced
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики DLSS Balanced

В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.

Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Cyberpunk 2077 при разрешении 3840 × 2160 и максимальных параметрах качества графики (без трассировки лучей), а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

Ускоритель Palit GamingPro OC настроен на стандартное для GeForce RTX 4080 энергопотребление — до 320 Вт. Как следствие, под игровой нагрузкой графический процессор удерживает примерно такую же частоту, как в других версиях RTX 4080 с околореференсными характеристиками, — 2 766 МГц.

Система охлаждения не позволяет температуре GPU подняться выше 70 °C (или 83 °C по самому горячему датчику) даже в условиях стресс-теста, а новые чипы памяти GDDR6X емкостью 16 Гбит прогреваются лишь до 66 °С. При этом кулер работает тихо для видеокарты с настолько высокой потребляемой мощностью: уровень шума на расстоянии 30 см не превышает 34 дБА в играх.

Рабочие параметры под нагрузкой (Cyberpunk 2077)
Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц (шейдерный домен) Тактовая частота GPU, МГц (front-end) Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Средн.
Palit GeForce RTX 4080 GamingPro OC (2205/2610 МГц, 22,4 Гбит/с, 16 Гбайт) 2766 2790 Н/Д Н/Д 1,06 1,07 1557 (42%) 1558 (42%)
Palit GeForce RTX 4080 GamingPro OC (+200 МГц, 25,4 Гбит/с, 16 Гбайт) +100 мВ 2925 2940 Н/Д Н/Д 1,03 1,05 1544 (41%) 1544 (41%)
NVIDIA GeForce RTX 3090 FE (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт) 1817 1830 Н/Д Н/Д 0,90 0,91 1141 (43%) 1141 (43%)
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC Classic (2310/2610 МГц, 21 Гбит/с, 12 Гбайт) Silent BIOS 2805 2805 Н/Д Н/Д 1,10 1,10 1516 (39%) 1516 (39%)
MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X (2235/2625 МГц, 21 Гбит/с, 24 Гбайт) Silent BIOS 2760 2760 Н/Д Н/Д 1,05 1,05 1153 (39%) 1153 (39%)
AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) 2267 2282 Н/Д Н/Д 1,02 1,04 1331 (40%) Н/Д
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7900 XT (1387/2394 МГц, 20 Гбит/с, 20 Гбайт) Secondary BIOS 2579 2610 2773 2807 0,89 0,90 1324 (32%) Н/Д
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7900 XTX (1720/2499 МГц, 20 Гбит/с, 24 Гбайт) Secondary BIOS 2545 2585 2753 2785 0,91 0,93 1412 (34%) Н/Д

Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

В отличие от моделей GeForce RTX 4080 под маркой GameRock, плата GamingPro OC не допускает увеличения TBP с целью разгона. Однако это не помешало повысить целевую тактовую частоту на 200 МГц, что выразилось в дополнительных 159 МГц под игровой нагрузкой без рейтрейсинга. Видеопамять, как и в других устройствах 40-й серии, разгоняется превосходно (тем более здесь она изначально работает на пониженной относительно номинала чипов тактовой частоте): со штатных 22,4 до 25,4 Гбит/с. Поскольку регулировка мощности для оверклокинга не использовалась, энергопотребление видеокарты в результате практически не изменилось, как и другие связанные с ним параметры — температура компонентов и уровень шума системы охлаждения.

#Игровые тесты (1920 × 1080)

Возможности GeForce RTX 4080 нам уже хорошо известны, тем не менее проведем краткое сравнение Palit GamingPro OC с другими моделями GeForce 40-й серии, новыми ускорителями AMD и предтоповыми видеокартами уходящего поколения на чипах обоих производителей.

При разрешении 1080p новинка обеспечивает средний фреймрейт не меньше 120 FPS во всех тестовых играх. Однако в силу большой нагрузки на центральный процессор GeForce RTX 4080 демонстрирует весьма скромное преимущество перед такими более доступными устройствами, как GeForce RTX 4070 Ti (11 %) и Radeon RX 7900 XT (2 %). С другой стороны, и флагманские видеокарты — GeForce RTX 4090 и Radeon RX 7900 XTX — ушли вперед от Palit GamingPro OC лишь на 10 и 4 % FPS соответственно.

Вместе с тем даже в режиме 1080p GeForce RTX 4080 обеспечивает существенную прибавку фреймрейта по сравнению с GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6900 XT: 17 и 21 %.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store 2 мин.
Meta отчиталась о росте прибыли в первом квартале, но расстроила прогнозом на второй 23 мин.
Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR 2 ч.
TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС 7 ч.
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 11 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 11 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 11 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 12 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 13 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 13 ч.