Сегодня 05 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Культовая головоломка Papers, Please перешла на новый движок — игра стала работать лучше

Американский гейм-дизайнер Лукас Поуп (Lucas Pope) у себя в микроблоге сообщил о переносе ПК-версии своего симулятора инспектора пограничной службы Papers, Please на новый для неё движок.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, с выходом обновления 1.4.9 версия Papers, Please для Steam перебралась с движка OpenFL (с Haxe) на Unity (с Haxe) — на этой же комбинации базируется прошлогодний мобильный порт игры.

По словам Поупа, это серьёзное закулисное изменение «в равной степени исправит старые болячки и создаст новые». В частности, устранит ряд системных проблем, годами накапливавшихся на современных ОС и оборудовании.

Судя по первым отзывам, обновление своей цели добилось: появилась поддержка высокой кадровой частоты (раньше больше 62 кадров/с игра выдавать не могла), пропали проблемы с задержкой и подтормаживаниями при задержании/осмотре.

Вдобавок к смене движка патч 1.4.9 принёс с собой исправление небольших логических, графических и звуковых проблем, а также снабдил Papers, Please переводом ещё на три языка: корейский, турецкий и чешский.

Пока перечисленные нововведения дебютировали лишь в Steam-версии Papers, Please (Windows, macOS, Linux), но в ближайшее время доберутся до GOG и Humble. Часть исправлений рано или поздно также появится на Android.

Papers, Please дебютировала в августе 2013 года на PC, в декабре 2014-го перебралась на iPad, в декабре 2017-го — на PS Vita, а в августе 2022-го — на iPhone и Android. К августу 2016-го продажи игры превысили 1,8 млн копий.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении»: создатели «Смуты» раскрыли продажи боевика и смотрят в будущее 10 мин.
Apple позволит назначить «Google Карты» навигационным приложением по умолчанию, но не всем пользователям 16 мин.
Календарь релизов 4 – 10 ноября: Empire of the Ants, Metal Slug Tactics и Metro Awakening 2 ч.
Видеоредактор «Мовавика Видео» получил новую функцию: автосубтитры при помощи искусственного интеллекта 3 ч.
Microsoft запустила ИИ-техподдержку для Xbox 3 ч.
Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу 4 ч.
Instagram начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст 4 ч.
«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill 14 ч.
На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту 15 ч.
«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим 16 ч.
Nintendo Switch теряет популярность — прогноз по годовым продажам снижен на 7 % 24 мин.
Первый в мире деревянный спутник отправился в космос 39 мин.
Apple собралась создать собственные смарт-очки — запущен проект Atlas по изучению умных очков Meta и Snap 47 мин.
Отечественные ноутбуки стали популярнее Apple, Dell и HP в России, но доминируют на рынке китайские решения 59 мин.
Microsoft потратит $10 млрд на аренду ИИ-серверов у своего конкурента CoreWeave 2 ч.
Создан консорциум UALink по разработке альтернативы NVIDIA NVLink 3 ч.
SK hynix представила первые в отрасли 16-ярусные чипы HBM3E ёмкостью 48 Гбайт 3 ч.
OpenAI намерена вывести ИИ реальный мир — компания переманила из Meta главу разработки AR-очков 3 ч.
Мировые продажи планшетов подскочили на 20 % — Amazon и Huawei выросли сильнее всех, тогда как Apple теряет рынок 4 ч.
«Мы получили $0 из грантов CHIPS» — глава Intel пожаловался, что США тормозят выплаты по «Закону о чипах» 4 ч.