Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Лучше, но всё ещё плохо»: первый патч решил проблемы с производительностью в ремастере The Outer Worlds, но не все и не для всех

Разработчики ремастера сатирической ролевой игры The Outer Worlds, получившего разгромные отзывы в Steam, выпустили обещанное первое обновление. Патч решил часть проблем с производительностью, однако некоторые пользователи сообщили об отсутствии значительных изменений и новых неполадках.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Патч 1.1 уже доступен на ПК (Steam, Epic Games Store и GOG) и PlayStation 5. В Microsoft Store, а также на Xbox Series X и S обновление появится к середине следующей недели.

По словам разработчиков, патч 1.1 повышает производительность на ПК с видеокартами высокого класса за счёт корректировки графических настроек уровней «Очень высокий» и «Ультра». Кроме того, создатели понизили параметры глобального освещения в экранном пространстве (SSGI), которые на момент релиза были завышенными, и улучшили динамическое разрешение на ПК.

Также заявляется о повышении кадровой частоты в режиме производительности и обновлении параметров отражений в экранном пространстве (SSR) в кинематографическом режиме на PlayStation 5, Xbox Series X и S. На консолях Microsoft снизили вероятность утечек памяти на экранах пользовательского интерфейса и сбоев во время длительной синхронизации, а на Xbox Series S повысили разрешение текстур и устранили проблемы с затенением кожи некоторых компаньонов. На всех платформах теперь реже наблюдается мерцание текстур и свечение волос персонажей.

Разработчики предупредили, что патч решил далеко не все проблемы, и пообещали продолжать работать над исправлениями. Судя по отзывам, обновление порадовало не всех пользователей. Сообщают о снижении кадровой частоты (у одного из игроков она теперь не достигает 60 кадров/с на низких настройках, хотя до патча было 75 кадров/с на средних), сохранившихся неполадках с продолжительностью кадра (frame time), вызывающих «заикания» картинки, и просто отсутствии изменений. Впрочем, многие заявили о существенном повышении производительности.

«С производительностью стало немного лучше, но всё ещё плохо, — написал noname, играющий на ПК с NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. — Игра идёт намного быстрее, если выставить графические эффекты на средний уровень, но тогда картинка выглядит раза в два хуже».

«Патч ощутимо повысил производительность, и теперь в это можно играть,поделился domi. — Впрочем, в моём случае кадровая частота примерно в два раза ниже, чем в оригинале, так что, думаю, разработчикам есть куда стремиться».

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition вышла 7 марта. Обновление до ремастера для владельцев оригинальной игры и двух дополнений оценили в $10. Переиздание стартовало в Steam с «очень отрицательными» отзывами (19 % на основании 173 обзоров). К настоящему моменту количество рецензий достигло 354, а рейтинг вырос до 25 % (отзывы стали «в основном отрицательными»).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 22 мин.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 28 мин.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 33 мин.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 2 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 3 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 5 ч.
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 7 ч.
Звёздный отчёт Alphabet вдохновил инвесторов: у компании быстро растёт выручка и рентабельность 7 ч.
Microsoft получает всё больше выгоды от ИИ — компания показала сильный квартальный отчёт 9 ч.
Газировка с Copilot: Microsoft получила миллиардный контракт на обеспечение Coca-Cola облачными и ИИ-сервисами 9 ч.