|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Ожидание того стоит»: монументальное обновление The Breach улучшит No Rest for the Wicked по всем пунктам, пообещали авторы
26.01.2025 [16:01],
Игнатий Колыско
Разработчики из Moon Studios анонсировали «монументальное» обновление The Breach для своей ролевой игры No Rest for the Wicked. По такому случаю был представлен короткий трейлер, знакомящий геймеров с уникальным врагом.
Источник изображения: Private Division Обновление The Breach должно привнести множество «новых функций, улучшений и изменений». Представители Moon Studios в своём обращении сообщили, что в 2025 году планируют чаще взаимодействовать с фанатами и регулярно делиться новостями о No Rest for the Wicked в социальных сетях и на официальном сайте. Первые подробности о масштабном обновлении The Breach будут обнародованы 11 марта. В этот же день станет доступна обновлённая дорожная карта развития игры. «Мы считаем, что ожидание того стоит», — заверили разработчики. No Rest for the Wicked вышла 18 апреля 2024 года в раннем доступе Steam (но не российском). Выходцы из Annapurna Interactive завладели портфолио Private Division, включая Kerbal Space Program 2 и загадочную игру от авторов «Покемонов»
08.01.2025 [21:50],
Дмитрий Рудь
Издание Bloomberg со ссылкой на осведомлённых о ситуации информаторов рассказало о дальнейшей судьбе бывших сотрудников игрового издательства Annapurna Interactive и издательского лейбла Private Division. Напомним, в сентябре 2024 года после неудачной попытки отделения от материнской компании все сотрудники Annapurna Interactive (Kentucky Route Zero, Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, Neon White, Stray и другие игры) уволились. Что касается Private Division (The Outer Worlds, OlliOlli World, Rollerdrome, Kerbal Space Program 2 и другие проекты), то её в ноябре руководство Take-Two Interactive (владелец) продало неизвестному покупателю. По данным Bloomberg, покупателем Private Division выступила американская Haveli Investments, которая заключила сделку с бывшими сотрудниками Annapurna Interactive по финансированию их новой компании. В результате этого соглашения под крыло пока безымянного начинания экс-работников Annapurna Interactive перейдёт портфолио Private Division, не считая ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios — он остался у Take-Two. В частности, новая компания «унаследует» от Private Division права на франшизу Kerbal Space Program, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (выйдет 25 марта) и загадочную Project Bloom (кодовое название) от авторов Pokemon из Game Freak. Тем временем часть из 20 оставшихся в Private Division сотрудников по заключённому соглашению планируют сократить. В условиях неопределённости текущее руководство рекомендует подчинённым начинать поиски новой работой. «Мы играем по-крупному»: Take-Two продала издательство Private Division со всеми проектами, кроме одного
07.11.2024 [13:18],
Дмитрий Рудь
Американская компания Take-Two Interactive в новом финансовом отчёте сообщила о продаже своего издательского лейбла Private Division неизвестному покупателю и наконец подтвердила закрытие двух его студий. Напомним, Private Division была учреждена в декабре 2017 года и специализируется на небольших и AA-играх. За почти семь лет из-под крыла издателя вышли The Outer Worlds, OlliOlli World, Rollerdrome, Kerbal Space Program 2 (KSP 2) и другие. Как стало известно, в рамках решения сосредоточиться на крупных играх и мобильных развлечениях Take-Two продала Private Division. Покупатель (его личность будет «скоро» раскрыта) приобрёл права «почти на все» игры подразделения. Список включает душевную игру о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (ожидается 25 марта 2025 года) и загадочный самурайский боевик под кодовым названием Project Bloom от разработчиков игр Pokemon из Game Freak. Из всех проектов Private Division расставаться в Take-Two не захотели только с No Rest for the Wicked — вышедший весной в раннем доступе ролевой экшен австрийской Moon Studios (дилогия Ori) останется в портфолио Take-Two. В разговоре с GamesIndustry.biz гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) также подтвердил, что до продажи Private Division компания закрыла Roll7 (OlliOlli, Rollerdrome) и Intercept Games (KSP 2), хотя в мае это отрицала. «Private Division отлично справилась с поддержкой инди-разработчиков. Почти все её проекты показали себя хорошо. В то же время масштаб этих проектов, по правде говоря, был скромным, а мы играем по-крупному», — добавил Зельник. «Ещё один гвоздь в крышку гроба» игр по «Властелину колец»: душевный симулятор жизни хоббитов Tales of the Shire получил дату выхода и не впечатлил СМИ
23.09.2024 [10:23],
Дмитрий Рудь
Новозеландская студия Weta Workshop при поддержке издательства Private Division провела обещанную презентацию и раскрыла дату выхода своей душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. Напомним, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидалась к релизу на протяжении осени 2024 года, однако недавно разработчики объявили о переносе премьеры на начало 2025-го. Как стало известно, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game выйдет 25 марта 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Netflix Games. Анонс сопровождался коротким трейлером. События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья». Основной сюжет будет двигать развитие отношений с жителями Байуотер. Игроки смогут обустраивать и расширять свою нору, приглашать в свой дом гостей и готовить для них, учитывая их предпочтения, свежесть и вкус продуктов. Приуроченная ко Дню хоббита 19-минутная презентация включает много нового геймплея Tales of the Shire. Вслед за показом журналисты выложили предварительные обзоры, а IGN опубликовал первые 16 минут из игры. Судя по материалам PC Gamer и GamesRadar, Tales of the Shire не хватает очарования и глубины механик. Перенос должен позволить команде улучшить ситуацию, но пока проект видится «ещё одним гвоздём в крышку гроба» игр по «Властелину колец». Душевная игра об уютной жизни хоббитов Tales of the Shire не выйдет в 2024 году и скоро получит дату выхода
13.09.2024 [18:53],
Дмитрий Рудь
Создатели душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game обещали перенести игроков в сказочной красоты Шир текущей осенью, но с отправлением придётся повременить. Разработчики из новозеландской студии Weta Workshop при поддержке издательства Private Division обратились к пользователям с новостью о вынужденном переносе релиза Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. Как стало известно, теперь премьера Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидается лишь в начале 2025 года. Релиз игры всё ещё планируется на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В сопровождавшем анонс сообщении (см. изображение ниже) авторы заверили, что стремятся оправдать ожидания игроков, а для этого проекту требуется дополнительное время. Разработчики также призвали интересующихся датой выхода Tales of the Shire не пропустить презентацию A Hobbit Day Showcase, которая пройдёт в День хоббита — 22 сентября (начало в 20:30 по Москве). События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья». Обещают умиротворяющие пейзажи, тайные поляны и затерянные сокровища, смену погоды и времён года, возможность организовать второй завтрак и персонажей из знаковых семейств хоббитов. Русский язык не заявлен. Издатель GTA VI закроет студии разработчиков Kerbal Space Program 2 и Rollerdrome
02.05.2024 [10:37],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, чем обернутся анонсированные недавно сокращения в американском издательстве Take-Two Interactive для двух его подразделений. Напомним, в середине апреля Take-Two объявила о планах по увольнению 5 % (порядка 600 сотрудников) от всего штата и отмене ряда неанонсированных проектов в рамках программы по сокращению расходов. По данным Шрайера, Take-Two закроет две входящие в состав Private Division студии — лондонскую Roll7 (серия OlliOlli, Rollerdrome) и сиэтлскую Intercept Games (Kerbal Space Program 2). Take-Two Interactive подала уведомление в Департамент занятости штата Вашингтон, в котором сообщила о планах закрыть офис в Сиэтле и сократить 70 рабочих мест — примерно столько же людей числились в Intercept Games. В заявлении прессе вице-президент Take-Two по коммуникациям Алан Льюис (Alan Lewis) не опроверг закрытие Intercept Games и подтвердил, что компания «продолжает выпускать обновления для Kerbal Space Program 2». Intercept Games была учреждена Private Division в феврале 2020 года для разработки Kerbal Space Program 2. Симулятор космической программы стартовал в раннем доступе Steam и EGS в феврале 2023-го и имеет «смешанные» отзывы. Roll7 функционировала с 2008 года, а в ноябре 2021-го стала частью Private Division. Последним выпущенным проектом для студии оказался роликовый шутер от третьего лица Rollerdrome — он дебютировал в августе 2022-го. «Вы меня извините, но выглядит это безобразно»: первый трейлер душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire отпугнул фанатов «Властелина колец»
22.04.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Издательство Private Division и разработчики из новозеландской студии Weta Workshop представили первый трейлер и детали своего уютного симулятора жизни Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game во вселенной «Властелина колец». События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья». Геймеры будут обустраивать свою нору, заниматься садоводством, рыбачить в чистых прудах, собирать фрукты и ягоды, торговать с местными жителями, готовить домашнюю еду и помогать Байуотеру достичь статуса деревни. Скриншоты Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game
Обещают умиротворяющие пейзажи, живописные леса, луга и озёра, тайные поляны и затерянные сокровища, смену погоды и времён года, возможность организовать второй завтрак и встретить персонажей из знаковых семейств хоббитов. Релиз Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидается осенью 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра получит поддержку 13 языков, но русского среди них нет. Приуроченный к анонсу полутораминутный геймплейный трейлер Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game приняли относительно тепло, однако выбранный для игры визуальный стиль пришёлся по душе не всем. Пользователи форума ResetEra в восторге от идеи душевной игры об «уютной жизни хоббитов», чего не скажешь о графической составляющей Tales of the Shire. «Вы меня извините, но выглядит это безобразно», — признался Derkon. |