Об игре про Железного человека от Electronic Arts и Motive Studio (ремейк Dead Space, Star Wars: Squadrons) не было слышно с прошлой осени, однако накануне, 19 октября, студия поделилась свежими новостями о проекте.
В заметке о состоянии дел в студии генеральный менеджер Motive Патрик Клаус (Patrick Klaus) сообщил, что после релиза ремейка Dead Space команда переключилась на «Железного человека», однако далеко продвинуться не успела.
«Мы до сих пор на раннем этапе предпроизводства и без спешки закладываем прочный фундамент для разработки. Но уже видно множество возможностей для развития сюжета, дизайна и геймплея за Железного человека», — заявил Клаус.
Клаус добавил, что вслед за ремейком Dead Space для новой игры сформировали совет сообщества из фанатов (Железного человека и Marvel), которые будут консультировать команду на протяжении разработки.
В заметке Клаус также обмолвился, что для игры про Железного человека команда выбрала движок Unreal Engine 5. По мнению менеджера, этот выбор даст команде «творить чудеса и создать нечто действительно особенное».
Пока что безымянная игра про Железного человека от Motive будет приключенческим экшеном от третьего лица с оригинальным сюжетом и возможностью почувствовать себя любимым супергероем.
Судя по тому, что более чем за год разработка не продвинулась дальше начальных этапов препродакшена, на скорый релиз рассчитывать не стоит. Проект возглавляет старший продюсер Marvel’s Guardians of the Galaxy Оливье Пру (Olivier Proulx).
Источник: