Сегодня 05 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Неигровые разработчики заплатят Epic Games за использование Unreal Engine по $1850 в год за каждое рабочее место

Компания Epic Games будет взимать с неигровых разработчиков плату в размере $1850 в год за использование Unreal Engine. В такую сумму оценён комплект инструментов для одного рабочего места. Заметим также, что игровые разработчики как и прежде будут платить отчислениями с продаж.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

О грядущих изменениях тарифов объявили ещё в прошлом году, сейчас же Epic Games поделилась условиями, вступающими в силу с выходом в конце апреля Unreal Engine 5.4. Для игровых разработчиков ничего не изменится — им по-прежнему придётся платить 5 % от превышающего 1 миллион долларов дохода с продаж конкретной игры. А вот неигровые разработчики продуктов с применением Unreal Engine, таких как фильмы, телешоу, информационно-развлекательные автомобильные системы, аттракционы в тематических парках и так далее, отныне будут платить за каждое рабочее место.

Не все разработчики попадают под действие новых тарифов — Epic Games освобождает от оплаты компании с валовым годовым доходом менее миллиона долларов, студентов, преподавателей и тех, кто использует движок в хобби-проектах. Разработчики плагинов для Unreal Engine также продолжат пользоваться движком бесплатно, поскольку в этом случае Epic Games планирует получать отчисления с продаж на Unreal Engine Marketplace.

Годовая подписка за $1850 включает доступ к движку Unreal Engine, инструментарию визуализации в реальном времени Twinmotion и ПО для фотограмметрии RealityCapture. По словам Epic Games, включённое в подписку дополнительное ПО к концу 2025 года интегрируют в Unreal Engine. Отдельно годовые подписки на Twinmotion и RealityCapture предлагаются за $445 и $1250 в год соответственно.

Epic Games объявила о планируемых изменениях всего через несколько недель после того, как Unity опубликовала вызвавшую массовые недовольства, а вскоре отменённую модель отчислений за скачивание игр. Новое ценообразование будет применяться лишь к продуктам на основе Unreal Engine 5.4.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена российская GitOps-платформа HyperDrive для автоматизации процессов разработки 18 мин.
Олдскульный шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War позволит стать арахнидом — 13 минут геймплея в режиме жуков 34 мин.
Ни в интернет выйти, ни Doom запустить: созданная ИИ операционная система Vib-OS оказалась жалкой пародией на ОС 49 мин.
Apple Music начнёт помечать созданные с помощью ИИ композиции 50 мин.
Google начала помечать Android-приложения с высоким расходом батареи 59 мин.
PlayStation и Xbox раскрыли дату выхода паранормального хоррора The Occultist до официального анонса 2 ч.
Разработчиков MindsEye накрыла ещё одна волна увольнений — во всём виноват «организованный шпионаж и корпоративный саботаж» 3 ч.
Тим Суини согласился не критиковать Google до 2032 года 5 ч.
Дефицит памяти поможет Broadcom подзаработать, но не так, как вы подумали 6 ч.
Геймплей антигравитационной гонки AGX GP от разработчика-одиночки заинтриговал фанатов F-Zero и Wipeout 6 ч.
Foxconn похвалилась ростом выручки на 22 % в этом году благодаря ИИ и Nvidia 35 мин.
Honor представила первый смартфон 600-й серии, не дожидаясь глобального запуска предыдущего семейства 47 мин.
Infinix представила смартфон Note 60 Ultra с дизайном от Pininfarina 58 мин.
В ближайшие годы Broadcom не ожидает конкуренции от ИИ-компаний в разработке чипов 3 ч.
Аналитики объяснили, как Apple ворвалась в сегмент доступных ноутбуков во время кризиса памяти 3 ч.
Realme представила смартфон с батареей на 10 001 мА·ч за $305 — Narzo Power 5G 3 ч.
TCL представила двухрежимный 31,5-дюймовый OLED-монитор с 4K@240 Гц и 1080p@480 Гц 4 ч.
Мировые поставки экранов для смартфонов в 2026 году сократятся на 7,3 % — виноват снова дефицит памяти 4 ч.
TCL представила 27P2A Ultra — первый в мире Mini LED-монитор с частотой обновления до 1040 Гц 5 ч.
Новый провал японской космической программы: малая ракета Kairos взорвалась на старте в третий раз подряд 5 ч.