Сегодня 12 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Лучше поздно, чем никогда: спустя почти 10 лет разработчики The Sims 4 всерьёз возьмутся за исправление игры

Поддержка игры-сервиса — это не только выпуск нового контента, но и забота о техническом состоянии проекта. Спустя почти 10 лет дополнений и наборов контента вспомнили об этом и разработчики симулятора жизни The Sims 4.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

С ростом количества вышедших для The Sims 4 расширений (уже более чем на $1200) поднимался и уровень недовольства пользователей технической стороной проекта — новый контент добавляют, а старые баги не исправляют.

В открытом обращении к игрокам разработчики The Sims 4 из студии Maxis сообщили, что в связи с возросшим количеством жалоб сформировали отдельную команду для улучшения основного игрового опыта.

Компания опубликовала список исправлений багов разной степени тяжести, которые войдут в ближайший патч, а также пообещала улучшения производительности: снижение использования памяти и числа вылетов, более отзывчивая симуляция.

 Maxis признала, что технические проблемы досаждали игрокам The Sims 4 годами

Maxis признала, что технические проблемы досаждали игрокам The Sims 4 годами

На субреддите The Sims 4 новости о востребованных исправлениях встретили позитивно, но не без удивлений: «Представьте, каково объявлять о том, что вы трудитесь над тем, чтобы сделать игру рабочей».

The Sims 4 вышла в сентябре 2014 года, а спустя восемь лет стала условно-бесплатной. Аудитория проекта прошлой весной превысила 70 млн человек. Вместе с доработкой четвёртой части Maxis трудится над новой игрой серии — Project Rene.

В сентябре 2023 года Electronic Arts подтвердила, что Project Rene (кодовое название) будет условно-бесплатной и не станет заменой The Sims 4. Обе игры в «обозримом будущем» продолжат сосуществовать и развиваться параллельно.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam вышла демоверсия «Былины» — грандиозной экшен-RPG в мире славянских мифов 15 мин.
Владелец TikTok выпустил ИИ-модель Seedance 2.0 для генерации видео — она стала вирусной 30 мин.
Mewgenics за полтора дня стала самой быстро продаваемой игрой от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy 40 мин.
Илон Маск объяснил массовый исход основателей xAI 2 ч.
«Это шаг назад»: WhatsApp выступил против блокировки в России 2 ч.
Система визуализации «Графиня» получила модульную архитектуру и средства трансформации данных 3 ч.
Бесплатные пользователи ИИ-бота Claude получили ряд функций, прежде доступных только по подписке 4 ч.
OpenAI начала терять исследователей после появления рекламы в ChatGPT 4 ч.
Sony определилась с датой выхода экранизации Helldivers от режиссёра «Форсажа» — в фильме сыграет звезда «Игры Престолов» и «Minecraft в кино» 5 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 отметила годовщину с релиза «монументальным достижением» 5 ч.
Samsung представила пятислойные матрицы QD-OLED Penta Tandem — вдвое долговечнее и с яркостью до 4500 кд/м² 12 мин.
США выписали Applied Materials штраф в $252 млн за продажу санкционного оборудования китайской SMIC 20 мин.
Для самых ленивых: выпущен робот для складывания белья после стирки за $7999 29 мин.
MSI оценила GeForce RTX 5090 Lightning Z в $5090 — всего выйдет 1300 видеокарт, а право покупки разыграют в лотерее 34 мин.
Samsung первой запустила HBM4 в серию — для ускорителей Nvidia Vera Rubin 43 мин.
«МегаФон» стал уведомлять абонентов о повышении цен, но от него можно отказаться 2 ч.
Огромный промышленный робот по прозвищу «Годзилла» ускорит сборку термоядерного реактора ИТЭР 2 ч.
Anthropic пообещала, что её ИИ ЦОД не повлияют на счета за электричество обычных граждан, но есть один нюанс 2 ч.
MGX из ОАЭ готова вложить сотни миллионов долларов в Anthropic, которой потребовались ещё $20 млрд инвестиций 3 ч.
Meta анонсировала строительство очередного гигаваттного кампуса ЦОД стоимостью $10 млрд 4 ч.