Сегодня 10 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера

Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера.

«Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач [по игре в целом] оказалось слишком много, поэтому мы отменили [режим]», — вспоминает Вермей.

 До GTA IV мультиплеер появился в портативной GTA: Liberty City Stories (2005)

До GTA IV мультиплеер появился в портативной GTA: Liberty City Stories (2005)

С GTA: Vice City история повторилась, а с GTA: San Andeas решили, что добавлять мультиплеер в игру на столь позднем этапе консольного жизненного цикла уже смысла нет, поэтому ограничились кооперативом.

Само собой, моддеры эту несправедливость давно исправили и, несмотря на почтенный возраст игр, до сих пор поддерживают неофициальные онлайн-проекты. Вермей усилиями фанатов впечатлён: «Здорово, что сообщество остаётся таким активным».

 Мультиплеер в GTA IV

Мультиплеер в GTA IV

Лишь когда дело дошло до производства GTA IV, руководство Rockstar выделило на создание мультиплеера достаточно программистов и дизайнеров уровней, чтобы команда успела подготовить режим к релизу.

С тех пор мультиплеер стал неотъемлемой частью GTA. Всё ещё новейшая игра серии, Grand Theft Auto V, продалась в количестве свыше 200 млн копий, но наибольшую прибыль в наши дни приносит её сетевая составляющая, GTA Online.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Heroes of Might and Magic: Olden Era — время расцвета. Предварительный обзор 12 ч.
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 17 ч.
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 18 ч.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 19 ч.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 21 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 21 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 24 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 24 ч.
С опозданием на месяц OpenAI ответила на Claude Mythos — вышла модель GPT-5.5-Cyber, которая не боится обсуждать кибератаки и эксплойты 09-05 10:14
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 09-05 00:02
Samsung расширила группу по созданию человекоподобных роботов и ускорила ИИ-трансформацию 13 мин.
Nvidia в этом году потратила на покупку активов других компаний более $40 млрд 4 ч.
Стали известны подробности о будущих процессорах Intel Nova Lake, Razor Lake, Titan Lake и Moon Lake, которые будут выходить до 2028 года 4 ч.
Запрещённые к ввозу в США дроны и маршрутизаторы смогут получать обновления безопасности до января 2029 года 10 ч.
Под руководством Лип-Бу Тана компания Intel так и не избавилась от основных проблем 10 ч.
Война на Ближнем Востоке усугубила дефицит строительных материалов и компонентов для ЦОД 12 ч.
Учёные предложили квантовый процессор с подвижными кубитами — он прост в производстве и гибок в работе 13 ч.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 19 ч.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 19 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 21 ч.