Теги → grand theft auto iii
Быстрый переход

Декабрьскую подборку PlayStation Now возглавили ремастеры GTA III и Final Fantasy X

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило игры, которые пополнят библиотеку облачного сервиса PlayStation Now уже завтра, 7 декабря.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как и было обещано, одним из хедлайнеров декабрьской подборки PS Now стала Grand Theft Auto III: The Definitive Edition. Ремастер пробудет в библиотеке службы до 31 января 2022 года.

Кроме того, на постоянной основе в PlayStation Now добавят:

  • сборник ремастеров ролевых игр Final Fantasy X/X-2 HD Remaster;
  • стратегический экшен John Wick Hex;
  • кооперативную аркаду Spitlings.
 Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Напомним, в ноябрьскую линейку PlayStation Now вошли Mafia: Definitive Edition (до 28 февраля 2022 года), хардкорный платформер Celeste, ремастер ролевой игры Final Fantasy IX и симулятор курьера Totally Reliable Delivery Service.

По неподтверждённой информации, Sony Interactive Entertainment планирует отказаться от бренда PlayStation Now, объединив его с PlayStation Plus в сервис по типу Xbox Game Pass — Spartacus (кодовое название).

Моддеры игр серии Grand Theft Auto решили оспорить иск Take-Two

Создатели проекта re3 собираются встретиться с Take-Two Interactive в суде. Группа моддеров, которым компания предъявила иск за обратный инжиниринг исходного кода Grand Theft Auto, намереваются оспорить обвинения.

 Источник изображений: github.com/td512/re3

Источник изображений: github.com/td512/re3

В сентябре Take-Two Interactive подала иск против 14 программистов со всего мира, которые вместе работали над обратным инжинирингом исходного кода Grand Theft Auto 3 и Grand Theft Auto: Vice City. Результатом стал проект re3, который предлагает «GTA III и GTA VC, воссозданные методом обратного инжиниринга исходного кода», а также порты игр для Nintendo Switch, Wii U и PlayStation Vita.

Проект также предлагает некоторые улучшения оригинальных игр, в том числе исправления багов, вращающуюся камеру, поддержку XInput для контроллеров на ПК, поддержку широкоэкранного режима и отсутствие экранов загрузки между островами.

В иске Take-Two Interactive утверждается, что программисты, работавшие над проектом, «хорошо осведомлены о том, что они не обладают правом копировать, адаптировать или распространять исходный код GTA или аудиовизуальные элементы игр, и что это является нарушением авторских прав».

Моддеры отрицают эти претензии: «Ответчики отрицают, что истец имеет право на любое возмещение, испрошенное в его ходатайстве. Ответчики с уважением просят суд вынести решение в их пользу и против истца, отказав истцу во всей требуемой по настоящему делу помощи».

Также моддеры отрицают утверждения Take-Two Interactive о том, что она «понесла и продолжает нести убытки» в результате распространения мода. Одна из причин этого заключается в том, что, хотя сама модификация содержит исходный код оригинальных проектов, полученный методом обратного инжиниринга, на самом деле в ней нет каких-либо материалов, созданных Rockstar Games, таких как музыка, диалоги и изображения, а это означает, что игрокам необходимо владеть копией GTA III для создания собственного порта.

История стала более актуальной после выхода в этом месяце Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Сборник подвергся широкой критике за низкое качество представленных в нём ремастеров GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Моддеры уже начали работу над исправлением проблем сборника, несмотря на враждебное отношение Take-Two Interactive.

Оригинальная игра заслуживала большего: специалист Digital Foundry шокирован качеством ремастера GTA III

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования консольных версий ремастера Grand Theft Auto III.

 Источник изображений: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

По словам Линнемана, работа Grove Street Games (ответственной за переиздания) не лишена достоинств, однако недостатки столь очевидны, что в Digital Foundry затрудняются понять, как игра прошла контроль качества.

Эксперт считает, что используемые ремастером стандартные возможности Unreal Engine вроде современных текстур и эффектов (например, отражений в экранном пространстве) плохо подходят игре, из-за чего ремастер может выглядеть странно.

 Дождь в ремастере GTA III выглядит настолько плохо, что, по мнению Линнемана, требует патча

Дождь в ремастере GTA III выглядит настолько плохо, что, по мнению Линнемана, требует патча

Техническая сторона тоже не без проблем: неравномерность вывода кадров, проседания ниже 30 кадров/с и нестабильная производительность. Более-менее устойчивые 60 кадров/с встречаются только на Xbox Series X и при игре в версию для PS4 Pro на PS5.

На Nintendo Switch игра «выглядит ужасно» (сказалась низкая детализация и отсутствие некоторых эффектов) и работает хуже, чем на PS2, при крайне низком разрешении (648p в стационарном режиме и 480p в портативном).

«В итоге просто не верится, что ремастер должным образом тестировали. А если и тестировали, то баги, похоже, были проигнорированы разработчиком. Конечный результат банально недостаточно хорош. Очень жаль», — заключил Линнеман.

Переиздание GTA III в составе Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышло 11 ноября. Помимо обновлённой третьей части, сборник включает ремастеры Vice City и San Andreas. Их в Digital Foundry тоже собираются протестировать.

Rockstar опубликовала новые скриншоты из сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

Компания Rockstar Games опубликовала новые скриншоты обновлённых версий трёх частей Grand Theft Auto из грядущего сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Пять свежих изображений появились на странице трилогии в магазине Amazon, ещё четыре — на соответствующей странице в Microsoft Store.

 Источник изображения: Xbox.com

Источник изображения: Xbox.com

Скриншоты демонстрируют полностью переработанную систему освещения с улучшенными тенями и отражениями, а также увеличенную дальность прорисовки.

Для игр трилогии обещаны текстуры повышенного разрешения абсолютно для всех объектов, что тоже хорошо заметно по новым изображениям.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch уже 11 ноября, а в первой половине 2022 года заглянет на мобильные платформы под управлением iOS и Android.

Rockstar также указала точное время начала предзагрузки на всех целевых платформах. В Microsoft Store и Nintendo eShop опция уже появилась, а до PlayStation Store доберётся 6 ноября ровно в 0:00 по местному времени. Владельцы ПК не смогут скачивать клиенты игр вплоть до релиза.

 Источник изображения: Amazon.com

Источник изображения: Amazon.com

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition предложит многочисленные улучшения оригинальных игр: от новой системы освещения и повышенной детализации до изменённого в стиле Grand Theft Auto V управления и прицеливания, а также многое другое.

Улучшенная графика и стилизация на скриншотах и в трейлере Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

Сегодня Rockstar Games официально открыла приём предварительных заказов ПК-версии сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Вскоре компания опубликовала официальный трейлер и показала скриншоты.

 Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games

В ролике можно увидеть значительную разницу в графике сборника по сравнению с оригинальными играми. Обновлённые версии получили улучшенное сглаживание, более детализированные модели персонажей, мягкие тени и отражения. Также разработчики обновили текстуры окружения и значительно изменили общую стилистику. А в городских кадрах из Vice City, к примеру, можно заметить возросшую детализацию зданий.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 11 ноября.

Rockstar Games добавила, что ремастер Grand Theft Auto: San Andreas будет доступен в Xbox Game Pass в день релиза, а ремастер Grand Theft Auto III – The Definitive Edition появится в сервисе PlayStation Now 7 декабря.

Rockstar Games дарит футболку в GTA Online в честь 20-летия GTA III

Разработчики GTA Online объявили новые еженедельные скидки, акции и бонусы. В этот раз Rockstar Games также запустила раздачу бесплатных футболок в честь юбилея Grand Theft Auto III.

 Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games

Чтобы получить подарок, достаточно зайти в GTA Online до 20 октября. Футболка с логотипом компании стала первым предметом из юбилейной коллекции одежды и раскрасок, которую авторы подготовили к годовщине.

Rockstar Games ранее отметила, что контент в стиле Grand Theft Auto III будет появляться до конца осени. Игроки смогут выигрывать и получать новую одежду и раскраски автомобилей, участвуя в разнообразных событиях. Кроме того, в конце октября в GTA Online что-то необычное появится в южной части Лос-Сантоса. Вероятно, речь идёт об активности, связанной с Хеллоуином.

Также до конца года GTA Online получит контентное обновление, где игрокам придётся помочь вывести «совершенно легальный бизнес» старых друзей на новый уровень.

В ожидании ремастеров: GTA III, Vice City и San Andreas больше нельзя купить на ПК и консолях

Как и было обещано, студия Rockstar Games сняла с продажи в цифровых магазинах оригинальные версии своих боевиков в открытом мире Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

О том, что GTA III, Vice City и San Andreas пропадут с виртуальных полок, стало известно на прошлой неделе. Инициатива была вызвана анонсом сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, включающего ремастеры всех трёх игр.

К настоящему моменту GTA III, Vice City и San Andreas уже нельзя купить ни в Steam, ни в PlayStation Store, ни в Microsoft Store, ни даже в цифровом магазине Rockstar Games. Версии для iOS и Android пока в порядке.

 Печальный вид страницы GTA III в Steam после снятия с продажи

Печальный вид страницы GTA III в Steam после снятия с продажи

Примечательно, что Rockstar Games не стала дожидаться запуска Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, чтобы снять с продажи классические версии. У сборника пока нет точной даты выхода.

Релиз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition ожидается до конца года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S, а в первой половине 2022-го — на iOS и Android.

Rockstar наконец-то официально анонсировала сборник переизданий GTA III, Vice City и San Andreas

Вслед за чередой слухов и утечек студия Rockstar Games всё-таки официально представила сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для ПК, консолей и мобильных устройств.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как и предполагалось, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition представляет собой набор ремастеров Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas.

В сборнике обещают «повсеместные апгрейды, включая графические улучшения и осовременивание геймплея» для всех трёх игр. При этом переиздания «сохранят классический вид и ощущение от оригинальных» проектов.

Rockstar Games собирается поделиться дополнительными подробностями сборника в ближайшее время. Студия также предупредила, что на следующей неделе начнёт удалять классические версии перечисленных игр из цифровых магазинов.

Анонс Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition оказался приурочен к скорому 20-летию оригинальной Grand Theft Auto III. Её североамериканский релиз на PS2 состоялся 22 октября 2001 года.

В мае Rockstar пообещала порадовать поклонников к юбилею Grand Theft Auto III «несколькими сюрпризами», однако, по последним данным Kotaku, ремастеры выйдут в ноябре.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition поступит в продажу до конца года для PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S, а в первой половине 2022-го появится на устройствах под управлением iOS и Android.

Анонс всё ближе: в лаунчере Rockstar нашлись следы трилогии Grand Theft Auto на движке Unreal

Пользователи форума GTAForums обнаружили в новой версии лаунчера Rockstar Games недвусмысленные намёки на существование до сих пор не анонсированной трилогии ремастеров Grand Theft Auto.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в августе Kotaku и Gematsu сообщили о планах Rockstar Games по выпуску переизданий трёх игр серии Grand Theft Auto — GTA III, Vice City и San Andreas — на движке Unreal.

Как стало известно, после недавнего обновления в Rockstar Games Launcher обнаружили упоминания всех трёх перечисленных игр в связке с Unreal, а также их иконки и даже значки достижений.

Учитывая произошедшее, можно предположить, что официальный анонс не за горами. В конце сентября неподтверждённый сборник засветился на сайте южнокорейской рейтинговой организации.

Согласно последней информации от Kotaku, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition поступит в продажу на протяжении ноября. Ремастеры якобы создаются для ПК, консолей и мобильных устройств.

Неанонсированный сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition засветился на сайте рейтингового агентства

Портал Gematsu обратил внимание, что на сайте южнокорейской рейтинговой организации Game Rating and Administration Committee (GRAC) появилось упоминание сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

О какой именно трилогии идёт речь, не уточняется, однако в августе Kotaku и Gematsu сообщили о планах Rockstar Games по выпуску ремастеров трёх игр серии Grand Theft Auto — GTA III, Vice City и San Andreas.

В карточке Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на сайте GRAC среди платформ упоминается ПК, а заявителем значится компания Take-Two Interactive (владелец Rockstar Games).

 Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на сайте GRAC

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на сайте GRAC

Ранее сообщалось, что сборник ремастеров Grand Theft Auto предложит слегка обновлённую графику и интерфейс, а также адаптированный для «современной аудитории» контент.

По данным Kotaku, переиздания планируют выпустить осенью, а инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уверен, что релиз задержат до 2022 года. Ремастеры якобы создаются для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Switch и мобильных устройств.

Слухи: Rockstar выпустит ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas, а в случае их успеха может взяться за первую RDR

Портал Kotaku со ссылкой на трёх проверенных информаторов сообщил, что Rockstar Games и правда занимается разработкой переизданий классических игр серии Grand Theft Auto — GTA III, Vice City и San Andreas.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображений: Rockstar Games

По данным источников Kotaku, ремастеры перечисленных игр находятся на финальных этапах производства. Обновлённые версии якобы создаются на движке Unreal Engine и предложат смесь «новой и старой графики».

В частности, разработчики из шотландской студии Rockstar Dundee (бывшая Ruffian Games) осовременят интерфейс (но оставят ему классический стиль) и постараются сохранить дух эпохи PS2-игр.

 GTA: San Andreas

GTA: San Andreas

Если верить Kotaku, из-за пандемии COVID-19 планы на ремастеры GTA не раз менялись, но в настоящее время сборник собираются выпустить в конце октября / начале ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch и мобильных устройствах.

Кроме того, сообщается, что обновлённые версии трилогии для ПК и смартфонов могут отложить до следующего года, так как для Rockstar Games в приоритете находятся именно консольные издания.

 GTA III

GTA III

Напоследок в Kotaku добавили, что в случае успеха ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas в Rockstar Games планируют осовременить другие свои классические игры вроде Red Dead Redemption.

В настоящий момент Rockstar Games якобы сосредоточена на разработке упомянутой трилогии переизданий и версии Grand Theft Auto V для консолей нового поколения. Релиз последней ожидается 11 ноября текущего года.

Take-Two потребовала удалить моды, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City

На прошлой неделе группа энтузиастов выпустила модификации re3 и reVC, которые с помощью обратного инжиниринга значительно улучшали работу Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City соответственно. Однако теперь скачать моды не получится: администрация сервиса GitHub удалила их по требованию издательства Take-Two Interactive.

 Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III

В официальном заявлении компании сказано: «Содержимое приведённых ниже ссылок состоит из материалов, защищённых авторскими правами. Публикация наших материалов, защищённых авторскими правами, по этим адресам является несанкционированной, и они должны быть немедленно удалены». По словам Take-Two, энтузиасты не лицензировали свою работу, а значит, что её нужно изъять из свободного доступа.

 Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City

Представители издательства опубликовали список ссылок на GitHub, которые связаны с re3 и reVC. Администрации ничего не оставалось, кроме как удалить контент по указанным адресам. В результате улучшенные с помощью обратного инжиниринга версии Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City стали недоступны пользователям.

Крупные компании редко удаляют фанатские модификации, но в этом случае, судя по всему, причина кроется в появлении на GitHub свободного доступа к усовершенствованному исходному коду GTA III и GTA: Vice City.

ПК-версии GTA III и GTA: Vice City были улучшены энтузиастами с помощью обратного инжиниринга

Запуск старых игр на современных персональных компьютерах часто сопровождается множеством проблем. В случае с Grand Theft Auto III и GTA: Vice City этот недочёт решили исправить умелые энтузиасты, причём они подошли к процессу со всей ответственностью. С помощью обратного инжиниринга моддеры изучили культовые проекты Rockstar Games и выпустили модификации re3 и reVC. Они устраняют проблемные аспекты в ПК-версиях Grand Theft Auto III и GTA: Vice City, а также добавляют важные улучшения.

О выпуске модов стало известно благодаря посетителю форума Reddit под псевдонимом erorcun. Он, будучи одним из разработчиков re3 и reVC, рассказал, что производство проектов стартовало ещё в 2018 году. Сначала создатели с помощью обратного инжиниринга разобрали Grand Theft Auto III, а потом приступили к GTA: Vice City.

Упомянутые модификации добавляют в игры Rockstar Games поддержку мониторов с актуальным соотношенем сторон, XInput, сглаживание, автомобильную камеру, как в GTA: San Andreas, и улучшенные визуальные эффекты из версий для PS2 и Xbox. Кроме того, для третьей части энтузиасты реализовали несколько геймплейных улучшений: они добавили возможность ставить путевой маркер на карте, быстрое перемещение и русский язык. А ещё благодаря re3 и reVC длительность загрузок в Grand Theft Auto III и GTA: Vice City значительно сократилась.

С полным перечнем изменений можно ознакомиться по этой ссылке на сайте GitHub. Там же пользователи вольны изучить исходный код модов и загрузить их.

Похорошели: для GTA III, Vice City и San Andreas вышли моды, добавляющие трассировку лучей

Энтузиаст под псевдонимом petrgeorgievsky опубликовал на портале GitHub свой новый проект. Он представляет собой сборник из трёх модификаций — для Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas. Их цель заключается в том, чтобы добавить в каждую из игр эффекты трассировки лучей. А если конкретнее, то petrgeorgievsky реализовал тени и отражения посредством рейтрейсинга.

Первым на модификации обратил внимание пользователь Twitter под псевдонимом MajorMorteza. Он добыл скриншоты из упомянутых частей GTA с уже установленными модами и опубликовал в своём микроблоге. Судя по изображениям, эффекты трассировки лучей подтянули визуальную составляющую в каждом проекте. Это особенно видно по кадру из Grand Theft Auto III, где главный герой шагает по улице. Указанный скриншот подробно показывает реализацию теней и корректное отражение на одной из поверхностей. Оно, видимо, получилось размытым из-за материала, который обладает слабым зеркальным эффектом.

Элементы трассировки лучей в проектах petrgeorgievsky, конечно же, не подтягивают картинку в трёх частях GTA до современного уровня. Однако эти моды доказывают, что даже с помощью инструментов, которыми обладают энтузиасты, можно облагородить старые игры. А что касается ремастеров Grand Theft Auto, то группа моддеров уже пытается перенести Vice City на движок GTA IV.

Моддер портировал Grand Theft Auto III на взломанную Nintendo Switch

Grand Theft Auto III официально не вышла на Nintendo Switch, но поклонники игры перенесли её с ПК. Порт основан на re3 — проекте по обратному инжинирингу версии для ПК. Пользователи модифицированной консоли смогли запустить игру.

На Nintendo Switch экшен работает в разрешении 1080p/720p в ТВ- и портативном режимах соответственно (частота одинаковая, 30 кадров/с). Присутствует также опция разблокировки частоты кадров, но её включение может привести к некоторым проблемам. Кроме того, как сообщается, в исходной версии Grand Theft Auto III используются сжатые аудиофайлы, из-за чего производительность на Nintendo Switch была низкой, поскольку процессор консоли тратит ресурсы на декодирование музыки и диалогов. Моддер решил эту проблему пакетным преобразованием всей библиотеки игры в несжатый формат, чтобы не тратить и так ограниченные ресурсы системы.

Grand Theft Auto III является первой 3D-частью серии. Она вышла в 2001 году на PlayStation 2 с последующим релизом на ПК, Xbox, Android и iOS. Действие криминальной эпопеи разворачивается в Либерти-Сити, где живут люди из всех слоёв общества.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Micron сообщила о росте продаж памяти GDDR6 и GDDR6X — производители готовятся к запуску видеокарт нового поколения 2 ч.
Инвесторы требуют приостановить $11-млрд поглощение оператора ЦОД Switch 4 ч.
Крупнейшие технологические компании пережили худший квартал за многие-многие годы 4 ч.
Из России ушёл Thales — поставщик HSM-модулей, которые отвечают за защиту транзакций в банкоматах 5 ч.
Drako Motors представила 2000-сильный электрический кроссовер Dragon 5 ч.
Спрос на ноутбуки в России вырос в первой половине 2022 года 5 ч.
Российские учёные разгадали принципы работы перспективного материала для аккумуляторов с быстрой зарядкой 5 ч.
Цены на компьютеры в России откатились к уровню начала 2022 года 5 ч.
ASUS представила игровой 4К-монитор ROG Swift PG32UQR с частотой обновления 144 Гц 5 ч.
Китай построит новый плавучий космодром для запуска ракет на жидком топливе 5 ч.