Опрос
|
Быстрый переход
Декабрьскую подборку PlayStation Now возглавили ремастеры GTA III и Final Fantasy X
06.12.2021 [20:17],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило игры, которые пополнят библиотеку облачного сервиса PlayStation Now уже завтра, 7 декабря. Как и было обещано, одним из хедлайнеров декабрьской подборки PS Now стала Grand Theft Auto III: The Definitive Edition. Ремастер пробудет в библиотеке службы до 31 января 2022 года. Кроме того, на постоянной основе в PlayStation Now добавят:
Напомним, в ноябрьскую линейку PlayStation Now вошли Mafia: Definitive Edition (до 28 февраля 2022 года), хардкорный платформер Celeste, ремастер ролевой игры Final Fantasy IX и симулятор курьера Totally Reliable Delivery Service. По неподтверждённой информации, Sony Interactive Entertainment планирует отказаться от бренда PlayStation Now, объединив его с PlayStation Plus в сервис по типу Xbox Game Pass — Spartacus (кодовое название). Моддеры игр серии Grand Theft Auto решили оспорить иск Take-Two
18.11.2021 [18:20],
Евгений Миркин
Создатели проекта re3 собираются встретиться с Take-Two Interactive в суде. Группа моддеров, которым компания предъявила иск за обратный инжиниринг исходного кода Grand Theft Auto, намереваются оспорить обвинения. ![]() Источник изображений: github.com/td512/re3 В сентябре Take-Two Interactive подала иск против 14 программистов со всего мира, которые вместе работали над обратным инжинирингом исходного кода Grand Theft Auto 3 и Grand Theft Auto: Vice City. Результатом стал проект re3, который предлагает «GTA III и GTA VC, воссозданные методом обратного инжиниринга исходного кода», а также порты игр для Nintendo Switch, Wii U и PlayStation Vita. Проект также предлагает некоторые улучшения оригинальных игр, в том числе исправления багов, вращающуюся камеру, поддержку XInput для контроллеров на ПК, поддержку широкоэкранного режима и отсутствие экранов загрузки между островами. В иске Take-Two Interactive утверждается, что программисты, работавшие над проектом, «хорошо осведомлены о том, что они не обладают правом копировать, адаптировать или распространять исходный код GTA или аудиовизуальные элементы игр, и что это является нарушением авторских прав». ![]() Моддеры отрицают эти претензии: «Ответчики отрицают, что истец имеет право на любое возмещение, испрошенное в его ходатайстве. Ответчики с уважением просят суд вынести решение в их пользу и против истца, отказав истцу во всей требуемой по настоящему делу помощи». Также моддеры отрицают утверждения Take-Two Interactive о том, что она «понесла и продолжает нести убытки» в результате распространения мода. Одна из причин этого заключается в том, что, хотя сама модификация содержит исходный код оригинальных проектов, полученный методом обратного инжиниринга, на самом деле в ней нет каких-либо материалов, созданных Rockstar Games, таких как музыка, диалоги и изображения, а это означает, что игрокам необходимо владеть копией GTA III для создания собственного порта. История стала более актуальной после выхода в этом месяце Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Сборник подвергся широкой критике за низкое качество представленных в нём ремастеров GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Моддеры уже начали работу над исправлением проблем сборника, несмотря на враждебное отношение Take-Two Interactive. Оригинальная игра заслуживала большего: специалист Digital Foundry шокирован качеством ремастера GTA III
16.11.2021 [14:08],
Дмитрий Рудь
Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования консольных версий ремастера Grand Theft Auto III. По словам Линнемана, работа Grove Street Games (ответственной за переиздания) не лишена достоинств, однако недостатки столь очевидны, что в Digital Foundry затрудняются понять, как игра прошла контроль качества. Эксперт считает, что используемые ремастером стандартные возможности Unreal Engine вроде современных текстур и эффектов (например, отражений в экранном пространстве) плохо подходят игре, из-за чего ремастер может выглядеть странно. Техническая сторона тоже не без проблем: неравномерность вывода кадров, проседания ниже 30 кадров/с и нестабильная производительность. Более-менее устойчивые 60 кадров/с встречаются только на Xbox Series X и при игре в версию для PS4 Pro на PS5. На Nintendo Switch игра «выглядит ужасно» (сказалась низкая детализация и отсутствие некоторых эффектов) и работает хуже, чем на PS2, при крайне низком разрешении (648p в стационарном режиме и 480p в портативном). «В итоге просто не верится, что ремастер должным образом тестировали. А если и тестировали, то баги, похоже, были проигнорированы разработчиком. Конечный результат банально недостаточно хорош. Очень жаль», — заключил Линнеман. Переиздание GTA III в составе Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышло 11 ноября. Помимо обновлённой третьей части, сборник включает ремастеры Vice City и San Andreas. Их в Digital Foundry тоже собираются протестировать. Rockstar опубликовала новые скриншоты из сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
05.11.2021 [20:27],
Игнатий Колыско
Компания Rockstar Games опубликовала новые скриншоты обновлённых версий трёх частей Grand Theft Auto из грядущего сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Пять свежих изображений появились на странице трилогии в магазине Amazon, ещё четыре — на соответствующей странице в Microsoft Store. Скриншоты демонстрируют полностью переработанную систему освещения с улучшенными тенями и отражениями, а также увеличенную дальность прорисовки. Для игр трилогии обещаны текстуры повышенного разрешения абсолютно для всех объектов, что тоже хорошо заметно по новым изображениям. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch уже 11 ноября, а в первой половине 2022 года заглянет на мобильные платформы под управлением iOS и Android. Rockstar также указала точное время начала предзагрузки на всех целевых платформах. В Microsoft Store и Nintendo eShop опция уже появилась, а до PlayStation Store доберётся 6 ноября ровно в 0:00 по местному времени. Владельцы ПК не смогут скачивать клиенты игр вплоть до релиза. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition предложит многочисленные улучшения оригинальных игр: от новой системы освещения и повышенной детализации до изменённого в стиле Grand Theft Auto V управления и прицеливания, а также многое другое. Улучшенная графика и стилизация на скриншотах и в трейлере Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
22.10.2021 [15:51],
Владимир Куншин
Сегодня Rockstar Games официально открыла приём предварительных заказов ПК-версии сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Вскоре компания опубликовала официальный трейлер и показала скриншоты. ![]() Источник: Rockstar Games В ролике можно увидеть значительную разницу в графике сборника по сравнению с оригинальными играми. Обновлённые версии получили улучшенное сглаживание, более детализированные модели персонажей, мягкие тени и отражения. Также разработчики обновили текстуры окружения и значительно изменили общую стилистику. А в городских кадрах из Vice City, к примеру, можно заметить возросшую детализацию зданий. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 11 ноября. Rockstar Games добавила, что ремастер Grand Theft Auto: San Andreas будет доступен в Xbox Game Pass в день релиза, а ремастер Grand Theft Auto III – The Definitive Edition появится в сервисе PlayStation Now 7 декабря. GTA Trilogy
![]() Смотреть все изображения (9)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (9) Rockstar Games дарит футболку в GTA Online в честь 20-летия GTA III
15.10.2021 [15:35],
Владимир Куншин
Разработчики GTA Online объявили новые еженедельные скидки, акции и бонусы. В этот раз Rockstar Games также запустила раздачу бесплатных футболок в честь юбилея Grand Theft Auto III. Чтобы получить подарок, достаточно зайти в GTA Online до 20 октября. Футболка с логотипом компании стала первым предметом из юбилейной коллекции одежды и раскрасок, которую авторы подготовили к годовщине. Rockstar Games ранее отметила, что контент в стиле Grand Theft Auto III будет появляться до конца осени. Игроки смогут выигрывать и получать новую одежду и раскраски автомобилей, участвуя в разнообразных событиях. Кроме того, в конце октября в GTA Online что-то необычное появится в южной части Лос-Сантоса. Вероятно, речь идёт об активности, связанной с Хеллоуином. Также до конца года GTA Online получит контентное обновление, где игрокам придётся помочь вывести «совершенно легальный бизнес» старых друзей на новый уровень. В ожидании ремастеров: GTA III, Vice City и San Andreas больше нельзя купить на ПК и консолях
13.10.2021 [22:35],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, студия Rockstar Games сняла с продажи в цифровых магазинах оригинальные версии своих боевиков в открытом мире Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. ![]() Источник изображений: Rockstar Games О том, что GTA III, Vice City и San Andreas пропадут с виртуальных полок, стало известно на прошлой неделе. Инициатива была вызвана анонсом сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, включающего ремастеры всех трёх игр. К настоящему моменту GTA III, Vice City и San Andreas уже нельзя купить ни в Steam, ни в PlayStation Store, ни в Microsoft Store, ни даже в цифровом магазине Rockstar Games. Версии для iOS и Android пока в порядке. Примечательно, что Rockstar Games не стала дожидаться запуска Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, чтобы снять с продажи классические версии. У сборника пока нет точной даты выхода. Релиз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition ожидается до конца года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S, а в первой половине 2022-го — на iOS и Android. Rockstar наконец-то официально анонсировала сборник переизданий GTA III, Vice City и San Andreas
08.10.2021 [18:33],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой слухов и утечек студия Rockstar Games всё-таки официально представила сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для ПК, консолей и мобильных устройств. ![]() Источник изображения: Rockstar Games Как и предполагалось, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition представляет собой набор ремастеров Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. В сборнике обещают «повсеместные апгрейды, включая графические улучшения и осовременивание геймплея» для всех трёх игр. При этом переиздания «сохранят классический вид и ощущение от оригинальных» проектов. Rockstar Games собирается поделиться дополнительными подробностями сборника в ближайшее время. Студия также предупредила, что на следующей неделе начнёт удалять классические версии перечисленных игр из цифровых магазинов. — Rockstar Games (@RockstarGames) October 8, 2021 Анонс Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition оказался приурочен к скорому 20-летию оригинальной Grand Theft Auto III. Её североамериканский релиз на PS2 состоялся 22 октября 2001 года. В мае Rockstar пообещала порадовать поклонников к юбилею Grand Theft Auto III «несколькими сюрпризами», однако, по последним данным Kotaku, ремастеры выйдут в ноябре. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition поступит в продажу до конца года для PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S, а в первой половине 2022-го появится на устройствах под управлением iOS и Android. Анонс всё ближе: в лаунчере Rockstar нашлись следы трилогии Grand Theft Auto на движке Unreal
06.10.2021 [08:55],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума GTAForums обнаружили в новой версии лаунчера Rockstar Games недвусмысленные намёки на существование до сих пор не анонсированной трилогии ремастеров Grand Theft Auto. ![]() Источник изображений: Rockstar Games Напомним, в августе Kotaku и Gematsu сообщили о планах Rockstar Games по выпуску переизданий трёх игр серии Grand Theft Auto — GTA III, Vice City и San Andreas — на движке Unreal. Как стало известно, после недавнего обновления в Rockstar Games Launcher обнаружили упоминания всех трёх перечисленных игр в связке с Unreal, а также их иконки и даже значки достижений. Находки в Rockstar Games Launcher
Учитывая произошедшее, можно предположить, что официальный анонс не за горами. В конце сентября неподтверждённый сборник засветился на сайте южнокорейской рейтинговой организации. Согласно последней информации от Kotaku, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition поступит в продажу на протяжении ноября. Ремастеры якобы создаются для ПК, консолей и мобильных устройств. Неанонсированный сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition засветился на сайте рейтингового агентства
30.09.2021 [20:15],
Дмитрий Рудь
Портал Gematsu обратил внимание, что на сайте южнокорейской рейтинговой организации Game Rating and Administration Committee (GRAC) появилось упоминание сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. ![]() Источник изображения: Rockstar Games О какой именно трилогии идёт речь, не уточняется, однако в августе Kotaku и Gematsu сообщили о планах Rockstar Games по выпуску ремастеров трёх игр серии Grand Theft Auto — GTA III, Vice City и San Andreas. В карточке Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на сайте GRAC среди платформ упоминается ПК, а заявителем значится компания Take-Two Interactive (владелец Rockstar Games). Ранее сообщалось, что сборник ремастеров Grand Theft Auto предложит слегка обновлённую графику и интерфейс, а также адаптированный для «современной аудитории» контент. По данным Kotaku, переиздания планируют выпустить осенью, а инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уверен, что релиз задержат до 2022 года. Ремастеры якобы создаются для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Switch и мобильных устройств. Слухи: Rockstar выпустит ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas, а в случае их успеха может взяться за первую RDR
12.08.2021 [21:20],
Дмитрий Рудь
Портал Kotaku со ссылкой на трёх проверенных информаторов сообщил, что Rockstar Games и правда занимается разработкой переизданий классических игр серии Grand Theft Auto — GTA III, Vice City и San Andreas. ![]() Источник изображений: Rockstar Games По данным источников Kotaku, ремастеры перечисленных игр находятся на финальных этапах производства. Обновлённые версии якобы создаются на движке Unreal Engine и предложат смесь «новой и старой графики». В частности, разработчики из шотландской студии Rockstar Dundee (бывшая Ruffian Games) осовременят интерфейс (но оставят ему классический стиль) и постараются сохранить дух эпохи PS2-игр. Если верить Kotaku, из-за пандемии COVID-19 планы на ремастеры GTA не раз менялись, но в настоящее время сборник собираются выпустить в конце октября / начале ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch и мобильных устройствах. Кроме того, сообщается, что обновлённые версии трилогии для ПК и смартфонов могут отложить до следующего года, так как для Rockstar Games в приоритете находятся именно консольные издания. Напоследок в Kotaku добавили, что в случае успеха ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas в Rockstar Games планируют осовременить другие свои классические игры вроде Red Dead Redemption. В настоящий момент Rockstar Games якобы сосредоточена на разработке упомянутой трилогии переизданий и версии Grand Theft Auto V для консолей нового поколения. Релиз последней ожидается 11 ноября текущего года. Take-Two потребовала удалить моды, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City
22.02.2021 [19:55],
Назар Степорук
На прошлой неделе группа энтузиастов выпустила модификации re3 и reVC, которые с помощью обратного инжиниринга значительно улучшали работу Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City соответственно. Однако теперь скачать моды не получится: администрация сервиса GitHub удалила их по требованию издательства Take-Two Interactive. ![]() Grand Theft Auto III В официальном заявлении компании сказано: «Содержимое приведённых ниже ссылок состоит из материалов, защищённых авторскими правами. Публикация наших материалов, защищённых авторскими правами, по этим адресам является несанкционированной, и они должны быть немедленно удалены». По словам Take-Two, энтузиасты не лицензировали свою работу, а значит, что её нужно изъять из свободного доступа. ![]() Grand Theft Auto: Vice City Представители издательства опубликовали список ссылок на GitHub, которые связаны с re3 и reVC. Администрации ничего не оставалось, кроме как удалить контент по указанным адресам. В результате улучшенные с помощью обратного инжиниринга версии Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City стали недоступны пользователям. Крупные компании редко удаляют фанатские модификации, но в этом случае, судя по всему, причина кроется в появлении на GitHub свободного доступа к усовершенствованному исходному коду GTA III и GTA: Vice City. ПК-версии GTA III и GTA: Vice City были улучшены энтузиастами с помощью обратного инжиниринга
16.02.2021 [13:57],
Назар Степорук
Запуск старых игр на современных персональных компьютерах часто сопровождается множеством проблем. В случае с Grand Theft Auto III и GTA: Vice City этот недочёт решили исправить умелые энтузиасты, причём они подошли к процессу со всей ответственностью. С помощью обратного инжиниринга моддеры изучили культовые проекты Rockstar Games и выпустили модификации re3 и reVC. Они устраняют проблемные аспекты в ПК-версиях Grand Theft Auto III и GTA: Vice City, а также добавляют важные улучшения. ![]() О выпуске модов стало известно благодаря посетителю форума Reddit под псевдонимом erorcun. Он, будучи одним из разработчиков re3 и reVC, рассказал, что производство проектов стартовало ещё в 2018 году. Сначала создатели с помощью обратного инжиниринга разобрали Grand Theft Auto III, а потом приступили к GTA: Vice City. ![]() Упомянутые модификации добавляют в игры Rockstar Games поддержку мониторов с актуальным соотношенем сторон, XInput, сглаживание, автомобильную камеру, как в GTA: San Andreas, и улучшенные визуальные эффекты из версий для PS2 и Xbox. Кроме того, для третьей части энтузиасты реализовали несколько геймплейных улучшений: они добавили возможность ставить путевой маркер на карте, быстрое перемещение и русский язык. А ещё благодаря re3 и reVC длительность загрузок в Grand Theft Auto III и GTA: Vice City значительно сократилась. С полным перечнем изменений можно ознакомиться по этой ссылке на сайте GitHub. Там же пользователи вольны изучить исходный код модов и загрузить их. Похорошели: для GTA III, Vice City и San Andreas вышли моды, добавляющие трассировку лучей
30.11.2020 [11:40],
Назар Степорук
Энтузиаст под псевдонимом petrgeorgievsky опубликовал на портале GitHub свой новый проект. Он представляет собой сборник из трёх модификаций — для Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas. Их цель заключается в том, чтобы добавить в каждую из игр эффекты трассировки лучей. А если конкретнее, то petrgeorgievsky реализовал тени и отражения посредством рейтрейсинга. ![]() Первым на модификации обратил внимание пользователь Twitter под псевдонимом MajorMorteza. Он добыл скриншоты из упомянутых частей GTA с уже установленными модами и опубликовал в своём микроблоге. Судя по изображениям, эффекты трассировки лучей подтянули визуальную составляющую в каждом проекте. Это особенно видно по кадру из Grand Theft Auto III, где главный герой шагает по улице. Указанный скриншот подробно показывает реализацию теней и корректное отражение на одной из поверхностей. Оно, видимо, получилось размытым из-за материала, который обладает слабым зеркальным эффектом. Демонстрация трассировки лучей
Элементы трассировки лучей в проектах petrgeorgievsky, конечно же, не подтягивают картинку в трёх частях GTA до современного уровня. Однако эти моды доказывают, что даже с помощью инструментов, которыми обладают энтузиасты, можно облагородить старые игры. А что касается ремастеров Grand Theft Auto, то группа моддеров уже пытается перенести Vice City на движок GTA IV. Моддер портировал Grand Theft Auto III на взломанную Nintendo Switch
25.09.2020 [16:16],
Евгений Миркин
Grand Theft Auto III официально не вышла на Nintendo Switch, но поклонники игры перенесли её с ПК. Порт основан на re3 — проекте по обратному инжинирингу версии для ПК. Пользователи модифицированной консоли смогли запустить игру. ![]() На Nintendo Switch экшен работает в разрешении 1080p/720p в ТВ- и портативном режимах соответственно (частота одинаковая, 30 кадров/с). Присутствует также опция разблокировки частоты кадров, но её включение может привести к некоторым проблемам. Кроме того, как сообщается, в исходной версии Grand Theft Auto III используются сжатые аудиофайлы, из-за чего производительность на Nintendo Switch была низкой, поскольку процессор консоли тратит ресурсы на декодирование музыки и диалогов. Моддер решил эту проблему пакетным преобразованием всей библиотеки игры в несжатый формат, чтобы не тратить и так ограниченные ресурсы системы. Grand Theft Auto III является первой 3D-частью серии. Она вышла в 2001 году на PlayStation 2 с последующим релизом на ПК, Xbox, Android и iOS. Действие криминальной эпопеи разворачивается в Либерти-Сити, где живут люди из всех слоёв общества. |