Сегодня 04 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Intel отказывается от Hyper-Threading — но пока только в Lunar Lake

Технология Hyper-Threading, позволяющая исполнять на одном ядре два вычислительных потока, используется в процессорах Intel уже более 20 лет. Но анонсированные сегодня мобильные процессоры Lunar Lake оказались ей обделены — это касается и P-, и E-ядер.

Объясняя отсутствие поддержки Hyper-Threading в Lunar Lake, Intel ссылается на то, что она больше не требуется для повышения производительности. P-ядра новых процессоров превосходят по быстродействию ядра Meteor Lake на двузначную процентную величину даже без Hyper-Threading. Также Intel приводит аргумент о том, что пользователи мобильных компьютеров редко нуждаются в максимальной многопоточности, работая в основном с малопоточными задачами, а потому нет нужды стремиться увеличивать в Lunar Lake число исполняемых потоков.

Более того, включение Hyper-Threading отрицательно сказывается на энергоэффективности, а поскольку одним из ключевых свойств новых CPU должна стать экономичность, Intel приняла решение отказаться от этой технологии. В конечном итоге это позволило выиграть в компактности предлагаемых ноутбуков и времени их автономной работы.

По словам Ори Лемпеля (Ori Lempel), главного инженера Intel по P-Core, целью разработчиков была оптимизация однопоточной производительности с прицелом на увеличение производительности в пересчёте на ватт и производительности в пересчёте на площадь чипа. И в обоих случаях отключение Hyper-Threading даёт позитивный эффект: в тонких и легких ноутбуках, куда и ориентирован Lunar Lake, отключение технологии повышает производительность на ватт на 15 % и производительность на единицу площади — на 10 %. Таким образом, процессоры Lunar Lake, в которых предусмотрено не более четырёх P- и четырёх E-ядер, смогут исполнять максимум восемь потоков одновременно.

При этом Intel не отказывается от Hyper-Threading полностью. Технология сохраняет актуальность как для флагманских настольных процессоров, так и для процессоров серверного уровня. Поэтому отсутствие поддержки Hyper-Threading в Lunar Lake не означает, что Intel больше не будет использовать эту технологию в прочих продуктах.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени — инсайдер рассекретил дату релиза суровой тактической стратегии от ветеранов XCOM 24 мин.
Google начала скупать исходный код приложений из «Play Маркета» для обучения ИИ 2 ч.
Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые подробности Hadar — загадочной RPG с «безграничным потенциалом» 2 ч.
На Android Go появится облегчённый ИИ-помощник Gemini Go 2 ч.
Запущен экспериментальный сервис Google Dreambeans — он рисует комиксы по жизни пользователя 2 ч.
Ролевой экшен No Rest for the Wicked покинет ранний доступ в октябре и также выйдет на PS5 4 ч.
Налоговая служба потребовала признать разработчика Pioner банкротом 5 ч.
ИИ разрушил рынок труда: пострадали и соискатели, и работодатели 5 ч.
Приоткрыть ворота: Remedy позволила запускать Control Resonant в российском Steam, но купить игру всё равно нельзя 5 ч.
Китайцы сделали чат-бот для квантовых вычислений — он воплощает простые слова в квантовых схемах 6 ч.
Baidu выведет на биржу своего разработчика ИИ-чипов стоимостью до $64 млрд 14 мин.
Акции HPE взлетели более чем на 25 % после отчёта об ажиотажном спросе на серверы 17 мин.
Huawei поблагодарила США за санкции — они запустили рост китайской полупроводниковой отрасли 25 мин.
Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex 2026: игровые ноутбуки и OLED-мониторы нового поколения 26 мин.
Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall of Fame — четыре вентилятора и кристаллы Swarovski 26 мин.
AirTrunk инвестирует $21 млрд в строительство 3-ГВт ЦОД в индийском штате Махараштра 29 мин.
Только не списывай точь в точь: китайская BYD намерена выпускать человекоподобных роботов — прямо как Tesla 41 мин.
Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не только для Nvidia, но и для Intel 43 мин.
MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в юбилейной версии Draco Epic с большим драконом на задней пластине 2 ч.
Intel признала, что при освоении ангстремного техпроцесса 18A переоценила свои возможности 2 ч.