Сегодня 16 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Blackmagic выпустит «двуглазую» камеру для съёмки пространственного видео для Apple Vision Pro

Apple сообщила на мероприятии WWDC о совместном с Blackmagic Design проекте, который поможет упростить съёмку и обработку пространственных видео для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. Blackmagic доложила о намерении выпустить камеру URSA Cine Immersive и опубликовала несколько снимков устройства.

 Источник изображений: x.com/Blackmagic_News

Источник изображений: x.com/Blackmagic_News

Подробностей о камере Blackmagic для съёмки пространственного видео не так много, но известно, что она «разработана для съёмки контента для Apple Vision Pro» с разрешением 8160 × 7200 пикселей на каждый глаз и «16 ступенями динамического диапазона для стереоскопического пространственного 3D-киноконтента с 90 кадров в секунду». На одном из снимков камера даже установлена на дрон.

Устройство выйдет в этом году, но его стоимость также неизвестна. В ассортименте Blackmagic, в частности, значится модель с возможностью съёмки в разрешении 12K при ценнике $9995, и это намного дешевле камер с аналогичными возможностями. В прошлом году компания выпустила первую полнокадровую модель с поддержкой 6K и ценой $2595.

Blackmagic отметила также, что выпустит обновление своего редактора DaVinci Resolve, которое упростит работу с видео для Vision Pro. Программа получит средство для просмотра пространственного видео, которое откроет доступ к дополнительным функциям как на 2D-мониторах, так и при подключении гарнитуры.

Ранее стало известно, что Canon готовит объектив для съёмки пространственного видео на камеру EOS R7 — при этом производитель уточнил, что присутствующие в его ассортименте камеры недостаточно производительны для полного раскрытия потенциала Apple Vision Pro.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse 4 мин.
Google выпустила Android 17 — с ограничителем потребления ОЗУ, «пузырями» для всех приложений и другими улучшениями 14 мин.
Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился даты выхода в раннем доступе — разработчики не хотят разочаровать игроков 3 ч.
Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и других «пережитков прошлого» 4 ч.
Жертвы киберпреступлений в США потеряли почти $21 млрд за прошлый год 4 ч.
Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26 возглавили вторую волну июньских новинок Game Pass, а Tomb Raider и Slay the Spire подписку скоро покинут 4 ч.
Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план 5 ч.
Соцсеть Threads почти догнала X по месячной аудитории — она достигла полумиллиарда пользователей 6 ч.
ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их можно отключить, но со всеми ИИ-функциями сразу 7 ч.
Импортозамещение СЗИ: почему менеджер паролей стал критически важным элементом инфраструктуры (и причём здесь ФСТЭК России) 7 ч.
Qualcomm представила процессор Snapdragon Reality Elite для умных очков, AR- и XR-гарнитур 10 мин.
Google открыла предзаказ на компактные XR-очки Xreal Aura, но сохранила в тайне их полную стоимость 2 ч.
В Китае заработала крупнейшая в мире солнечная электростанция с аккумуляторами и производством водорода 2 ч.
Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по плотности транзисторов догнал только TSMC N6 — но есть и успехи 3 ч.
Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и Surface Pro 12 на чипах Snapdragon X2 — от $1499 5 ч.
Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн — Amazon уступила ей место пятой самой дорогой компании в мире 5 ч.
AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий технологии кеширования данных в NAND 5 ч.
Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition в €3499 6 ч.
SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа Cursor за $60 миллиардов 7 ч.
Mobileye в следующем году запустит собственный сервис роботакси в США 7 ч.