Сегодня 09 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

ИИ будет генерировать в играх текстуры, объекты и персонажей, уверен глава Nvidia

Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сообщил в недавнем интервью, что в перспективе искусственный интеллект сможет генерировать в играх не только кадры, но также текстуры и даже целые объекты. Это будет своего рода технология RTX Remix, но работающая в реальном времени.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Современные большие языковые модели уже запускаются на настольных компьютерах с производительными видеокартами; достигнут большой прогресс в области генерации изображения по текстовому описанию, генерируются видеоролики. В игровом сегменте Nvidia ранее представила технологию RTX Remix, которая помогает повысить качество старых игр, увеличивая разрешение текстур, корректируя сетки объектов и освещение — далее можно добавлять поддержку таких решений как трассировка лучей или пути. Все эти операции выполняются, конечно, не в реальном времени, требуя установки ПО и подготовки библиотек. Глава Nvidia Дженсен Хуанг уверен, что в перспективе появятся технологии, которые помогут геймерам и дальше совершенствовать игровой процесс, выступая своего рода аналогами RTX Remix, но в реальном времени.

В недавней беседе с Йеном Катрессом (Ian Cutress) Хуанг, в частности, отметил: «ИИ для игр — мы уже применяем его для нейрографики, можем генерировать пиксели на основе нескольких пикселей на входе. Мы также генерируем кадры между кадрами — это не интерполяция, а генерация. В будущем мы даже станем генерировать текстуры и объекты; объекты смогут быть более низкого качества, а мы сможем делать их лучше. Мы также будем генерировать персонажей в играх: представьте себе группу из шести человек: двое будут реальными, а остальные — созданными ИИ для долгосрочного использования. Игры будут создаваться с использованием ИИ, у них внутри будет ИИ, и вы сможете заставить ПК стать ИИ с помощью G-Assist».

Технология Nvidia RTX Remix действительно помогает улучшать качество игровых объектов, но, по словам Дженсена Хуанга, она сможет работать как теперешняя DLSS, но уже без какого-либо участия самих игроков. Одной из последних технологий в этой области, о которой Nvidia рассказала недавно, стала ACE — генерация неигровых персонажей, которые могут общаться с геймерами при помощи генеративного ИИ. Правда, пока ни одна из игровых студий не сообщила о готовности использовать это решение.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ChatGPT начнёт массово показывать рекламу уже на этой неделе — а пока Альтман похвалился активным ростом аудитории 5 мин.
«Жёсткое, но единственно правильное решение»: после критики фанатов авторы «Зайчика» объявили о полной переработке игры 16 мин.
Google спрятала тексты песен в YouTube Music от бесплатных пользователей 23 мин.
Sony подтвердила самый масштабный выпуск State of Play в истории — больше 60 минут анонсов от студий по всему миру 2 ч.
В январе «VK Видео» стал самым популярным видеосервисом в России — через полтора года после замедления YouTube 3 ч.
ЕС готов вмешаться в ИИ-политику Meta и заставить открыть WhatsApp для ChatGPT и других конкурентов 3 ч.
Вдохновлённую Warhammer 40,000 стратегию Void War вернули в Steam после жалобы Games Workshop — проблема была в наплечниках 5 ч.
«Поражает и ужасает одновременно»: моддеры восстановили вырезанную концовку дополнения Hearts of Stone к The Witcher 3: Wild Hunt 6 ч.
Создатель Rayman раскрыл подробности неанонсированного ремейка классической Rayman 8 ч.
Мексиканский PS Store уточнил, когда выйдет амбициозный боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man 9 ч.
Google собралась одолжить $15 млрд на строительство дата-центров для ненасытного ИИ 4 мин.
Intel тихо похоронила идею активации функций процессоров за доплату 2 ч.
Какие ваши доказательства: Nvidia отринула обвинения в обучении ИИ на пиратских книгах 2 ч.
Nokia и Ericsson вытеснили с китайского рынка — не за горами «раскол» 6G на западный и китайский варианты 3 ч.
Xbox нового поколения будет работать на Windows — подробности о самом рискованном проекте Microsoft 3 ч.
OpenYard выпустила российский двухсокетный сервер RS202A на базе AMD EPYC Turin 5 ч.
Геопатриация для изоляции: расходы на суверенные IaaS-сервисы в 2026 году превысят $80 млрд 5 ч.
«Ядерный» суперкомпьютер Teton производительностью 20,8 Пфлопс полагается только на AMD EPYC Turin 6 ч.
AyaNeo представила портативную консоль Next 2, с которой могут не пустить в самолёт — а ещё она весит 1,4 кг и стоит до $4299 6 ч.
ASUS IoT представила защищённый индустриальный компьютер PE1000U на базе Intel Arrow Lake 7 ч.