Сегодня 15 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → дженсен хуанг
Быстрый переход

Замедление темпов роста курса акций Nvidia сократило прошлогодние доходы основателя компании на 27 %

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) является основателем компании с крупнейшей капитализацией, и основную часть личного дохода получает в виде акций, а потому сильно зависит от динамики их курса. В прошлом фискальном году она замедлилась, а потому совокупный доход главы Nvidia оказался на 27 % ниже результаты предыдущего года.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Изученные Bloomberg документы, полученные американскими регуляторами от Nvidia на этой неделе, позволяют определить изменения в компенсационном пакете Дженсена Хуанга за прошлый фискальный год, который завершился 25 января текущего календарного. В общей сложности глава Nvidia заработал за период $36,3 млн против $49,9 млн годом ранее.

Выплаты в форме акций Nvidia за прошлый фискальный год принесли ему $24,8 млн — на 36 % меньше, чем годом ранее ($38,8 млн). Если в 2023 году акции Nvidia выросли в цене в три раза, а в 2024 году подорожали более чем вдвое, то по итогам 2025 года укрепились в цене на скромные 39 %. Это и объясняет более скромную компенсацию труда основателя Nvidia, выраженную в акциях. Его базовая зарплата в размере $1,5 млн в год осталась на прежнем уровне, как и ряд других компенсаций в денежной форме на сумму $6 млн.

Intel и Nvidia скоро выпустят первые совместные продукты, заверил гендир Тан

Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) подтвердил, что сотрудничество с Nvidia продолжается, и рынок скоро увидит результаты партнёрства, объявленного двумя компаниями в конце прошлого года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Вчера Университет Карнеги — Меллона присвоил генеральному директору Nvidia Дженсену Хуангу (Jensen Huang) почётную докторскую степень в области науки и технологий за выдающийся вклад в развитие ускоренных вычислений и искусственного интеллекта. Лип-Бу Тан из Intel удостоился чести вручить ему докторскую мантию.

В сообщении в соцсети X генеральный директор Intel подтвердил, что Intel и Nvidia продолжают работать вместе над «новыми интересными продуктами». В прошлом году обе компании подписали соглашение о создании x86-совместимых процессоров со встроенными GPU Nvidia, которые найдут применение не только в серверном сегменте, но и в настольных ПК, а также ноутбуках.

Если это сотрудничество приведёт к появлению реальных продуктов, то для рынка ПК это будет означать процессоры x86 под брендом Intel с графикой Nvidia RTX в одном корпусе. Это будет первый крупный продукт Intel с использованием встроенных графических блоков стороннего производителя со времён серии процессоров Kaby Lake-G, в рамках которой чипы Intel Core оснащались встроенной графикой Radeon RX Vega M от AMD.

Intel и Nvidia пока не подтвердили ни названия будущих совместных продуктов, ни сроки их запуска. Недавние утечки связывают первый клиентский чип Intel и Nvidia с серией процессоров Serpent Lake, однако данное название пока остаётся неофициальным. В рамках соглашения обе компании лишь подтвердили, что их сотрудничество будет охватывать несколько поколений продуктов для центров обработки данных и ПК.

Глава Nvidia заявил, что доля компании на китайском рынке ИИ-ускорителей упала до нуля

В конце прошлого года глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) донёс до высшего политического руководства США мысль о необходимости наладить поставки в Китай более совершенных ИИ-ускорителей по сравнению с теми, что были там доступны в условиях санкций. Теперь он утверждает, что доля Nvidia в Китае опустилась до нуля.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Напомним, что формальное разрешение американских властей наладить поставки ускорителей Nvidia H200 с одной стороны, запуталось в бюрократических процедурах в США, а с другой — наткнулось на противодействие китайских чиновников, которые начали запрещать их импорт и использование крупными местными компаниями. При этом усилия по импортозамещению ИИ-ускорителей в КНР привели к экспансии местных разработчиков чипов. Недавно Дженсен Хуанг в очередной раз заявил: «В Китае, мы теперь упали до нуля. Уступка целого рынка размером с Китай, вероятно, не имеет большого стратегического смысла, поэтому я думаю, что это уже в значительной степени привело к обратным результатам. Возможно, в то время это имело смысл, но я думаю, что политика действительно должна быть динамичной и идти в ногу со временем».

Заявления главы Nvidia в ходе очередного интервью цитирует ресурс Tom’s Hardware. Дженсен Хуанг добавил: «Думаю, будет справедливо сказать, что имеет смысл сочетать на китайском рынке присутствие американских и прочих компаний». По оценкам аналитиков Bernstein, китайские поставщики ИИ-ускорителей стремятся покрыть до 80 % потребностей местного рынка, поэтому доля Nvidia в обозримой перспективе сократится до 8 %. Глава компании в своей статистике учитывает прямые поставки чипов производителем в Китай, поэтому его оценки положения своего детища на местном рынке могут отличаться от сторонних данных.

Дженсен Хуанг сравнил инфраструктуру ИИ с пятислойным пирогом, добавив, что ускорители являются только одним из этих слоёв. Во многих аспектах Китай располагает необходимыми ресурсами для успеха в этой сфере: дешёвой энергией и талантливыми специалистами. «Количество исследователей в области ИИ в Китае весьма велико, и это одно из их национальных достояний», — отметил Хуанг. Как известно, он является противником экспортных ограничений на поставку ИИ-ускорителей в Китай, поскольку убеждён, что это лишь мотивирует местные компании создавать альтернативы западным чипам, а американские технологии в этом случае теряют своё влияние на местном рынке. Понятно, что в данном случае он является заинтересованным лицом, но доля истины в его утверждениях есть.

Когда Хуанга спросили на том же мероприятии, желает ли он, чтобы Китай получил самые передовые американские чипы, он ответил отказом. «Мы всей душой болеем за то, чтобы у Соединённых Штатов в первую очередь было самое лучшее», — сказал глава Nvidia.

Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что нужно для обучения ИИ уровня Claude Mythos

Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что Китай уже обладает вычислительными мощностями и возможностями центров обработки данных, достаточными для обучения моделей ИИ уровня Claude Mythos от Anthropic.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным блокчейн-издания Cointelegraph, генеральный директор Nvidia в подкаст-интервью с Двокешем Пателем (Dwokesh Patel) сказал: «Mythos был обучен на относительно обычном уровне вычислительных ресурсов». Он продолжил, отметив, что вычислительные ресурсы Китая огромны. По его словам, Поднебесная производит 60 % мирового объёма чипов общего назначения и находится на самом высоком в мире уровне вычислительных ресурсов. Он добавил, что в Китае работают 50 % мировых учёных и исследователей в области ИИ, а страна обладает изобилием энергоресурсов, чтобы обеспечить достаточную основу для высокоэффективного обучения ИИ.

Заявление Хуанга прозвучало после того, как Anthropic в начале апреля открыла ограниченный доступ к предварительной версии своей новой ИИ-модели Mythos, предназначенной для поиска критических уязвимостей и отражения киберугроз. Инструмент доступен лишь избранным корпорациям, поскольку его навыки взлома систем признаны слишком опасными для публичного выпуска.

По информации южнокорейского издания Digital Today, модель обнаружила множество уязвимостей, при этом 99 % из них до сих пор не исправлены. 13 апреля Институт безопасности ИИ (AISI) сообщил, что Claude Mythos может проводить многоэтапные атаки на уязвимые сети и автономно находить и использовать уязвимости. По его оценкам, такие задачи могут занимать у экспертов несколько дней.

За последние десять дней акции Nvidia взлетели в цене на 18 %

Сезон квартальных отчётов открыт, и хотя сама Nvidia о результатах деятельности в уходящем квартале отчитается только в мае, статистика других участников рынка оказывает заметное влияние на динамику курса её акций. За последние 10 дней они подорожали на 18 %, в прошлый раз подобный затяжной подъём котировок наблюдался лишь в 2023 году.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На нынешних отметках акциям Nvidia не хватает роста на 8 %, чтобы добраться до исторического пика, который наблюдался в октябре прошлого года. По итогам торгов во вторник они подорожали на 3,8 %, а всего за предыдущие десять дней их курс вырос на 18 %, как поясняет CNBC. Отчасти катализатором роста в последние дни стало опровержение слухов о намерениях Nvidia купить кого-то из крупных производителей ПК типа Dell или HP Inc. Во вторник компания также представила семейство ИИ-моделей Ising с открытым исходным кодом, что не совсем характерно для неё.

С момента предыдущего квартального отчёта Nvidia известно, что серверный сегмент сейчас определяет 88 % всей её выручки, и на этом направлении она выросла на 75 % в годовом сравнении. В марте глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что она располагает заказами на более чем $1 трлн, которые будет обслуживать до конца 2027 года. Помимо новых ускорителей семейства Vera Rubin, спросом продолжают пользоваться и ускорители предыдущего поколения Blackwell.

По мнению аналитиков Creative Strategies, дефицит вычислительных ресурсов определяет главенствующую роль Nvidia в развитии современной ИИ-отрасли. Облачные гиганты продолжают вливать сотни миллиардов долларов США в развитие вычислительной инфраструктуры, только американский сегмент собирается направить на эти нужды $650 млрд в текущем году.

Глава Nvidia выступит на Computex 2026 — ожидается анонс ноутбучного процессора Nvidia N1

Тайваньские СМИ утверждают, что генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) выступит с докладом на выставке Computex 2026. Источники сообщают, что Nvidia готовит очень насыщенную программу как для самой выставки, так и перед ней. Компания забронировала Тайбэйский международный конференц-центр с 1 по 4 июня. Также ходят слухи о запланированном выступлении Дженсена в Тайбэйском музыкальном центре накануне Computex.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia пока официально не подтверждала своё присутствие на Computex 2026. Организатор выставки TAITRA подтвердил выступления на мероприятии генерального директора Qualcomm Кристиано Амона (Cristiano Amon), генерального директора Marvell Мэтта Мерфи (Matt Murphy) и генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan). Nvidia в списках участников пока не значится. Стоит добавить, что компания AMD тоже пока не подтвердила своё присутствие на Computex в этом году, хотя ранее это была одна из самых важных ежегодных площадок для компании.

«Источники в отрасли говорят, что Nvidia не только будет иметь стенд в выставочном центре Наньган, но и провела значительную подготовительную работу в Тайбэйском международном конференц-центре (TICC), забронировав четыре дня подряд с 1 по 4 июня в качестве своей основной платформы для деловых переговоров и медиа-выставок», — сообщает тайваньское издание CTEE.

По данным издания Focus Taiwan, Хуанг ещё в феврале говорил о планах принять участие в выставке Computex 2026 с новыми анонсами.

Одним из ожидаемых продуктов на предстоящей выставке являются Arm-процессоры Nvidia N1/N1X для ноутбуков. Разные источники ранее утверждали, что Dell и Lenovo станут одними из первых компаний, которые собираются представить свои продукты на базе этих чипов.

«Мы достигли AGI»: Хуанг заявил о создании сильного ИИ, но он ещё не способен создать Nvidia

На этой неделе вышел очередной подкаст Лекса Фридмана (Lex Fridman), в котором принял участие генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Во время беседы Хуанг сделал сенсационное заявление: «Я думаю, мы достигли AGI».

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Термином Artificial General Intelligence (AGI) принято называть «искусственный интеллект общего назначения» или «сильный ИИ», то есть систему, которая по возможностям сравнима с человеком или превосходит его. В последние месяцы технологические гиганты старались дистанцироваться от этого определения и пытались создать собственную терминологию, которая была бы менее разрекламированной, но более полезной и чёткой.

Ведущий подкаста определил AGI как ИИ-систему, способную «выполнять вашу работу», то есть создать, развить и управлять успешной технологической компанией стоимостью более $1 млрд. Затем он спросил Хуанга, когда AGI станет реальностью — через пять, десять или пятнадцать лет. Глава Nvidia на это ответил: «Я думаю, что это уже существует сейчас. Я думаю, мы достигли AGI».

Далее Хуанг упомянул OpenClaw — популярную платформу с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать ИИ-агентов и пользуется большой популярностью. Он отметил, что люди используют индивидуальных ИИ-агентов для выполнения самых разных задач, и его «не удивит, если появится какое-то социальное явление или кто-то создаст цифрового инфлюенсера <…> либо какое-то социальное приложение, которое, скажем, будет “кормить” вашего маленького тамагочи или что-то в этом роде, и это неожиданно станет хитом».

Однако позднее Хуанг несколько смягчил свои предыдущие заявления. «Многие люди пользуются этим пару месяцев, а затем интерес сходит на нет. Вероятность того, что 100 000 таких агентов построят Nvidia, равна нулю», — добавил глава Nvidia.

«Это не инопланетянин»: глава Nvidia призвал отрасль ИИ перестать пугать людей страшилками о технологии

Затянувшаяся история с конфликтом Anthropic и Пентагона по поводу безопасного и этичного использования ИИ в военной сфере не оставила шансов основателю Nvidia Дженсену Хуангу (Jensen Huang) отмолчаться на эту тему. Он призвал руководителей компаний, создающих генеративный ИИ, не «пугать людей страшилками» по поводу последствий его использования.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Желание предупредить людей о возможностях технологии — это потрясающе. Предупреждать — хорошо, пугать уже хуже, потому что эта технология очень важна для нас»,заявил глава Nvidia с трибуны конференции GTC 2026. По мнению Хуанга, для национальной безопасности США главным риском сейчас являются сами опасения по поводу того, что страна отстаёт от соперников в сфере освоения новых технологий.

Даже с учётом отстранения Anthropic от выполнения оборонных контрактов в США, по мнению Хуанга, дела у этой компании в финансовом плане пойдут нормально. Он считает, что к 2030 году выручка Anthropic перевалит за $1 трлн. По его мнению, глава стартапа Дарио Амодеи (Dario Amodei) в своих собственных прогнозах на этот счёт излишне консервативен. Как добавил Хуанг, представителям отрасли следует меньше стращать окружающих по поводу угроз, исходящих от ИИ. «Это не что-то биологическое. Это не инопланетянин. У него нет сознания. Это компьютерная программа. Говорить довольно экстремальные вещи, довольно катастрофичные, для которых нет никаких предпосылок к реализации, — само по себе может приносить больше ущерба, чем думают люди», — пояснил Дженсен Хуанг.

Он также призвал власти США не провоцировать Китай к захвату острова Тайвань, на котором сам родился и жил в детстве, пока родители не переехали в США, забрав с собой будущего основателя Nvidia. «Давайте демонстрировать сдержанность, никого ни к чему не подталкивать», — посоветовал глава Nvidia. При этом он призвал снизить концентрацию производства чипов на Тайване за счёт развития полупроводниковой промышленности не только в Южной Корее и Японии, но и в США. В последнем случае нужно действовать максимально быстро, как убеждён основатель Nvidia. Опыт Тайваня в сфере производства передовых чипов, по его словам, «заслуживает нашей дружбы и поддержки».

Дженсен Хуанг назвал OpenClaw «следующим ChatGPT»

Бум ИИ позволил Nvidia стать одной из крупнейших компаний по величине капитализации, во многом благодаря прозорливости основателя, который много лет назад начал ориентировать GPU на ускорение вычислений. К мнению Дженсена Хуанга (Jensen Huang) теперь прислушиваются многие, и недавно он заявил, что OpenClaw может стать «следующим ChatGPT».

 Источник изображения: OpenClaw

Источник изображения: OpenClaw

Как заявил генеральный директор Nvidia в интервью каналу CNBC, популярность приложения OpenClaw обусловлена тем, что меняется способ применения технологий искусственного интеллекта: люди переходят от поиска ответов на вопросы к конкретным действиям. «Теперь это крупнейший, самый популярный, самый успешный проект с открытым исходным кодом в истории человечества. Это определённо следующий ChatGPT», — охарактеризовал OpenClaw основатель Nvidia.

OpenClaw является платформой для создания автономных ИИ-агентов, которые способны самостоятельно выполнять последовательность действий с минимальным участием человека. Nvidia достаточно быстро сориентировалась в отношении растущей популярности OpenClaw, предложив ориентированную на корпоративных клиентов версию агента по имени NemoClaw, которая использует специфику платформы Nvidia. Компания стремится сделать подобные решения безопасными, масштабируемыми и пригодными для использования в реальных условиях. Особое внимание уделяется безопасности использования подобных инструментов с открытым исходным кодом в той же корпоративной среде, например.

Хуанг впечатлён возможностями таких агентов: «При помощи одной строчки кода вы можете создать своего собственного агента. После этого достаточно попросить его сделать всё, что вам необходимо». В качестве примера глава Nvidia привёл задачу по разработке дизайна кухни. Агент сперва изучает примеры чужих работ, затем знакомится со средствами дизайна, потом начинает предлагать варианты собственного авторства и непрерывно их совершенствует. Подобные решения, по мнению Хуанга, позволят людям совершенствовать свои профессиональные навыки: «Каждый плотник теперь станет архитектором. Каждый сантехник станет архитектором. Мы поднимем возможности каждого на новый уровень».

Хуанг пообещал, что Nvidia заработает $1 трлн на ИИ-железе до конца 2027 года

Подобные заявления формально больше подходят для квартальной отчётной конференции, но основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на открытии мероприятия GTC 2026 не удержался от финансовых прогнозов. Он ожидает, что до конца 2027 года компания выручит на продажах «железа» для ИИ не менее $1 трлн.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Я ожидаю, что до конца 2027 года продажи аппаратного обеспечения для ИИ обеспечат не менее $1 трлн», — заявил генеральный директор компании. Сейчас в мире попросту нет компаний, получающих подобную выручку за год, но прогноз Хуанга относится к периоду с 2025 по 2027 годы включительно, то есть, он охватывает три года сразу. Ближайшие к показателю годовой выручки в $1 трлн компании — это американский гигант розничной торговли Walmart ($681 млрд) и в чём-то родственная ей Amazon, которая одновременно выступает и в роли облачного гиганта ($638 млрд). Даже Apple в прошлом году выручила только $391 млрд, а это один из крупнейших поставщиков аппаратного обеспечения в мире, если считать смартфоны и прочую мобильную электронику.

В прошлом фискальном году Nvidia выручила $215 млрд, но и это было существенным прогрессом по сравнению с предыдущим отчётным периодом, который обеспечил только $130,5 млрд годовой выручки. В текущем фискальном квартале Nvidia рассчитывает выручить $78 млрд. Чтобы достичь объёма выручки в $578 млрд по итогам 2028 фискального года (примерно совпадает с 2027 календарным), Nvidia должна сохранить средний темп увеличения выручки в 164 % за год. Если же ориентироваться на годовую выручку в $1 трлн, то Nvidia при условии сохранения ИИ-бума выйдет на такой показатель примерно к 2030 году, по мнению некоторых аналитиков.

Важно понимать, что высокие темпы роста выручки Nvidia также обеспечиваются и ростом средних цен на её ускорители вычислений. Они становятся производительнее и сложнее в компоновке, а потому дорожают опережающими темпами. Кроме того, высокий спрос также подогревает реальные рыночные цены, хотя в этом случае не вся добавленная стоимость оседает в карманах самой Nvidia. Физически не все партнёры Nvidia способны выпускать столько компонентов, чтобы покрыть её потребности в полной мере. Помимо TSMC, сдержанных темпов увеличения объёмов выпуска продукции придерживаются и производители памяти. По крайней мере, за спросом все они сейчас точно не успевают. Этот фактор также будет определять темпы роста выручки Nvidia.

Глава Nvidia: бум ИИ только начинается и потребует триллионов долларов инвестиций

Генеральный директор и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) весьма заинтересован в благоприятном впечатлении общественности от экспансии искусственного интеллекта, поскольку бум данных технологий обогащает компанию. Закономерно, что он на днях заявил о необходимости вложений триллионов долларов в сферу ИИ.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Издание Axios выделило несколько главных тезисов в новой публикации Дженсена Хуанга на страницах корпоративного блога Nvidia. Он подчёркивает, что человечество находится в самом начале длительного цикла развития ИИ. По его словам, технология ИИ является главной силой, меняющей мир в наши дни, и это не какое-то одно приложение или модель, это инфраструктура в целом. «Каждая компания будет использовать его. Каждая страна будет строить», — подчёркивает глава Nvidia неизбежность освоения ИИ и строительства соответствующей инфраструктуры.

Хуанг отмечает, что ИИ меняет принципы работы программного обеспечения. Если традиционно оно работало согласно правилам, предварительно определённым людьми, то ИИ-системы генерируют ответы в масштабе реального времени, опираясь на контекст. Каждый ответ на запрос создаётся заново, программное обеспечение не выполняет заранее сохранённые команды, оно рассуждает и создаёт умные ответы по запросу, как утверждает глава Nvidia.

Дженсен Хуанг убеждён, что бурное развитие ИИ будет способствовать появлению новых вакансий. Бизнес компаний, использующих ИИ, будет развиваться гораздо быстрее, а любая экспансия потребует дополнительных человеческих ресурсов. При этом ИИ заберёт на себя разного рода рутинные функции. Ранее основатель Nvidia отмечал, что отнимать рабочие места у людей будет не ИИ, а другие люди, которые научились его эффективно использовать.

Генеральный директор Nvidia сравнил отрасль ИИ с пятислойным пирогом, в котором уровни чередуются в следующем порядке: «энергия → чипы → инфраструктура → модели → приложения». Каждое успешное приложение стимулирует развитие всех лежащих ниже слоёв, вплоть до электростанций, которые поддерживают необходимую для его работы и масштабирования инфраструктуру.

Хуанг уверен, что бум ИИ сейчас находится на начальном этапе: «Мы только начали строить ЦОД и инфраструктуру. Мы вложили в них всего несколько сотен миллиардов долларов. Нужно построить инфраструктуру ещё на триллионы долларов». Помимо инфраструктуры, для дальнейшего развития отрасли ИИ потребуются дополнительные обученные кадры. Потенциал ИИ, по большей части, до сих пор ещё не реализован, но направление развития уже определено, как резюмирует глава Nvidia.

Дефицит — это «просто чудесно», заявил глава Nvidia Дженсен Хуанг

Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал весьма противоречивое заявление во время своего выступления на конференции Morgan Stanley по технологиям, медиа и телекоммуникациям. По его словам, «тот факт, что сейчас всё в дефиците, для нас [Nvidia] — просто чудесно».

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Заявление Хуанга прозвучало во время обсуждения вопросов развития инфраструктуры искусственного интеллекта, где в качестве узких мест были названы ограничения, связанные с поставками чипов памяти, кремниевых пластин, корпусов чипов, проблемы энергетического характера и мощность центров обработки данных. Иными словами, речь шла не только о тех же игровых продуктах, с которыми когда-то ассоциировалась компания.

Согласно утверждениям Хуанга, ограничения подталкивают клиентов к выбору наиболее производительного варианта. По его словам, это ставит Nvidia в наиболее выгодное положение, поскольку компания может обеспечить большие объёмы поставок по всей цепочке. Он заявил, что Nvidia обеспечила себе поставки памяти, кремниевых пластин, корпусов CoWoS, систем, кабелей и других компонентов, необходимых для масштабного развёртывания инфраструктуры для искусственного интеллекта.

«Знаете что? Запускайте новый завод по производству DRAM, потому что я буду его использовать. Можете быть абсолютно в этом уверены. Я думаю, что тот факт, что сейчас всё в дефиците, — это для нас просто замечательно», — сказал Хуанг.

Его заявление может показаться крайне спорным и даже в какой-то степени провокационным, поскольку дефицит охватил не только сегмент ЦОД, но и рынок компьютерного оборудования в целом, включая игровой сегмент. Ранее Nvidia призналась, что ограничения поставок станут препятствием для рынка игрового оборудования. С ней соглашаются производители памяти и партнёры по производству видеокарт, указывающие на ограниченные поставки ключевых компонентов. Но Хуанга это, кажется, совершенно не беспокоит.

Очевидно, что геймеры такой энтузиазм главы Nvidia совсем не разделяют. Но крупные облачные компании, фирмы, занимающиеся искусственным интеллектом, и инвесторы ему, безусловно, рады.

«Я люблю ограничения. Я очень люблю ограничения. Причина в том, что в мире ограничений у вас нет выбора, кроме как выбрать лучшее. Вы не можете растрачивать ресурсы на случайный выбор. Если дата-центры, земля, электроэнергия и площадь под развёртывание ограничены, вы не будете размещать на ней абы что. Вы разместите что-то, что, как вы точно знаете, обеспечит требуемую производительность и позволит вам с момента получения мощностей создать целую фабрику. Мы единственная компания в мире, которая может прийти в вашу компанию и помочь вам создать целую фабрику ИИ. Знаете, если кому-то здесь нужна фабрика ИИ, я с удовольствием помогу», — продолжил Хуанг.

Как пишет VideoCardz, финансовые возможности Nvidia позволяют ей резервировать все необходимые мощности производителей чипов, делая их недоступными для более мелких конкурентов. Однако для остального рынка это ещё одно напоминание о том, что развитие сегмента ИИ продолжает неудержимо поглощать ресурсы, которые в противном случае могли бы распределяться между более широкими сегментами рынка, включая потребительский и игровой.

«Мы любим CPU так же, как GPU»: глава Nvidia пообещал превзойти Intel и AMD в центральных процессорах

Периодичность публикации годовой отчётности Nvidia настроена таким образом, что на мартовской конференции GTC руководство компании рассказывает о перспективных продуктах этой марки, текущий год не станет исключением. Основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) уверен, что компания сможет составить конкуренцию Intel и AMD в сегменте CPU.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Данные заявления, как полагает Reuters, должны предвосхищать рассказ генерального директора о новых центральных процессорах Nvidia на грядущей мартовской конференции GTC 2026. На этой неделе Хуанг напомнил, что исторически вычислительная нагрузка распределялась в пропорции «90:10» с преобладанием центральных процессоров над GPU, но в последние годы ситуация зеркально изменилась. Теперь роль центральных процессоров в ИИ-вычислениях начнёт расти, как ожидает Дженсен Хуанг: «Мы точно так же любим CPU, как и GPU». Он даже выразил уверенность, что серверные процессоры Nvidia смогут превзойти изделия старожилов в лице Intel и AMD. В прошлом месяце Хуанг предсказал взрывной рост спроса на центральные процессоры для ЦОД, а также предположил, что это может превратить Nvidia «в одного из крупнейших производителей CPU в мире».

Недавно Nvidia заключила контракт с Meta✴ Platforms на поставку центральных процессоров Grace и Vera независимо от GPU. Этот же облачный гигант заключил подобный контракт и с конкурирующей AMD. Эксперты ожидают, что по мере эволюции ИИ-моделей роль центральных процессоров начнёт возрастать, и в ЦОД ближайшего будущего количество CPU сперва поравняется с количеством GPU, а потом первый тип компонентов начнёт доминировать. По словам главы Nvidia, серверные процессоры этой компании заточены под обработку больших объёмов информации, и это позволит им раскрыть себя с лучшей стороны при использовании в инфраструктуре ИИ. Дополнительные подробности о CPU марки Nvidia глава компании пообещал поведать на мартовской конференции GTC 2026.

«Чип, который поразит мир» пообещал показать на GTC 2026 глава Nvidia

Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в интервью южнокорейскому изданию The Korea Economic Daily сообщил, что его компания представит на конференции GTC 2026 в следующем месяце «чип, который поразит мир». Отмечается, что данный комментарий прозвучал на незапланированной встрече с журналистом издания во время ужина в ресторане, куда были приглашены инженеры Nvidia и SK hynix.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Конференция GTC 2026 запланирована на 16–19 марта в Сан-Хосе, а выступление Дженсена Хуанга состоится 16 марта, согласно информации на страницах мероприятия Nvidia. Хуанг не уточнил, о каком именно продукте идёт речь и связан ли он с ускорителями для центров обработки данных, сетевыми решениями или другими категориями микросхем.

В том же сообщении The Korea Economic Daily также цитируются слова Хуанга о том, что Nvidia подготовила «несколько новых чипов, которых мир ещё никогда не видел». При этом он подчеркнул, что дальнейшее повышение производительности микросхем становится всё сложнее по мере приближения технологий к физическим пределам.

Хуанг также заявил, что SK hynix и Nvidia очень тесно сотрудничают и у них отличное партнёрство, добавив, что «обе компании разделяют общую судьбу» и являются «одной большой командой».

«Эта команда невероятно усердно работала над решением сложной задачи, связанной с [ИИ-ускорителем] Vera Rubin и [памятью] HBM4, и они заслуживают прекрасного вечера с соджу и курицей», — заявил глава Nvidia.

Заявления Хуанга не раскрывают какой-то дополнительной информации о запланированных анонсах на GTC 2026, но они подтверждают, что поставки и проверка HBM4 имеют центральное значение для предстоящей платформы Vera Rubin.

В отдельном отчёте издания Reuters говорится о росте соперничества на рынке HBM4, поскольку производители стремятся ускорить её разработку и начать массовые поставки, потенциально обеспечив себе позицию ключевого поставщика памяти для ускорителей Vera Rubin. В частности, на днях сообщалось, что компания Samsung первой запустила HBM4 в серию.

Глава Nvidia заявил, что на ИИ можно прекрасно зарабатывать, поэтому и тратить на него сотни миллиардов долларов нормально

Как только миновал период квартальной отчётности, стало понятно, что только в этом году четыре ведущих облачных провайдера США направят на капитальные затраты около $650 млрд. Глава и основатель Nvidia считает, что подобные вложения в инфраструктуру себя оправдывают, поскольку прибыли соответствующих компаний будут буквально удваиваться на глазах.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Свои заявления Дженсен Хуанг (Jensen Huang), чья компания является главным выгодоприобретателем бума ИИ среди поставщиков оборудования, сделал в интервью CNBC. По его словам, огромные капитальные вложения техногигантов в сферу ИИ оправданы, уместны и могут сохраняться на протяжении длительного времени. «Причина заключается в том, что денежные потоки всех этих компаний начнут расти», — заверил Хуанг. Впрочем, после таких высказываний основателя Nvidia в цене на 8 % выросли акции самой компании.

Как считает Хуанг, нынешнее развитие вычислительной инфраструктуры для ИИ является крупнейшим строительным проектом в истории человечества, поскольку спрос на вычислительные мощности взлетел до небес. «Anthropic получает много денег, OpenAI получает много денег. Если бы у них было в два раза больше вычислительных мощностей, их выручка выросла бы в четыре раза», — заявил генеральный директор Nvidia. Известно, что его компания уже инвестировала $10 млрд в капитал Anthropic и собирается вложить крупную сумму в OpenAI.

Практическое применение ИИ уже наблюдается у всех четырёх американских облачных гигантов. Meta✴ использует ИИ для перевода рекомендательной системы с вычислительных ресурсов центральных процессоров к варианту, основанному на ИИ-агентах. Использование ИИ-чипов Nvidia компанией Amazon позволяет ей улучшить алгоритмы рекомендаций товаров покупателей в своей гигантской интернет-рознице. Microsoft будет с помощью ИИ улучшать своё программное обеспечение в корпоративном сегменте.

По словам Хуанга, все проданные компанией ускорители ИИ сейчас задействованы, даже A100 шестилетней давности полностью арендованы. Это иллюстрирует высочайший спрос на вычислительные ресурсы со стороны ИИ. «Люди продолжат платить за ИИ, а ИИ-компании смогут генерировать прибыль благодаря этому, удваивая её, удваивая и удваивая», — оптимистично заявил Дженсен Хуанг.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥