Сегодня 24 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

AMD выпустила FSR 3.1 со свободной генерацией кадров — её поддерживают уже пять игр, включая Marvel's Spider-Man и Horizon Forbidden West

Компания AMD объявила о выпуске обновления своей технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR) до версии 3.1. На релизе AMD FSR 3.1 её поддержку получили пять игр.

 Источник изображения: Steam (Conker)

Источник изображения: Steam (Conker)

Напомним, первой игрой с поддержкой AMD FSR 3.1 ещё в середине мая стала режиссёрская версия Ghost of Tsushima, а теперь к ней присоединились ещё четыре порта от Nixxes Software.

Речь идёт о ремастере Marvel's Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart и полном издании Horizon Forbidden West. На релизе 19 сентября список также пополнится ПК-версией God of War Ragnarok.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Отличительными особенностями FSR 3.1 является повышенное качество изображения и доступность генерации кадров отдельно от масштабирования, что позволяет ему работать со сторонними решениями (например, DLSS от Nvidia).

По случаю релиза новой версии AMD также показала сравнительный ролик с демонстрацией Ratchet & Clank: Rift Apart при использовании FSR 3.1 и 2.2. Видео позволяет оценить разницу в качестве изображения.

AMD докладывает, что AMD FSR 3 («в особенности с обновлением 3.1») обеспечивает в среднем 3,3-кратный прирост производительности при игре в 1440p или 4K на ПК с видеокартой из серии AMD Radeon RX 7000.

Вместе с перечисленными выше играми поддержка AMD FSR 3 и FSR 3.1 имеется в 60 уже вышедших и ещё готовящихся к релизу проектах, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2, inZOI, The Alters, Nobody Wants to Die и другие.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китаец разработал универсальный ключ для взлома электромобильных зарядок и не только 23 мин.
Люди боятся ИИ, но разработчикам это безразлично — гражданам всё равно придётся осваивать технологии 41 мин.
ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские автомобили — водители смогут голосом заказывать еду и бронировать отели 44 мин.
Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в ответе за ваши любимые игры, просто вы об этом не знаете 46 мин.
США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в «промышленных масштабах» — тот назвал это клеветой 2 ч.
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal 3 ч.
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию 3 ч.
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google 3 ч.
Xiaomi представила ИИ-модели MiMo V2.5 для преобразования текста в речь и обратно 4 ч.
Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал временно бесплатным в Steam — раздача доступна и в России 5 ч.
Intel похвалилась снижением брака по техпроцессам Intel 4, 3 и 18A 35 мин.
Камеры Canon подорожают из-за бума ИИ — до производителя дотянулся кризис памяти, затраты подскочили 37 мин.
Geely выпустит на дороги несколько тысяч роботакси Caocao Eva Cab в следующем году 41 мин.
На Солнце зафиксирована вспышка экстремального класса — вторая по мощности с начала года 2 ч.
Tesla готовит новую версию бортового компьютера для автопилота — с удвоенным объёмом памяти 2 ч.
Зарубежный трафик в российских сетях вырос на 15–20 %, вопреки прогнозам о спаде 2 ч.
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies 3 ч.
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности 3 ч.
Tesla развернула ИИ-кластер Cortex 2 на территории Gigafactory в Техасе 3 ч.
Гибридная СХД TrueNAS V160 обеспечивает пропускную способность до 60 Гбайт/с 4 ч.