Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ghost of Tsushima стала первой игрой, в которой генерация кадров AMD работает одновременно с Nvidia DLSS

Интеллектуальное масштабирование DLSS от Nvidia и технология генерации кадров Fluid Motion Frames от AMD доступны не в одной игре, но лишь по отдельности друг от друга. Объединить два мира взялась Ghost of Tsushima.

 Источник изображения: Reddit (YashTwT)

Источник изображения: Reddit (YashTwT)

Генерация кадров от Nvidia базируется на ускорителе оптического потока, который есть только в RTX 40-й серии, тогда как технология от AMD может работать на шейдерах и совместима со всеми относительно современными картами, в том числе Nvidia.

В связи с этим владельцам RTX 20-й и 30-й серий приходилось выбирать между лучшим качеством изображения, которое DLSS предоставляет в сравнении с FSR, и генерацией кадров от AMD. До недавних пор.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Как подметил портал PC Gamer, дебютировавшая накануне на ПК режиссёрская версия приключенческого экшена с открытым миром от Sucker Punch Productions позволяет активировать упомянутые функции от Nvidia и AMD одновременно.

Во время тестов Ghost of Tsushima на ноутбуке с RTX 3080 Ti (высокие настройки, 4K) комбинация DLSS и генерации кадров AMD обеспечила производительность на уровне 60−70 кадров/с против 40−45 кадров/с при использовании лишь DLSS.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Объединение DLSS и Fluid Motion Frames стало возможным благодаря тому, что с обновлением 3.1 генерация кадров AMD оказалась доступна отдельно от основного масштабирования (FSR).

AMD объявила о решении разделить генерацию кадров и FSR на мартовской конференции разработчиков игр GDC 2024. Пока такая функция есть только в Ghost of Tsushima, но скоро должна появиться и в Ratchet & Clank: Rift Apart.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Стратегия Stormgate от экс-разработчиков StarCraft 2 скоро останется без мультиплеера, потому что провайдера серверов игры выкупила ИИ-компания 29 мин.
Anthropic вспомнила об авторских правах — она пытается смягчить последствия утечки кода Claude Code 45 мин.
Официально: апрельская подборка PS Plus включает пять игр вместо трёх, но есть нюанс 2 ч.
Амбициозный боевик Saros от разработчиков Returnal не опоздает к релизу — игра ушла на золото почти за месяц до выхода 3 ч.
Ollama получила поддержку аппаратного ускорения на чипах Apple M5 — при наличии 32 Гбайт памяти 4 ч.
Создатель Disco Elysium рассказал, при каком условии выйдет Disco Elysium 2 4 ч.
ЕС решил запретить ИИ-контент в официальных материалах 4 ч.
Эксперты призвали Google не показывать детям ИИ-контент на YouTube 4 ч.
Microsoft выпустила экстренное обновление для Windows 11, призванное исправить ошибки мартовского накопительного обновления 4 ч.
Heroes of Might & Magic: Olden Era появится в раннем доступе уже в апреле 4 ч.
У Huawei на порядок замедлился рост выручки по итогам 2025 года 11 мин.
Киберпанк для панка: мозговые импланты позволили парализованному мужчине писать музыку 26 мин.
SpaceX подала заявку на IPO, которое наверняка станет крупнейшим в мировой истории 37 мин.
AUO заявила о разработке первого в мире 24″ FHD-монитора с частотой обновления 800 Гц 41 мин.
Ажиотажный рост цен на оперативную память болезненно сказался на доступности Raspberry Pi 54 мин.
Intel выкупит оставшуюся долю в своей ирландской фабрике Fab 34 за $14,2 млрд 58 мин.
Спутник Starlink разрушился на орбите, но сохранился его «портрет», сделанный незадолго до столкновения 4 ч.
К 2030 году российский рынок электромобилей может достичь 100 000 шт./год 4 ч.
Японцы построили генератор запахов для VR-гарнитур 5 ч.
Дефицит памяти привёл к выпуску 3-Гбайт версии Raspberry Pi 4 и повышению цены Raspberry Pi 500+ сразу на $150 6 ч.