Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

ВЦИОМ: больше половины опрошенных россиян не слышали о видеоиграх

Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) опубликовал результаты проведённого 24 июня телефонного опроса о видеоиграх, в котором приняли участие 1600 россиян в возрасте от 18 лет.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

По данным опроса, 22 % россиян играют в видеоигры, а ещё 21 % считают себя бывшими геймерами. Больше половины респондентов (57 %) оказались не знакомы с геймингом в принципе.

ВЦИОМ характеризует увлечение играми как:

  • мужское — среди представителей сильного пола почти вдвое больше как нынешних (30 %), так и бывших (27 %) геймеров, чем среди женщин (по 16 %);
  • молодёжное — наиболее популярны игры среди 18−23-летних (59 %), в меньшей степени среди 28−43-летних (41 %) и наименее среди старших (24 %);
  • дорогостоящее — интерес к играм наблюдается преимущественно у тех, кто оценивает своё материальное положение как хорошее (53 %) или среднее (43 %);
  • городское — в игры играют около четверти горожан (24−29 %) и только каждый девятый сельский житель (11 %).

Самой популярной платформой среди нынешних и бывших геймеров оказались ПК и ноутбуки (74 %), на втором месте — смартфоны (55 %). Далее — PlayStation (22 %), планшеты (17 %), Xbox (11 %), Nintendo Switch (5 %) и Steam Deck (3 %).

 В среднем российские геймеры предпочитают играть с двух устройств (источник изображения: Set Your Heart Ablaze в Steam)

В среднем российские геймеры предпочитают играть с двух устройств (источник изображения: Set Your Heart Ablaze в Steam)

Более половины геймеров (56 %) за прошедшие два−три года не прикасались к российским играм, однако среди 29 % опробовавших отечественные разработки последней запущенной игрой (необязательно новой) остались довольны 91 %.

Наконец, среди россиян преобладает скептицизм к киберспорту: 46 % отнеслись бы негативно к тому, что их ребёнок или внук увлёкся виртуальными соревнованиями, а каждый третий (33 %) воспринял бы эту новость положительно.

Позитивное отношение к увлечению киберспортом доминирует у геймеров, в частности мужского пола (38 % против 28 % среди женщин), до 42 лет (56 % у 18−23-летних) и живущих в городе (31−41 % против 23 % среди селян).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 2 ч.
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 4 ч.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 4 ч.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 7 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 7 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 9 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 9 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 21 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 22 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 08-05 19:52
Разработчик технологии квантовых точек для телевизоров показал недостатки панелей RGB LED 3 ч.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 4 ч.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 4 ч.
Китайцы научились из отходов и сточных вод одновременно получать водород и поглощать CO2 7 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 7 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 7 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 7 ч.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 7 ч.
Mitsubishi Heavy Industries модернизирует производство газовых турбин, чтобы удовлетворить спрос операторов ИИ ЦОД 7 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 12 ч.