Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Вы это заслужили»: игроки спасли от закрытия авторов серии Deliver Us — новую часть профинансировали в последний момент

Весной нидерландская команда KeokeN Interactive (Deliver Us the Moon, Deliver Us Mars) распустила сотрудников из-за нехватки финансирования. Уберечь студию от закрытия мог только успех Kickstarter-кампании новой части приключенческой серии Deliver Us, и на этой неделе необходимая сумма была получена.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Deliver Us Home профинансировали всего за несколько часов до окончания кампании. В общей сложности более 2,3 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше $123 тыс. (приём продолжается). Была открыта только минимальная цель ($108 688) — для второй (перенос игры на Unreal Engine 5) не хватило менее $2 тыс. Разработчики поблагодарили участников за поддержку и в подробностях рассказали о том, как их студия оказалась на грани закрытия.

За последние 18 месяцев коллектив продемонстрировал свои наработки более чем на 200 встречах с издателями и инвесторами. Авторы дорабатывали прототипы с учётом стратегий потенциальных партнёров, однако переговоры не увенчались успехом. К апрелю этого года студия исчерпала свои финансовые резервы, и основателям пришлось уволить всех сотрудников.

«Мы были опустошены, — признались создатели. — Мы всё ещё в этом состоянии. На этом история могла бы закончиться, но оставался проблеск надежды. В 2016 году Kickstarter открыл для нас мир новых возможностей. Восемь лет спустя, с двумя выпущенными играми за плечами, мысль о том, что это может сработать снова, не казалась такой уж безумной. На следующее утро после нашего последнего собрания небольшая команда добровольцев взялась за создание демо и организацию кампании на Kickstarter».

Демо, которое выпустят для вкладчиков, опирается на весь прошлый опыт команды — геймплейные системы, механики, история мира, художественное оформление, анимации и звук создавались на протяжении последних лет. Но вместе с тем авторы приложили немало усилий, чтобы представить на Kickstarter нечто «новое и захватывающее».

«Мы не маркетологи, — продолжили они. — Мы разработчики. Нам нравится создавать миры, истории и игровой опыт. Мы хотим заставить людей что-то почувствовать и задуматься о том, кто мы как вид и куда идём. Игры — это развлечение, но также и вид искусства. Мы надеемся внести свой вклад в это уникальное сочетание. Благодаря вам теперь мы снова способны это сделать».

В комментариях к записи в блоге Kickstarter вкладчики похвалили авторов за целеустремлённость и признались, что верят в их следующий проект. «Я очень рад, что это случилось, — написал Gilberto Dias. — Вы это заслужили».

События Deliver Us Home происходят в XXIII веке. Человечество давно покинуло Землю, ставшую непригодной для жизни из-за изменений климата. В роли межпланетного космонавта, потомка эвакуированных, пользователи должны обустроить новый дом для людей.

Как и предыдущие части, третья будет одиночным сюжетным приключением от третьего лица. Игрокам предстоит путешествовать по обширному миру в духе метроидваний, собирать ресурсы, выживать, раскрывать тайны загадочных поселенцев, прибывших сюда задолго до героя, и восстанавливать планету. Также они смогут улучшать снаряжение, вездеход и робота-компаньона.

История подаётся через журналы, голограммы и сообщения. По словам авторов, сюжет поймут даже новички — проходить первые две игры необязательно. Обещают выразительную атмосферу планеты, одновременно «величественно безмятежной и призрачно пустынной», «захватывающие дух пейзажи», продвинутую графику и множество запоминающихся моментов.

Полноценная разработка начнётся во втором квартале 2025 года. Релиз назначен на вторую половину 2026-го на ПК (Steam, GOG).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 3 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 5 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 6 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 6 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 6 ч.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 7 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 8 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 11 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 13 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 13 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 5 ч.
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 6 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 7 ч.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 8 ч.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 10 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 10 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 13 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 13 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 14 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 14 ч.