Сегодня 02 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Россияне стали проводить за мобильными играми на 85 % больше времени

В этом году россияне стали проводить за играми для смартфонов ежемесячно более 11 часов, что на 85 % больше аналогичного показателя 2023-го. К такому выводу пришли аналитики телекоммуникационной компании Yota, которые изучили обезличенный трафик абонентов в топ-20 самых популярных мобильных развлечений.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно результатам исследования Yota, в среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут в месяц (годом ранее этот показатель составлял 6 часов 10 минут). Отмечается рост количества пользователей игровых приложений. С начала года аудитория популярных игр выросла в июле на 28 %, а в сравнении с прошлым июлем — на 53 %.

По объёму потраченного интернет-трафика за первые шесть месяцев 2024 года лидировала Mobile Legends, которая годом ранее занимала третье место рейтинга. Следом за ней идут Roblox, Minecraft, Call of Duty и Gardenscapes. На долю россиян в возрасте 36 45 лет приходится 34 % совокупного игрового мобильного трафика. Доля трафика пользователей в возрасте 26 35 лет составляет 28 %, а россиян в возрасте 46 55 лет — 17 %. Доля мужчин от общего числа пользователей равна 52 %, а их траты в мобильных играх составляют 54 % от общего объёма средств.

В компании отметили тенденцию к росту рынка мобильных игр в России, чему способствует увеличение количества пользователей. По данным Yota, в нынешнем году больше всего интернет-трафика на мобильные игры тратили жители Москвы, Санкт-Петербурга, Уфы, Читы и Новосибирска.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei HarmonyOS установлена более чем на 55 млн смартфонов 4 ч.
Новые сборки Windows 11 будут по умолчанию скрывать надоедливую ленту MSN 5 ч.
Новая статья: Pragmata — космический батя. Рецензия 11 ч.
Microsoft сообщила о росте капзатрат до $190 млрд и портфеле заказов на $627 млрд 12 ч.
Анонсирован симулятор железнодорожного магната Steam to Electric с безумными, но исторически достоверными поездами — первый трейлер и подробности 13 ч.
Разработчики Subnautica 2 раскрыли системные требования перед погружением в ранний доступ и пообещали оптимизировать игру 15 ч.
Это другое: Пентагон не перестал считать Anthropic неблагонадёжной — но не отказался от передовой ИИ-модели Mythos 16 ч.
Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в одной стране — Mac остались в стороне 17 ч.
Cloudflare перестала маркировать мессенджер Max как шпионское ПО 17 ч.
Windows 11 получила крупное обновление для повышения стабильности — первый шаг к возвращению «доверия пользователей» 17 ч.
Юбилейный Apple iPhone Pro получит радикальный редизайн с загнутым по четырём сторонам дисплеем 37 мин.
Аэродинамикой гоночных автомобилей Dallara займётся ИИ и квантовые компьютеры IBM 40 мин.
Роботакси Tesla буксуют: без водителей ездят всего лишь 25 машин 3 ч.
Рука руку моет: Tesla в прошлом году выручила $573 млн на сделках с другими компаниями Илона Маска 3 ч.
Meta купила стартап Assured Robot Intelligence, разрабатывающий ИИ для роботов 5 ч.
Apple сняла с производства 256-Гбайт версию Mac mini за $599 — теперь базовой стала версия на 512 Гбайт за $799 5 ч.
Google планирует начать продажу собственных ИИ-ускорителей TPU 12 ч.
Китайские учёные создали воздушно-железный проточный аккумулятор, который проработает 16 лет без деградации 14 ч.
Virgin Galactic показала строящийся космический корабль для туристов — запуск планируют на конец 2026 года 14 ч.
Xiaomi готовит Smart Band 10 Pro с крупным дисплеем и керамическим корпусом 17 ч.