Сегодня 17 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Россиянам и белорусам перекрыли доступ к игровым сайтам IGN и How Long To Beat

Начиная с 23 августа пользователи из России и Беларуси начали жаловаться на проблемы с доступом к сайту известного издания о видеоиграх IGN и порталу платформы для сбора статистики о прохождении разных игр How Long To Beat, пишет ресурс DTF. При переходе по ссылкам или вводе их адресов в настоящее время появляется сообщение «ошибка 403», означающее, что доступ к контенту запрещён.

 Источник изображения: Tomasz_Mikolajczyk/Pixabay

Источник изображения: Tomasz_Mikolajczyk/Pixabay

Вскоре выяснилось, что доступ к сайтам был заблокирован по команде материнской компании Ziff Davis. «Приносим извинения за эту ситуацию. Юридическая команда нашей материнской компании заставила заблокировать весь трафик из России, Беларуси и ещё нескольких стран. У нас нет права голоса в этом вопросе», — сообщил модератор How Long To Beat на форуме.

Какие ещё страны попали под запрет, помимо РФ и РБ, пока неизвестно. Также пока неясно, в чём причина блокировки. Базирующаяся в Нью-Йорке медиакомпания Ziff Davis владеет How Long To Beat, IGN, а также приобретёнными в мае этого года интернет-изданиями Eurogamer, GamesIndustry.biz и Rock Paper Shotgun. Другие сайты компании Ziff Davis по-прежнему доступны на данный момент для россиян и белорусов.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агент OpenAI Codex получил многие улучшения в новой версии 57 мин.
Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire стартовал в Steam с рейтингом 94 % 8 ч.
Metro 2039 отправит бороться с кошмарами наяву в туннелях московского метро — первый трейлер, геймплей и подробности 9 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose 10 ч.
Эпичный финал: для Atomic Heart вышло масштабное сюжетное дополнение «Кровь на Хрустале» 10 ч.
Anthropic представила флагманскую ИИ-модель Opus 4.7 — она стала «самостоятельнее» и лучше в сложных задачах 11 ч.
Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд рекламных объявлений за 2025 год — на 60 % больше, чем годом ранее 12 ч.
Зачем читать классику, если можно в неё играть — Character.AI получил режим «Книги», который превращает чтение в ролевую игру 12 ч.
Windrose подтвердила, что геймеры соскучились по пиратским играм — 500 тысяч проданных копий за два дня 13 ч.
ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ к поисковым данным 14 ч.