Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Зима нагрянула раньше времени: после шести лет ожиданий на ПК вышла Frostpunk 2

Как и было обещано, 20 сентября спустя три дня расширенного доступа на ПК состоялся релиз градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 от разработчиков из польской 11 bit studios.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Во Frostpunk 2 спустя 30 лет бесконечных морозов Британская Империя ещё цепляется за выживание, однако сиквел всё больше смещает акцент на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы.

Город стал больше, потребности выросли, а болезни, голод, холод никуда не делись: от игрока требуется лавировать между фракциями, принимать новые законы в Совете, исследовать морозные земли и строить колонии.

К релизу Frostpunk 2 уже получила первые оценки западных журналистов. Рейтинг игры на Metacritic составляет 86 из 100 %, что чуть выше среднего балла ПК-версии первой части — в 2018 году она получила от критиков 84 %.

Рецензенты хвалят всестороннее развитие идей оригинальной Frostpunk, атмосферу, графику и реиграбельность, а ругают неудобные меню и поведение камеры, линейность кампании и некоторую деградацию градостроительных элементов.

 Игра вышла с текстовым переводом на русский и поддержкой модов

Игра вышла с текстовым переводом на русский и поддержкой модов

Пользователи Steam оценили Frostpunk 2 на 85 % («очень положительные» обзоры) и обеспечили проекту 27,1 тыс. одновременных игроков, что лишь немногим хуже лучшего результата первой части — 29,3 тыс.

Frostpunk 2 вышла на PC (1900 рублей в российском Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass. До PS5, Xbox Series X, S и Xbox Game Pass игра доберётся позже — когда именно, не уточняется.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 50 мин.
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 2 ч.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 3 ч.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 3 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 3 ч.
Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами 3 ч.
Google CC стал семейным ИИ-секретарём — он собирает письма, чеки и документы и превращает их в планы 4 ч.
Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби 5 ч.
Anthropic заявила, что ИИ теперь руководит 26 % деятельности по разработке и исследованиям внутри компании 6 ч.
Несколько ИИ-агентов научились работать параллельно в обновлённом Claude Code Projects 9 ч.
Samsung и Qualcomm изобрели «органический мост» — он упростит и удешевит выпуск многокристалльных ИИ-чипов 52 мин.
Учёные создали первый ДНК-компьютер, который сам складывает и умножает — без постоянного питания и участия человека 55 мин.
CXMT захотела быть как Samsung и Micron — китайская компания взялась за разработку флеш-памяти NAND 2 ч.
Мобильный интернет в России ускорился в среднем на 15 % после запуска 5G 2 ч.
Учёные придумали, как перехватывать звук из наушников через стены — достаточно послать им радиосигнал 2 ч.
У iPhone 18 Pro Max насчитали как минимум 18 функций, которые не будут работать в России 3 ч.
Toyota создаст армию из 400 000 роботов — они будут работать на заводах и обучать людей 3 ч.
Curiosity отметил 5000 солов на Марсе и прислал NASA открытку, на которой встретились утро и вечер 3 ч.
Yadro инвестировала 1,2 млрд рублей в разработку двухдиапазонного радиомодуля для сетей LTE и 5G 5 ч.
Новая фабрика Samsung в Техасе наконец начала делать 2-нм чипы — первым крупным заказчиком стала Tesla 5 ч.