Сегодня 30 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Кинокомпания Stellarblade подала в суд на создателей Stellar Blade

Луизианская кинокомпания Stellarblade подала в суд на авторов постапокалиптического экшена Stellar Blade из южнокорейской студии Shift Up и издателя игры Sony Interactive Entertainment из-за названия боевика.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Как сообщает портал IGN, Stellarblade обвиняет создателей Stellar Blade в нарушении прав на торговую марку: из-за чересчур схожего товарного знака клиенты компании не могут найти нужную им информацию и постоянно попадают на игру.

Владелец Stellarblade Гриффит Чамберс Мехаффи (Griffith Chambers Mehaffey) утверждает, что домен stellarblade.com принадлежит ему с 2006 года, а сама компания существует с 2010-го.

 Логотипы товарных знаков Stellarblade и Stellar Blade (источник изображений: Stellarblade и Shift Up)

Логотипы товарных знаков Stellarblade и Stellar Blade (источник изображений: Stellarblade и Shift Up)

По мнению истца, с учётом «многолетнего и публичного использования» Stellarblade трудно представить ситуацию, в которой Shift Up и Sony не могли знать о товарном знаке Мехаффи, когда оформляли свою торговую марку.

«Мы верим в честную конкуренцию, но когда крупные компании пренебрегают установленными правами малого бизнеса, наша обязанность — защитить свой бренд. Используя обширные ресурсы, ответчики фактически монополизировали результаты онлайн-поиска по запросу Stellarblade, обрекая многолетний бизнес мистера Мехаффи на цифровое забвение и угрожая его средствам к существованию», — гласит заявление юриста Мехаффи порталу IGN.

Stellar Blade показалась публике в 2019 году как Project Eve и сменила название на финальное в сентябре 2022-го

Stellarblade требует от Shift Up и Sony прекратить использовать название Stellar Blade и передать все нарушающие товарный знак материалы на уничтожение. Мехаффи также нацелен получить денежную компенсацию за нанесённый его компании ущерб.

Stellar Blade вышла 26 апреля на PS5, получила высокие оценки от критиков (и ещё выше — от пользователей) и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Похоже, в настоящее время идёт работа над ПК-версией игры.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Control 2 подкралась незаметно»: анонсирован ролевой экшен The Directorate: Novitiate про волшебницу-гангстера в преступном мире Лос-Анджелеса 2 мин.
Microsoft наконец разрешила геймерам обновить Windows 11 до версии 24H2 23 мин.
Маркетинговый директор Ubisoft рассекретил продажи Prince of Persia: The Lost Crown за первый год после релиза 53 мин.
Китайская ИИ-модель Kimi k1.5 освоила мультимодальные рассуждения и превзошла OpenAI o1 56 мин.
Группа инвесторов во главе с MrBeast готова предложить за TikTok «значительно» больше $20 млрд 3 ч.
Следующий большой патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет в феврале: шлем-клюв, гробница для PvP и другое в обновлении 6.0 3 ч.
Выручка Microsoft от Azure AI выросла на 157 %, но для удовлетворения спроса нужно ещё больше ЦОД 4 ч.
Google научила ИИ-чат-бот Gemini создавать диаграммы и визуализировать данные из таблиц 4 ч.
SoftBank не прочь вложить до $25 млрд в OpenAI 5 ч.
В Steam стартовало тестирование паранормального шутера Phantom Line, в котором смешались элементы S.T.A.L.K.E.R. и Control 6 ч.