Сегодня 22 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Krafton поделилась подробностями Hi-Fi Rush 2, а первая часть может получить DLC

Глава корпоративного развития Krafton Мария Парк (Maria Park) в интервью GamesIndustry.biz поделилась деталями продолжения ритм-экшена Hi-Fi Rush от выкупленной у Microsoft после закрытия студии Tango Gameworks.

 Источник изображения: Steam (DEATHCLOCK)

Источник изображения: Steam (DEATHCLOCK)

О том, что Hi-Fi Rush 2 была в планах Tango до закрытия, в мае рассказывал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). По словам Парк, к началу переговоров сиквел находился в разработке на протяжении шести месяцев.

Так как на тот момент передача прав Krafton на франшизу была ещё в процессе завершения, производство встало на паузу, однако в компании намерены продолжить создание второй части.

 Аудитория Hi-Fi Rush за полгода достигла 3 млн игроков (источник изображения: Xbox)

Аудитория Hi-Fi Rush за полгода достигла 3 млн игроков (источник изображения: Xbox)

Krafton и Tango Gameworks не собираются торопиться с выпуском сиквела. И издатель, и разработчики нацелены, чтобы Hi-Fi Rush 2 превзошла по уровню качества ожидания существующих фанатов.

В частности, Tango намерена учесть критику игры в отношении засилья замкнутых пространств (в сиквеле будут более просторные локации, но не полноценный открытый мир) и развить технологии для синхронизации экшена с ритмом музыки.

 Права на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo остались у Microsoft (источник изображения: Aina в Steam)

Права на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo остались у Microsoft (источник изображения: Aina в Steam)

Помимо прочего, добавила Парк, команда Tango Gameworks хотела бы выпустить Hi-Fi Rush на новых для неё платформах (интервьюер упоминал Nintendo Switch) и разработать для игры DLC.

Tango Gameworks под крылом Krafton будет насчитывать 70−80 из 100 сотрудников, работавших на Microsoft, но издатель планирует расширить штат до оригинального размера к концу текущего или началу следующего года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют 8 мин.
Хакеры взломали систему экстренного оповещения в Бразилии и разослали миллионам граждан странное «предупреждение» 15 ч.
«Не в деньгах счастье»: рекордные финансовые показатели в Meta соседствуют с серьёзным упадком духа сотрудников 24 ч.
«Накаркали»: в запрете своих ИИ-моделей виноваты сами представители Anthropic, как убеждены эксперты 24 ч.
Новая статья: Phonopolis — прямо как в книге «1984» Джорджа Оруэлла. Рецензия 21-06 00:04
Новая статья: Gamesblender № 781: предзаказы GTA VI, студии Xbox на грани закрытия, Unreal Engine 6 в 2027 году 20-06 23:31
ИИ Continuum найдёт и починит уязвимости у клиентов AWS 20-06 16:30
В октябре Microsoft прекратит поддержку Office 2021 — продолжать им пользоваться будет небезопасно 20-06 16:20
Claude Code помог решить многолетнюю проблему с зависанием дисплея ноутбуков с графикой AMD 20-06 15:27
Сооснователь Ubisoft Клод Гиймо погиб в авиакатастрофе во Франции 20-06 15:14