Сегодня 21 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Krafton поделилась подробностями Hi-Fi Rush 2, а первая часть может получить DLC

Глава корпоративного развития Krafton Мария Парк (Maria Park) в интервью GamesIndustry.biz поделилась деталями продолжения ритм-экшена Hi-Fi Rush от выкупленной у Microsoft после закрытия студии Tango Gameworks.

 Источник изображения: Steam (DEATHCLOCK)

Источник изображения: Steam (DEATHCLOCK)

О том, что Hi-Fi Rush 2 была в планах Tango до закрытия, в мае рассказывал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). По словам Парк, к началу переговоров сиквел находился в разработке на протяжении шести месяцев.

Так как на тот момент передача прав Krafton на франшизу была ещё в процессе завершения, производство встало на паузу, однако в компании намерены продолжить создание второй части.

 Аудитория Hi-Fi Rush за полгода достигла 3 млн игроков (источник изображения: Xbox)

Аудитория Hi-Fi Rush за полгода достигла 3 млн игроков (источник изображения: Xbox)

Krafton и Tango Gameworks не собираются торопиться с выпуском сиквела. И издатель, и разработчики нацелены, чтобы Hi-Fi Rush 2 превзошла по уровню качества ожидания существующих фанатов.

В частности, Tango намерена учесть критику игры в отношении засилья замкнутых пространств (в сиквеле будут более просторные локации, но не полноценный открытый мир) и развить технологии для синхронизации экшена с ритмом музыки.

 Права на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo остались у Microsoft (источник изображения: Aina в Steam)

Права на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo остались у Microsoft (источник изображения: Aina в Steam)

Помимо прочего, добавила Парк, команда Tango Gameworks хотела бы выпустить Hi-Fi Rush на новых для неё платформах (интервьюер упоминал Nintendo Switch) и разработать для игры DLC.

Tango Gameworks под крылом Krafton будет насчитывать 70−80 из 100 сотрудников, работавших на Microsoft, но издатель планирует расширить штат до оригинального размера к концу текущего или началу следующего года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ 9 ч.
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия 11 ч.
«Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер нашёл в файлах God of War Ragnarok указания, что новая God of War отправится в Египет 14 ч.
«Блокнот» всё больше превращается в WordPad — теперь Microsoft добавила поддержку изображений 15 ч.
Ubisoft подтвердила разработку двух «очень многообещающих» Far Cry и нескольких Assassin’s Creed, включая мультиплеерные 15 ч.
USDT ожидает самое большое месячное падение со времён краха FTX 15 ч.
Почти полтора года Microsoft рекомендовала обучать ИИ на пиратских книгах о Гарри Поттере 15 ч.
Capcom отправила юристов бороться с утечками Resident Evil Requiem и призвала фанатов не распространять спойлеры 17 ч.
«Продолжение следует»: продажи Nier: Automata превысили 10 миллионов копий, а Square Enix подарила фанатам новую надежду 18 ч.
Дипфейки захватывают интернет — Microsoft предложила план спасения от подделок 19 ч.
Anthropic обвалила акции CrowdStrike и Cloudflare, представив ИИ-багхантера Claude Code Security 45 мин.
Tesla не смогла оспорить вердикт на $243 млн по делу о смертельной аварии с Autopilot 3 ч.
Верховный суд США признал тарифы Трампа незаконными, но их отмена уже уже не спасёт цены 3 ч.
Расходы OpenAI достигнут $600 млрд к 2030 году — годовая выручка к тому времени должна вырасти до $280 млрд 5 ч.
Дефицитные видеокарты AMD подорожали в Японии настолько, что их перестали покупать — теперь цены упали на 15–20 % 5 ч.
Google подала на SerpApi в суд за парсинг — та ответила, что Google сама является «крупнейшим веб-скрейпером в мире» 10 ч.
Не $100 млрд, а $30 млрд, и не выиграл, а переиграл — NVIDIA и OpenAI готовят новую инвестиционную сделку 13 ч.
«Москвич» запустил производство электромобилей Umo для «Яндекс Такси» — внутри у них ИИ «Яндекса» 13 ч.
Марсоход NASA Perseverance научился самостоятельно ориентироваться на Марсе — теперь его не удержать 13 ч.
Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная колонка с камерой — она сможет узнавать владельца 13 ч.