Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tango gameworks
Быстрый переход

Слухи: Microsoft задумалась о выпуске на консолях конкурентов эксклюзивов Xbox, но не всех

Хотя Microsoft с виду и доброжелательно настроена по отношению к соперникам, американский платформодержатель неохотно выпускает свои игры на конкурирующих платформах. Скоро, однако, эта стратегия может быть скорректирована.

 Источник изображения: Steam (WiK)

Источник изображения: Steam (WiK)

Началось всё с того, что в рамках своего недавнего подкаста блогер и инсайдер Nate the Hate предрёк в 2024 году релиз «общепризнанного, претендовавшего на игру года» эксклюзива Xbox на консоли соперника Microsoft.

Судя по всему, речь идёт о ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks. На это недвусмысленно намекнул участник lolilolailo с форума ResetEra, ранее предсказавший появление серии Persona в Game Pass.

 Avowed не спешит на PlayStation или Switch (источник изображения: Steam)

Avowed не спешит на PlayStation или Switch (источник изображения: Steam)

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники добавил, что Microsoft действительно «рассматривает перенос части своего каталога на другие платформы», хотя некоторые детали нуждаются в уточнении.

В то же время крупные игры вроде The Elder Scrolls VI, Senua's Saga: Hellblade II и Avowed, по данным Кордена, останутся консольными эксклюзивами Xbox и на конкурирующих платформах не выйдут.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О стремлении Microsoft расширить платформенную географию недавно высказывался финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart). Он намекнул, что Game Pass может появиться на консолях PlayStation и Nintendo.

Пыл подчинённого вскоре после выступления охладил генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), у которого планов по выпуску Game Pass на PlayStation и Nintendo нет.

Незваный гость: вместе с новым контентом в Ghostwire: Tokyo добавили ещё и Denuvo

Портал DSOGaming обратил внимание, что вчерашнее контентное обновление Spider’s Thread для потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo оказалось с подвохом: вместе с патчем в ПК-версию игры добавили защиту Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Merlin)

Источник изображения: Steam (Merlin)

Примечательно, что полный список вносимых Spider’s Thread изменений упоминаний противоречивого антипиратского механизма не содержал, но в DSOGaming доказали его появление опытным путём.

Присутствие Denuvo в Ghostwire: Tokyo выдала утилита MSConfig — после пяти изменений количества задействованных ядер процессора игра, как и следует проектам с Denuvo, начала выдавать ошибку при запуске.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, пользователи заметили увеличившийся размер исполняемого файла Ghostwire: Tokyo, а также (уже впоследствии) — предупреждение на странице игры в Steam (недоступна в России).

Ситуация примечательна тем, что Denuvo в игры обычно добавляют для защиты от взлома на старте продаж, а не спустя год после релиза. К тому же без антипиратского механизма на запуске Ghostwire: Tokyo стала жертвой хакеров даже до выхода.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо Denuvo, обновление Spider’s Thread включает одноимённый роглайт-режим, контент для основной кампании и статус «Полностью совместимо» со Steam Deck. Работа игры на портативном ПК, судя по первым отзывам, оставляет желать лучшего.

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, а с выходом Spider’s Thread также появилась на Xbox Series X и S, в Microsoft Store (PC) и сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo вышел на консолях Xbox и получил роглайт-режим

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks объявили о выходе своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo в Microsoft Store (PC, Xbox Series X и S), а также Game Pass (PC и Xbox). Игра сегодня, 12 апреля, получила бесплатное контентное обновление.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Апдейт под названием Spider’s Thread добавил в игру одноимённый роглайт-режим, который отделён от сюжетного приключения и вынесен в главное меню отдельным пунктом.

Режим предлагает геймерам спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (130 уровней), проходя испытания и зарабатывая улучшения. В случае гибели героя весь путь предстоит начинать сначала, но уже с частью добытых улучшений.

Spider’s Thread включает в себя дополнительный контент для основной кампании: новые локации с уникальными заданиями и расширенные сюжетные заставочные ролики. Появились также новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками.

Обновление Spider’s Thread вышло на всех целевых платформах, а исходная игра дебютировала 25 марта 2022 года.

Bethesda раскрыла, когда Ghostwire: Tokyo появится на Xbox и в Game Pass — в один день с этим игра получит роглайт-режим и новый сюжетный контент

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks анонсировали контентное обновление для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo и скорое расширение списка целевых платформ игры.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Бесплатное обновление называется Spider’s Thread и, в первую очередь, принесёт с собой в Ghostwire: Tokyo одноимённый роглайт-режим, который будет отделён от сюжетного приключения и вынесен в отдельный пункт главного меню.

Игрокам предстоит спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (собраны из 130 «ручных» уровней), проходя испытания и зарабатывая апгрейды. В случае гибели придётся начинать путь сначала, но уже с частью добытых улучшений.

 Наполнение обновления Spider’s Thread

Наполнение обновления Spider’s Thread

Помимо прочего, Spider’s Thread включает дополнительный контент для основной кампании: расширенные сюжетные заставочные ролики и новые локации (в том числе населённая призраками школа) с побочными заданиями.

Кроме того, герой обзаведётся новыми боевыми приёмами (вроде контратаки) и талисманами, появятся новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками.

Spider’s Thread выйдет уже 12 апреля на всех целевых платформах Ghostwire: Tokyo, включая присоединившиеся к списку с этим анонсом — Microsoft Store (PC), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.

Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками покинет основанную им студию Tango Gameworks

Портал TrueAchievements со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию ZeniMax сообщил, что принадлежащую Xbox студию Tango Gameworks покинет её основатель и генеральный директор Синдзи Миками (Shinji Mikami).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Об уходе из Tango Gameworks гейм-дизайнера в электронном письме для всех сотрудников ZeniMax сообщил старший вице-президент Bethesda по разработке Тодд Вон (Todd Vaughn). Редакция TrueAchievements ознакомилась с текстом обращения.

По словам Вона, уход Миками состоится в ближайшие месяцы. Tango Gameworks продолжит поддерживать Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush, пока руководство студии и Bethesda будут прорабатывать дальнейшие шаги.

 Миками и режиссёр Hi-Fi Rush Джон Йоханас (источник изображения: John Johanas в Twitter)

Миками и режиссёр Hi-Fi Rush Джон Йоханас (источник изображения: John Johanas в Twitter)

Миками основал Tango Gameworks в марте 2010 года, а уже в октябре студию приобрела ZeniMax (её в 2020-м поглотила Microsoft). Наибольшую славу компании принесла дилогия экшен-хорроров The Evil Within, первую часть которой режиссировал Миками.

До учреждения Tango Миками работал в Capcom, где прославился как создатель Resident Evil и режиссёр главных игр серии. За свою 33-летнюю карьеру гейм-дизайнер также приложил руку к Dino Crisis, Viewtiful Joe и Vanquish.

Злая шутка разработчиков или малозаметный тизер: в Hi-Fi Rush обнаружили возможный намёк на The Evil Within 3

Портал GamesRadar обратил внимание, что малозаметная отсылка в ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks, известной по дилогии экшен-хорроров The Evil Within, может намекать на существование неанонсированного триквела.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит отметить, что Hi-Fi Rush изобилует реверансами в сторону предыдущих работ Tango. В новой игре, например, можно найти пару персонажей (см. скриншот ниже) из The Evil Within и примечательное в контексте франшизы зеркало.

Найденная же одним из читателей GamesRadar отсылка не бросается в глаза и показывается на экране буквально в течение нескольких мгновений ближе к концу прохождения Hi-Fi Rush. Будьте осторожны: дальше спойлеры.

 Источник изображений: Steam (Aina)

Источник изображений: Steam (Aina)

В заставочном ролике перед главой «Композиция 11. Осознание» протагонист Чай с группой товарищей поднимается на грузовом лифте для встречи с гендиректором злобной мегакорпорации Кейлом.

Когда герои прибывают на 776-й этаж, на экране лифта загорается соответствующее уведомление. На этом моменте (вот он в видео) в нижней части дисплея можно увидеть новостную строку: «Анонсирован сиквел популярной хоррор-франшизы».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Само собой, подтверждением существования The Evil Within 3 данная отсылка не является, однако тизеры своих будущих игр в недавно выпущенных разработчики иногда прячут: так, например, делала Naughty Dog с The Last of Us.

Идея сделать новую The Evil Within у Tango Gameworks уже была: именно как The Evil Within 3 свою жизнь начал потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo, вышедший в марте 2022 года на PC (Steam, EGS) и PS5.

Новая статья: Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия

Данные берутся из публикации Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия

Слухи: новая игра от разработчиков The Evil Within и Ghostwire: Tokyo не заставит себя долго ждать

Проверенный инсайдер billbil-kun у себя в микроблоге предрёк скорый анонс новой игры от принадлежащей Microsoft японской студии Tango Gameworks, известной по дилогии The Evil Within и прошлогодней Ghostwire: Tokyo.

 Источник изображения: Steam (Konart)

Источник изображения: Steam (Konart)

По данным billbil-kun, речь идёт о проекте под названием Hi-Fi Rush, также известном как Project Hibiki. Предполагается, что это научно-фантастический шутер, торговая марка для которого была зарегистрирована ещё в 2020 году.

Несколько месяцев назад геймеры обнаружили в Сети предполагаемый логотип и концепт-арты игры — иллюстрации «невыпущенной демоверсии научно-фантастического шутера» нашлись в портфолио художника Джейми Мартина (Jamie Martin).

Возвращаясь к billbil-kun, анонс (и/или даже выпуск) Hi-Fi Rush якобы состоится скоро — «возможно», в рамках завтрашней презентации Developer_Direct от Xbox и Bethesda. Шоу стартует 25 января в 23:00 по Москве.

Если верить инсайдеру, Hi-Fi Rush получила подростковый возрастной рейтинг и будет доступна в стандартном и расширенном изданиях. Что касается платформ, то торговая марка распространяется на игры для ПК, консолей и мобильных устройств.

Упоминание Xbox-версии Ghostwire: Tokyo заметили в офисе Bethesda

На фотографиях лондонского офиса Bethesda Softworks заметили обои с изображением вышедшего на PlayStation 5 и ПК приключенческого экшена Ghostwire: Tokyo, причём среди платформ указаны Xbox Series X и Series S. Фото были найдены на сайте компании дизайна рабочих мест Area (уже удалены).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Появление Ghostwire: Tokyo на Xbox Series X и Series S не слишком удивительно, учитывая приобретение корпорацией Microsoft компании Bethesda Softworks в марте 2021 года. Существующая сделка Sony Interactive Entertainment с последней включает временную эксклюзивность двух игр для PlayStation 5 — Deathloop и Ghostwire: Tokyo. Она действует до сих пор.

Лишь в сентябре этого года на Xbox Series X и Series S вышла Deathloop — годом позже, чем на PlayStation 5. Ghostwire: Tokyo, возможно, пойдёт по тому же пути. А это значит, что на консолях Xbox игра выйдет после 25 марта 2023 года.

Помимо иллюстрации Ghostwire: Tokyo, в лондонском офисе Bethesda Softworks также изображены Starfield, Deathloop и Redfall.

Завтра в Ghostwire: Tokyo появится контент по мотивам японского праздника поминовения предков

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик Tango Gameworks сообщили о выпуске обновления «Обон 2022» (Obon 2022) для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo.

 Источник изображений: Tango Gameworks

Источник изображений: Tango Gameworks

Как можно догадаться по названию, патч приурочен к ежегодному японскому празднику поминовения предков Обону. В честь него в Ghostwire: Tokyo уже на этой неделе появится новый сезонный контент.

Речь идёт о комплекте одежды «Дзимбэй» (рубашка-кимоно и короткие штаны) и эмоции «Сэнко-ханаби» (Акито приседает и любуется огоньками сэнко-ханаби) для фоторежима. Оба элемента станут доступны 3 августа в 18:00 по Москве.

Кроме того, патч улучшает планирование по воздуху, исправляет отображение эффектов, регулирует громкость эмоций, устраняет баги (в том числе вылет после изменения настроек) и вносит корректировки в процесс получения бонусов за вход в аккаунт Bethesda.net.

Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта на PC (Steam, EGS) и PS5, но в России из-за введённых ограничений доступна только на консоли Sony. По сюжету Токио становится безлюдным, а Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.

Мобильная игра от студии-разработчика The Evil Within и Ghostwire: Tokyo закроется спустя всего пять месяцев после запуска

Азиатское подразделение ZeniMax Media сообщило о скором закрытии мобильной карточной стратегии Hero Dice от японской студии Tango Gameworks (Ghostwire: Tokyo, серия The Evil Within).

 Источник изображения: ZeniMax Asia

Источник изображений: ZeniMax Asia

Напомним, Hero Dice была представлена в середине февраля и дебютировала 31 марта на устройствах под управлением iOS и Android. Запуск состоялся только в Японии — до остального мира игра добраться не успела.

Как стало известно, со вчерашнего дня, 30 июня, в Hero Dice отключили микротранзакции, а сам проект прекратит функционировать 31 августа — спустя ровно пять месяцев после японской премьеры.

 Скриншоты Hero Dice

Скриншоты Hero Dice

Что именно пошло не так, в ZeniMax Asia не уточняют, но уже подготовили график возврата средств за купленную премиальную валюту. Посмотреть его можно на официальном сайте Hero Dice.

Hero Dice сравнивали с настольной игрой: персонажи (у каждого свои способности) перемещаются по арене после бросков игральных костей, а в случае возникновения затруднений пользуются картами с различными эффектами.

Режиссёр Ghostwire: Tokyo намекнул на возможные DLC и сиквелы

Руководитель разработки Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура (Kenji Kimura) в интервью японскому подразделению IGN прокомментировал возможность расширения вселенной потустороннего приключенческого боевика.

 Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Напомним, в предрелизном разговоре с представителями Wccftech Кимура обмолвился, что судьба DLC для Ghostwire: Tokyo будет зависеть от успеха игры, а команда об аддонах пока толком не думала.

По словам Кимуры, насчёт потенциального расширения вселенной Ghostwire: Tokyo до сих пор ничего не решено, однако разработчик, похоже, в нём заинтересован. Или, по крайней мере, будет заинтересован в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Думаю, когда всё немного успокоится, а я ещё чуть остыну, у меня появятся идеи для DLC и сиквелов [для Ghostwire: Tokyo], и я захочу за них взяться», — цитирует Кимуру портал GamesRadar.

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта текущего года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.

Японская розница: Kirby and the Forgotten Land празднует лучший старт в серии, а Ghostwire: Tokyo особой популярности не снискала

Журнал Famitsu поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Японии в период с 21 по 27 марта текущего года. На прошедшей неделе рейтинг возглавила Kirby and the Forgotten Land.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, за отчётный промежуток времени приключенческий экшен-платформер от Nintendo разошёлся по Стране восходящего солнца в количестве свыше 380 тыс. копий, что является для франшизы рекордом.

Согласно информации в библиотеке продаж видеоигр Famitsu, самый успешный старт для серии Kirby в японской рознице до недавнего времени оставался за Kirby Super Star Ultra (260,8 тыс. копий) для Nintendo DS.

 Источник изображения: Steam (Emoji Queen)

Источник изображения: Steam (Emoji Queen)

Для сравнения: стартовые продажи ещё одного новичка недели — потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo — едва превысили 10 тыс. копий. Схожая картина наблюдалась и в британской рознице.

Kirby and the Forgotten Land и Ghostwire: Tokyo дебютировали 25 марта текущего года. Новая Kirby доступна эксклюзивно на Nintendo Switch, а игра Tango Gameworks вышла на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5.

Ghostwire: Tokyo не удалось сместить Elden Ring с первого места в чарте Steam

Цифровая площадка Steam опубликовала еженедельный топ самых продаваемых игр. С 21 по 27 марта новым проектам не удалось сместить Elden Ring с первого места — ролевой экшен лидирует уже пятую неделю подряд.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Ghostwire: Tokyo заняла сразу две строчки в топе. Паранормальный боевик расположился на четвёртом месте, а его предзаказы — на восьмом. Проект студии Tango Gameworks вышел 25 марта и на момент публикации может похвастаться пиковым онлайном в 14 тысяч игроков и 82 % положительных отзывов в Steam. Рейтинг Ghostwire: Tokyo для PS5 на Metacritic на основании 103 рецензий составил 75 %, а в версии для ПК — 79 % (при его подсчёте учитывались 14 отзывов от прессы).

Третью строчку чарта Steam заняла It Takes Two, которая неделей ранее получила 60-процентную скидку. В список также попал предзаказ грядущей LEGO Star Wars — The Skywalker Saga, готовящейся к релизу 5 апреля.

Топ-10 продуктов по выручке (21–27 марта):

  1. Elden Ring;
  2. Steam Deck;
  3. It Takes Two;
  4. Ghostwire: Tokyo;
  5. Valve Index VR Kit;
  6. Core Keeper;
  7. Dread Hunger;
  8. Ghostwire: Tokyo (предзаказ);
  9. Red Dead Redemption 2;
  10. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

«М.Видео»: Tiny Tina’s Wonderlands и Ghostwire: Tokyo не выйдут в России на дисках

Торговая сеть «М.Видео» в социальной сети «ВКонтакте» сообщила, что в отечественной рознице не появятся два горячо ожидавшихся российскими геймерами мартовских релиза.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о потустороннем приключенческом боевике Ghostwire: Tokyo от Bethesda Softworks и Tango Gameworks, а также фэнтезийном лутер-шутере Tiny Tina’s Wonderlands от 2K и Gearbox Software.

«Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands в России ожидать не стоит. Релиз состоялся сегодня, но нам до сих пор не подтвердили приход товара. Поэтому эти два релиза российский рынок пропустит», — заявили в «М.Видео».

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

«М.Видео» также сообщила, что до сих пор не получила подтверждения насчёт Gran Turismo 7, WWE 2K22 и коллекционных изданий Horizon Forbidden West. Что будет с предзаказами этих игр, компания расскажет позже.

Что касается S.T.A.L.K.E.R. 2, то в «М.Видео» констатировали: пользователи могут отменять свои предзаказы (оставшиеся аннулируют 28 марта и вернут деньги), так как поставок игры в Россию не будет.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее «М.Видео» сообщила о закрытии предзаказов большинства игр в своём магазине, так как в компании не видят смысла «собирать их без гарантии» предоставить товары покупателям.

Оставшиеся в российской рознице игры, тем временем, продолжают дорожать: продававшаяся на старте примерно за 4999 рублей копия Elden Ring к настоящему моменту выросла в цене уже до 7499 рублей (и выше).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 7 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 8 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 8 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 8 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 9 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 10 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 10 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 11 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 11 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 13 ч.