Опрос
|
Быстрый переход
Незваный гость: вместе с новым контентом в Ghostwire: Tokyo добавили ещё и Denuvo
13.04.2023 [12:30],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что вчерашнее контентное обновление Spider’s Thread для потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo оказалось с подвохом: вместе с патчем в ПК-версию игры добавили защиту Denuvo. Примечательно, что полный список вносимых Spider’s Thread изменений упоминаний противоречивого антипиратского механизма не содержал, но в DSOGaming доказали его появление опытным путём. Присутствие Denuvo в Ghostwire: Tokyo выдала утилита MSConfig — после пяти изменений количества задействованных ядер процессора игра, как и следует проектам с Denuvo, начала выдавать ошибку при запуске. Помимо прочего, пользователи заметили увеличившийся размер исполняемого файла Ghostwire: Tokyo, а также (уже впоследствии) — предупреждение на странице игры в Steam (недоступна в России). Ситуация примечательна тем, что Denuvo в игры обычно добавляют для защиты от взлома на старте продаж, а не спустя год после релиза. К тому же без антипиратского механизма на запуске Ghostwire: Tokyo стала жертвой хакеров даже до выхода. Помимо Denuvo, обновление Spider’s Thread включает одноимённый роглайт-режим, контент для основной кампании и статус «Полностью совместимо» со Steam Deck. Работа игры на портативном ПК, судя по первым отзывам, оставляет желать лучшего. Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, а с выходом Spider’s Thread также появилась на Xbox Series X и S, в Microsoft Store (PC) и сервисе Game Pass (PC и Xbox). Приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo вышел на консолях Xbox и получил роглайт-режим
12.04.2023 [13:02],
Игнатий Колыско
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks объявили о выходе своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo в Microsoft Store (PC, Xbox Series X и S), а также Game Pass (PC и Xbox). Игра сегодня, 12 апреля, получила бесплатное контентное обновление. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Апдейт под названием Spider’s Thread добавил в игру одноимённый роглайт-режим, который отделён от сюжетного приключения и вынесен в главное меню отдельным пунктом. Режим предлагает геймерам спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (130 уровней), проходя испытания и зарабатывая улучшения. В случае гибели героя весь путь предстоит начинать сначала, но уже с частью добытых улучшений. Spider’s Thread включает в себя дополнительный контент для основной кампании: новые локации с уникальными заданиями и расширенные сюжетные заставочные ролики. Появились также новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками. Обновление Spider’s Thread вышло на всех целевых платформах, а исходная игра дебютировала 25 марта 2022 года. Bethesda раскрыла, когда Ghostwire: Tokyo появится на Xbox и в Game Pass — в один день с этим игра получит роглайт-режим и новый сюжетный контент
15.03.2023 [19:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks анонсировали контентное обновление для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo и скорое расширение списка целевых платформ игры. Бесплатное обновление называется Spider’s Thread и, в первую очередь, принесёт с собой в Ghostwire: Tokyo одноимённый роглайт-режим, который будет отделён от сюжетного приключения и вынесен в отдельный пункт главного меню. Игрокам предстоит спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (собраны из 130 «ручных» уровней), проходя испытания и зарабатывая апгрейды. В случае гибели придётся начинать путь сначала, но уже с частью добытых улучшений. Помимо прочего, Spider’s Thread включает дополнительный контент для основной кампании: расширенные сюжетные заставочные ролики и новые локации (в том числе населённая призраками школа) с побочными заданиями. Кроме того, герой обзаведётся новыми боевыми приёмами (вроде контратаки) и талисманами, появятся новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками. Spider’s Thread выйдет уже 12 апреля на всех целевых платформах Ghostwire: Tokyo, включая присоединившиеся к списку с этим анонсом — Microsoft Store (PC), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности. Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками покинет основанную им студию Tango Gameworks
23.02.2023 [11:42],
Дмитрий Рудь
Портал TrueAchievements со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию ZeniMax сообщил, что принадлежащую Xbox студию Tango Gameworks покинет её основатель и генеральный директор Синдзи Миками (Shinji Mikami). Об уходе из Tango Gameworks гейм-дизайнера в электронном письме для всех сотрудников ZeniMax сообщил старший вице-президент Bethesda по разработке Тодд Вон (Todd Vaughn). Редакция TrueAchievements ознакомилась с текстом обращения. По словам Вона, уход Миками состоится в ближайшие месяцы. Tango Gameworks продолжит поддерживать Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush, пока руководство студии и Bethesda будут прорабатывать дальнейшие шаги. Миками основал Tango Gameworks в марте 2010 года, а уже в октябре студию приобрела ZeniMax (её в 2020-м поглотила Microsoft). Наибольшую славу компании принесла дилогия экшен-хорроров The Evil Within, первую часть которой режиссировал Миками. До учреждения Tango Миками работал в Capcom, где прославился как создатель Resident Evil и режиссёр главных игр серии. За свою 33-летнюю карьеру гейм-дизайнер также приложил руку к Dino Crisis, Viewtiful Joe и Vanquish. Злая шутка разработчиков или малозаметный тизер: в Hi-Fi Rush обнаружили возможный намёк на The Evil Within 3
10.02.2023 [14:11],
Дмитрий Рудь
Портал GamesRadar обратил внимание, что малозаметная отсылка в ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks, известной по дилогии экшен-хорроров The Evil Within, может намекать на существование неанонсированного триквела. Стоит отметить, что Hi-Fi Rush изобилует реверансами в сторону предыдущих работ Tango. В новой игре, например, можно найти пару персонажей (см. скриншот ниже) из The Evil Within и примечательное в контексте франшизы зеркало. Найденная же одним из читателей GamesRadar отсылка не бросается в глаза и показывается на экране буквально в течение нескольких мгновений ближе к концу прохождения Hi-Fi Rush. Будьте осторожны: дальше спойлеры. В заставочном ролике перед главой «Композиция 11. Осознание» протагонист Чай с группой товарищей поднимается на грузовом лифте для встречи с гендиректором злобной мегакорпорации Кейлом. Когда герои прибывают на 776-й этаж, на экране лифта загорается соответствующее уведомление. На этом моменте (вот он в видео) в нижней части дисплея можно увидеть новостную строку: «Анонсирован сиквел популярной хоррор-франшизы». Само собой, подтверждением существования The Evil Within 3 данная отсылка не является, однако тизеры своих будущих игр в недавно выпущенных разработчики иногда прячут: так, например, делала Naughty Dog с The Last of Us. Идея сделать новую The Evil Within у Tango Gameworks уже была: именно как The Evil Within 3 свою жизнь начал потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo, вышедший в марте 2022 года на PC (Steam, EGS) и PS5. Новая статья: Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия
05.02.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия Слухи: новая игра от разработчиков The Evil Within и Ghostwire: Tokyo не заставит себя долго ждать
24.01.2023 [18:19],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер billbil-kun у себя в микроблоге предрёк скорый анонс новой игры от принадлежащей Microsoft японской студии Tango Gameworks, известной по дилогии The Evil Within и прошлогодней Ghostwire: Tokyo. По данным billbil-kun, речь идёт о проекте под названием Hi-Fi Rush, также известном как Project Hibiki. Предполагается, что это научно-фантастический шутер, торговая марка для которого была зарегистрирована ещё в 2020 году. Несколько месяцев назад геймеры обнаружили в Сети предполагаемый логотип и концепт-арты игры — иллюстрации «невыпущенной демоверсии научно-фантастического шутера» нашлись в портфолио художника Джейми Мартина (Jamie Martin). Предполагаемые концепт-арты Hi-Fi Rush (источник изображений: Jamie Martin)
Возвращаясь к billbil-kun, анонс (и/или даже выпуск) Hi-Fi Rush якобы состоится скоро — «возможно», в рамках завтрашней презентации Developer_Direct от Xbox и Bethesda. Шоу стартует 25 января в 23:00 по Москве. Если верить инсайдеру, Hi-Fi Rush получила подростковый возрастной рейтинг и будет доступна в стандартном и расширенном изданиях. Что касается платформ, то торговая марка распространяется на игры для ПК, консолей и мобильных устройств. Упоминание Xbox-версии Ghostwire: Tokyo заметили в офисе Bethesda
07.11.2022 [09:20],
Евгений Миркин
На фотографиях лондонского офиса Bethesda Softworks заметили обои с изображением вышедшего на PlayStation 5 и ПК приключенческого экшена Ghostwire: Tokyo, причём среди платформ указаны Xbox Series X и Series S. Фото были найдены на сайте компании дизайна рабочих мест Area (уже удалены). ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Появление Ghostwire: Tokyo на Xbox Series X и Series S не слишком удивительно, учитывая приобретение корпорацией Microsoft компании Bethesda Softworks в марте 2021 года. Существующая сделка Sony Interactive Entertainment с последней включает временную эксклюзивность двух игр для PlayStation 5 — Deathloop и Ghostwire: Tokyo. Она действует до сих пор. Лишь в сентябре этого года на Xbox Series X и Series S вышла Deathloop — годом позже, чем на PlayStation 5. Ghostwire: Tokyo, возможно, пойдёт по тому же пути. А это значит, что на консолях Xbox игра выйдет после 25 марта 2023 года. Помимо иллюстрации Ghostwire: Tokyo, в лондонском офисе Bethesda Softworks также изображены Starfield, Deathloop и Redfall. Завтра в Ghostwire: Tokyo появится контент по мотивам японского праздника поминовения предков
02.08.2022 [13:24],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик Tango Gameworks сообщили о выпуске обновления «Обон 2022» (Obon 2022) для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo. Как можно догадаться по названию, патч приурочен к ежегодному японскому празднику поминовения предков Обону. В честь него в Ghostwire: Tokyo уже на этой неделе появится новый сезонный контент. Речь идёт о комплекте одежды «Дзимбэй» (рубашка-кимоно и короткие штаны) и эмоции «Сэнко-ханаби» (Акито приседает и любуется огоньками сэнко-ханаби) для фоторежима. Оба элемента станут доступны 3 августа в 18:00 по Москве. Кроме того, патч улучшает планирование по воздуху, исправляет отображение эффектов, регулирует громкость эмоций, устраняет баги (в том числе вылет после изменения настроек) и вносит корректировки в процесс получения бонусов за вход в аккаунт Bethesda.net. Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта на PC (Steam, EGS) и PS5, но в России из-за введённых ограничений доступна только на консоли Sony. По сюжету Токио становится безлюдным, а Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности. Мобильная игра от студии-разработчика The Evil Within и Ghostwire: Tokyo закроется спустя всего пять месяцев после запуска
01.07.2022 [09:49],
Дмитрий Рудь
Азиатское подразделение ZeniMax Media сообщило о скором закрытии мобильной карточной стратегии Hero Dice от японской студии Tango Gameworks (Ghostwire: Tokyo, серия The Evil Within). Напомним, Hero Dice была представлена в середине февраля и дебютировала 31 марта на устройствах под управлением iOS и Android. Запуск состоялся только в Японии — до остального мира игра добраться не успела. Как стало известно, со вчерашнего дня, 30 июня, в Hero Dice отключили микротранзакции, а сам проект прекратит функционировать 31 августа — спустя ровно пять месяцев после японской премьеры. Что именно пошло не так, в ZeniMax Asia не уточняют, но уже подготовили график возврата средств за купленную премиальную валюту. Посмотреть его можно на официальном сайте Hero Dice. Hero Dice сравнивали с настольной игрой: персонажи (у каждого свои способности) перемещаются по арене после бросков игральных костей, а в случае возникновения затруднений пользуются картами с различными эффектами. Режиссёр Ghostwire: Tokyo намекнул на возможные DLC и сиквелы
11.05.2022 [11:56],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура (Kenji Kimura) в интервью японскому подразделению IGN прокомментировал возможность расширения вселенной потустороннего приключенческого боевика. Напомним, в предрелизном разговоре с представителями Wccftech Кимура обмолвился, что судьба DLC для Ghostwire: Tokyo будет зависеть от успеха игры, а команда об аддонах пока толком не думала. По словам Кимуры, насчёт потенциального расширения вселенной Ghostwire: Tokyo до сих пор ничего не решено, однако разработчик, похоже, в нём заинтересован. Или, по крайней мере, будет заинтересован в ближайшем будущем. «Думаю, когда всё немного успокоится, а я ещё чуть остыну, у меня появятся идеи для DLC и сиквелов [для Ghostwire: Tokyo], и я захочу за них взяться», — цитирует Кимуру портал GamesRadar. Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта текущего года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности. Японская розница: Kirby and the Forgotten Land празднует лучший старт в серии, а Ghostwire: Tokyo особой популярности не снискала
01.04.2022 [13:53],
Дмитрий Рудь
Журнал Famitsu поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Японии в период с 21 по 27 марта текущего года. На прошедшей неделе рейтинг возглавила Kirby and the Forgotten Land. Как стало известно, за отчётный промежуток времени приключенческий экшен-платформер от Nintendo разошёлся по Стране восходящего солнца в количестве свыше 380 тыс. копий, что является для франшизы рекордом. Согласно информации в библиотеке продаж видеоигр Famitsu, самый успешный старт для серии Kirby в японской рознице до недавнего времени оставался за Kirby Super Star Ultra (260,8 тыс. копий) для Nintendo DS. Для сравнения: стартовые продажи ещё одного новичка недели — потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo — едва превысили 10 тыс. копий. Схожая картина наблюдалась и в британской рознице. Kirby and the Forgotten Land и Ghostwire: Tokyo дебютировали 25 марта текущего года. Новая Kirby доступна эксклюзивно на Nintendo Switch, а игра Tango Gameworks вышла на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. Ghostwire: Tokyo не удалось сместить Elden Ring с первого места в чарте Steam
27.03.2022 [23:56],
Владимир Куншин
Цифровая площадка Steam опубликовала еженедельный топ самых продаваемых игр. С 21 по 27 марта новым проектам не удалось сместить Elden Ring с первого места — ролевой экшен лидирует уже пятую неделю подряд. Ghostwire: Tokyo заняла сразу две строчки в топе. Паранормальный боевик расположился на четвёртом месте, а его предзаказы — на восьмом. Проект студии Tango Gameworks вышел 25 марта и на момент публикации может похвастаться пиковым онлайном в 14 тысяч игроков и 82 % положительных отзывов в Steam. Рейтинг Ghostwire: Tokyo для PS5 на Metacritic на основании 103 рецензий составил 75 %, а в версии для ПК — 79 % (при его подсчёте учитывались 14 отзывов от прессы). Третью строчку чарта Steam заняла It Takes Two, которая неделей ранее получила 60-процентную скидку. В список также попал предзаказ грядущей LEGO Star Wars — The Skywalker Saga, готовящейся к релизу 5 апреля. Топ-10 продуктов по выручке (21–27 марта):
«М.Видео»: Tiny Tina’s Wonderlands и Ghostwire: Tokyo не выйдут в России на дисках
25.03.2022 [22:02],
Дмитрий Рудь
Торговая сеть «М.Видео» в социальной сети «ВКонтакте» сообщила, что в отечественной рознице не появятся два горячо ожидавшихся российскими геймерами мартовских релиза. Речь идёт о потустороннем приключенческом боевике Ghostwire: Tokyo от Bethesda Softworks и Tango Gameworks, а также фэнтезийном лутер-шутере Tiny Tina’s Wonderlands от 2K и Gearbox Software. «Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands в России ожидать не стоит. Релиз состоялся сегодня, но нам до сих пор не подтвердили приход товара. Поэтому эти два релиза российский рынок пропустит», — заявили в «М.Видео». «М.Видео» также сообщила, что до сих пор не получила подтверждения насчёт Gran Turismo 7, WWE 2K22 и коллекционных изданий Horizon Forbidden West. Что будет с предзаказами этих игр, компания расскажет позже. Что касается S.T.A.L.K.E.R. 2, то в «М.Видео» констатировали: пользователи могут отменять свои предзаказы (оставшиеся аннулируют 28 марта и вернут деньги), так как поставок игры в Россию не будет. Ранее «М.Видео» сообщила о закрытии предзаказов большинства игр в своём магазине, так как в компании не видят смысла «собирать их без гарантии» предоставить товары покупателям. Оставшиеся в российской рознице игры, тем временем, продолжают дорожать: продававшаяся на старте примерно за 4999 рублей копия Elden Ring к настоящему моменту выросла в цене уже до 7499 рублей (и выше). Автор The Evil Within не хочет, чтобы Tango Gameworks ассоциировалась только с хоррорами
24.03.2022 [22:15],
Евгений Миркин
Основатель Tango Gameworks Синдзи Миками (Shinji Mikami) рассказал в интервью Famitsu, что заинтересован в создании небольшой игры не в жанре хоррора. Сделать он это хочет, чтобы люди перестали ассоциировать студию с ужастиками. ![]() Ghostwire: Tokyo. Источник изображений: Bethesda Softworks «Конечно, приятно, что фанаты думают о нас, как о студии с репутацией разработчиков игр ужасов на выживание, — сказал Миками. — Но мы также хотим, чтобы нас рассматривали как студию, которая может создавать более разнообразные игры. В будущем мы будем выпускать всё больше новых игр, начиная с Ghostwire: Tokyo, поэтому, пожалуйста, поддержите нас». Миками также подчеркнул, что не считает Ghostwire: Tokyo хоррором: «Некоторым людям может показаться, что Ghostwire: Tokyo вызывает чувство ужаса. Но не заблуждайтесь, Ghostwire: Tokyo — это не хоррор. Это приключенческий экшен в аркадном стиле. Даже если бы я объяснил это так, вы всё равно могли бы подумать: "Не может быть, после серии The Evil Within?" Но это чистый экшен, где вы свободно исследуете заброшенный Токио, побеждая врагов». В интервью Миками также заявил, что предстоящая игра от режиссёра The Evil Within 2 Джона Йоханаса (John Johanas) «является полной противоположностью хоррору». О том, что Йоханас работает над новым проектом, Миками подтвердил в 2021 году, но ранее никаких подробностей не было. С прошлого года Tango Gameworks находится на финансировании Microsoft и является частью Xbox Game Studios. Это позволяет студии экспериментировать с форматами. По словам Миками, он не хочет концентрироваться на крупных играх. Вместо этого гейм-дизайнер желает делать и небольшие проекты. Отчасти потому, что на них легче обучать новичков в маленьких командах. Среди прочих планов Tango Gameworks — выпуск «шедевра» каждые десять лет и взращивание «хороших» разработчиков игр. |