Теги → tango gameworks
Быстрый переход

Мобильная игра от студии-разработчика The Evil Within и Ghostwire: Tokyo закроется спустя всего пять месяцев после запуска

Азиатское подразделение ZeniMax Media сообщило о скором закрытии мобильной карточной стратегии Hero Dice от японской студии Tango Gameworks (Ghostwire: Tokyo, серия The Evil Within).

 Источник изображения: ZeniMax Asia

Источник изображений: ZeniMax Asia

Напомним, Hero Dice была представлена в середине февраля и дебютировала 31 марта на устройствах под управлением iOS и Android. Запуск состоялся только в Японии — до остального мира игра добраться не успела.

Как стало известно, со вчерашнего дня, 30 июня, в Hero Dice отключили микротранзакции, а сам проект прекратит функционировать 31 августа — спустя ровно пять месяцев после японской премьеры.

 Скриншоты Hero Dice

Скриншоты Hero Dice

Что именно пошло не так, в ZeniMax Asia не уточняют, но уже подготовили график возврата средств за купленную премиальную валюту. Посмотреть его можно на официальном сайте Hero Dice.

Hero Dice сравнивали с настольной игрой: персонажи (у каждого свои способности) перемещаются по арене после бросков игральных костей, а в случае возникновения затруднений пользуются картами с различными эффектами.

Режиссёр Ghostwire: Tokyo намекнул на возможные DLC и сиквелы

Руководитель разработки Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура (Kenji Kimura) в интервью японскому подразделению IGN прокомментировал возможность расширения вселенной потустороннего приключенческого боевика.

 Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Напомним, в предрелизном разговоре с представителями Wccftech Кимура обмолвился, что судьба DLC для Ghostwire: Tokyo будет зависеть от успеха игры, а команда об аддонах пока толком не думала.

По словам Кимуры, насчёт потенциального расширения вселенной Ghostwire: Tokyo до сих пор ничего не решено, однако разработчик, похоже, в нём заинтересован. Или, по крайней мере, будет заинтересован в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Думаю, когда всё немного успокоится, а я ещё чуть остыну, у меня появятся идеи для DLC и сиквелов [для Ghostwire: Tokyo], и я захочу за них взяться», — цитирует Кимуру портал GamesRadar.

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта текущего года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.

Японская розница: Kirby and the Forgotten Land празднует лучший старт в серии, а Ghostwire: Tokyo особой популярности не снискала

Журнал Famitsu поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Японии в период с 21 по 27 марта текущего года. На прошедшей неделе рейтинг возглавила Kirby and the Forgotten Land.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, за отчётный промежуток времени приключенческий экшен-платформер от Nintendo разошёлся по Стране восходящего солнца в количестве свыше 380 тыс. копий, что является для франшизы рекордом.

Согласно информации в библиотеке продаж видеоигр Famitsu, самый успешный старт для серии Kirby в японской рознице до недавнего времени оставался за Kirby Super Star Ultra (260,8 тыс. копий) для Nintendo DS.

 Источник изображения: Steam (Emoji Queen)

Источник изображения: Steam (Emoji Queen)

Для сравнения: стартовые продажи ещё одного новичка недели — потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo — едва превысили 10 тыс. копий. Схожая картина наблюдалась и в британской рознице.

Kirby and the Forgotten Land и Ghostwire: Tokyo дебютировали 25 марта текущего года. Новая Kirby доступна эксклюзивно на Nintendo Switch, а игра Tango Gameworks вышла на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5.

Ghostwire: Tokyo не удалось сместить Elden Ring с первого места в чарте Steam

Цифровая площадка Steam опубликовала еженедельный топ самых продаваемых игр. С 21 по 27 марта новым проектам не удалось сместить Elden Ring с первого места — ролевой экшен лидирует уже пятую неделю подряд.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Ghostwire: Tokyo заняла сразу две строчки в топе. Паранормальный боевик расположился на четвёртом месте, а его предзаказы — на восьмом. Проект студии Tango Gameworks вышел 25 марта и на момент публикации может похвастаться пиковым онлайном в 14 тысяч игроков и 82 % положительных отзывов в Steam. Рейтинг Ghostwire: Tokyo для PS5 на Metacritic на основании 103 рецензий составил 75 %, а в версии для ПК — 79 % (при его подсчёте учитывались 14 отзывов от прессы).

Третью строчку чарта Steam заняла It Takes Two, которая неделей ранее получила 60-процентную скидку. В список также попал предзаказ грядущей LEGO Star Wars — The Skywalker Saga, готовящейся к релизу 5 апреля.

Топ-10 продуктов по выручке (21–27 марта):

  1. Elden Ring;
  2. Steam Deck;
  3. It Takes Two;
  4. Ghostwire: Tokyo;
  5. Valve Index VR Kit;
  6. Core Keeper;
  7. Dread Hunger;
  8. Ghostwire: Tokyo (предзаказ);
  9. Red Dead Redemption 2;
  10. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

«М.Видео»: Tiny Tina’s Wonderlands и Ghostwire: Tokyo не выйдут в России на дисках

Торговая сеть «М.Видео» в социальной сети «ВКонтакте» сообщила, что в отечественной рознице не появятся два горячо ожидавшихся российскими геймерами мартовских релиза.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о потустороннем приключенческом боевике Ghostwire: Tokyo от Bethesda Softworks и Tango Gameworks, а также фэнтезийном лутер-шутере Tiny Tina’s Wonderlands от 2K и Gearbox Software.

«Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands в России ожидать не стоит. Релиз состоялся сегодня, но нам до сих пор не подтвердили приход товара. Поэтому эти два релиза российский рынок пропустит», — заявили в «М.Видео».

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

«М.Видео» также сообщила, что до сих пор не получила подтверждения насчёт Gran Turismo 7, WWE 2K22 и коллекционных изданий Horizon Forbidden West. Что будет с предзаказами этих игр, компания расскажет позже.

Что касается S.T.A.L.K.E.R. 2, то в «М.Видео» констатировали: пользователи могут отменять свои предзаказы (оставшиеся аннулируют 28 марта и вернут деньги), так как поставок игры в Россию не будет.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее «М.Видео» сообщила о закрытии предзаказов большинства игр в своём магазине, так как в компании не видят смысла «собирать их без гарантии» предоставить товары покупателям.

Оставшиеся в российской рознице игры, тем временем, продолжают дорожать: продававшаяся на старте примерно за 4999 рублей копия Elden Ring к настоящему моменту выросла в цене уже до 7499 рублей (и выше).

Автор The Evil Within не хочет, чтобы Tango Gameworks ассоциировалась только с хоррорами

Основатель Tango Gameworks Синдзи Миками (Shinji Mikami) рассказал в интервью Famitsu, что заинтересован в создании небольшой игры не в жанре хоррора. Сделать он это хочет, чтобы люди перестали ассоциировать студию с ужастиками.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Ghostwire: Tokyo. Источник изображений: Bethesda Softworks

«Конечно, приятно, что фанаты думают о нас, как о студии с репутацией разработчиков игр ужасов на выживание, — сказал Миками. — Но мы также хотим, чтобы нас рассматривали как студию, которая может создавать более разнообразные игры. В будущем мы будем выпускать всё больше новых игр, начиная с Ghostwire: Tokyo, поэтому, пожалуйста, поддержите нас».

Миками также подчеркнул, что не считает Ghostwire: Tokyo хоррором: «Некоторым людям может показаться, что Ghostwire: Tokyo вызывает чувство ужаса. Но не заблуждайтесь, Ghostwire: Tokyo — это не хоррор. Это приключенческий экшен в аркадном стиле. Даже если бы я объяснил это так, вы всё равно могли бы подумать: "Не может быть, после серии The Evil Within?" Но это чистый экшен, где вы свободно исследуете заброшенный Токио, побеждая врагов».

В интервью Миками также заявил, что предстоящая игра от режиссёра The Evil Within 2 Джона Йоханаса (John Johanas) «является полной противоположностью хоррору». О том, что Йоханас работает над новым проектом, Миками подтвердил в 2021 году, но ранее никаких подробностей не было.

С прошлого года Tango Gameworks находится на финансировании Microsoft и является частью Xbox Game Studios. Это позволяет студии экспериментировать с форматами. По словам Миками, он не хочет концентрироваться на крупных играх. Вместо этого гейм-дизайнер желает делать и небольшие проекты. Отчасти потому, что на них легче обучать новичков в маленьких командах.

Среди прочих планов Tango Gameworks — выпуск «шедевра» каждые десять лет и взращивание «хороших» разработчиков игр.

Создатели Ghostwire: Tokyo опубликовали расширенные системные требования — в том числе для игры с трассировкой лучей

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик Tango Gameworks представили расширенные системные требования своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, представленная ранее минимальная конфигурация обеспечит 720p при 30 кадрах/с на низких настройках, а рекомендуемая — 1080p при 30 кадрах/с (переменная частота кадров) на высоких настройках.

Что касается более требовательных конфигураций, то они выглядят следующим образом:

Высокие требования (1440p, 30 кадров/с, переменная частота кадров, очень высокие настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 5700;
  • видеопамять: 8 Гбайт или больше;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 20 Гбайт (SSD).

Самые высокие требования (2160p, 30 кадров/с, переменная частота кадров, максимальные настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт или больше;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 20 Гбайт (SSD).

Также разработчики раскрыли, какое железо потребуется пользователям для игры в Ghostwire: Tokyo с трассировкой лучей:

Минимальные требования для трассировки лучей (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • интеллектуальное масштабирование: NVIDIA DLSS (отключено), AMD FSR (отключено);
  • место на накопителе: 20 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования для трассировки лучей (1440p, 30 кадров/с, переменная частота кадров, высокие настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • интеллектуальное масштабирование: NVIDIA DLSS (отключено), AMD FSR (отключено);
  • место на накопителе: 20 Гбайт (SSD).

Самые высокие требования для трассировки лучей (2140p, 30 кадров/с, переменная частота кадров, максимальные настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт) или AMD Radeon RX 6900 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • интеллектуальное масштабирование: NVIDIA DLSS (режим качества), AMD FSR (сбалансированный режим);
  • место на накопителе: 20 Гбайт (SSD).

Релиз Ghostwire: Tokyo ожидается 25 марта на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, но не в России. Западные журналисты уже вынесли проекту Tango Gameworks свой вердикт — средний рейтинг на Metacritic составляет от 75 до 78 %.

Красивый мир и продуманная вселенная, но есть вопросы к геймплею: первые оценки Ghostwire: Tokyo

Издательство Bethesda Softworks совместно с разработчиками из японской студии Tango Gameworks выпустит потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo 25 марта, но первые рецензии стали появляться уже сейчас.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

На момент публикации данного материала у версии Ghostwire: Tokyo для PS5 рейтинг на Metacritic на основании 84 рецензий составляет 75 %, в случае с версией для ПК он выше (81 %), но при его подсчёте учитывались данные всего лишь семи материалов от прессы.

Авторам уже опубликованных обзоров пришлись по душе хорошо прописанная вселенная игры, продуманный дизайн города и разнообразие контента. В случае с последним особого внимания удостоились основные и побочные миссии, проходить которые, по словам отдельных журналистов, действительно интересно.

Среди недостатков Ghostwire: Tokyo выделяют некоторые проблемы с производительностью, предсказуемость сюжета, а также не слишком проработанные боевую и ролевую системы.

Релиз Ghostwire: Tokyo ожидается 25 марта на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. В цифровом формате игру на территории России купить нельзя — в российских Steam и Epic Games Store проект недоступен, а PS Store закрыт вовсе.

Прохождение Ghostwire: Tokyo займёт до 40 часов, а DLC пока под вопросом

Режиссёр Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура (Kenji Kimura) и продюсер Масато Кимура (Masato Kimura) в интервью порталу Wccftech прокомментировали продолжительность игры и вероятность выпуска к ней дополнений.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, по сюжету Токио становится почти полностью безлюдным. Одним из немногих уцелевших оказывается главный герой Акито, который объединяется с духом сурового детектива КК и обретает волшебные способности.

По словам Кендзи Кимуры, на прохождение основных сюжетных миссий Ghostwire: Tokyo уйдёт около 15 часов, тогда как для зачистки всего побочного контента потребуется уже от 30 до 40 часов.

Что касается дополнений, то они пока под вопросом. Масато Кимура отметил, что судьба DLC для Ghostwire: Tokyo будет зависеть от успеха игры. Пока, впрочем, команда радуется окончанию разработки и об аддонах толком не думала.

Релиз Ghostwire: Tokyo ожидается 25 марта на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. В цифровом формате игру на территории России купить не получится — в российских Steam и Epic Games Store проект недоступен, а PS Store закрыт вовсе.

Видео: стелс, сражения и помощь мальчику-призраку в 18-минутном геймплейном ролике Ghostwire: Tokyo

Портал IGN представил эксклюзивное геймплейное видео предстоящего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из японской студии Tango Gameworks.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Обнародованное видео длится 18 минут и демонстрирует прохождение сюжетного задания A Maze of Death («Лабиринт смерти»), в рамках которого главному герою необходимо добраться до алтаря на одном из верхних этажей высотного здания.

По пути протагонист успевает посетить торговый центр, выполнить побочный квест (помочь мальчику-призраку), скрытно устранить пару врагов, ввязаться в несколько открытых конфронтаций и очистить врата Тории.

Напомним, из-за происков опасного оккультиста Токио становится почти полностью безлюдным. Одним из немногих уцелевших оказывается главный герой Акито, который объединяется с духом сурового детектива КК и обретает волшебные способности.

Релиз Ghostwire: Tokyo ожидается 25 марта на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. Консольную версию в цифровом формате купить не получится — в ночь с 9 на 10 марта Sony Interactive Entertainment закрыла россиянам доступ к PS Store.

Видео: предрелизный трейлер потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo со зрелищными боями и сюжетными вставками

Издательство Bethesda Softworks совместно с разработчиками из студии Tango Gameworks выпустило предрелизный трейлер потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo. Сам ролик дебютировал на прошедшей сегодня ночью трансляции State of Play.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В трейлере запечатлены зрелищные боевые сцены с применением героями уникальных способностей. Видео также даёт возможность оценить внешний вид и поведение врагов.

«Как далеко вы готовы зайти, чтобы спасти город в беде? После массового исчезновения населения Токио и появления потусторонних существ, ворвавшихся в нашу реальность, нетипичный дуэт работает вместе, чтобы раскрыть правду и противостоять злобной силе», — гласит описание Ghostwire: Tokyo.

Релиз Ghostwire: Tokyo ожидается 25 марта на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. В начале месяца разработчики выпустили визуальную новеллу «Ghostwire: Tokyo. Пролог» по мотивам игры.

Бесплатный пролог Ghostwire: Tokyo предложит узнать предысторию игры

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из японской студии Tango Gameworks представили визуальную новеллу «Ghostwire: Tokyo. Пролог» по мотивам своего грядущего потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Ghostwire: Tokyo. Пролог» позиционируется как приквел основной игры и позволяет ознакомиться с предшествующими ей событиями в целом и ответить на вопрос, с чего всё началось, в частности.

«Опытному детективу KK и его приятелям, экспертам по сверхъестественному, предстоит докопаться до сути необычного исчезновения — ведь за ним стоит нечто по-настоящему жуткое», — гласит описание пролога.

В ходе приквела пользователи смогут сдружиться с коллегами KK, познакомиться с другими персонажами, узнать, как КК обрёл сверхъестественные способности и как познакомился с оккультистом Хання.

«Ghostwire: Tokyo. Пролог» уже доступен бесплатно на PlayStation 4 и PlayStation 5, а до ПК доберётся 8 марта. Релиз самой Ghostwire: Tokyo ожидается 25 марта на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5.

Следующей игрой от студии-разработчика The Evil Within и Ghostwire: Tokyo оказалась мобильная Hero Dice для Японии

Азиатское подразделение ZeniMax Media и разработчики из японской студии Tango Gameworks (Ghostwire: Tokyo, серия The Evil Within) анонсировали мобильную игру Hero Dice.

 Источник изображения: ZeniMax Asia

Источник изображения: ZeniMax Asia

В опубликованном по случаю анонса пресс-релизе Hero Dice сравнивают с настольной игрой: геймерам будет доступен как однопользовательский режим, так и кооператив на четверых человек.

По игровому полю персонажи (у каждого свои способности) будут перемещаться после бросков игральных костей, а в случае возникновения затруднений смогут воспользоваться картами с различными эффектами.

Запуск Hero Dice ожидается весной текущего года на устройствах под управлением iOS и Android. Пока что игра подтверждена только для Японии — появится ли она в остальном мире, на данном этапе неясно.

Помимо Hero Dice, Tango Gameworks трудится над ещё одной игрой — её разработку возглавляет режиссёр The Evil Within 2 Джон Йоханас (John Johanas). Тем временем потусторонний экшен Ghostwire: Tokyo выйдет уже 25 марта.

Разработчики потустороннего экшена Ghostwire: Tokyo раскрыли системные требования

Вслед за стартом предзаказов потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии Tango Gameworks раскрыли системные требования игры.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, для запуска Ghostwire: Tokyo на ПК хватит процессора уровня Intel Core i7-4770K, 12 Гбайт оперативной памяти и видеокарты не хуже NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт.

Каким настройкам графики и показателям производительности соответствуют приведённые ниже конфигурации, не уточняется. Системные требования Ghostwire: Tokyo выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-4770K с 3,5 ГГц или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 5500 XT;
  • видеопамять: 6 Гбайт или больше;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 20 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-6700 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • видеопамять: 6 Гбайт или больше;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 20 Гбайт (SSD).

С системными требованиями Ghostwire: Tokyo можно ознакомиться на странице игры в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store. Согласно описанию, проект предложит полную русскую локализацию (текст и озвучение).

Релиз Ghostwire: Tokyo ожидается 25 марта на PC (Steam, Epic Games Store, Bethesda Launcher) и PS5. Предзаказы уже стартовали — в состав расширенного издания на консоли входит трёхдневный ранний доступ к игре.

10 минут геймплея, дата выхода, предзаказы: разработчики Ghostwire: Tokyo провели новую презентацию

Как и было обещано, ранним утром 4 февраля издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии Tango Gameworks провели на YouTube-канале PlayStation презентацию своего потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, по сюжету Токио становится практически полностью безлюдным. Одним из немногих уцелевших оказывается главный герой Акито, который объединяется с могучим существом и обретает волшебные способности.

Презентация состояла из 10 минут игрового процесса Ghostwire: Tokyo с рассказом об умениях Акито и прохождением нескольких боевых сегментов, а также 10-минутного интервью с разработчиками.

Как и предполагалось, Ghostwire: Tokyo поступит в продажу 25 марта для PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. Расширенное издание включает трёхдневный ранний доступ к игре (только на консоли) и бонусный контент.

Предзаказы уже стартовали:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 4 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 8 ч.
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры» 8 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 11 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 22 ч.
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 22 ч.
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52
Крупнейший эмитент стейблкоинов Tether сократил долю коммерческих бумаг в резерве 02-07 14:56
Дата-центрам Microsoft Azure не хватает серверов в условиях облачного бума 52 мин.
Официально: Xiaomi 12S Pro получит процессор Snapdragon 8+ Gen 1 и покажет рекордный результат в AnTuTu 3 ч.
Марсоход Perseverance получил повреждения датчика ветра — из-за слишком сильного ветра 5 ч.
Ericsson: объём мобильного веб-трафика удвоился за два года и продолжит расти — инфраструктура может не справиться 8 ч.
Intel будет терять позиции на серверном рынке: AMD увеличит долю в 1,8 раз, а системы на Arm — более чем в 3 раза 9 ч.
Немецкий регулятор призвал Tesla отозвать почти 60 тыс. Model Y и Model 3 10 ч.
OnePlus готовит свои самые доступные беспроводные наушники — Nord Buds CE 13 ч.
Fractal Design представила корпуса серии Pop XL с поддержкой видеокарт длиной до 455 мм 14 ч.
В июньском рейтинге самых мощных смартфонов доминируют аппараты на базе Snapdragon 8 Gen 1 15 ч.
Tesla построит в Техасе ещё один гигантский производственный корпус 15 ч.