Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Pathologic 3 устроили «контролируемую утечку» геймплея и рассказали об особенностях саундтрека игры

Вслед за первой подборкой ответов на вопросы фанатов создатели Pathologic 3 из студии Ice-Pick Lodge представили первый дневник разработки, который дебютировал в рамках недавнего фестиваля Save and Sound.

 Источник изображения: Ice-Pick Lodge

Источник изображения: Ice-Pick Lodge

Первый дневник разработки Pathologic 3 посвящён созданию атмосферы и звуковой составляющей игры. Save and Sound — фестиваль зарубежный, поэтому в видео длиной шесть с половиной минут все говорят на английском (субтитров тоже нет).

По словам звукорежиссёра Василия Кашникова, саундтрек Pathologic 3 постарались сделать более холодным и отстранённым (по сравнению с Pathologic 2), чтобы подчеркнуть чужеродный характер главного героя — Бакалавра.

Саундтрек Pathologic 3 меняется в зависимости от состояния Бакалавра — протагонист может впасть как в апатию, так и в психоз. Чтобы подчеркнуть тот или иной статус, на музыкальные треки накладываются фильтры и специальные эффекты.

Помимо состояния героя, на звуковое сопровождение в Pathologic 3 влияет характер района (заражённый, мятежный), где находится игрок, погода (интенсивность дождя) и течение времени (оно может идти вдвое быстрее/медленнее обычного).

Чем дольше Бакалавр целится в местных жителей из огнестрельного оружия, тем меньше окружающих звуков слышит

Новый ролик авторы позиционируют как «контролируемую утечку с геймплеем игры» (см. компиляцию отрывков в видео выше) — в нём «много» намёков и тизеров, но объяснять ничего пока не будут: с новыми деталями студия вернётся в декабре.

Релиз Pathologic 3 ожидается в 2025 году сначала на PC (Steam), потом на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 40 мин.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 46 мин.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 54 мин.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 2 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 3 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 6 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 9 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 9 ч.
Глава Xbox вошла в рабочую группу Федеральной резервной системы США 9 ч.
ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft 16 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 4 мин.
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 40 мин.
Tesla разгромила собственный завод по производству Model S и Model X во Фримонте 2 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 2 ч.
SpaceX зажгла все 33 двигателя на новом ускорителе Super Heavy V3 — запуск Starship ожидается со дня на день 3 ч.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 3 ч.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 5 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 5 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 8 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 8 ч.