Сегодня 29 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Путешествие в Найт-Сити, 150 часов на прохождение и никакого гвинта: датамайнеры раскрыли, какой могла стать The Witcher 3: Wild Hunt

Группа моддеров выпустила первый том своего масштабного проекта What Lies Unseen, призванного задокументировать ход разработки The Witcher 3: Wild Hunt и то, как культовый ролевой экшен CD Projekt Red менялся на пути к релизу.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Первый том What Lies Unseen растянулся на 584 страницы и посвящён оригинальной версии сюжета The Witcher 3 образца 2012 года (то есть даже до анонса). Блогер xLetalis осветил изменения в трёхчасовом видео.

Основные изменения в The Witcher 3 (2012) по сравнению с релизной версией:

  • подзаголовок игры был не Wild Hunt, а A Time of Sword and Axe;
  • сюжет предполагал куда больше путешествий между Веленом, Скеллиге и Новиградом, а многие персонажи участвовали в истории на протяжении нескольких актов;
  • выбор Йэннифер/Трисс означал бы, что второй волшебницы в последней трети игры не будет;
  • Иорвет из The Witcher 2: Assassins of Kings имел большую роль в игре;
  • в Новиграде хотели реализовать многоступенчатое ограбление с участием союзников, как в эпизоде с осадой Каэр Морхена;
  • история Кровавого барона выглядела совсем иначе и продолжалась вплоть до поздних этапов игры;
  • в рамках одного из квестов Геральт и Аваллак'х должны были телепортироваться в Найт-Сити из Cyberpunk 2077;
  • концовки были более неоднозначными и меланхоличными;
  • в игре должна была появиться система наведения на уязвимые точки монстров в духе VATS из Fallout;
  • вместо гвинта были другие мини-игры — армрестлинг и покер из первых частей.

Концептуально история поменялась не сильно, однако включала куда больше событий — значительная доля побочного контента раньше была частью сюжета. Прохождение той версии игры (именно основного нарратива) занимало 150 часов.

Документ What Lies Unseen включает описание локаций и сцен, ранние наброски диалогов, концепт-арты и прототипы некоторых моделей, до сих пор доступных для просмотра в официальном редакторе модов REDKit для The Witcher 3.

Информацию для What Lies Unseen поначалу собирали из интервью и утечек, но с релизом в 2024 году случился прорыв — REDKit включал «почти каждую строчку текста, написанную для The Witcher 3 от самой ранней до последней точки разработки».

Проект What Lies Unseen — результат трудов моддеров Glassfish, Ferroxius, Moonknight, Crygreg. Сроки выхода следующих томов (они посвящены версиям The Witcher 3 от 2013 и 2014 годов, а также дополнениям к игре) не уточняются.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В UEFI найдена критическая уязвимость — под угрозой машины с сетевой загрузкой 5 мин.
Журналисты разразились скриншотам и подробностями GTA VI, а «Южный Парк» показал новый геймплей 2 ч.
Обнаружена критическая уязвимость в UEFI миллионов компьютеров и серверов 3 ч.
Windows и Xbox тянут вниз бизнес Microsoft — но на облаках прибыль всё равно подскочила на 32 % 4 ч.
Китай решил продавать за рубеж доступ к ИИ, но не сами технологии — Пекин готовит новые экспортные ограничения 6 ч.
Ещё более умный Чужой и страх открытых пространств: разработчики Alien: Isolation 2 раскрыли новые подробности амбициозного хоррора 7 ч.
«Да, мы вайбкодим»: Epic Games подтвердила повсеместное использование ИИ в разработке Fortnite, Unreal Engine 6 и не только 7 ч.
IBM представила инструменты для контролируемого использования ИИ-агентов в бизнес-системах 15 ч.
Discord разрешит читать сообщения публичных серверов без регистрации — через Google 16 ч.
Microsoft убьёт Copilot для смарт-ТВ до конца года — люди не захотели «дружить» с ИИ 16 ч.
Новая статья: Обзор маршрутизатора Дом.ру Wave Plus AX3000 2 ч.
Немцы создали кубиты из органических молекул — это путь к мощным и доступным квантовым компьютерам 3 ч.
Дефицит памяти станет хуже в 2027 году, предсказала Samsung — и отчиталась о рекордной прибыли в $80,4 млрд 4 ч.
Великобритания готовится обязать застройщиков ЦОД инвестировать в регионы присутствия — чтобы предотвратить недовольство населения 5 ч.
21 степень свободы и 1500 датчиков: Xiaomi разработала кисти рук для роботов-заводчан 6 ч.
Biostar представила индустриальный компьютер EdgeComp MS-U320 на основе Intel Wildcat Lake 7 ч.
ASRock Rack выпустила сервер 1U4E1S-ARM на платформе Arm AGI 8 ч.
Новая статья: С кем болтает ваш компьютер: смотрим, к чему в Сети подключаются программы в Windows и Linux, и запрещаем лишнее 16 ч.
Xreal представила Aura — лёгкие очки на Android XR с Gemini, приложениями и ценой от $1279 16 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 19 ч.