Сегодня 19 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Базис» впервые стал лауреатом премии «ЦИПР Диджитал» за проект в теплоэнергетике 1 мин.
Sony подтвердила: больше никаких эксклюзивов PlayStation на ПК 20 мин.
Конференция Apple для разработчиков WWDC начнётся 8 июня, уделив особое внимание искусственному интеллекту 3 ч.
Google начала масштабное обновление иконок для своих сервисов — они станут более индивидуальными 3 ч.
Илон Маск проиграл дело против OpenAI, во многом из-за сроков подачи иска 4 ч.
Календарь релизов 18–24 мая: Forza Horizon 6, Zero Parades, Lego Batman и Phonopolis 10 ч.
PS Plus снова подорожает, но не для всех и не везде 13 ч.
«Одно из самых весёлых игровых событий года»: приключенческий экшен Lego Batman: Legacy of the Dark Knight понравился критикам 13 ч.
NVIDIA представила платформу Fleet Intelligence для мониторинга парка ИИ-ускорителей 14 ч.
Ошибочка вышла: европейские дистрибьюторы опровергли слухи о сегодняшнем старте предзаказов GTA VI 14 ч.
В условиях дефицита Intel активнее продвигает процессоры, выпускаемые по новейшей технологии 18A 50 мин.
Учёные получили водород из воды без драгоценных металлов в катализаторах 2 ч.
Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A позволит компании конкурировать с TSMC 2 ч.
Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт американских ускорителей в Китай будет разрешён 2 ч.
Первый полёт Starship V3 в рамках программы Flight 12 перенесён на 20 мая 3 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения PCCooler GT360M ARGB Display: без сюрпризов 8 ч.
Новая статья: Обзор смартфона realme 16 5G: свет мой, зеркальце, скажи 9 ч.
WD выпустила HDD, защищённые от хакеров будущего с квантовыми компьютерами 10 ч.
Western Digital выпустила жёсткий диск с постквантовой криптографией для защиты ИИ-данных в будущем 10 ч.
Представлены игровые смартфоны RedMagic 11S Pro и 11S Pro+ на разогнанных Snapdragon 8 Elite Gen 5 16 ч.