Сегодня 08 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован научно-фантастический шутер «Квантовый контроль», где Россию угрожает поглотить враждебный альтернативный мир 4 мин.
Российская «КриптоПро» разработает новый браузер со встроенной криптографией 4 ч.
Разработчики нашумевшей гоночной игры Forza Horizon 6 опровергли слухи о переносе релиза на PS5 4 ч.
Российский бизнес могут в обязательном порядке перевести на суверенный ИИ 4 ч.
Календарь релизов 7–13 сентября: Sprawl Zero, Wardogs, Hot Wheels Infinite Rush и Halloween 13 ч.
Хакеры взломали Liquid Network и похитили биткоины на $320 млн 14 ч.
Инсайдеры раскрыли, чего ждать от загадочного шутера Blizzard по StarCraft 14 ч.
Моддер поразил фанатов демонстрацией кооператива и вида от третьего лица для классического стелс-экшена Metal Gear Solid 16 ч.
Huawei представила ускоренную HarmonyOS 7 с ИИ-агентами, защитой от мошенников и новым интерфейсом 17 ч.
«Погибнут многие храбрые рыцари»: многострадальная MMO по League of Legends превратилась для Riot Games в поход за Святым Граалем 17 ч.
MediaTek снова перевыпустила Helio G99 — обновлённый 4G-чип Helio G99+ получил поддержку LPDDR5X 3 мин.
Россияне вернулись к обычным звонкам: голосовой трафик вырос на 25–30 % из-за ограничений мобильного интернета 14 мин.
95,6 % ёмкости после 1000 циклов зарядки: учёные нашли добавку, которая резко замедляет деградацию литиевых аккумуляторов 19 мин.
ASUS представила сервер ESC8000-E12P на архитектуре NVIDIA MGX с чипами Intel Granite Rapids 28 мин.
ECOVACS получил статус глобального бренда №1 в домашней робототехнике 31 мин.
Chuwi представила мини-ПК со 192 Гбайт памяти для локального запуска ИИ-моделей 35 мин.
Крупнейший в Европе разработчик ИИ подорожал до €21 млрд и привлёк €3 млрд инвестиций 37 мин.
Смартфоны тоже начнут дорисовывать кадры в играх — Arm представила Mali G2 NX с ИИ-реконструкцией графики 53 мин.
Arm представила платформу для создания серверных процессоров Neoverse CSS N4 Ranger: до 128 ядер на кристалл, LPDDR6 и PCIe 7.0 3 ч.
Репортаж со стенда Hisense на IFA 2026: телевизоры с обновленной подсветкой RGB MiniLED, огромный MicroLED и умная бытовая техника 3 ч.