Сегодня 02 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ведущие ИИ-лаборатории озаботились вопросом «сознания» у машин 14 мин.
Google навела порядок в «Play Маркете» — искать скидки и новинки стало проще 2 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода неонуарного хоррора на выживание Silver Pines в духе «Твин Пикс» 3 ч.
«Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер изометрического хоррора Liminal Point с бывшей рок-звездой в главной роли понравился игрокам 4 ч.
Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC на горизонте: авторы Crimson Desert раскрыли планы на ближайшие обновления 4 ч.
«Базис» реализовал нативную интеграцию с печатными устройствами «Катюша» 5 ч.
«Базис» реализовал нативную интеграцию с печатными устройствами «Катюша» 5 ч.
Reka выберется из дремучего леса раннего доступа Steam уже совсем скоро — новый трейлер и дата выхода симулятора славянской ведьмы 5 ч.
Дуров: криптовалюту TON переименовали в GRAM 7 ч.
Анонсирован духовный наследник Zeus: Master of Olympus — градостроительная стратегия Theos: Cities of Myth, где переплелись история и мифы 8 ч.
MSI показала кулер с алмазами и металлическими вентиляторами для видеокарт нового поколения 17 мин.
iPhone рискуют остаться без поддержки 5G в России — всё из-за нестандартных частот 26 мин.
Учёные наконец собрали воедино «улики» по загадочным радиосигналам из глубин космоса — и приблизились к их разгадке 53 мин.
SAMA привезла на Computex 2026 панорамные корпуса, СЖО с двумя экранами и блоки питания мощностью до 1650 Вт 60 мин.
Phison представила контроллеры для SSD с PCIe 6.0 и эталонные накопители на их основе 2 ч.
В России начались продажи TWS-наушников Realme Buds Air8 Pro с двухполосными динамиками и двойным шумоподавлением 2 ч.
В Огайо перестали действовать налоговые льготы для ЦОД, истощающие казну штата 2 ч.
D-Wave пообещала создавать в 2032 году универсальный квантовый компьютер — лучший, чем у других 2 ч.
Asus представила мышь ROG Harpe II Extreme Edition 20 с прозрачным корпусом, позолотой и ценой $260 2 ч.
MSI представила ноутбуки по мотивам «Истории игрушек» и картин ван Гога 2 ч.