Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Решения МТС Exolve выходят за пределы России 8 мин.
Microsoft подтвердила, что уязвимость Windows позволяет красть пароли без единого клика 22 мин.
Российский ответ «Готике» становится лучше: Of Ash and Steel получила «самый масштабный и богатый на изменения» патч 37 мин.
Сюжетное дополнение Diablo IV: Lord of Hatred стартовало в Steam со «смешанными» отзывами 43 мин.
Блокировки разогнали интерес россиян к VPN — число скачиваний VPN-приложений подскочило в 14 раз 2 ч.
Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без интернета — Sony повторяет ошибку, за которую 13 лет назад высмеивала Microsoft 3 ч.
«Сбер» представил ИИ-генератор картинок Kandinsky 6 Image — он умеет восстанавливать фото и не только 4 ч.
Google превратила поиск на YouTube в диалог с ИИ — но он ошибается 4 ч.
OpenAI опубликовала новые «основополагающие принципы» — они заметно изменились с 2018 года 4 ч.
Это нормально: Ubisoft отреагировала на слухи о сокращении команды Assassin’s Creed Codename Hexe 6 ч.
ASRock выпустила 27-дюймовый монитор Phantom Gaming PG27QFW2A с QHD и 400 Гц и представила 32-дюймовый PG32QFT с QHD и 180 Гц 3 мин.
МТС объявила о выходе на рынок модульных ЦОД 22 мин.
Учёные нашли способ перерабатывать литиевые аккумуляторы за минуты и без вреда экологии 28 мин.
Сделано в США: Supermicro открыла свой самый крупный кампус в Кремниевой долине 32 мин.
Ракета Atlas V доставила 29 интернет-спутников Amazon Leo на орбиту — группировка достигла 270 аппаратов 54 мин.
Забуксовавшая OpenAI обвалила акции AMD, Oracle и других собратьев по ИИ 55 мин.
Дефицит полупроводников довёл до подорожания автопилота в Китае — BYD поднимает цены на 20 % 2 ч.
Человекоподобные роботы устроились грузчиками в аэропорт Токио 2 ч.
Logitech представила G512 X — игровую клавиатуру с механическими и аналоговыми свитчами 2 ч.
Россияне стали чаще покупать электронику за границей — и выбирают что подешевле 2 ч.