Сегодня 10 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала ссылаться на сайты вне первой десятки выдачи 32 мин.
Вышло официальное приложение Telegram для Apple Watch 38 мин.
«Рад за своих праправнуков, которые доживут до релиза»: Kingdom Hearts 4 вернулась из небытия с новым трейлером 58 мин.
Еврокомиссия требует от Meta восстановить доступ конкурирующих ИИ-агентов к WhatsApp 2 ч.
Microsoft исправила три опасные уязвимости нулевого дня и ещё 200 багов в своём ПО 10 ч.
Orion soft представил платформу StarGuard AI для безопасной работы с ИИ 12 ч.
В ядре Linux нашли серьёзную уязвимость, созданную всего одним лишним символом в коде 14 ч.
«Могли бы обойтись электронным письмом»: новый трейлер боевика The Duskbloods от авторов Bloodborne и Elden Ring разочаровал фанатов 14 ч.
Meta будет использовать активность пользователей на других сайтах для персонализации их лент и ответов ИИ 15 ч.
Nintendo подтвердила ремейк легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time эксклюзивно для Switch 2 15 ч.
Rivian начала поставки электрических кроссоверов R2 стоимостью от $58 000 36 мин.
Мечта о полёте к соседним звёздам на световых парусах столкнулась с суровой физикой 38 мин.
В России поступил в продажу смартфон Huawei nova 15 Max с батареей на 8500 мА·ч 2 ч.
ФАС проверит операторов на законность рекламы 5G — «не реализованных в настоящее время технологий» 3 ч.
Китай всё ещё получает запрещённые ИИ-серверы через Тайвань — США требуют закрыть лазейку 3 ч.
GM решила заработать на буме ИИ и взялась за батареи для дата-центров 5 ч.
Инвесторы выстроились в очередь за акциями SpaceX: спрос превысил предложение почти в четыре раза 6 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus G14 GU405: пример удачной погони за двумя зайцами 11 ч.
NASA представило экипаж луной миссии Artemis 3, но до Луны он не доберётся 12 ч.
Финская твердотельная чудо-батарея Donut Lab оказалась фикцией — и способом выманить $25 млн у инвесторов 13 ч.