Сегодня 13 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Пришло время подготовить свои машины к предстоящей битве»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыли системные требования 25 мин.
Microsoft парализовало на полдня: глобальный сбой Outlook и Teams затронул десятки тысяч пользователей 34 мин.
Работа сервисов Microsoft нарушена в результате сбоя глобального масштаба 35 мин.
id Software подтвердила дату выхода бесконечного режима «Бойня» для Doom: The Dark Ages и приступила к работе над новой игрой 2 ч.
«Они могут погубить всех нас»: в США через суд потребовали запретить OpenAI, Google и другим обучать передовые ИИ-модели 13 ч.
Microsoft показала, как превратить ИИ-агента в троян, изменив всего семь нейронов 13 ч.
Новая статья: Вторая жизнь старого смартфона: 20+ идей, которые стоит попробовать 13 ч.
Binance полностью возместила клиентам украденные хакерами активы на $6,3 млрд 14 ч.
Google представила Gemini 4 Hydrogen — модель работает в 2,5 раза быстрее предшественницы и уже доступна всем 14 ч.
Увольнения, засилье ИИ и умершие надежды: исследование показало удручающее состояние игровой индустрии в 2026 году 15 ч.
Малайзия выяснит, не реэкспортировала ли ИИ-чипы в Китай компания любовницы Хуанга 10 мин.
Meta будет строить ЦОД из «зелёного» железа и пластикового мусора 20 мин.
E Ink добавила электронным чернилам красок — дисплеи Spectra 6 теперь несут девять базовых цветов вместо шести 27 мин.
Уход гендиректора NVIDIA вызвал потрясения на мировых рынках 30 мин.
OpenAI обвинили в «гражданском рэкете» в связи с ЦОД Project Camellia стоимостью $30 млрд 39 мин.
AMD EPYC Venice 9006 и СЖО: Lenovo представила сервер ThinkSystem SC755 V5 Neptune 49 мин.
Уход Хуанга встряхнул биржу: акции AMD и Broadcom выросли, а Nvidia и партнёры ушли в минус 3 ч.
Tesla и SpaceX могут объединиться в крупнейшую корпорацию в истории уже в декабре — переговоры продвинулись 4 ч.
Представлен загрузочный SSD DapuStor J5101 ёмкостью до 1,92 Тбайт с потреблением от 2 Вт 4 ч.
«Динамо» и Dreame представили лимитированную серию техники в клубном дизайне 4 ч.