Сегодня 04 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI добавила в Codex анимированных ИИ-«питомцев» для напоминаний о ходе работы — пока на Windows и macOS 8 ч.
Microsoft адаптировала Azure Local для крупномасштабных суверенных облаков 14 ч.
Nebius купила стартап Eigen AI, повышающий производительность ИИ-моделей 15 ч.
Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com закрылась спустя четверть века 19 ч.
Sony придётся выплатить $7,8 млн пользователям PlayStation Network по коллективному иску 19 ч.
xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую ИИ-модель с упором на агентские задачи и практическую эффективность 20 ч.
Новая статья: Windrose — пираты в моде при любой погоде. Предварительный обзор 03-05 00:03
В Подмосковье домашний интернет начали ограничивать «белыми списками» на майские праздники 02-05 21:14
76 % всей украденной за 2026 год криптовалюты осели в КНДР 02-05 17:13
Власти США намерены резко ускорить устранение критических уязвимостей в IT-системах 02-05 15:50
Заказы Google помогут MediaTek резко усилить позиции на рынке ИИ ASIC 4 ч.
Nokia продала Inseego бизнес по выпуску стационарных 5G-роутеров 7 ч.
Boston Dynamics покинули несколько топ-менеджеров за короткий период времени 15 ч.
Fractal Design выпустила панорамный корпус Pop 2 Vision с двухкамерной компоновкой и реверсивными вентиляторами 16 ч.
Выросли в цене даже восстановленные игровые консоли Sony PlayStation 5 19 ч.
С новой линии в Неваде сошёл первый серийный электрический грузовик Tesla Semi 21 ч.
Meta увеличила прогноз по капзатратам на год из-за роста цен и затрат на ЦОД 03-05 00:20
Qualcomm готовится поставлять чипы гиперскейлеру — инвесторы довольны, поскольку на мобильном направлении не всё гладко 02-05 23:32
Учёные создали искусственные нейроны, сигналы которых живой мозг воспринял как свои 02-05 21:16
NASA зальёт деньгами производителей лунных посадочных модулей — без них база на Луне не появится 02-05 15:12