Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На «Яндекс» пожаловались в ФАС из-за изменений в поисковой выдаче 50 мин.
У Роскомнадзора нет ни планов, ни оснований для блокировки GTA, Red Dead Redemption, Battlefield, Fortnite и других популярных в России игр 2 ч.
Даже хакеры устали от нейросетей: их форумы захлестнула ИИ-бурда 2 ч.
Google DeepMind будет обучать ИИ в космической песочнице EVE Online 2 ч.
Anthropic занялась повышением привлекательности ИИ-бота Claude для простых пользователей 2 ч.
«Экономил ради этого целый год»: трейлер кроссовера Wuthering Waves и Cyberpunk: Edgerunners привёл фанатов в восторг 3 ч.
Спрос на ИИ-услуги Anthropic в первом квартале взлетел в 80 раз, поэтому ей и понадобился суперкомпьютер Маска 4 ч.
Новый хит Capcom: продажи экспериментального боевика Pragmata достигли двух миллионов копий 4 ч.
Google закрыла разработку ИИ-агента для сложных задач в интернете Project Mariner 5 ч.
Найден новый способ обхода шифрования Google Chrome для кражи паролей 5 ч.
Google объяснила, как ИИ читает Gmail — и что делает с данными 7 мин.
Samsung Display показала линзы для умных очков с micro-OLED, способные отображать полупрозрачное видео 13 мин.
TotalEnergies создаст суперкомпьютер Pangea 5 за €100 млн 22 мин.
Мировые продажи планшетов замерли, а хромбуков — резко обвалились 34 мин.
Palit подтвердила, что Galax, KFA2 и HOF уже работают над будущими поколениями видеокарт 57 мин.
Arm рассчитывает заработать миллиарды долларов на серверных процессорах Arm AGI 2 ч.
TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы не упереться в дефицит энергии для выпуска чипов 2 ч.
Meta обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу о зависимости от соцсетей и вреде для психики 2 ч.
Переговоры профсоюза и руководства Samsung провалились — сотрудники требуют до 15 % прибыли 2 ч.
ИИ научили следить за животными в дикой природе — он разбирает миллионы снимков за дни вместо месяцев 2 ч.