Сегодня 24 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.

Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.

По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.

Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.

Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Warhammer 40,000: Rogue Trader покорила новую вершину продаж, а скоро впервые появится на физических носителях 52 мин.
YouTube урегулировала очередной судебный иск о вреде соцсетей для детей 2 ч.
Binance пообещала не уходить из Европы, несмотря на проблемы с лицензией 2 ч.
Rockstar недвусмысленно намекнула, что GTA VI на релизе останется без GTA Online 2 4 ч.
Обычные дорожные камеры в США уличили в сборе данных о смартфонах и гаджетах поблизости 4 ч.
Tencent начала тестировать ИИ-агента на базе DeepSeek в корпоративной версии WeChat 5 ч.
Сенат США запретил выпускать цифровой доллар — как минимум до конца 2030 года 5 ч.
Стандартное издание GTA VI будет стоить $80, за версию Ultimate с серьёзными уникальными бонусами придётся отдать $100 6 ч.
Жуткий хоррор Unhinged от создателей Oxenfree оказался эксклюзивом Netflix — дата выхода и геймплейный трейлер 8 ч.
Microsoft восстановила петицию о русской локализации Fable — она вошла в пятёрку самых популярных на Xbox Player Voice 9 ч.
Zoox обновила своё роботакси — старт массовых перевозок людей за деньги намечен на конец года 26 мин.
OpenAI и Broadcom представили кастомный ускоритель Jalapeño для ИИ-инференса 2 ч.
Телескоп «Джеймс Уэбб» помог разгадать загадку странной розовой планеты в 57 световых годах от Земли 2 ч.
Власти США потребовали от Meta передать свои ИИ-модели на проверку безопасности 2 ч.
OpenAI представила свой дебютный чип Jalapeno — он сулит удешевление работы ChatGPT 2 ч.
Вирджиния первой в истории одобрила налог на электричество для ЦОД, включая то, что операторы будут генерировать сами 3 ч.
Бюджетный минималистический электропикап Slate Auto подорожал до $24 950 к старту предзаказов 4 ч.
Разработчик ИИ-интерконнекта Upscale AI провёл новый раунд финансирования на $190 при поддержке NVIDIA 4 ч.
Backblaze предоставит CoreWeave HDD-хранилища на $335 млн 4 ч.
Thermalright представила однобашенный кулер Assassin Classic-6 SE Black с 120-мм вентилятором 5 ч.