Сегодня 25 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Учёные создали невидимые наушники: представлена технология аудиоанклавов на базе ультразвука

Исследователи из Пенсильванского университета и Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса разработали технологию аудиоанклавов — персональных и защищённых от подслушивания областей звука. Для прослушивания индивидуальных сообщений наушники не потребуются. Технология создаёт локальные зоны слышимости, которые следуют за конкретным человеком и предназначены исключительно для него.

 Источник изображения: University of Pennsylvania

Источник изображения: University of Pennsylvania

Идея разработки основана на использовании ультразвука в качестве носителя звука слышимого диапазона. Сам по себе ультразвук с частотой выше 20 кГц не воспринимается человеческим ухом. Однако, согласно законам физики распространения волн, при пересечении двух волн с разными частотами образуется новая волна с частотой, равной разности исходных частот. Это позволяет снизить частоту сигнала до уровня слышимого звука.

Исследователи использовали два ультразвуковых излучателя: один работал на частоте 40 кГц, а другой — на 39,5 кГц. В месте их пересечения возникала область с частотой 500 Гц, которая хорошо различается человеческим ухом.

Сами излучатели также имели уникальные свойства. Их поверхность обладала эффектом линзы для звуковых волн, что позволяло направлять ультразвук и изгибать его в пространстве. Благодаря этому исследователи смогли точно формировать персональный аудиоанклав вокруг человека.

Учёные предупреждают, что технология аудиоанклавов всё ещё находится на ранней стадии разработки, и для её коммерциализации потребуется ещё несколько лет. В случае успеха персональная звуковая адресация повысит уровень безопасности в бизнесе и силовых структурах, а также откроет новые возможности для бытового применения.

Например, пассажиры автомобиля смогут слушать разную музыку без наушников, не мешая водителю. В общественных местах технология позволит обращать внимание на важные звуки, не повышая общий уровень шумового загрязнения.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Геймдев для всех: собака с помощью Anthropic Claude Code написала компьютерную игру 8 мин.
Valve напутала с объёмами видеопамяти в январской статистике Steam 13 мин.
Амбициозная гоночная игра от бывших разработчиков Forza Horizon осталась без издателя — у Amazon Games другие планы 17 мин.
Прогрессивные цены для непрогрессивных заказчиков: Microsoft продлит поддержку устаревших корпоративных Windows за доплату 2 ч.
Российский суд оштрафовал Google на 22,8 млн рублей за распространение VPN 2 ч.
Российский рынок ПО превысил 800 млрд рублей — облака, ИИ и ИБ стали ключевыми драйверами роста 3 ч.
Первое публичное тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт одновременно с последней открытой «бетой» Marathon 4 ч.
Apple запустила средства проверки возраста в App Store в нескольких странах 4 ч.
Омниканальная коммуникационная платформа МТС Exolve включена в Реестр российского ПО 4 ч.
Mozilla выпустила Firefox 148 с тем самым выключателем всех ИИ-функций 4 ч.
STACK и AWS построят за $12 млрд «ответственный» ИИ ЦОД на северо-западе Луизианы 46 мин.
Microsoft начала подключать нуждающихся к Starlink в труднодоступных местах 2 ч.
Марсоход NASA Curiosity показал странную «паутину» на поверхности Марса — ранее её обнаружили с орбиты 2 ч.
У Google разглядели потенциал для конкуренции с Nvidia в ИИ-чипах, но ей будет нелегко 4 ч.
В условиях санкций Huawei в прошлом году умудрилась выручить почти рекордные $127 млрд 5 ч.
Tecno показала концепт модульного магнитного смартфона — перерождение Project Ara от Google 5 ч.
Не умеешь — научим, не хочешь — заставим: техкомпании буквально вынуждают сотрудников использовать ИИ 5 ч.
AMD поставит Meta ускорители и процессоры на 6 ГВт, а Meta получит акции AMD на $100 млрд 6 ч.
Сенсорные Apple MacBook могут получить «дырявые» экраны с Dynamic Island и динамический интерфейс 6 ч.
Akash Systems начала поставки первых в мире GPU-серверов с алмазным охлаждением 6 ч.