Сегодня 06 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Kingdom Come: Deliverance 2 скоро станет ещё сложнее — объявлена дата выхода «беспощадного» хардкорного режима

Средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios многим пользователям и на релизе показался непростым для прохождения, но уже совсем скоро игра станет ещё сложнее.

 Источник изображения: Steam (Darcy Wang)

Источник изображения: Steam (Darcy Wang)

Речь идёт о хардкорном режиме. Планы на него разработчики раскрыли в январе, а выпустить собирались к середине апреля. В понедельник Warhorse сообщила, что релиз состоится на следующей неделе, то есть с 14-го до 20-го числа.

Как стало известно, усложнить себе жизнь в хардкорном режиме Kingdom Come: Deliverance 2 можно будет уже 15 апреля. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (прикреплена ниже).

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

«Беспощадный» и «без права на ошибку» хардкорный режим Kingdom Come: Deliverance 2 включает десять негативных модификаторов (нужно активировать как минимум три), усложняющих прохождение.

Один уменьшает объём получаемого опыта, из-за другого герой быстрее становится грязным, третий вынуждает незнакомцев охотнее вступать в драку с игроком, четвёртый делает персонажа более застенчивым и так далее.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

«Это не просто скачок сложности, а новый стиль игры. Ваша позиция на карте не отображается, быстрого перемещения нет, а компас бесполезен. Ориентироваться придётся, опираясь лишь на зрение и местные сплетни», — предупредили авторы.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в проекте, хотя он в стране даже не продаётся.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Запущена платформа OpenAI Frontier, позволяющая корпоративным пользователям управлять ИИ-агентами 3 ч.
Облачному игровому сервису GeForce Now исполнилось шесть лет, но на деле он куда старше 8 ч.
«Поэзия от мира пошаговых тактик»: научно-фантастическая стратегия Menace стартовала в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами 9 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода научно-фантастического приключения Planet of Lana 2: Children of the Leaf — демоверсия на подходе 11 ч.
Internet Archive взялся лечить интернет от «гниения ссылок» 12 ч.
«То есть Concord вас ничему не научила?»: Sony анонсировала кооперативный боевик Horizon Hunters Gathering, и фанаты в недоумении 12 ч.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет на Nintendo Switch 2, но фанаты радоваться не спешат 14 ч.
Дуров: Telegram ни разу не передал данные из переписок — и никогда этого не сделает 14 ч.
Bethesda подтвердила даты выхода Fallout 4: Anniversary Edition и Indiana Jones and the Great Circle на Nintendo Switch 2 14 ч.
Российский банк впервые начал выдавать кредиты под залог биткоинов 15 ч.
В прошлом году рынок смартфонов вырос на 2 % до 1,25 млрд штук, по данным Omdia 6 мин.
Глава Apple Тим Кук заявил, что ИИ позволит создать новые типы устройств 47 мин.
Новая статья: Квантовая коррекция: гонка за экспонентой 8 ч.
Вложимся в ИИ, а там посмотрим: Alphabet удвоит капзатраты в 2026 году на фоне полуторакратного роста выручки Google Cloud 9 ч.
Образцовая поддержка: Noctua «омолодила» полмиллиона кулеров — даже 17-летняя модель получила крепление под AM5 10 ч.
Топливо с «запахом жареной картошки»: в России успешно испытали авиационный SAF из отработанного растительного масла 11 ч.
ASRock начала проверки после новых поломок Ryzen 9000, но не объяснила, что делать пользователям 11 ч.
MSI усилила защиту RTX 5000 и RX 9000 от плавления разъёма — Afterburner получит функцию GPU Safeguard+ 12 ч.
Intel придумала интегрированные конденсаторы нового поколения — ключ к стабильному питанию ИИ-чипов будущего 13 ч.
Starlink стал золотой жилой SpaceX и скоро расширится — от спутниковых ИИ-гаджетов до контроля орбиты 13 ч.