Теги → warhorse studios
Быстрый переход

Средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance всё-таки выйдет на Nintendo Switch

Немецко-австрийская компания Koch Media в рамках презентации своего нового издательского лейбла Prime Matter подтвердила, что средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance выйдет на Nintendo Switch.

Источник изображений: Koch Media

Источник изображений: Koch Media

Напомним, в январе творение Warhorse Studios попало в список предстоящих Switch-релизов, однако PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) назвал произошедшее ошибкой.

Как выяснилось, Kingdom Come: Deliverance на гибридной консоли Nintendo всё-таки появится. Портированием занимается сама Warhorse Studios при поддержке вездесущей Saber Interactive.

Стоит отметить, что на запуске Kingdom Come: Deliverance с трудом давалась куда более мощным PS4 и Xbox One, однако у Saber Interactive уже был опыт переноса на Nintendo Switch «тяжёлых» игр (см. The Witcher 3: Wild Hunt).

Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. За прошедшее с релиза время продажи игры превысили 3 млн копий, а в производство успели запустить экранизацию.

Koch Media представила лейбл Prime Matter и первые игры для него со всего мира

Koch Media представила свой новый премиальный игровой лейбл Prime Matter. Он предназначен для выпуска игр от студий со всего мира. Компания решила расширить свой портфель лейблов, чтобы удовлетворить постоянно растущие требования и возможности для всё более разнообразной аудитории.

Crossfire: Legion

Crossfire: Legion. Источник: Koch Media

Prime Matter будет издавать множество новых игр в широком диапазоне жанров, в том числе от известных студий вроде Warhorse (Kingdom Come: Deliverance).

«Prime Matter — это новый дом для премиальных игр, предлагающий как нынешним, так и будущим партнёрам весь опыт Koch Media Group наряду с новой и динамичной командой, нацеленной на максимизацию их истинного потенциала, — сказал генеральный директор Koch Media Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz). — Ядро индустрии видеоигр — это, конечно же, развлечения. Prime Matter будет постоянно стремиться к инновациям и вдохновлять геймеров во всех своих видах деятельности, сохраняя при этом фундаментальные ценности того, что делает нашу индустрию такой особенной […]».

Codename Final Form. Источник: Koch Media

Codename Final Form. Источник: Koch Media

Компания рассказала 3DNews о том, что в числе первых игр под лейблом Prime Matter присутствуют следующие:

  • Payday 3 — кооперативный шутер от Starbreeze Studios (Швеция);
  • Crossfire: Legion — стратегия в реальном времени от студии Blackbird Interactive (Канада) во вселенной Crossfire;
  • новая Painkiller — шутер от Saber Interactive;
  • King’s Bounty II — ролевая стратегия от 1C Entertainment (Россия);
  • Scars Above — мрачный приключенческий экшен от Mad Head Games (Сербия);
  • Codename Final Form (рабочее название) — футуристический шутер от первого лица от студии Reikon Games (Польша);
  • Gungrave G.O.R.E. — экшен-шутер от третьего лица от студии IGGYMOB (Южная Корея);
  • Dolmen — ролевой экшен от Massive Work Studio (Бразилия), в котором смешались научно-фантастическая футуристика и космические ужасы Лавкрафта;
Источник: Koch Media

Источник: Koch Media

  • The Last Oricru — ролевой экшен от студии GoldKnights (Чехия);
  • Echoes of the End (рабочее название) — фэнтезийный приключенческий боевик от студии Myrkur Games (Исландия);
  • The Chant (рабочее название) — психологический ужастик от студии Brass Token (Канада);
  • Encased — ролевая игра с видом сверху от студии Dark Crystal Games (Россия);
  • Switch-версия Kingdom Come: Deliverance — ролевая игра от Warhorse Studios (Чехия) в сотрудничестве с Saber Interactive.
Источник: Koch Media

Источник: Koch Media

Также в рамках лейбла на приставках нового поколения выйдут Outward и Iron Harvest, а консольного релиза в принципе удостоится Mount & Blade II: Bannerlord. Кроме того, Koch Media заявила, что следующий проект Warhorse Studios также войдёт в линейку Prime Matter.

«Очень натурально»: блогер показал, как выглядит бета-версия Kingdom Come: Deliverance с трассировкой лучей на RTX 3090

Автор YouTube-канала Digital Dreams специализируется на преображении разных игр с помощью множества модификаций. Например, он показывал, как может выглядеть потенциальный ремастер Fallout: New Vegas, а также попытался превратить GTA V в GTA: Vice City. А недавно блогер получил доступ к бета-версии Kingdom Come: Deliverance. Он добавил к ней имитацию трассировки лучей и записал ролик, который поразил многих зрителей.

Для начала стоит отметить, что ранняя версия игры Warhorse Studios сильно отличается от финальной. В ней реализовано другое освещение и тени, а окружение кажется куда более насыщенным и детализированным. Чтобы повысить качество визуальной составляющей проекта, Digital Dreams установил модификацию ReShade с шейдером RayTraced Global Illumination от Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher), который имитирует часть эффектов трассировки лучей — обеспечивает глобальное освещение в реальном времени.

В ролике игра действительно выглядит очень реалистично. Это отметили и пользователи в комментариях под видео. Большинство людей пришли в восторг от увиденной графики, а один человек даже написал: «Типичный чешский лес — очень натурально».

Правда, за красоту приходится платить производительностью. В ролике постоянно наблюдаются падения кадровой частоты и подтормаживания, хотя бета-версию Kingdom Come: Deliverance для записи видео запустили на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090.

Kingdom Come: Deliverance попала в список релизов для Switch, но лишь по ошибке

PR-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) у себя в микроблоге прокомментировал настойчивые слухи о выходе средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch.

Дело в том, что в первых числах января упоминание «королевского» издания Kingdom Come: Deliverance заметили в графике релизов для Switch на японском сайте Nintendo — премьера якобы была намечена на 18 февраля.

Kingdom Come: Deliverance на запуске с трудом давалась куда более мощным PS4 и Xbox One, поэтому фанаты предположили, что в данном случае речь идёт не о полноценной, а об облачной версии игры.

К настоящему моменту список уже исправили. В Warhorse Studios объяснили недоразумение тем, что у DMM Games (дистрибьютора Kingdom Come: Deliverance в Японии) есть планы по выпуску в регионе «королевского» издания, но лишь на PS4.

«Я бы хотел увидеть Kingdom Come: Deliverance на Switch, но, к сожалению, сейчас в планах такой версии нет. Мы изучаем, кто оказался настолько амбициозным, что решил иначе, но пока… бла-бла-бла… Простите, парни», — извинился Штольц-Цвиллинг.

Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. За прошедшее с релиза время игра успела разойтись по миру в количестве свыше 3 млн экземпляров.

Ранее стало известно, что Warhorse Studios объединилась с Wild Sheep Content для производства полнометражного фильма или сериала по мотивам Kingdom Come: Deliverance.

По мотивам Kingdom Come: Deliverance снимут фильм или сериал

Портал Variety сообщил, что Warhorse Studios и Wild Sheep Content взялись за создание экранизации чешской средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance образца 2018 года.

Во что именно выльется сотрудничество двух компаний — полнометражный фильм или сериал, — пока не определено, но стороны уже начали налаживать связь с потенциальными сценаристами и режиссёрами.

«Особенно интересно, что адаптация таких видеоигр с упором на сюжет, как The Witcher или Kingdom Come: Deliverance, уникальна. Они локальны и глобальны одновременно», — отметил глава Wild Sheep Content Эрик Бармак (Erik Barmack).

События Kingdom Come: Deliverance разворачиваются на территории чешской Богемии в 1403 году. Отличительными особенностями игры считаются её приземлённость, историческая достоверность и реализм.

По словам руководителя Warhorse Studios Мартина Фривальдского (Martin Fryvaldsky), главные козыри проекта в своё время оттолкнули от него крупных издателей: «Все хотели магию в играх, а мы предлагали сына кузнеца, который становится героем, но не королём».

История Kingdom Come: Deliverance повествует об Индржихе (он же Индро, он же Генри в английской локализации) — пережив резню в родной деревне, герой поступает на службу к пану Радцигу Кобыле и оказывается втянут в кровавое противостояние.

Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. За прошедшее с релиза время продажи средневековой ролевой игры превысили 3 млн экземпляров.

Разработчики Kingdom Come: Deliverance отметят 3 млн проданных копий бесплатными выходными в Steam

Портал Gematsu со ссылкой на ещё не опубликованный пресс-релиз издательства Deep Silver и студии-разработчика Warhorse сообщил о достижении ролевой игрой Kingdom Come: Deliverance отметки в 3 млн проданных копий.

Напомним, что за первую неделю с момента премьеры было реализовано более 1 млн экземпляров. Свой второй миллион Kingdom Come: Deliverance взяла спустя год после релиза.

Каково распределение проданных копий между целевыми платформами, разработчики не уточнили, но похвастались успехами дополнений к игре: суммарно ими обзавелись более 1,5 млн человек.

В честь покорения Kingdom Come: Deliverance новой вершины разработчики и издатель решили устроить бесплатные выходные: с 18 по 22 июня Steam-версию игры можно будет попробовать без каких-либо денежных вложений.

Ожидаются ли подобные акции на других платформах и стоит ли ждать в этот период снижения цены на игру с её дополнениями, не уточняется. В феврале Kingdom Come: Deliverance раздавали бесплатно в Epic Games Store.

Старый (слева) и новый (справа) логотипы Warhorse Studios

Старый (слева) и новый (справа) логотипы Warhorse Studios

Помимо прочего, Warhorse Studios представила новую версию своего логотипа. В настоящее время студия трудится над неанонсированным проектом и за 2021 год планирует разрастись до 180 сотрудников.

Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Впоследствии проект получил четыре сюжетных дополнения, которых вместе с игрой в 2019-м объединило «королевское» издание.

Kingdom Come: Deliverance вскоре получит поддержку модов, а сиквел сохранит движок CryEngine

Kingdom Come: Deliverance была выпущена в прошлом году, и с тех пор многие поклонники просили обеспечить поддержку модификаций. Похоже, что пользователи ПК скоро смогут создавать свой собственный контент для игры. По словам руководителя по связям с общественностью Warhorse Studios Тобиаса Штольца-Цвиллинга (Tobias Stolz-Zwilling), студия готовится к запуску этой возможности.

«Поддержка модификаций — то, над чем мы трудимся и последнее, что хотим выпустить для Kingdom Come: Deliverance, — отметил он в беседе с Gamepressure. — Сейчас мы работаем над инструментами моддинга, чтобы люди могли создавать свои предметы — Steam Workshop уже работает, но только с выходом инструментов игроки смогут, например, создавать собственные квесты. Мы думаем над тем, как наилучшим образом выпустить это обновление. К сожалению, поддержка консолей не планируется, не потому, что мы этого не хотим, а потому, что Microsoft и Sony ещё ни о чем не договорились и не поддерживают этот подход. Но я могу сказать вам уверенно: пользователи ПК могут рассчитывать на этот инструментарий, а насчёт остального не уверен».

В интервью Тобиасу также был задан вопрос о Kingdom Come Deliverance II и о том, будет ли игра использовать тот же игровой движок, что и первая часть. На это представитель студии Warhorse ответил:

«Мы не планируем что-либо менять: всё дело в том, что мы проделали огромную работу с движком, создали массу инструментов, настроили CryEngine. Он никогда не использовался для ролевых игр до того, как мы это сделали. Мы так много сил вложили в работу над движком и боимся, что замена будет означать, что придётся начинать всё с самого начала. У нас ушло слишком много времени на то, чтобы заставить движок работать для Kingdom Come: Deliverance. И мы надеемся на дальнейшее плодотворное сотрудничество с Crytek».

Kingdom Come: Deliverance доступна на ПК, PS4 и Xbox One.

28 мая выйдет издание Kingdom Come: Deliverance со всеми дополнениями

Вышедшая в феврале прошлого года ролевая игра Kingdom Come: Deliverance предложила высокий уровень достоверности реконструкции окружения, бытовой и военной жизни в средневековой Чехии. Warhorse Studios отправила игроков наслаждаться точно воссозданными городами, величественными замками, деревнями, оружием и одеждой выбранной эпохи.

Дабы отметить первую годовщину Kingdom Come: Deliverance, издательство Deep Silver и студия Warhorse (теперь принадлежащая THQ Nordic) анонсировали издание Royal Edition для всех платформ, на которых вышла игра: ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Оно станет доступно 28 мая.

Royal Edition включает саму Kingdom Come: Deliverance, а также все дополнения, а именно: «Сокровища прошлого» (Treasures of the Past), «Из пепла» (From the Ashes), «Амурные приключения отважного пана Яна Птачека» (The Amorous Adventures of bold Sir Hans Capon) и «Шайка ублюдков» (Band of Bastards). Покупатели «Королевского издания» могут также рассчитывать на грядущее четвёртое дополнение «Женская доля» (A Woman’s Lot).

Сюжет игры, проданной тиражом более миллиона копий, разворачивается на фоне исторических событий 1403 года в королевстве Богемия, входящем в состав Священной Римской империи. Игроку предстоит отомстить за гибель родителей и сражаться с половецкими наёмниками и войсками узурпатора Сигизмунда І, принимая решения, влияющие на ход событий.

В нашей рецензии Денис Щенников выразил двоякие впечатления. С одной стороны, игра содержит открытый и меняющийся мир, нелинейный сюжет и глубокую ролевую систему, предлагающую различные способы достижения цели и заставляющую ответственно относиться к принятым решениям, а также скрупулёзно воссозданное аутентичное окружение, которое чаще всего идёт на пользу. С другой стороны, реализм реконструкции лишает игроков ярких и запоминающихся видов, анимация выполнена плохо, а движок CryEngine использован неэффективно; игре нужно дать время раскрыться, а для этого придётся потратить с десяток часов. Также он отметил большое количество технических проблем на момент запуска игры (сейчас это уже не так актуально).

Студия Warhorse также опубликовала расширенную 60-минутную запись последнего концерта Kingdom Come: Deliverance, на котором филармонический оркестр Градец-Кралове в Праге исполнил санудтрек игры. Последний можно приобрести в Steam.

THQ Nordic приобрела студию-разработчика Kingdom Come: Deliverance

Компания THQ Nordic приобрела студию Warhorse, разработчика ролевой игры Kingdom Come: DeliveranceВсе права на интеллектуальную собственность Kingdom Come: Deliverance теперь принадлежат THQ Nordic.

Предварительная стоимость студии составила 42,8 млн евро. Согласно THQ Nordic, Warhorse Studios продолжит работу в качестве независимой студии под руководством Koch Media. Основатели Даниэль Вавра (Daniel Vavra) и Мартин Клима (Martin Klima), а также генеральный директор Мартин Фривальски (Martin Fryvalsky) сохранят свои должности.

«Warhorse Studios — одна из ведущих независимых студий в Европе, и я с гордостью приветствую её в THQ Nordic, — сказал генеральный директор THQ Nordic AB Ларс Вингефорс (Lars Wingefors). — Kingdom Come: Deliverance разошлась тиражом более двух миллионов копий и имеет большой успех с момента релиза ровно год назад. Я с нетерпением жду продолжения работы с основателями, которые будут продолжать управлять студией в условиях полной творческой свободы в течение многих лет».

«Стать частью семьи THQ Nordic — важная веха для нашей студии, — сказал генеральный директор Warhorse Studios Мартин Фривальски. — Мы начали как небольшой стартап с горсткой сотрудников, которые были полны энтузиазма, чтобы присоединиться к этому сложному проекту. Мастерство членов нашей команды, доверие и поддержка нашего главного инвестора и страсть наших поклонников, которые поддерживали разработку Kingdom Come: Deliverance на Kickstarter, помогли нам вырасти до международного уровня. Мы считаем, что поддержка THQ Nordic даст нам дополнительный толчок в нашей миссии, чтобы обеспечить захватывающие игры для наших клиентов и расширить границы игровой индустрии».

Видео: подготовка к массовым сражениям в дополнении Band Of Bastards к Kingdom Come: Deliverance

Warhorse Studios после релиза Kingdom Come: Deliverance объявила о поддержке игры дополнениями. Разработчики уже подготовили к выпуску третье DLC под названием Band Of Bastards. В честь этого они опубликовали трейлер, где показали дату релиза и сюжетную завязку.

Краткое видео демонстрирует ключевых персонажей и подготовку к будущим битвам. По сюжету в Ратае начались массовые беспорядки. Пан Радциг собрал банду наёмников, которые должны разобраться с волнениями. Главный герой Индро присоединяется к ним. Уже известно, что дополнение рассчитано на массовые сражения. Перед началом задания игроку необходимо пройти проверку на умение управляться с непростой боевой системой Kingdom Come: Deliverance.

Релиз дополнения состоится 5 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Напоминаем, что предыдущее DLC, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, сосредоточено на повествовании. В нём много диалогов, а в заданиях редко доводится обнажать оружие. Видимо, разработчики решили создать контраст между выпускаемыми дополнениями к Kingdom Come: Deliverance.

Появились намёки на разработку Kingdom Come: Deliverance 2

Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance была анонсирована в 2014 году, а вышла зимой 2018-го. Проект тепло восприняло сообщество: на Metacritic (PC-версия) пользовательская оценка составила 8,1 балл. Похоже, положительная реакция общественности и неплохие продажи мотивировали разработчиков заняться сиквелом.

Намёк на создание продолжения замечен в твиттере руководителя Warhorse Studios Даниэля Вавры (Daniel Vávra). Он опубликовал фото людей в средневековой броне с соответствующим вооружением. Подпись гласит: «Художники персонажей упорно трудятся». Бурную реакцию вызвала надпись на заднем плане изображения — KCD2 1506.

Аббревиатура намекает на Kingdom Come: Deliverance 2, а 1506, возможно, на год, в котором будут происходить события сиквела. Пока никаких конкретных комментариев от представителей Warhorse Studios на этот счёт не поступало. Напоминаем, что раньше в интервью изданию Gamereactor пиар-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) сообщил, что студия видит смысл в сиквеле. Возможно, работа над ним уже ведётся.

Новое дополнение к Kingdom Come: Deliverance покажут в начале января

В своём твиттере PR-менеджер чешской компании Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) опубликовал любопытное сообщение. Он написал о собственном подарке пользователям на зимние праздники. Им станет череда стримов Kingdom Come: Deliverance с запланированным на 2 января сюрпризом.

Именно в этот день в прямом эфире покажут третье дополнение под названием Band of Bastards. Если верить дорожной карте DLC для Kingdom Come: Deliverance, релиз нового контента должен был состоятся в первом квартале этого года, но его перенесли. Скорая демонстрация намекает, что дополнение уже готово и выхода не придётся долго ждать.

Пока нет никаких подробностей касательно сюжета Band of Bastards. Напоминаем, что Kingdom Come: Deliverance — это RPG в антураже средневековой Богемии с упором на реализм. Игра вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Её тепло встретило сообщество  на данный момент Kingdom Come: Deliverance на Metacritic (PC-версия) имеет 76 баллов от критиков после 60 рецензий. Пользовательская оценка составляет 8,1 балла из 10.

Романтические похождения пана Птачека в новом дополнении к Kingdom Come: Deliverance начнутся 16 октября

Разработчики из Warhorse Studios объявили дату релиза нового скачиваемого дополнения к исторической ролевой игре Kingdom Come: Deliverance. Дополнение «Амурные приключения храброго пана Яна Птачека» (The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon) поступит в продажу 16 октября и будет доступно на ПК, Xbox One и PS4.

«Сердце нашего горячо любимого пана Яна Птачека разрывается от огромной страсти… к его последнему объекту обожания, — рассказывают авторы. — Действие второго дополнения Kingdom Come: Deliverance, “Амурные приключения храброго пана Яна Птачека”, крутится вокруг попыток популярного персонажа добиться самой прекрасной девы из всех, на кого он устремлял свой взор. И он не станет полагаться лишь на своё искусство обольщения — это твоя задача, Индро, как его доверенного помощника, позаботиться о том, чтобы амурные приключения увенчались успехом!»

Добиться расположения дамы сердца пана — главная цель, которая свяжет воедино три новых задания дополнения. По словам авторов, придётся не только читать любовные поэмы и устраивать ночные свидания, но также «отвлечь разъяренного мясника (отца возлюбленной Птачека), проникнуть в лагерь кровожадных разбойников, поучаствовать в турнире по игре в кости, выкопать труп, расследовать убийство и, возможно, самому совершить парочку».

Напомним, что релиз игры, посвящённой событиям в средневековой Богемии, состоялся 13 февраля этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Цена Kingdom Come: Deliverance в Steam составляет 1299 рублей. Во сколько нам обойдётся дополнение, пока не объявлено. Возможно, в 259 рублей, ведь именно столько стоит предыдущее DLC, Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes.

Восстановление деревни Прибыславицы в трейлере первого дополнения к Kingdom Come: Deliverance

Разработчики из Warhorse Studios и издатель Deep Silver представили трейлер первого крупного сюжетного скачиваемого дополнения к ролевой игре Kingdom Come: Deliverance.

DLC, озаглавленное «Из пепла», выйдет в июле. «Вы сможете вернуться в средневековую Богемию, чтобы принять участие в восстановлении разрушенной деревни Прибыславицы, — рассказывают авторы. — Именно вам предстоит решить, какие здания будут построены, и кто будет в них жить. Каждое строение уникально, а для его возведения необходимы ресурсы, поэтому руководить процессом нужно с умом! Ну а после тяжёлого рабочего дня не грех и расслабиться: устроить скачки на лошади, сыграть в кости в ближайшей таверне, помериться силами в честном бою или просто отдохнуть дома в тишине и комфорте».

Напомним, что местом действия Kingdom Come: Deliverance избрано королевство Богемия образца 1403 года. Старый король умер, а страна погрузилась в хаос войны за власть. Вацлав унаследовал корону отца, но в отличие от него, является наивным, потакающим своим желаниям и неамбициозным монархом. Эту слабину чувствует его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис, который прибывает в Богемию, похищает своего брата и начинает свободно грабить страну.

«Вы — Генри, сын кузнеца, — рассказывают разработчики. — Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков! Герою предстоит не только отомстить, но и вернуть на престол законного наследника».

Напомним, что Kingdom Come: Deliverance вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 13 февраля этого года.

Автор Kingdom Come: Deliverance рассказал о следующем патче и дальнейших планах

Warhorse Studios выпустила свежий ролик, в котором глава студии Даниэль Вавра (Daniel Vavra) рассказал о том, чем команда разработчиков занимается сейчас, а также поделился информацией о грядущих улучшениях и исправлениях Kingdom Come: Deliverance. В частности, о новом патче 1.5 и планах по выпуску дополнений.

В начале ролика он выразил благодарность поклонникам за хорошие отзывы и принёс извинения за баги. «Дело в том, что с играми в открытом мире намного больше трудностей, чем с другими играми. Они более сложные, очень много неожиданного может произойти, особенно когда игра так невероятно сложна, как наша, где симулируется так много всего и у нас, её создателей, очень ограниченные возможности контролировать всё происходящее, а игра очень продолжительная, — сказал Даниэль. — Так вот, играете вы очень долго, а когда вы уже довольно много всего натворили, что-то такое происходит неожиданно, часов через сто».

По его словам, подобное сложно выявить при тестировании игры, поэтому для отлова багов приходится проходить Kingdom Come: Deliverance заново каждый раз после внесения исправлений. С этим в том числе связаны такие длительные промежутки между выходом патчей.

На текущий момент Warhorse Studios планирует выпустить патч 1.5. Это одно из самых крупных обновлений, в котором было исправлено 200 ошибок. Кроме того, разработчик добавил симуляцию одежды для женских персонажей и возможность покупать индульгенции в костёлах для улучшения репутации.

В будущем студия хотела бы добавить в Kingdom Come: Deliverance инструменты для модификаций. Несмотря на то, что люди уже создают моды на основе игры, разработчики хотели бы облегчить процесс. Вдобавок Warhorse Studios трудится над обещанным документальным фильмом о создании Kingdom Come: Deliverance и «Академией поединка», которая позволит сравнить настоящие техники боя на мечах с теми, что представлены в проекте.

Даниэль Вавра заявил, что первое дополнение к Kingdom Come: Deliverance будет показано в рамках выставки E3 2018, а выйдет вскоре после неё. Оставшиеся DLC появятся позднее, в том числе полностью бесплатные, как, например, усложнённый режим. Подробнее о планах по выпуску нового контента мы писали в отдельном материале.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥