Сегодня 18 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Датамайнер рассказала о самом большом неиспользованном боссе в играх FromSoftware — он мог появиться в Sekiro: Shadows Die Twice

Игры японской студии FromSoftware стали домом для большого числа огромных боссов, однако гигантское соломенное чучело из вышедшего в 2019 году экшена Sekiro: Shadows Die Twice могло их всех превзойти.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, упомянутое существо в Sekiro: Shadows Die Twice фигурирует в одном заставочном ролике и служит для транспортировки главного героя в ключевую сюжетную локацию, Дворец Первоисточника.

Как сообщила датамайнер Zullie the Witch в недавнем видео, в файлах Sekiro: Shadows Die Twice остались неиспользованные ИИ-скрипты для этой гигантской вариации японской куклы вуду, которые указывают на её изначальную роль в игре.

По словам Zullie the Witch, несмотря на имеющиеся ограничения, соломенное чучело в Sekiro: Shadows Die Twice получило статус NPC, что делает его самым высоким (191 метр) человекоподобным персонажем в играх FromSoftware.

Прописанные в файлах Sekiro инструкции для соломенного чучела указывают, что первоначально кукла могла выступать в качестве босса. Эту теорию подтверждает и официальный концепт-арт существа (см. изображение ниже).

 Официальный концепт-арт существа

Официальный концепт-арт существа

На традиционную схватку с учётом размеров противника рассчитывать не приходилось. Zullie the Witch докладывает, что игроков мог ждать своего рода босс-головоломка с соломенным чучелом в качестве самого уровня.

По всей видимости, во FromSoftware сочли бой с соломенным чучелом чересчур неудобным для пользователей, поэтому ограничили роль этого NPC функцией транспортировки героя и одним заставочным роликом.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia представила бета-версию открытого ACE Game Agent SDK для добавления ИИ-персонажей в игры 23 мин.
Apple тайно следит за каждым введённым пользователем символом в поиске App Store 29 мин.
Спустя несколько часов после анонса кроссовер Fortnite и Vampire Survivors оказался под угрозой — всё из-за ИИ 51 мин.
Китайская открытая ИИ-модель Z.ai GLM-5.2 обошла GPT-5.5 в тестах на программирование 58 мин.
Microsoft утверждает, что движок WebKit замедляет браузеры на iOS почти на 30 % 3 ч.
Piper Sandler предсказал 46 миллионов проданных копий GTA VI за первый день, и это «консервативный» прогноз 4 ч.
Курировавшая реорганизацию Meta руководитель уйдёт из компании 4 ч.
ИИ уже превосходит обычных медиков в точности определения диагноза 5 ч.
Mozilla представила дорожную карту Firefox на фоне падения аудитории, исчисляемого миллионами человек в месяц 6 ч.
Великобритания потребовала от Google повысить прозрачность поисковой выдачи 6 ч.
Со-руководитель Gemini Ноам Шазир покидает Google и переходит в OpenAI 17 мин.
Глава Anthropic призвал лидеров стран G7 сопротивляться соблазну перессориться из-за ИИ 26 мин.
Это ж-ж-ж неспроста: шум и вибрация от центров обработки данных вредят здоровью окрестных жителей 52 мин.
Samsung построила самые маленькие в мире транзисторы с 3D-компоновкой и шагом затвора 42 нм 2 ч.
NASA впервые выбрало частника для доставки приборов к Марсу — компанию экс-гендира Google Эрика Шмидта 3 ч.
Google представила Brazos — СЖО для ИИ-стоек в ЦОД с воздушным охлаждением 3 ч.
Глава NVIDIA лично поучаствовал в закладке нового производства оптических компонентов Coherent 4 ч.
AST SpaceMobile начала запускать гигантские интернет-спутники пачками — в космос отправлены BlueBird 8, 9 и 10 4 ч.
Обновлённая колонка Google Home получила интеграцию с Gemini и поступит в продажу 25 июня 5 ч.
SK hynix объявила о начале поставок образцов памяти HBM4E 5 ч.