Сегодня 12 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Obsidian рассказала о широте ролевых возможностей в The Outer Worlds 2 — игроки смогут отыгрывать серийного убийцу и не только

Дизайн-директор Мэтью Сингх (Matthew Singh) и ведущий дизайнер систем Кайл Кёниг (Kyle Koenig) в интервью IGN рассказали о возможностях ролевой сиcтемы в The Outer Worlds 2 — грядущей сатирической RPG от Obsidian Entertainment.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Ранее сообщалось, что The Outer Worlds 2 будет более глубокой RPG, нежели The Outer Worlds. В сиквеле разработчики стараются избежать ситуаций, когда персонаж хорош во всём, и подталкивают пользователей к нестандартным стилям игры.

Как и первая часть, The Outer Worlds 2 позволит убивать всех встречных NPC, однако в продолжении кровожадные настроения игрока смогут подкрепить тематические перки вроде «Психопата» и «Серийного убийцы» с бонусами за такое прохождение.

Чтобы закрепить важность выбора игрока при определении пути для развития своего персонажа, создатели The Outer Worlds 2 отказались от возможности перераспределения очков навыков, которая была в первой части.

Не будет в игре и группировок навыков — разработчики решили, что их стоит прокачивать индивидуально. Это должно открыть путь более узкоспециализированным персонажам. Заявлено и более 90 разнообразных перков.

Обещают широкие возможности для отыгрыша (от традиционных до экспериментальных), углублённую систему положительных и отрицательных черт персонажа, а также более интуитивный интерфейс.

The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam, Battle.net, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Уже 8 июня вслед за Xbox Games Showcase 2025 пройдёт большая презентация игры.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про rpg

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Яндекс» сделал открытой ИИ-модель, на которой основаны быстрые ответы в её поисковике 2 ч.
Новая статья: Star Wars Zero Company — XCOM в далёкой Галактике. Рецензия 12 ч.
Broadcom закрыла публичный доступ к VDDK, усложнив миграцию с VMware 14 ч.
Культовый скролл-шутер Gley Lancer с Sega Mega Drive спустя 35 лет получит переосмысление для современных платформ 15 ч.
Сорванные сроки, дороговизна разработки и эксклюзивность: авторитетный инсайдер раскрыл подробности разрыва PlayStation с Кодзимой 16 ч.
«Не люблю, когда мне лезут в душу»: Meta изменила алгоритм своего чат-бота после жалоб на бестактные личные вопросы 17 ч.
Обширная метроидвания Aeterna Lucis отправит игроков предотвращать конец света и низвергать бога Хаоса — новый трейлер и дата выхода 18 ч.
OpenAI ускорит научные исследования с помощью ИИ — первый «исследователь-стажёр» появится уже в сентябре 18 ч.
«Нужно брать деньги и бежать»: власти Майами-Бич одобрили «ненавязчивую» рекламную кампанию GTA VI в городе 18 ч.
Xiaomi выпустила ИИ-модель CocktailASR-1 для распознавания речи в шумных помещениях 18 ч.
Apple вернулась в десятку лучших компаний мира по версии Time, но лишь на третье место — лидирует Nvidia 46 мин.
Anthropic спрогнозировала три сценария развития ИИ — от умеренного роста экономики до массовой безработицы 47 мин.
AMD ворвалась в тройку крупнейших бесфабричных чипмейкеров — но до Nvidia ещё очень далеко 4 ч.
Nvidia рассматривает возможность вложения в Anthropic до $10 млрд в ходе IPO 5 ч.
Google TV сможет превращать смартфон с виртуальный геймпад для управления играми 12 ч.
В Москве запустили производство серверных блоков питания CRPS мощностью до 5 кВт 13 ч.
Altera готовится к IPO в этом году, планируя привлечь $2 млрд 13 ч.
Китайскую СХД выписали из лидеров IO500 — возможно, её и вовсе не существует 14 ч.
Утечка раскрыла дизайн компактной AR-гарнитуры Meta с кодовым названием Project Phoenix 16 ч.
Запуск 5G в России: драйверами роста станут цифровая трансформация промышленности, горнодобыча и нефтегаз 17 ч.