Сегодня 21 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Богемия ещё никогда не была такой жестокой: хардкорный режим добрался до Kingdom Come: Deliverance 2

Разработчики из чешской Warhorse Studios сообщили о выходе для своего средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 патча 1.2.4, который добавляет в игру обещанный хардкорный режим.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, хардкорный режим Kingdom Come: Deliverance 2 включает десять негативных модификаторов (нужно активировать как минимум три), усложняющих прохождение, и ряд геймплейных ограничений.

В частности, игрок не видит свою позицию на карте, быстрого перемещения нет, а компас становится бесполезен. Ориентироваться приходится, опираясь лишь на собственное зрение (по солнцу, звёздам) и разговоры с местными жителями.

По словам старшего гейм-дизайнера Warhorse Карела Колманна (Karel Kolmann), новый режим стал эволюцией «хардкора» из Kingdom Come: Deliverance. Разработчики были им довольны, но не хотели повторять точь-в-точь в сиквеле.

«Мир начинает ощущаться более реальным. <...> И окружение тоже — как когда вы хотите куда-то добраться, а Google Maps под рукой нет! <...> Сражения заметно отличаются. <...> [Враги] ведут себя более реалистично», — предупреждает Колманн.

 В хардкорном режиме игра не подсказывает, когда ставить блок в бою

В хардкорном режиме игра не подсказывает, когда ставить блок в бою

В состав обновления 1.2.4 также входит лысый вариант причёски у цирюльников, балансировка стоимости трав у торговцев и ряд исправлений. Полный список изменений опубликован на сайте игры.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. Игра уже достигла 2 млн проданных копий и готовится получить три платных сюжетных дополнения.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ 5 ч.
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия 7 ч.
«Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна — США и Китай преследуют совершенно разные цели 7 ч.
«Блокнот» всё больше превращается в WordPad — теперь Microsoft добавила поддержку изображений 11 ч.
Ubisoft подтвердила разработку двух «очень многообещающих» Far Cry и нескольких Assassin’s Creed, включая мультиплеерные 11 ч.
USDT ожидает самое большое месячное падение со времён краха FTX 11 ч.
Почти полтора года Microsoft рекомендовала обучать ИИ на пиратских книгах о Гарри Поттере 11 ч.
Capcom отправила юристов бороться с утечками Resident Evil Requiem и призвала фанатов не распространять спойлеры 12 ч.
«Продолжение следует»: продажи Nier: Automata превысили 10 миллионов копий, а Square Enix подарила фанатам новую надежду 13 ч.
Дипфейки захватывают интернет — Microsoft предложила план спасения от подделок 14 ч.
В Японии цены на дефицитные видеокарты AMD сократились на 15–20 % по сравнению с декабрём 11 мин.
Google подала на SerpApi в суд за парсинг — та ответила, что Google сама является «крупнейшим веб-скрейпером в мире» 6 ч.
Не $100 млрд, а $30 млрд, и не выиграл, а переиграл — NVIDIA и OpenAI готовят новую инвестиционную сделку 8 ч.
«Москвич» запустил производство электромобилей Umo для «Яндекс Такси» — внутри у них ИИ «Яндекса» 9 ч.
Марсоход NASA Perseverance научился самостоятельно ориентироваться на Марсе — теперь его не удержать 9 ч.
Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная колонка с камерой — она сможет узнавать владельца 9 ч.
NASA наконец удалось провести «мокрую» генеральную репетицию запуска лунной ракеты SLS — теперь только в путь 11 ч.
Винокурня Dewar’s завела робопса, который чует утечку паров виски 13 ч.
OpenAI и Tata договорились о строительстве 1 ГВт ИИ ЦОД в Индии 14 ч.
Узкие специалисты: Talaas, разрабатывающая оптимизированные под конкретные ИИ-модели ускорители, получила на развитие $169 млн 15 ч.