Сегодня 03 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Без суеты: бывший художник Rockstar подтвердил, как долго GTA VI находится в разработке

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games был официально подтверждён ещё в 2022 году, но как долго игра создаётся? Об этом недавно рассказал бывший сотрудник студии.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Информация поступила от Дэвида О’Райли (David O’Reilly), проработавшего в Rockstar художником окружения на протяжении 12 лет (с 2011 по 2023 год). На публикацию обратил внимание блогер videotechuk.

О сроках производства Grand Theft Auto VI О’Райли обмолвился в недавнем ролике на своём YouTube-канале, посвящённом опубликованным вслед за вторым трейлером десяткам новых скриншотов из игры.

 До GTA VI в составе студии О’Райли работал над Red Dead Redemption 2 и GTA V

До GTA VI в составе студии О’Райли работал над Red Dead Redemption 2 и GTA V

«Я 12 лет был художником окружения в Rockstar. Покинул [студию] в 2023-м. Таким образом, я работал над GTA VI с 2018 по 2023 год. Перешёл на [проект], когда мы закончили с [Red Dead Redemption 2, — объяснил О’Райли.

О’Райли имеет в виду активную разработку, перед которой игра наверняка провела немало времени в предпроизводстве. RDR 2 вышла в октябре 2018 года, а первые слухи о GTA VI (антураж, кодовое название) поползли ещё весной.

 К релизу следующей весной GTA VI будет находиться в активной разработке на протяжении без малого восьми лет

К релизу следующей весной GTA VI будет находиться в активной разработке на протяжении без малого восьми лет

Ранее Rockstar подтвердила: второй трейлер GTA VI целиком записан на базовой PS5. По мнению О’Райли, показанное в ролике является довольно точным указанием на то, что ждёт игроков на релизе.

Grand Theft Auto VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. По данным Bloomberg, недавний перенос проекта вызвал новый приступ паники у разработчиков игр.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Выглядит всё лучше и лучше»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era порадовали фанатов демонстрацией обновлённого «Некрополя» 55 мин.
xAI выпустила Grok Imagine 1.0 с поддержкой создания 10-секундных видео в улучшенном разрешении 4 ч.
В Firefox появится выключатель всех ИИ-функций разом 9 ч.
Суровое альпинистское приключение Cairn от создателей Furi покорило вершину в 200 тысяч проданных копий всего за три дня 11 ч.
«Лучше большинства фильмов по RE»: трагичная короткометражка по мотивам Resident Evil Requiem впечатлила фанатов 13 ч.
За саундтрек можно не переживать: композитор «Ведьмака 3» напишет музыку для The Witcher 4 14 ч.
Firefly без ограничений: Adobe сняла лимиты на ИИ-генерацию изображений и видео, но не навсегда 15 ч.
Google добавит в Gemini инструмент для переноса диалогов из ChatGPT и других ИИ-ботов 16 ч.
Nioh 3 впервые в серии выйдет за пределами PC и PlayStation — Sony раскрыла сроки консольной эксклюзивности 17 ч.
Microsoft вернула на экран блокировки Windows 11 значок входа по паролю, пропавший в августе 17 ч.
OpenAI всё активнее ищет альтернативу ускорителям Nvidia для инференса 2 ч.
VDURA предложила программу Flash Relief Program для смягчения дефицита флеш-памяти 2 ч.
Прогресс в частоте AMD Ryzen 7 9850X3D достигнут «заводским разгоном» процессора и ростом энергопотребления 3 ч.
ASUS и HiFiMAN выпустили игровую гарнитуру ROG Kithara открытого типа с аудиофильским звуком 4 ч.
Arm сделала бесплатным доступ к своим архитектурам для более зажиточных стартапов 5 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MAG X870E Tomahawk WIFI PZ: плата для эстетов-оверклокеров 9 ч.
Новая статья: ИИтоги января 2026 г.: будет триллион! 10 ч.
Экология в приоритете: проект энергоэффективного ЦОД МТС получил прописку в федеральном реестре углеродных единиц 11 ч.
В 2025 году в России значительно выросли затраты на закупки серверов и СХД на фоне их удорожания 11 ч.
Маск подтвердил переговоры о слиянии SpaceX и xAI — ИИ оказался слишком прожорлив 12 ч.